review fate extella
वेफू युद्ध
मैं पहली बार मानता हूँ कि जब पश्चिमी रिलीज होगी भाग्य / एक्स्टेला: द उमब्रल स्टार पहले घोषणा की गई थी, मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन थोड़ा उत्साहित हूं। टाइप-चंद्रमा की नसीब ब्रह्मांड एक ऐसी चीज है जिसके लिए मैं उच्च स्तर की आराधना करता हूं, और मुझे आनंद लेने में मजा आता है Musou खेल की तरह है और हर बार और फिर से दुश्मन सैनिकों के अंतहीन भीड़ के माध्यम से मेरा रास्ता फाड़।
इसके साथ ही कहा, इस शैली में मैंने जो सबसे हालिया खेल खेले उनमें से एक 3 डीएस पोर्ट था Hyrule वारियर्स , जो मुझे कई, कई घंटों के लिए खींचने में कामयाब रहा। वास्तव में, मेरे Wii यू और 3DS दोनों की प्रतियां Hyrule वारियर्स अभी भी इस दिन का बहुत उपयोग किया जाता है, और मैं अक्सर अपने आप को एक बार फिर से अपने नशे की लत और कैथेरिक गेमप्ले के लिए आत्महत्या कर लेता हूं।
चाहेंगे फेट / Extella मुझे केवल Tecmo Koei और Nintendo के सहयोग के रूप में ज्यादा आकर्षित करने के लिए किया था? अफसोस की बात है कि इस सवाल का जवाब 'हां' और 'नहीं' दोनों है।
भाग्य / एक्स्टेला: द उमब्रल स्टार (पीएस 4 (पीएस 4 प्रो समीक्षा), पीएस वीटा)
डेवलपर: अद्भुत
प्रकाशक: अद्भुत (JP, EU), XSEED गेम्स (U.S.)
रिलीज़: 10 नवंबर, 2016 (जेपी), 17 जनवरी, 2017 (यू.एस.), 20 जनवरी, 2017 (ईयू)
MSRP: $ 39.99 (पीएस वीटा), $ 49.99 (PS4)
अन्य के समान फैशन में Musou खेल की तरह, का मुकाबला फेट / Extella सरल है, लेकिन तेजी से पुस्तक और संतोषजनक है। आपके पास हल्के और भारी हमलों दोनों तक पहुंच है, जो दुश्मनों के बहुरूपियों को हराने के लिए एक साथ जंजीर हो सकते हैं। यह कहना है कि अधिकांश लड़ाई आपको 4,000 से अधिक की मार के साथ छोड़ देगी। अपने मानक हमलों के अलावा, आप दुश्मनों को ब्लॉक और चकमा भी दे सकते हैं। उत्तरार्द्ध आपको अपने कई दुश्मनों को लेने देता है ताकि आप उन्हें गोल कर सकें, उन सभी को एक अच्छी तरह से 'एक्स्टेला मैनुएवर' के साथ नीचे ले जाने के लिए, आसपास के आसपास के क्षेत्र में किसी भी चीज और हर चीज को भारी नुकसान पहुंचाएं।
आम तौर पर पाँच में से एक में बैटल होता है (कुछ उल्लेखनीय अपवादों के साथ), और प्रत्येक मैच का प्राथमिक लक्ष्य पंद्रह 'रीजिम कीज़' का अधिग्रहण होता है ताकि एक 'रिजीम मैट्रिक्स' को पूरा किया जा सके। अनिवार्य रूप से, यह दुश्मन के कब्जे (या 'सेक्टर,' जैसा कि खेल उन्हें संदर्भित करता है) को उबालता है, जबकि अपने स्वयं के क्षेत्रों का भी बचाव करता है।
प्रत्येक क्षेत्र का एक संख्यात्मक मान होता है, जो यह दर्शाता है कि इसके कब्जे के माध्यम से कितने शासन कुंजी प्राप्त होते हैं। किसी क्षेत्र को खो देने से आपके प्रतिद्वंद्वी को टक्कर देते हुए, आप अपनी खुद की रिजीम की आपूर्ति को पूरा करेंगे। एक बार जब आप इनमें से पंद्रह को अपने कब्जे में कर लेते हैं, तो मंच का बॉस सर्वेंट युद्ध के मैदान में दिखाई देगा। बॉस सेवक को हराएं, और आप लड़ाई से विजयी होंगे।
धोये और दोहराएं।
जबकि कोर गेमप्ले का लूप फेट / Extella किसी भी नए मैदान को तोड़ना नहीं है, यह बहुत बुरी तरह से नशे की लत है, इस हद तक कि मैं अक्सर खुद को कुछ नि: शुल्क बैटल खेलकर अंत में घंटों तक विरासत में मिला, जब मैं यह बहुत समीक्षा लिख रहा था। इस कारण से, मैं देख सकता हूँ फेट / Extella आने वाले लंबे समय के लिए मेरे प्लेस्टेशन 4 के हार्ड ड्राइव पर रहना।
दुर्भाग्य से, फेट / Extella मुद्दों के बहुत सारे हैं, जिनमें से कई सामग्री के मामले में खेल की विविधता की कमी से संबंधित हैं। जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, आपका अधिकांश समय पांच अलग-अलग अखाड़ों में से एक में जूझने में बिताया जाएगा, जो सभी चार अलग-अलग भूखंडों के पहले के भीतर पेश किए गए हैं। बेशक, इसके साथ जाने के लिए बहुत कम अतिरिक्त बॉस एरेनास होते हैं, लेकिन आपके खेल के रनटाइम का बेहतर हिस्सा पूर्वोक्त पांच मुख्य स्थानों में बिताया जाएगा।
जब तक आप दूसरी कहानी आर्क तक पहुँचते हैं, तब तक आपको एहसास हो जाएगा कि आपने पहले से ही क्या देखा है फेट / Extella की पेशकश की है, जैसा कि आप अपने आप को फिर से इन पांच वातावरणों के माध्यम से अपना रास्ता लड़ते हुए पाएंगे।
फिर आप गेम की साइड स्टोरीज पर पहुंचें। जैसा कि आप अपने तरीके से काम करते हैं फेट / Extella कहानी मोड, आप खेल के मुफ्त मोड में खेलने के लिए अतिरिक्त नौकरों को अनलॉक करेंगे, लेकिन इन सभी पात्रों में से एक को खेल के माध्यम से प्रगति करके प्राप्त किया जा सकता है। जब आप एक चरित्र को अनलॉक करते हैं, तो आप उनके साथ जुड़े एक साइड स्टोरी के माध्यम से खेलने की क्षमता भी प्राप्त करेंगे।
इन छोटे अभियानों में तीन मिशन शामिल हैं, और इससे राहत के संक्षिप्त क्षण प्रदान करते हैं फेट / Extella मुख्य कहानी है। हालांकि, मैंने इनमें से कुछ साइड स्टोरीज़ को लिखने के मामले में विशेष रूप से मनोरंजक होने के लिए - विशेष रूप से लू बु और एलिजाबेथ बाथोरी से संबंधित पाया - वे अभी भी कई ऐसे ही जाल में गिरते हैं जो इस खेल के बाकी अनुभव को धूमिल करते हैं।
यह कहना है, वे नरक के रूप में दोहराए जाते हैं।
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यह और भी स्पष्ट हो जाता है यदि आप एक के बाद एक साइड स्टोरी खेलते हैं। मैंने यह देखना शुरू कर दिया कि - न केवल वे ज्यादातर उसी तरह के वातावरण का पुन: उपयोग करते हैं, जो मैंने पहले ही मुख्य खेल में देखा है - वे अभियान और अन्य साइड स्टोरीज़ से मिशन को भी रीसायकल करते हैं। आप एक ही सेक्टर के भीतर और एक ही वातावरण में होने वाले समान उद्देश्यों के खिलाफ सामना करेंगे। जब तक मैं खेल की साइड स्टोरीज़ के साथ किया गया था, तब तक मैं मदद नहीं कर सकता था, लेकिन थोड़ी सी भी थकान महसूस कर सकता था।
कुछ ऐसा ही है जैसा कि कुछ भी नहीं है फेट / Extella दो बड़े और अधिक अद्वितीय बॉस लड़ाई शामिल हैं, इनमें से एक मुठभेड़ मुख्य कहानी में तीन बार दोहराई जाती है। बेशक, दूसरे प्रमुख बॉस मुठभेड़ में कुछ दिलचस्प क्षण होते हैं, लेकिन जब तक मुझे इसके खिलाफ सामना करने का मौका मिला, मैं उस बिंदु पर था जहां मैं गति के बदलाव के लिए भीख मांग रहा था। मुझे बस कुछ अलग देखने के लिए बहुत मजा आया।
तकनीकी दृष्टिकोण से, फेट / Extella सभी दृश्य प्रभावशाली नहीं हैं, हालांकि यह आंशिक रूप से इसे भी चाक किया जा सकता है पीएस वीटा पर चलने के लिए। बेशक, इसके लिए एक उल्टा है; मेरे दर्जनों घंटे खेलने के समय के साथ फेट / Extella , मैं लगभग कभी ध्यान देने योग्य stutters या framerate में बूंदों में भाग गया। हालांकि, यह कैविटी के साथ आता है कि मैं केवल PS4 प्रो पर इस गेम का परीक्षण करने में सक्षम था।
शुक्र है, कच्चे चित्रमय निष्ठा सब कुछ नहीं है। इसकी दिलचस्प कला-शैली के लिए धन्यवाद, फेट / Extella अक्सर आश्चर्यजनक रूप से सुंदर एक्शन दिखता है। हालांकि कुछ वातावरण विशेष रूप से बहुत अच्छे नहीं लगते हैं, लेकिन कुछ वास्तविक स्टैंडआउट्स हैं जैसे कि 'कैपिटल ऑफ रोजेज,' 'कैपिटल ऑफ वासना' और 'स्टॉर्मी सी पैलेस' एरेनास।
इसके बाद नोबल फैंटम अटैक है, जो शानदार रूप से हास्यास्पद और एक्शन में शीर्ष पर है। जब भी आप इन क्षमताओं में से एक को ट्रिगर करते हैं (जो आप केवल प्रति युद्ध के दौरान एक बार प्रदर्शन कर सकते हैं), एक छोटा कटकिन नाटक जो आपके सेवक के हमले की सरासर तबाही को व्यक्त करने का एक बड़ा काम करता है, जबकि एक सौंदर्य दृष्टि से खुशी से स्टाइलिश होने का प्रबंधन भी करता है। यह कहने के लिए पर्याप्त है, मैं लगभग कभी भी इन cutscenes के माध्यम से नहीं छोड़ा।
जब आप दुश्मन के हजारों सैनिकों पर हजारों हत्या कर रहे हों या अन्य सेवकों के खिलाफ लड़ रहे हों, तो आपका बाकी समय फेट / Extella खेल के पात्रों के काफी विविध रोस्टर के साथ संवाद करने में खर्च किया जाएगा। जहां तक खेल के मुख्य अभियान का संबंध है, यह सिर्फ एक दृश्य के रूप में ज्यादा दृश्य उपन्यास है Musou -जैसी उपाधि।
एक बात जो मुझे सराहनीय लगी, वह यह कि संवाद की हर पंक्ति फेट / Extella - खिलाड़ी-नामित नायक के उन लोगों के लिए बचाओ - पूरी तरह से आवाज दी गई है, जिसमें पिछले से कई लौटने वाले कलाकार हैं नसीब गुण उनकी भूमिकाओं को दोहराते हैं।
खेल का लेखन और लक्षण वर्णन इसके कुछ सबसे मजबूत तत्व हैं। संवाद गंभीर है जब इसे करने की आवश्यकता होती है, लेकिन यह अक्सर प्रकाशस्तंभ और मजाकिया नहीं है। इसके पात्रों को अधिक पसंद किया जाता है, हालांकि यह मदद करता है कि उनके कई व्यक्तित्व पहले से ही विभिन्न अन्य द्वारा स्थापित किए गए हैं नसीब गुण। यह कहना है कि जबकि फ्रैंचाइज़ी के नए लोग संभवतः इन पात्रों से कुछ आनंद प्राप्त करने में सक्षम हो सकते हैं, वे उनसे जुड़े कुछ और दिलचस्प डिजाइन विकल्पों पर भारी सवाल उठा सकते हैं। एक प्रमुख उदाहरण के रूप में, एलिजाबेथ बाथोरी को एक पॉप मूर्ति के रूप में दर्शाया गया है, जो अंश-ड्रैगन है।
फेट / Extella एक 'बॉन्ड' प्रणाली भी शामिल है। जब आप कई मिशनों में विभिन्न उद्देश्यों को पूरा करते हैं - या जब भी आप एक नौकर के सवालों का सही जवाब देते हैं जब आप उनसे बात कर रहे होते हैं - आप उनके बॉन्ड रैंक में वृद्धि पर ध्यान देंगे। जैसे-जैसे यह रैंक बढ़ती जाती है, आप अतिरिक्त स्लॉट्स को अनलॉक करेंगे, जिससे आप सेवकों की क्षमताओं को विभिन्न निष्क्रिय बूस्ट प्रदान करने के लिए आइटम लैस कर सकते हैं। एक नौकर के साथ अपने संबंध को बढ़ाने के लिए एक और बोनस यह है कि आप एक अद्वितीय cutscene या बिट संवाद स्थापित कर सकते हैं।
कुछ हद तक संबंधित नोट पर; हाँ, फेट / Extella प्रशंसकों की एक उचित मात्रा में होते हैं। एक बार जब आप चौथे प्लॉट आर्क के अंत में गेम के खेलने योग्य सेवकों में से किसी एक विशेष संस्करण को अनलॉक करते हैं तो यह विशेष रूप से ध्यान देने योग्य हो जाता है। हालांकि मैं बहुत अधिक समय नहीं दूंगा, मैं यह स्वीकार करूंगा कि इसका डिज़ाइन इस तरह से पूरी तरह से स्पष्ट और हास्यास्पद है कि मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन अपने आप को इसके बारे में थोड़ा शौकीन पा सकता हूं।
भाग्य / एक्स्टेला: द उमब्रल स्टार बुरा खेल नहीं है। वास्तव में, इसके लिए बहुत सारी अच्छी चीजें हैं। इसकी युद्ध प्रणाली मज़ेदार और भयावह है, संवाद और चरित्र लगातार मजाकिया और मनोरंजक हैं, और इसके वातावरण - जबकि एक कच्चे तकनीकी दृष्टिकोण से प्रभावशाली नहीं है - अभी भी सौंदर्यवादी रूप से प्रसन्न होने का प्रबंधन करते हैं।
यदि डेवलपर्स ने अधिक लड़ाकू एरेनास और उद्देश्यों की एक विस्तृत श्रृंखला को जोड़ने के लिए समय लिया था, फेट / Extella वास्तव में कुछ खास हो सकता था। हालांकि, यह खड़ा है, यह केवल एक सभ्य खेल है जो इसकी विविधता की कमी से ग्रस्त है।
इस वजह से, किसी के लिए भी इस खेल की सिफारिश करना मेरे लिए कठिन है, लेकिन सबसे कठिन है नसीब कट्टरपंथियों। इस मामले का साधारण तथ्य यह है कि फेट / Extella अपनी शैली के लिए भी दोहराव है। बहुत अधिक श्रेष्ठ हैं Musou अभी बाजार पर खेल पसंद है, और मैं उन लोगों की सिफारिश करने के लिए अधिक इच्छुक हूं फेट / Extella अगर आप सभी की परवाह करते हैं तो हजारों दुश्मन सैनिकों के माध्यम से अपना रास्ता साफ कर रहे हैं।
मुझे जितना मजा आया फेट / Extella , मुझे यह स्वीकार करना चाहिए कि ज्यादातर लोगों को इसमें रुचि रखने के लिए पर्याप्त नहीं है। यह निश्चित रूप से प्रशंसकों के लिए एक है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)