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महान लेखन और प्रदर्शन, भयानक पेसिंग और गेमप्ले
समय () फ़ंक्शन c ++
उसके टुकड़े उन खेलों में से एक है जो पांच मिनट के कन्वेंशन फ्लोर डेमो के रूप में ढाई घंटे लंबे तैयार उत्पाद की तुलना में अधिक प्रभावशाली है। यह मजबूत अभिनय और लेखन के साथ एक सरल मूल अवधारणा है, जो कम फटने में अच्छी तरह से डेमो करता है, लेकिन एक पूर्ण परियोजना के रूप में जारी होने पर अत्यधिक लंबा और दोहराव महसूस करता है।
मैं भी कह सकता हूं उसके टुकड़े वीडियो गेम का एक दुर्लभ उदाहरण है जो एक लघु फिल्म के रूप में बेहतर होता। सभी अन्तरक्रियाशीलता को सामने लाएँ, और मुझे लगता है कि आपको इस कथा के सर्वोत्तम तत्वों को ठीक से प्रस्तुत करने का बेहतर मौका मिला होगा। यह एक वास्तविक शर्म की बात है, लेकिन मुझे लगता है कि यह सच है।
मैं वास्तव में चाहता हूं कि मुझे यह खेल अधिक पसंद आए।
उसके टुकड़े (पीसी (समीक्षित), PS4, Xbox One)
डेवलपर: Sassybot
प्रकाशक: Sassybot
रिलीज़: 3 मई 2016 (PC), TBA 2016 (PS4, Xbox One)
MSRP: $ 19.99
उसके टुकड़े जीवन के बारे में एक कथा-केंद्रित अन्वेषण खेल है, और अचानक मृत्यु, एक व्यक्ति के दाहिनी ओर से श्री राइट के नीचे बसने के लिए। आप तीन लोगों के लेंस के माध्यम से उनके रोमांटिक जीवन और प्रारंभिक वर्षों का पता लगाते हैं जो उनके वयस्क जीवन में सहायक थे: उनकी दादी, पूर्व और उनके वर्तमान साथी।
अपने समय के थोक में उसके टुकड़े किसी दिए गए घटना के बारे में प्रकट होने वाले पात्रों के विचारों को सुनने के लिए वस्तुओं के निरीक्षण के लिए एक असंतुष्ट भूत के रूप में कमरों में घूमते हुए बिताया जाएगा।
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अनुभव एक बहुत अधिक रेखीय है जितना मैं उम्मीद कर रहा था, एक बार में केवल एक ही आइटम एक वातावरण में बातचीत करने योग्य है। जिस आइटम के साथ बातचीत करना था, उस पर हस्ताक्षर करना अक्सर बहुत ही सूक्ष्म होता है, आइटम के साथ कभी-कभी बस एक किनारे पर एक बेहोश रूपरेखा होती है ताकि उन्हें बाकी के कमरे से अलग किया जा सके। एक चमकती हुई बुकशेल्फ़ को देखना बहुत कठिन नहीं है, लेकिन यह देखते हुए कि बुकशेल्फ़ के पिछले-सबसे किनारे में एक हल्का पीला प्रकाश है, इस पर अक्सर बहुत लंबा समय लगता है।
यह मजेदार गेमप्ले नहीं है। यह मनमाना पैडिंग है, और यह उन मुख्य चीजों में से एक है जो पेसिंग को मारता है उसके टुकड़े । आप एक तरह से कमरों का पता नहीं लगा सकते हैं जो आपकी रुचि रखते हैं, केवल इस बात की पड़ताल करते हैं कि जब खेल तय करता है कि आपके पास ऐसा करने की अनुमति है।
के पेसिंग को नुकसान पहुंचाने वाला दूसरा मुद्दा उसके टुकड़े की कथा इसके कई कथानक बिंदुओं की दोहरावदार प्रकृति है। जिन विचारों को व्यक्त करने में लगभग पांच मिनट लगने चाहिए, इस विचार की तरह कि मुख्य पात्र की दादी होमोफोबिक थीं, अक्सर तीस मिनट से अधिक समय तक खींची जाती हैं, जो कि आवश्यक होने तक बिंदु से बहुत दूर होती है। एक बिंदु बनाया जाएगा, फिर से बनाया जाएगा, और फिर एक और पच्चीस मिनट के लिए बनाया जाएगा बस यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपको विचार मिला।
यह एक वास्तविक शर्म भी है, क्योंकि अधिकांश भाग में लेखन और प्रदर्शन होता है उसके टुकड़े वास्तव में ठोस हैं। एक ही दृश्य को कई दृष्टिकोणों से देखने, एक पल के अतिरिक्त अंतर्दृष्टि के साथ देखने या चरित्र प्रेरणाओं के नए पहलुओं को सीखने का विचार, कई बार वास्तव में अच्छी तरह से काम करता है।
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समस्या यह थी कि मैं अजीब लाइन रीड्स से विचलित हो रहा था जो संवाद के एक पैराग्राफ को रिकॉर्ड करने का परिणाम थे, लेकिन इसे इन-गेम लाइन-बाय-लाइन खेल रहे थे, अंतराल के साथ जो किसी भी इच्छित भावनात्मक टोन और तालमेल के अलावा एक वाक्य से फैलता था। अगला।
उसके टुकड़े इसमें एक वास्तविक निराशा यह है कि यह वास्तव में एक मजबूत घंटे की लंबी छात्र फिल्म हो सकती है, और इसे ढाई घंटे के लंबे रेखीय खेल में बदल देती है। पेसिंग को बाहर खींचा जाता है, बिंदुओं को बार-बार विज्ञापन किया जाता है, और एक ही प्लॉट बिंदु के दोहराया उदाहरणों के लिए भावनात्मक अर्धचंद्राकार के माध्यम से प्रतिज्ञा की जाती है।
यहाँ एक आकर्षक कहानी है, लेकिन यह उचित रूप से एक मूल्य बिंदु की तुलना करने के लिए बस फैला हुआ है वह ड्रैगन, कैंसर , गुणवत्ता की कीमत पर।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)