review frogger 3d
सॉफ़्टवेयर परीक्षण में जीवन चक्र
Frogger ग्रह पर सबसे अधिक पहचाने जाने वाले खेलों में से एक है। जबकि उतना प्रसिद्ध नहीं है पीएसी मैन या काँग गधा , फिर भी इसने गेमिंग वर्ल्ड के VIPs के साथ अपने आर्केड हेयडे में एक स्थायी रूप से पर्याप्त छाप छोड़ी है।
हालांकि, इसके बावजूद, श्रृंखला अपने साथियों के रूप में काफी शोषित नहीं हुई है, और निश्चित रूप से कुछ समय में उच्च प्रोफ़ाइल आउटिंग नहीं हुई है। भिन्न पीएसी मैन या काँग गधा , Frogger एक ऐसा नाम है जो मूल आर्केड शीर्षक के अलावा किसी अन्य चीज़ के साथ मानसिक रूप से कभी जुड़ा नहीं है, क्योंकि उसके बाद के खेल किसी भी धारणा को विफल करने में विफल रहे हैं।
तो, अगर हम एक अच्छी बात कह सकते हैं मेंढक 3 डी , यह है कि यह परंपरा को बनाए रखता है।
मेंढक 3 डी (3DS )
डेवलपर: कोनमी
प्रकाशक: कोनमी
रिलीज़: 20 सितंबर, 2011
MSRP: $ 29.99
मेंढक 3 डी ईमानदारी से अपने प्रसिद्ध पूर्वज के मूल पर खुद को बनाता है, खिलाड़ियों को एक मेंढक के नियंत्रण में रखता है जो एक अदृश्य ग्रिड के साथ हॉप करता है और एक लक्ष्य तक पहुंचने के लिए कारों, सांपों, गड्ढों और अन्य घातक बलों से बचने के कार्य के साथ चार्ज करता है। यह एक सरल और कालातीत फार्मूला है, लेकिन स्वाभाविक रूप से कोनमी में बहुत कुछ है।
प्रत्येक चरण को तीन बार खेला जाना चाहिए, लक्ष्य के साथ हर बार अधिक कठिन स्थान पर चले गए। दूसरे मोड़ पर शुरू, सिक्के एक वैकल्पिक चुनौती प्रदान करते हुए, स्तर के आसपास बिंदीदार दिखाई देते हैं। प्रत्येक लक्ष्य को समय सीमा के भीतर पूरा किया जाना चाहिए, और कुछ चरणों में चीजों को अतिरिक्त रूप से खतरनाक बनाए रखने के लिए विशाल ट्रकों या कार का पीछा करके नियमित रूप से दिखाई देता है। यदि मेंढक को तीन बार निचोड़ा जाता है, तो मंच खो जाता है और खरोंच से फिर से शुरू करने की आवश्यकता होती है।
कई चरणों में, हमारे वीर मेंढक के पास 'दोस्त' मेंढक की पहुंच होती है, जो अस्थायी बोनस देते हैं यदि वह उनकी पीठ पर हॉप करता है। 'वोर' मेंढक टमाटर को खा जाएगा, नए रास्ते खोल देगा, जबकि 'बड़ा' मेंढक छोटे उभयचरों के लिए दुर्गम अन्यथा बाधाओं के पार छलांग लगा सकता है।
मेंढक 3 डी सबसे बड़ी समस्या यह है कि इसके चरण सामान्यतः दो किस्मों में आते हैं - उबाऊ और कष्टप्रद। बोरिंग का स्तर केवल कारों के गतिशील से बचने के दौरान ए से बी तक क्लासिक 'हॉप से पीछे हटता है, जो मूल आर्केड गेम के रूप में सम्मोहक है - अप्रभावी, लेकिन शायद ही मनोरंजक। कष्टप्रद स्तर अधिक बनावटी होने की कोशिश करते हैं लेकिन इन चालबाज़ियों के कारण कुछ और नहीं बल्कि हताशा के कारण हमेशा असफल होते हैं।
इस तरह के विरोधाभासों में एक स्लॉट मशीन शामिल होती है जो सिक्कों को बाहर निकालती है - ऐसे सिक्के जो सोने के ढेर से अप्रभेद्य होते हैं, जिससे आप भर रहे हैं, इसलिए आप यह नहीं देख सकते कि क्या आ रहा है - और सड़कों पर बेतरतीब ढंग से गति करने वाले ट्रक, किसी भी खिलाड़ी को कुचलते हुए समय में सड़क से उतरने के लिए पर्याप्त नहीं है। इनमें से कई बनावटी जाल बिना किसी चेतावनी के आते हैं और पूरी तरह से खिलाड़ी को मारने का इरादा रखते हैं। खासतौर पर मैकेनिक के रूप में मौत के इर्द-गिर्द बने खेलों में - जैसे प्लेटफॉर्म अंधेरे का दिल या लीम्बो - यह एक स्थायी गुण हो सकता है। वास्तव में, विविध और क्रूर मौतें अक्सर अपने आप में मनोरंजक होती हैं। में Frogger , जहां आप नक्शे के साथ एक छोटे से मेंढक को उकसा रहे हैं, केवल उबाऊ होने के लिए, यह समय की भारी बर्बादी की तरह लगता है।
विचारों में से कुछ वास्तव में चालाक हैं, लेकिन यह महसूस करने में केवल कुछ सेकंड लगते हैं कि चतुर विचार हमेशा मजेदार खेल नहीं बनाते हैं। उदाहरण के लिए, 'बॉस' चरण हैं जो कोर का अभिनव उपयोग करते हैं Frogger गेमप्ले, लेकिन वे दोहराव पर भरोसा करते हैं और इससे निपटने के लिए बहुत लंबा समय लेते हैं। हाँ, यह 'स्मार्ट' है कि मेंढक पृष्ठभूमि से गति से पहले ट्रक के टायरों को पंचर करने के लिए सड़क के साथ स्पाइक्स की एक ट्रॉली को धक्का देता है। हालांकि, यह एक पंक्ति में चार बार करने के लिए एक घर का काम है। यह काम जैसा लगता है, खेल नहीं।
सभी विचार भयानक नहीं हैं, और कुछ शांत संवर्द्धन पॉप अप करते हैं। यह ज्यादातर उपर्युक्त सहयोगी मेंढकों की चिंता करता है, जो उपयोग करने के लिए मज़ेदार हो सकते हैं। यहां तक कि एक 'धातु' मेंढक भी है जो कारों को रास्ते से हटा सकता है - हालांकि उनके पास बहुत लंबे समय तक रहना आपके मेंढक को एक परिणामी विस्फोट में मार देगा। दीवारें जो चढ़ाई की जा सकती हैं और खिलाड़ी को अधिक दूरी तक कूदने की अनुमति दे सकती हैं और साथ ही साथ कुछ गहरे गूढ़ तत्व प्रदान करती हैं।
मेरी नेटवर्क सुरक्षा कुंजी कहां है
ग्राफिक्स भी सक्रिय रूप से चुनौती में योगदान करते हैं, और केवल नकारात्मक तरीकों से। का तिरछा परिप्रेक्ष्य मेंढक 3 डी अक्सर यह सटीक रूप से निर्धारित करना मुश्किल होता है कि खतरा कहां से आ रहा है या यह कहां उतरने वाला है। कभी-कभी, खेल सक्रिय रूप से इसका फायदा उठाता है, यहां तक कि बदल जाता है अधिक तिरछा और परेशान करने के लिए तिरछा, लगभग सममितीय कोण। स्तर जो बहुत आसान होंगे वे चीजों को कृत्रिम रूप से रखने के लिए खराब ग्राफिकल डिजाइन पर निर्भर होंगे। लेकिन फिर से, विकल्प सामान्य रूप से एक स्तर प्रस्तुत करना है, जो इसे सरल और थकाऊ बना देगा। अपमानजनक आसान और अपमानजनक गुस्सा के बीच कभी कोई बीच का रास्ता नहीं है।
मल्टीप्लेयर मोड है, लेकिन यह ऑनलाइन नहीं है क्योंकि यह वर्ष 1992 है अंतहीन फ्रॉगर , जो एक अनंत मानचित्र पर फैला हुआ क्लासिक आर्केड शीर्षक है। अप्रत्याशित रूप से, यह पुराने के बाद से खेल का सबसे अच्छा हिस्सा है Frogger किसी भी नए सामान से बेहतर है।
जब मैंने उक्त सिक्कों के चरण को मारा, तो मैंने खेल को एक तरफ फेंक दिया, क्योंकि मेंढक 3 डी एक खेल का एक मूर्ख है कि अक्सर चुनौतीपूर्ण होने के लिए सस्ते घात पर निर्भर करता है, लेकिन जब यह कुछ कम अतार्किक लगता है तो पूरी तरह से थकाऊ रहता है। इसमें बहुत सारे दिलचस्प विचार हैं, लेकिन उनमें से कोई भी इतना अच्छा काम नहीं करता है कि एक आकर्षक वीडियो बनाया जा सके, और बाकी सब सिर्फ एक पुराना स्कूल है Frogger ग्राफिक्स और परिप्रेक्ष्य में परिवर्तन के साथ जो किसी ने नहीं पूछा।
यह शर्म की बात है क्योंकि पहले कुछ चरण अपेक्षाकृत शांत हैं और बहुत सारे वादे पेश करते हैं। यह भी बुरी तरह से नहीं बनाया गया है, बस खराब तरीके से डिजाइन किया गया है, इसके लिए आकर्षण और चरित्र की कमी है। शायद निराश करने वाले चरणों को अधिक आसानी से माफ़ किया जा सकता है, या थकाऊ चरणों को और अधिक आसानी से के माध्यम से बोला जाता है, अगर वहां कोई हास्य या चरित्र था, लेकिन यह मामला नहीं है। यह सिर्फ एक बहुत ही दब्बू, औसत दर्जे का खेल है, जो उन क्षणों के साथ बिखरा हुआ है जहां कोई फर्श पर 3 डीएस फेंकना चाहता है।
शायद सबसे बुरी बात मेंढक 3 डी हालांकि, यह है कि यह $ 30 के खेल के रूप में बेचा जाने के बजाय एक सेलफोन पर हो सकता है। यह देखते हुए कि इसकी दीर्घायु ज्यादातर उन चरणों से बनती है जो खुद को दोहराते हैं, कि गेमप्ले इनपुट सरल है, और यह कि कोर मैकेनिक काफी उथले हैं, वास्तव में ऐसा कुछ भी नहीं है जो इसे आईओएस या एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म पर जारी होने से रोकना चाहिए था। केवल एक चीज जो 3DS पर अपनी जगह को सही ठहराती है, वह यह है कि इसमें '3D' ग्राफिक्स हैं, लेकिन मैंने उन चीजों को बंद कर दिया क्योंकि वे गेम के जाल को और अधिक कठिन बना देती हैं। जब आपका बड़ा विक्रय बिंदु आपके उत्पाद के आनंद से अलग हो जाता है, तो आप मुश्किल में पड़ जाते हैं।
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हाथ से शीर्षक बनाते समय डेवलपर्स को अधिक सावधान रहने की जरूरत है, क्योंकि बाजार में बहुत बदलाव आया है। एक खेल की तरह मेंढक 3 डी पाँच साल पहले स्वीकार्य होगा, लेकिन मोबाइल गेम आसानी से अपने स्वयं के आर्केड अनुभवों की पेशकश करने में सक्षम है, यह इस तरह से कुछ फेंकने के लिए अच्छा नहीं है और इसे गंभीरता से लेने की उम्मीद है। नर्क, यह खेल भी नहीं है नज़र बॉक्सी ग्राफिक्स और शून्य दृश्य प्रभावों के साथ बहुत अच्छा है। यह कहने के लिए कि यह एक मोबाइल फोन पर हो सकता है बयानबाजी नहीं है - यह एक सीधा तथ्य है।
अंत में, मेंढक 3 डी एक ऐसा खेल है जिसमें दुनिया की पेशकश करने के लिए कुछ नहीं है लेकिन समान माप में ऊब और जलन है, और उन लोगों के लिए भी खेलने के लायक नहीं है जो अपने 3DS पुस्तकालय को बाहर करने के लिए बेताब हैं।