review game thrones
एक चिलिंग फिनाले
के लिए मेरी समीक्षा में द लॉस्ट लॉर्ड्स की दूसरी कड़ी गेम ऑफ़ थ्रोन्स , मैंने अफसोस जताया कि मैं सभी गलत निर्णय ले रहा था और हाउस फॉरेस्टर का मेरा संस्करण बर्बाद हो गया था। साथ में आइस ड्रैगन श्रृंखला को लपेटते हुए, मेरी भविष्यवाणी मूल रूप से पारित करने के लिए आई है। मुझे यह शुरू से पता था: मैं वेस्टरोस के लिए कट आउट नहीं हूं।
Cersei Lannister ने एक बार एडार्ड स्टार्क से कहा था, 'जब आप सिंहासन का खेल खेलते हैं, तो आप जीतते हैं या मर जाते हैं'। उस मामले में, मैं निश्चित रूप से जीत नहीं मिली ।
गेम ऑफ थ्रोन्स - ए टेल्टेल गेम सीरीज़: द आइस ड्रैगन (Android, iOS, Mac, PC (समीक्षित), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
डेवलपर: टेल्टले गेम्स
प्रकाशक: टेल्टले गेम्स
रिलीज़: 17 नवंबर, 2015
MSRP: $ 4.99 (एपिसोड), $ 29.99 (सीज़न)
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, 4GB RAM के साथ, अति Radeon HD 5700, विंडोज 7 64-बिट
कारण यह है कि मैं सामान्य शब्दों में चर्चा कर रहा हूं कि मेरी कहानी कैसे समाप्त हुई - स्पॉइलर को धिक्कार है - यह है कि अन्य खिलाड़ी चीजों को काफी अलग तरीके से खेलते हुए देख सकते हैं। पूरे सीजन में यह वादा किया गया था कि हम हाउस फॉरेस्टर के भविष्य को आकार दे सकते हैं, लेकिन आइस ड्रैगन अंत में महत्वपूर्ण विचलन का परिचय देता है। न केवल इस प्रकरण में प्रस्तुत विकल्पों पर निर्भर करता है, बल्कि पहले से बने लोगों के आधार पर भी महत्वपूर्ण चरित्र जीवित या मर सकते हैं।
अशर रॉड्रिक में शामिल होने और अंत में उन दो रास्तों के अभिसरण के साथ ए नेस्ट ऑफ वाइपर , अधिक समय प्रत्येक व्यक्तिगत धागे पर खर्च किया जा सकता है। उत्तर की ओर, गार्द और कंपनी अंततः उत्तरी ग्रोव में बनाती है। दक्षिण में, मीरा को पता चलता है कि कौन उसके खिलाफ साजिश कर रहा था। यह सभी के बीच में स्थित है, आयरनराथ में नाटक है, जिसमें व्हाइटहिल्स फॉरेस्टर्स के खिलाफ युद्ध के लिए बढ़ते हैं।
गार्द का रास्ता शायद तीनों में सबसे निराशाजनक है। पांच एपिसोड के बाद यह सोचकर कि उत्तरी ग्रोव का महत्व क्या है, मैं एक रहस्योद्घाटन की उम्मीद कर रहा था जब उसने आखिरकार इसे बनाया। मुख्य ठोस रास्ता यह है कि यह महत्वपूर्ण है और इसे संरक्षित किया जाना चाहिए, लेकिन ठीक है कि बहस के लिए क्यों है।
गार्द की यात्रा नॉर्थ ग्रोव के लिए इतना डगमगाती है कि फॉरेस्टर की कहानी का एक हिस्सा यह है कि ऐसा लगता है कि उसने किसी अन्य खंड पर कोई औसत दर्जे का प्रभाव नहीं डाला। अंतिम पुनर्कथन यह संकेत देता है कि अगर वह अलग-अलग पसंद करता, तो वह भव्य योजना में एक बड़ा खिलाड़ी हो सकता था, लेकिन मेरी व्यक्तिगत गार्द कहानी से पूरी तरह कट सकती थी और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता था।
इसके विपरीत, किंग्स लैंडिंग में मीरा की योजना का कम से कम होम फ्रंट पर पात्रों द्वारा उल्लेख किया गया है। आयरनराथ में संघर्ष पर उसका कोई ठोस प्रभाव नहीं हो सकता है, लेकिन समग्र कथा में उसका मार्ग अभी भी महत्वपूर्ण है।
में सर्दियों के संस , मीरा के रूप में युद्ध की जीत के लिए मैं खुद पर बहुत प्रसन्न था। मैं चतुर था और गणना कर रहा था, स्थिति में फेरबदल करने के लिए जो मुझे चाहिए था। कहीं-कहीं लाइन के साथ मैंने वह धूर्तता खो दी और एक सॉफ्टी में बदल गया, और मीरा ने इसके लिए भुगतान किया। मैं यह नहीं कह सकता कि मैं इस प्रकरण के अंत में मीरा के साथ कैसे खुश हूं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि मैं विशेष रूप से संभव विकल्पों के साथ खुश हूं।
बेशक, मुख्य कार्रवाई आयरनरथ पर है, जहां व्हाइटहिल्स ने फॉरेस्टर के खिलाफ युद्ध के लिए मुहिम शुरू की है। इस प्रकरण में संभावित राजनयिक समाधान के संकेत थे, लेकिन अशर और ग्लेडियेटर्स के उनके बैंड के रूप में, युद्ध सबसे उपयुक्त विकल्प की तरह लग रहा था।
किसी भी टेल्टेल गेम में आज तक का क्लाइमेक्टिक दृश्य सबसे क्रूर है। शाब्दिक बैकस्टैबिंग के बाद आलंकारिक बैकस्टैबिंग था। सामने पड़ी थी। बग़ावत थी। किसी व्यक्ति के मुंह में और उसके सिर के पिछले भाग में एक महावृक्ष था। अच्छा स्वामी, बहुत छुरा था।
यह ब्रह्मांड को पूरी तरह से फिट करता है, जिसमें एक में एक दर्जन से अधिक नामांकित पात्रों को उनके सिरों को पूरा करने के लिए गिर गया, और पूरे समय मैं डरावने में देख रहा हूं, अपने आप को अश्लील बातें कर रहा हूं और कामना करना इस तरह से नहीं था। वेलार मोर्गुलिस: सभी पुरुषों को मरना चाहिए; स्रोत के प्रशंसक उस अवधारणा से अच्छी तरह वाकिफ हैं, लेकिन जब यह अधिक दर्द होता है मेरे मर रहे हैं।
टूटे, पीटे, पस्त होने और सिर पर चोट लगने के बावजूद फॉरेस्टर के लिए आशा की एक झलक हो सकती है। समापन कुछ ढीले समाप्त होते हैं (संभवतः दूसरे सत्र के लिए), लेकिन परिवार जैसा कि हम जानते हैं कि यह किया जाता है।
एक तरह से, मैं लगभग इस तरह से जिस तरह से कहानी खत्म कर रहा हूँ खुश हूँ। में बर्फ से लोहा , मैंने फॉरेस्टर कबीले और अधिक प्रसिद्ध स्टार्क्स के बीच समानताएं नोट कीं। मुझे अब एहसास हुआ कि मैंने उनके बाद अपने Forresters व्यवहार को भी मॉडल बनाया। मैंने सम्मान के साथ लड़ाई लड़ी और मैंने सही काम किया, हालांकि इसने आखिरकार मेरे खुद के कयामत को खत्म कर दिया। मैं नैतिक जीत में सांत्वना ले सकता हूं।
आइस ड्रैगन झल्लाहट और चिंता का एक साल बंद। टेल्टेल की टेक गेम ऑफ़ थ्रोन्स उस संबंध में हाजिर रहा है। अब जब कि यह खत्म हो गया है, यह लगभग एक राहत है, यहां तक कि एक धूमिल अंत के साथ भी।
कैसे चलाने के लिए .jar फ़ाइल
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)