review gears war 3
इसे प्यार करो या इसे नफ़रत करो, युद्ध के गियर्स यह परिभाषित करने के लिए आया है कि गेमिंग की यह पीढ़ी क्या है। चाहे कोई प्रतिस्पर्धी गेमिंग के गुण और एक्सबॉक्स लाइव मॉडल को बढ़ाता हो गियर्स इसके मोहरा पर, या 'ब्राउन और ग्रे' निशानेबाजों की नींद हराम कर देती है कि एपिक की ब्लॉकबस्टर फ्रैंचाइज़ी के लिए मार्ग प्रशस्त हुआ है, एक बस इस बात से इनकार नहीं कर सकता कि श्रृंखला एक सच्चा आइकन है।
गेयर्स ऑफ वॉर 3 इस पीढ़ी के सबसे परिभाषित सागों में से एक का लंबे समय से प्रतीक्षित निष्कर्ष है, और एपिक बड़ा समाप्त करना चाहता है। अधिक मोड, अधिक सुविधाओं, और पहले से कहीं अधिक लंबे अभियान के साथ, गेयर्स ऑफ वॉर 3 सेरा के टिड्डे द्वारा तबाह दुनिया के माध्यम से मार्कस फेनिक्स की यात्रा को समाप्त करने का अंतिम तरीका है।
यह काफी सवारी है।
गेयर्स ऑफ वॉर 3 (Xbox 360)
डेवलपर: महाकाव्य खेल
प्रकाशक: माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो
रिलीज़: 20 सितंबर, 2011
MSRP: $ 59.99
युद्ध के गियर्स अपने मल्टीप्लेयर और इसके कथा अभियान को पारंपरिक रूप से अलग रखा, जबकि वार 2 का गियर्स उपलब्धि प्रगति के क्रॉस-परागण के साथ लाइनों को थोड़ा धुंधला कर दिया। में गेयर्स ऑफ वॉर 3 , बाधाओं को सही मायने में तोड़ दिया गया है। जैसे ही खिलाड़ी खेल में प्रवेश करता है, वे एक 'सत्र' शुरू करते हैं, जिसमें सभी प्रगति को ट्रैक किया जाता है, और सभी गतिविधि अनुभव प्राप्त करने, अंतिम स्तर तक पहुंचने और अद्वितीय बोनस एकत्र करने के अंतिम लक्ष्य की ओर पंजीकृत होती हैं।
एक अभियान, एक प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर मैच, या अधिक विदेशी मोड में से एक, सभी प्रगति संयुक्त है, एक पूरे 'लॉबी' अनुभव के साथ पूरे खेल की अनुमति देता है। अन्य उपाधियों के विपरीत जो मोड को अपने नीच छोटे प्लेपेंस में बंद रखते हैं, गियर्स 3 हर एक छोटे से एक्शन को एक व्यापक, एकात्मक अनुभव बनाना चाहते हैं, और यह एक लक्ष्य है जिसे कुल सफलता के साथ हासिल किया गया है।
अभियान में गोताखोर खिलाड़ियों को डेल्टा स्क्वाड में शामिल होने की घटनाओं के कुछ समय बाद देखता है गियर्स 2 , टिड्डी जाहिर तौर पर अपने वारों में डूब गए और इमल्शन-दागी 'लेम्बेंट' म्यूटेंट मानवता पर एक अंधेरा छाया डाल रहे थे। क्या होता है इसका विस्तार करने के लिए, प्रमुख स्पॉइलर क्षेत्र में चलना, जैसा कि होता है गेयर्स ऑफ वॉर 3 मार्कस के पिता, एडम फेनिक्स और टिड्डे के साथ उनके अनूठे रिश्ते के बारे में कम से कम, यह कहानी लगभग हर ढीले सिरे को समेटती है। जबकि कुछ प्रश्न अनुत्तरित हैं, गियर्स 3 निष्कर्ष ऐसा ही लगता है - a निष्कर्ष । खेल के बारे में सब कुछ, इसकी गहन एक्शन दृश्यों से लेकर इसके आश्चर्यजनक और मार्मिक क्षणों तक, एक त्रयी के सच्चे अंत की तरह लगता है।
मैं उन दुर्लभ लोगों में से एक हूं जो आनंद लेते हैं युद्ध के गियर्स अपने मल्टीप्लेयर मोड की तुलना में इसके कथा अभियान के लिए अधिक। जब मैं विभिन्न मृत्यु दर का आनंद लेता हूं, तो मैंने हमेशा प्यार किया है गियर्स 'कहानी एक सरल, सरल एक्शन के रूप में। यह थोड़ी निराशा के साथ है, फिर भी, मुझे लगता है गियर्स 3 अभियान थोड़ा सपाट हो जाता है। यह किसी भी तरह से नहीं है खराब , लेकिन दो अविश्वसनीय खेलों के बाद, गेयर्स ऑफ वॉर 3 एक तुलनात्मक रूप से कम रोमांचकारी लग रहा है, और जब मैं पहले दो खिताबों से किसी भी यादगार दृश्यों का नाम ले सकता हूं, तो मैं वास्तव में स्टैंडआउट पल को नाम देने के लिए कठोर हूं गियर्स 3 । यह खेलने के लिए मज़ेदार है, कसकर स्क्रिप्टेड, और शालीनता से, लेकिन इसमें विशेष 'कुछ' की कमी है, जो मुझे श्रृंखला में इतनी प्यारी लगी।
कोई भी गलती न करें, सबसे कमजोर प्रविष्टि है युद्ध के गियर्स त्रयी किसी भी तरह से होने के लिए एक भयानक चीज नहीं है। यहां तक कि कम से कम सम्मोहक खेल के रूप में, यह है फिर भी अत्यधिक पॉलिश, लगातार मज़ेदार, और शानदार रूप से एक साथ। निश्चित रूप से, चार-खिलाड़ी सह-ऑप का समावेश एक बहुत ही स्वागत योग्य है - हालांकि एक खेल सूची की कमी और बाद की आवश्यकता अनुमान किस स्तर और लोगों को खेलने में कठिनाई हो रही है, यह एक बड़ी परेशानी है - और नए खिलौनों के सभी तरीके हैं, एक ऐसा विशाल मच जो टुकड़ों को काटता है और सिल्वरबैक मच सूट जो मशीन गन की आग को चीर सकता है या एक स्थिर के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है रॉकेट बुर्ज। खेल के दौरान होने वाले बिग बॉस की लड़ाई की भी प्रशंसा करनी चाहिए, जिसमें कॉर्पसर के साथ लंबे समय से प्रतीक्षित रीमैच भी शामिल है।
वास्तव में, युद्ध के गियर्स अभी भी एक मजेदार अनुभव है। इसकी सबसे बड़ी समस्या यह है कि इसके पालन करने के लिए दो बहुत कठिन कार्य थे, और जब यह अपने स्वयं के उच्च मानकों को पूरा करने के प्रयास का सबसे सराहनीय काम करता है, तो शायद यह निशान के छोटे से छोटे हिस्से को गिराने के लिए नियत था। यह मदद नहीं करता है कि खेल को मुख्य शत्रु के रूप में टिड्डी की जगह लेता है - इसके बजाय पूर्वोक्त लैंबेंट पर ध्यान केंद्रित करने के लिए। जबकि लैंसेंट कई मायनों में टिड्डे की तरह काम करता है, उनकी विचित्र उत्परिवर्तन और किसी भी समय विस्फोट करने की प्रवृत्ति उनके लड़ने के तरीके को बदल देती है, न कि सकारात्मक तरीके से।
एक बार टिड्डी कर दिखाओ, वे कड़वे दुश्मनों के बजाय पुराने दोस्तों की तरह महसूस करते हैं, और एक बार फिर से लड़ना एक खुशी बन जाता है। जब भी लैंबेंट दिखाई दिया, हालांकि, मैं बस थोड़ा सा कराहना चाहता था। प्रत्येक लैंसेंट लड़ाई एक दोहरावदार मामला है, क्योंकि किसी को टेंड्रिल्स को गोली मारनी चाहिए जो उत्परिवर्ती दुश्मनों के सीमित पूल पर ध्यान केंद्रित करने से पहले नए दुश्मनों को पैदा करते रहते हैं, जो कि टिड्डे के रूप में लड़ने के लिए संतोषजनक नहीं हैं। आप उन्हें व्यापक और दुखद तरीके से निष्पादित नहीं कर सकते हैं, और वे पात्रों के रूप में असीम रूप से कम दिलचस्प नहीं हैं। टिड्डी वीडियोगेम दुश्मन की एक विशेष नस्ल है, जो सिर्फ नफरत करना पसंद करती है, और उन्हें एक कम मोहक दुश्मन के पीछे दूसरे-स्ट्रिंग खलनायक के लिए फिर से आरोपित किया जाता है।
मैक पर फ़ाइल को कैसे खोलें
ये शायद एक प्रशंसक से नाइटपिक्स हैं जो बहुत अधिक परवाह करते हैं, हालांकि। इसके मूल में, यह बहुत दिल वाला खेल है, अगर ऊर्जा की उतनी मात्रा नहीं है जो एक बार थी। यह अभी भी सरल, अच्छे पुराने जमाने की हिंसा पर स्थापित एक खेल है, जिसमें मांस-मुखिया, दुस्साहसी मर्दाना कार्रवाई की प्रतिबद्धता है, जो हम सभी के लिए गुफाओं में रहने की अपील करता है। चेनसो संगीनों से लेकर शॉटगन तक जो पूरे टॉरोस को विस्फोट कर सकते हैं, जो कुछ भी बना है गियर्स श्रृंखला समवर्ती मज़ेदार और हास्यास्पद संरक्षित की गई है। जैसा मैंने कहा, तुलनात्मक रूप से कमजोर भी गियर्स खेल अभी भी संतुष्टिदायक होने वाला है।
अभियान के बारे में किसी भी गलतफहमी, हालांकि, सामग्री के साथ सरासर वजन के लिए अधिक से अधिक हो सकता है। कहानी के लिए पूर्ण सह-ऑप के साथ-साथ, हमें पूरी तरह से टीम-आधारित खेल - होर्डे और बीस्ट के आसपास निर्मित दो मोड मिलते हैं।
होर्डे में पाई जाने वाली विधा का एक विकास है वार 2 का गियर्स - पांच खिलाड़ियों का एक दल टिड्डे विरोध की लहरों का सामना करता है, यह देखने के लिए कि वे कितनी दूर निकल सकते हैं। गियर्स 3 राउंड के दौरान खिलाड़ियों को नकद देकर पुरस्कृत किया जाता है, जिससे उन्हें किलेबंदी का निर्माण करने, डमी लक्ष्य निर्धारित करने और पूर्व-निर्धारित स्थितियों में आधारों का निर्माण करने की अनुमति मिलती है। खिलाड़ियों को अपने दुश्मनों के खिलाफ बढ़त देने में ये विभिन्न संरचनाएं महत्वपूर्ण हैं, जो पांचवीं लहर से काफी क्रूर हो जाती हैं। जबकि नए अतिरिक्त सबसे गहरे नहीं हैं, वे एक ऐसे मोड में कुछ स्वाद जोड़ते हैं जो पहले से ही बहुत अच्छा था, और उत्तरजीविता मोड के प्रशंसकों को इस बात पर एक अविश्वसनीय रूप से परिष्कृत अनुभव मिलेगा कि एपिक 2.0 होर्ड को क्या कह रहा है।
बीस्ट मोड होर्डे को ले जाता है और खिलाड़ियों को सख्त समय सीमा में सीपीयू-नियंत्रित मनुष्यों को मारने के कार्य के साथ विभिन्न टिड्डी प्राणियों का नियंत्रण देने के बजाय, पूरी स्थिति को इधर उधर कर देता है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक निश्चित मात्रा में नकदी होती है जिसे एक नए प्राणी को पैदा करने में खर्च किया जा सकता है, और अधिक घातक जानवरों के साथ स्पष्ट रूप से अधिक नकदी खर्च होती है। टिकर, व्रेच और ड्रोन जैसे सरल टिड्डे से शुरू होकर, खिलाड़ी अंततः कांटो पुजारी, कसाई, और बूमर्स सहित नए और घातक फाईलों को अनलॉक करेंगे। मेरे पास एक कठिन समय है कि मुझे कौन सी दो तरंग-आधारित विधाएं पसंद हैं, लेकिन सबसे अच्छी किस्म और बीस्ट मोड का शातिर मनोरंजन निश्चित रूप से इसे बढ़त देता है।
अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, हालांकि, मुख्य घटना अनिवार्य, शैली-परिभाषित वर्सस मोड है। यह वह जगह है जहां लगातार समतल प्रणाली सबसे अधिक खेल में आती है, क्योंकि यह मजबूत और विविध प्रतिस्पर्धी क्षेत्र में उपयोग के लिए हथियार की खाल, खेलने योग्य पात्रों और अन्य वस्तुओं को अनलॉक करती है। जबकि एपिक ने पूरी तरह से स्वीकार नहीं किया है कॉल ऑफ़ ड्यूटी और निरंतर भत्तों के साथ एक पूर्ण चरित्र-निर्माण प्रणाली को चित्रित किया, यह है खिलाड़ियों को पूरी तरह से लंबे समय तक निवेश करने के लिए पर्याप्त निजीकरण की पेशकश की। केवल सूक्ष्म लोडआउट परिवर्तनों और सौंदर्य उन्नयन पर ध्यान केंद्रित करके, एपिक ने खेल संतुलन को बदलने के बिना अनलॉक करने योग्य प्रोत्साहन प्रदान करने का एक भयानक काम किया है। वास्तव में, सभी नए नाटकों के बावजूद, गेयर्स ऑफ वॉर 3 खुद को बहुत पारंपरिक रखता है।
कुछ मायनों में, यह एक अच्छी बात है, लेकिन इसका मतलब यह भी है कि पुरानी समस्याएं लौट आती हैं। एक शुरुआत के लिए, कवर-आधारित युद्ध का विचार अभी भी एक भ्रम है, जैसा कि गियर्स 3 है - अपने पूर्ववर्तियों की तरह - एक खेल जिसमें खिलाड़ी एक-दूसरे की ओर लुढ़कते हैं, फायर शॉटगन, और भाग्य को निर्धारित करते हैं कि कौन पहले विस्फोट करता है। वास्तव में, इस तत्व को ठीक करने के बजाय, एपिक ने सक्रिय रूप से फिट देखा है प्रोत्साहित करना यह sawn-off विविधता का एक नया बन्दूक शामिल है। यह एक-शॉट बन्दूक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली है जो करीबी रेंज में है, जिससे शॉट्टी प्रशंसकों को पूरे गेम को रोली-पॉली सिम्युलेटर में कम करने का और भी अधिक कारण है। मैं किसी भी खेल में शॉटगन का प्रशंसक नहीं हूं, खुद, लेकिन यहां तक कि मैं खुद को उसी रोल-एंड-शूट रणनीति का सहारा लेते हुए पाया, क्योंकि यह अभी भी कुछ भी करने का सबसे अच्छा तरीका है।
इस समस्या को कम करने के तरीके हैं, ज़ाहिर है। सभी पुराने मोड वापस आ गए हैं, और क्लासिक कैप्चर-पॉइंट गैमेटाइप अधिक विविध और कम पूर्वानुमानित नाटक के लिए बनाता है। नया रेट्रो लांसर - जिसमें एक पारंपरिक संगीन है और आपको रास्ते में कुछ भी चलाने की सुविधा देता है - एक दिलचस्प प्रतिवाद भी है। किसी भी सीधे मृत्युदंड के तरीके में, हालांकि, बन्दूक अभी भी राजा है, और यह एक ऐसा मुद्दा है जिसने मुझे प्रतिस्पर्धात्मक पक्ष से दूर कर दिया है गियर्स । मैं पूरी तरह से पहचानता हूं, कुछ लोगों के लिए, यह स्वर्ग जैसा लगता है। वे लोग भयानक इंसान हैं, लेकिन उनके पास निश्चित रूप से एक शानदार अनुभव है।
शॉटगन-फ्लेवर्ड समस्याओं से निराश लोगों के लिए, इसमें गोता लगाने के लिए मनोरंजन की एक बड़ी मात्रा है। विभिन्न प्रकार के मानचित्रों के साथ, एक टन युग्मक, गैर-शॉटीय हथियारों का भार और बहुत कुछ अनलॉक करने के लिए, एपिक अपने प्रशंसकों को उतना ही प्रदान करने में पूरी तरह से बाहर हो गया है सामग्री जैसा भी हो सकता है। कई मायनों में, यह खिलाड़ियों को एक प्रेम पत्र की तरह लगता है, दोनों को खेल में बनाए रखने और उन्हें लगातार पुरस्कृत करने का एक तरीका है। हां, जिस तरह से गेमप्ले निकला है, उससे मैं थोड़ा व्यथित हूं, लेकिन मैं अभी भी आश्चर्य में हूं कि एपिक टेबल पर क्या लाया है।
यह पूरे खेल के लिए सच है, साथ ही साथ। जबकि मेरे पास खेल के विभिन्न पहलुओं के बारे में मेरी बहुत सी शिकायतें हैं, जो कुल योग हैं गेयर्स ऑफ वॉर 3 निर्विवाद रूप से उल्लेखनीय है। कम खेल वहाँ ग्राहकों को देने के लिए संघर्ष करते हैं एक मजबूत अनुभव, लेकिन गेयर्स ऑफ वॉर 3 चार-खिलाड़ी सह-ऑप के साथ नौ-घंटे की कहानी अभियान, दो आकर्षक लहर-आधारित सहकारी मोड, और कई युग्मक और बोनस सामग्री के साथ एक पूरी तरह से विकसित प्रतिस्पर्धी मोड है। पैसे के लिए सरासर मूल्य के संदर्भ में, कुछ पैकेज इससे अधिक योग्य हैं, और यदि प्रशंसकों को एक मोड से बंद कर दिया जाता है, तो उनकी आत्माओं को उच्च रखने के लिए कुछ और है।
इसे बिना बताए न जाने दें कि यह ए सुंदर खेल, साथ ही। मैंने इस समीक्षा के शीर्ष पर उल्लेख किया है कि गेयर्स ऑफ वॉर 3 'भूरा और ग्रे' शूटर आंदोलन का एक नेता माना जाता है, लेकिन जो कोई भी इस रिलीज के बाद श्रृंखला को देखने का आरोप लगाता है, वह स्पष्ट रूप से, एक बेवकूफ । लगता है कि महाकाव्य अपने बनाने के रास्ते से हट गया है गेयर्स ऑफ वॉर 3 एक रंगीन और उज्ज्वल खेल (ये स्क्रीन जो भी सुझाव देते हैं) के बावजूद, युद्ध-ग्रस्त ग्रिट को त्यागने के बिना, जो खेल की दुनिया को अनुमति देता है। सूरज बाहर है और घास हरी है, लेकिन चीजें इतनी खुश नहीं हैं कि आप कभी भूल जाएंगे कि यह बहुत ही अमित्र जगह पर सेट है। एक भयानक संगीत स्कोर और उचित रूप से चिल्लाने वाली आवाज अभिनय में फेंकें, और आपके पास उत्पादन मूल्यों के साथ एक गेम है जिसे हरा देना बहुत कठिन है।
गेयर्स ऑफ वॉर 3 वास्तव में एक शानदार खेल है, जो प्रशंसकों को सबसे अधिक पसंद करेगा। यह कर देता है अभाव है कि अद्वितीय, अमूर्त चिंगारी कि पिछले दो खेल थे, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह किसी भी तरह से एक खराब खेल है। मेरी अपनी निराशाएँ हैं, लेकिन मैं दावा नहीं कर सकता कि मेरे पास एक बुरा समय था। उस गेयर्स ऑफ वॉर 3 अपेक्षाओं पर खरा नहीं उतरना केवल एक वसीयतनामा है कि पिछले प्रयासों में उच्च एपिक ने बार को कैसे उठाया, और यह कि यह अभी भी एक बेहतर मुठभेड़ है क्योंकि किसी भी असफलता के बावजूद इसकी स्थायी गुणवत्ता के बारे में बात की जाती है।
कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या सोचते हैं गेयर्स ऑफ वॉर 3 - जब यह सब कहा जाता है और किया जाता है, यदि आप श्रृंखला के प्रशंसक हैं, तो आप अपने मन में कोई संदेह नहीं है कि एपिक गेम्स आपके प्यार की सराहना करते हैं।