review god eater resurrection
नया रूप, वही शानदार स्वाद
काफी समय हो गया है जब बंदाई नमको ने पहली बार अपनी टोपी को राक्षस-शिकार की अंगूठी में फेंक दिया था भगवान को खाने वाला , और तब से परिदृश्य बदल गया है। दैत्य शिकारी अपने आप को निनटेंडो 3 डीएस में ले जाया गया, एक पूरी नई पीढ़ी ने कंसोल लॉन्च किया और परिपक्व हुई, और एक पूरे के रूप में गेमिंग ऑनलाइन और आगे बढ़ गया, स्थानीय-क्षेत्र की हरकतों से दूर जो अपनी जापानी मातृभूमि में शिकार शैली की स्थापना और निरंतरता बनाए हुए थी।
और अब यह वापस आ गया है गॉड इटर पुनरुत्थान , मूल खेल का एक बढ़ाया रीमेक। लेकिन क्या यह इस दिन और उम्र में पर्याप्त होगा, या गेमर्स की भूख सिर्फ बहुत बदल गई है?
गॉड इटर पुनरुत्थान (PS4 (परीक्षण किया गया), PS वीटा (समीक्षित), PS TV (संगत), PC)
डेवलपर: शिफ्ट
प्रकाशक: बंदै नमो
रिलीज़: 15 अक्टूबर, 2015 (जेपी), 28 जून 2016 (एनए), 30 अगस्त 2016 (ईयू और पीसी)
MSRP: $ 19.99
के बारे में अच्छी खबर है गॉड इटर पुनरुत्थान यह है कि यह किसी भी प्रासंगिक कोण से एक ताजा खेल है। PSP मूल (जब इसका नाम बदल दिया गया था) की रिलीज के बीच लंबा आधा दशक देवता ईटर फट धार्मिक प्रकारों के उठने के डर से) और अब इस तरह की प्रतियोगिता के साथ कुछ भी करने से अगली कड़ी थकान को रखा है, और नई सुविधाओं और gussied-up तकनीकी पहलुओं दोनों नए लोगों के लिए अपील करेंगे सोच रहा था कि उपद्रव क्या है फ्रैंचाइज़ी के दिग्गज उत्सुक हैं कि इसमें क्या आ रहा है गॉड इटर 2: रेज बर्स्ट , जो इस खेल को प्रभावी ढंग से एक प्रीक्वल के रूप में कार्य करता है। इस लेखन के समय, के लिए पूर्व के आदेश क्रोध फट यदि आप पहले से ही बेच रहे हैं, तो दोनों खेलों को शुद्ध करेंगे, जो एक बुरा सौदा नहीं है।
किसी भी मामले में, देखने में सक्षम होना गॉड इटर पुनरुत्थान एक ताजा रिलीज के रूप में खेल की अपील की पुष्टि करने में मदद करता है, और मुख्य रूप से पूरी तरह से जुड़े एक शैली में मूल रूप से मेज पर लाने पर प्रकाश डाला गया दैत्य शिकारी ।
सबसे स्पष्ट रूप से, गॉड इटर पुनरुत्थान एनीमे-नेस लाता है। जबकि Capcom की विशाल सामग्री अपेक्षाकृत अधिक ठंड प्रदान करने के लिए है, जिसके विरुद्ध विशाल जानवरों को मारने के लिए तटस्थ काल्पनिक पृष्ठभूमि, भगवान को खाने वाला आत्मविश्वास से ओटाकू अपील का रास्ता तय करता है। खिलाड़ियों को देव खाने वालों के सबसे नए सदस्य के रूप में रखा जाता है, फ़ेनरिर के लिए काम करने वाले सैनिकों की एक टुकड़ी, अरगामी के खिलाफ मानवता का आखिरी गढ़, बड़े पैमाने पर जानवरों की दौड़ जो अपने रास्ते में सब कुछ उपभोग करने के लिए रहते हैं।
कुछ लोगों द्वारा पसंद किए जाने और दूसरों द्वारा नफरत किए जाने के बाद, गॉड ईटर केवल वही होते हैं जो अरागामी को नुकसान पहुंचाने में सक्षम होते हैं, और वे ऐसा करते हैं, काटते हैं, तोड़ते हैं, गोली मारते हैं, और उन्हें ईश्वर आर्क के साथ काटते हैं, हथियार जो नियमित रूप से विशाल तलवारों से अपने तारों और आकृति को बौना करते हैं। विशाल बंदूकें और यहां तक कि विशाल राक्षस-मुंह में।
शांत, कामोत्तेजक चरित्र डिजाइन, पोस्ट-एपोकैलिक शैली, और जे-पॉप इनफ्लेक्टेड एक्शन के बीच, गॉड इटर पुनरुत्थान प्रस्तुति के साथ-साथ अनुसरण करने के लिए एक वास्तविक आख्यान और पात्रों को सुनने के लिए प्रदान करके, खुद को अलग करता है। एक कारण की तलाश में खिलाड़ियों ने अपने राक्षसों को और भी बेहतर राक्षस-हत्या करने की इच्छा से परे विशाल राक्षसों की हत्या कर दी जो वे यहां खोज रहे हैं।
हालांकि, या यहां तक कि शेक्सपियर की उम्मीद न करें नीयन उत्पत्ति Evangelion । कहानी और चरित्र चित्रण जेआरपीजी के मानकों द्वारा बारीकी से तैयार किए गए हैं, और यह अपने आप ठीक नहीं होगा। यह वास्तव में एक सत्य तथ्य है क्योंकि भगवान को खाने वाला पिछले साल एक एनीमे अनुकूलन प्राप्त किया, और जबकि सुंदर, यह वास्तविक खेल से अलग होने पर काफी उबाऊ था। वहाँ क्या काम करता है, और यह सिर्फ उन लोगों के लिए पर्याप्त है जो अपनी राक्षस-चमड़ी के साथ कहानी चाहते हैं। साथ ही, पूरी बात ने एक नया स्थानीयकरण प्राप्त किया है, एक सभ्य डबिंग नौकरी, अधिक पॉलिश अनुवाद, और कुल मिलाकर चरित्र मॉडल।
नई शीन पर भगवान को खाने वाला प्रस्तुति और तकनीकी प्रदर्शन (PSP संस्करण से फ्रैमरेट ड्रॉप्स, वीटा और PS4 दोनों पर अनुपस्थित हैं, हालांकि वीटा संस्करण में अधिक ध्यान देने योग्य एलियासिंग है) कई यांत्रिक अपडेट के साथ अच्छी तरह से चलते हैं। हथियारों का उपलब्ध शस्त्रागार लगभग दोगुना हो गया है, एक के लिए, पूर्वव्यापी परिवर्धन के लिए धन्यवाद गॉड इटर 2: रेज बर्स्ट ।
उदाहरण के लिए, नया बूस्ट हैमर एक विशाल मैलेट है जो अपने सिर में एक रॉकेट इंजन को सक्रिय कर सकता है, जिससे धमाकों की एक तीव्र, सहनशक्ति से निकलने वाली श्रृंखला को वितरित किया जा सकता है, जबकि चार्ज स्पीयर खिलाड़ी के गतिशीलता विकल्पों में एक बैकफ्लिप और चार्ज किए गए लंज हमले को जोड़ता है। Variant Scythe व्यापक, व्यापक श्रृंखला के हमलों पर केंद्रित है जो थोड़े से चमकीले लॉक-ऑन कैमरे के लिए बनाते हैं। यहां तक कि मूल शॉर्ट, लॉन्ग और बस्टर ब्लेड को अधिक विशिष्ट खेलने के विकल्प के लिए अनुमति देने के लिए ट्वीक किया गया है, जैसे कि लॉन्ग ब्लेड्स पर एक अटैक-कैंसलिंग 'जीरो स्टांस' जोड़ना जो कुशल खिलाड़ियों को एक साथ अनंत कॉम्बो को चेन करने की अनुमति देता है, या शॉर्ट को आगे बढ़ाता है ब्लेड के पागल एयर-डैश और स्टेप-कैंसिल क्षमताएं।
यहां तक कि खेल की बंदूक और भक्षण मोड पर कुछ ध्यान दिया गया है, जिसमें बंदूक उपप्रकारों को अपनी अलग विशेषताएं मिल रही हैं और विभिन्न प्रकार के 'प्रीडेटर स्टाइल्स' को खोलने वाले देवर मोड अलग-अलग लाभों को प्रदान करते हैं, जिसके आधार पर श्रृंखला के खिलाड़ी अपने अंदर से काटने का विकल्प चुनते हैं। दुश्मन। एक बेतुका विस्तृत बुलेट संपादक में जोड़ें जो खिलाड़ियों को अपने स्वयं के अनुकूलित रंगीन प्रोजेक्टाइल बनाने की अनुमति देता है, और अगले गियर अपग्रेड के रास्ते में किसी के दांतों को सिंक करने के लिए बहुत कुछ है।
अतिरिक्त यांत्रिक गहराई में मदद करता है गॉड इटर पुनरुत्थान खिलाड़ियों को अपनी पसंद के हथियार बनाने में महारत हासिल है। लड़ाई में गहन गहराई और जानबूझकर एनीमेशन का अभाव है दैत्य शिकारी , लेकिन यह बहुत तेज़ी से आगे बढ़ता है, और आमतौर पर अधिक क्षमा करने वाला होता है, कम से कम एआई पार्टी के सदस्यों में नए सुधार और उन्हें शिकार पर साथ ले जाने से संबंधित एक नई प्रगति प्रणाली के कारण। जिन खिलाड़ियों को शिकार-खुश दोस्त मिले हैं, वे उन्हें साथ ले जा सकते हैं, क्योंकि मल्टीप्लेयर PS4 और वीटा दोनों में समर्थित है, जिसमें क्रॉस-प्ले और क्रॉस-सेव (हालांकि क्रॉस-बाय नहीं) शामिल है।
लिनक्स और यूनिक्स में क्या अंतर है
शुक्र है, नई प्रणालियों में से कोई भी अधिक व्यस्तता की तलाश में खेल की प्रतिबद्धता-प्रकाश संरचना से समझौता नहीं करता है। खिलाड़ी घंटों तक फसल काटने वाले जड़ी-बूटियों, मशरूम और पेड़ की शाखाओं को खर्च नहीं करेंगे। वास्तव में, कुछ अतिरिक्त चुनौती मिशन खेती सामग्री को और भी सरल बनाते हैं, खिलाड़ियों को युद्ध का आनंद लेने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मुक्त करते हैं।
एक ही समय में, हालांकि, इस तथ्य से कोई बच नहीं रहा है कि खेल पांच साल पुराना है, नए रूप और सुविधाओं के बावजूद। यह पहले की तुलना में बेहतर खेलता है, लेकिन इसकी PSP विरासत सीमित वातावरण और पैमाने की कमी के लिए अपरिहार्य है। टैटर्ड-अप चरित्र मॉडल की कोई भी राशि इसे प्रच्छन्न नहीं कर सकती है, यह उल्लेख नहीं करने के लिए कि यह सब की छाया में है एक और पूर्ण आकार भगवान को खाने वाला अब से कुछ हफ्तों के लिए खेल।
इसके अलावा, रिलीज करने के लिए इसके अजीब रास्ते के लिए धन्यवाद गॉड इटर पुनरुत्थान यह उन खिलाड़ियों को भी विचित्र लग सकता है जो शिफ्ट-विकसित में गहरे उतरे स्वतंत्रता युद्ध ।
शायद इसने होम कंसोल और एक साल की देरी वाले रीटच में कदम रखा, लेकिन गॉड इटर पुनरुत्थान कम मांग के रूप में चमकता है, की पसंद के लिए बेहतर विकल्प दैत्य शिकारी । यह समर्पण की एक ही गहराई के लिए कभी नहीं पूछेगा, लेकिन यह करने की कोशिश नहीं करता है, और (नहीं) ऐसा करने के लिए, यह साबित करने का प्रबंधन करता है कि किसी चीज का 'आहार' संस्करण हमेशा खराब नहीं होता है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल की एक प्रति पर आधारित है।)