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परम '90 के दशक का किशोर इमर्सिव सिम्युलेटर
अभी पाँच साल पहले घर गया पहले हमें इसके भूतिया, डूबते कथानक के साथ जोड़ा। ऐसे समय में जब प्रथम-व्यक्ति कथा अन्वेषण केवल एक शैली का एक अंकन था, घर गया अवधारणा ली और इसे पानी से बाहर निकाल दिया।
पांच साल बाद, और इसके मद्देनजर कई अन्य immersive कहानी चालित खेलों के साथ, यह देखना दिलचस्प है कि क्या लेंस बिल्कुल बदल गया है।
घर गया (पीसी, PS4, स्विच (समीक्षा), Xbox One)
डेवलपर: फुलब्राइट कंपनी
प्रकाशक: अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव
रिलीज़: 6 सितंबर, 2018
MSRP: $ 14.99
कैसे एक परीक्षण योजना नमूना लिखने के लिए
उन नए के लिए घर गया , खेल 1995 में होता है और एक युवा महिला केटी ग्रीनब्रियर के लिए खुलता है, जो एक वर्ष की यूरोपीय यात्रा के बाद अपने परिवार के नए अधिग्रहीत ऐतिहासिक मनोर के लिए काफी अघोषित रूप से पहुंचती है। खाली घर भटकने के दौरान, वह 90 के दशक के कैसेट टेप, वीडियो गेम, नकली भोजन और यादगार, और निश्चित रूप से पत्र और डायरियों को उजागर करती है जो धीरे-धीरे उजागर करती हैं कि पिछले साल के दौरान वह अपनी यात्रा पर थी। । केटी की बहन सैम द्वारा सुनाई गई डायरियाँ, उसके हाई स्कूल में सैम के किशोर जीवन की आंतरिक क्रियाओं और आत्म-खोज को उजागर करती हैं।
केटी के रूप में खेलते हुए, आप बस किसी भी वस्तु को लेने में सक्षम घर को भटकते हैं और इसकी जांच करते हैं (यहां तक कि टॉयलेट पेपर जैसी सांसारिक चीजें), हस्तलिखित नोट्स पढ़ना और टेप सुनना। आखिरकार, यदि आप कुछ वस्तुओं को ढूंढते हैं, तो आप नए रास्ते खोजते हैं जो केटी को घर के अधिक क्षेत्रों में आगे बढ़ने की अनुमति देते हैं, जिससे उसे सैम (और उसके माता-पिता) के बारे में अधिक जानकारी का पता लगाने की अनुमति मिलती है।
घर गया वास्तव में प्रतिभा वास्तव में अपने भूतिया माहौल में पूरी तरह से खिलाड़ी को डुबोने की क्षमता में है, उन दिनों की याद ताजा करती है जिन्हें आप एक अंधेरे और अशुभ रात में अपने घर में एक बच्चे के रूप में अकेले छोड़ सकते हैं। गति बहुत धीमी और व्यवस्थित है, कभी-कभी मामूली परिवेशी संगीत और पृष्ठभूमि में तेजी से बिजली गिरने के साथ, खोजपूर्ण अनुभव को बढ़ाता है।
घर नकली वस्तुओं और अनाज के बक्से के नीचे विस्तृत वस्तुओं के साथ लिपटे हुए हैं, जिनमें अधिकांश स्थानों पर छोटे छिपे हुए नोट हैं। आपको वास्तव में इस घर के हर छोटे टुकड़े को खोजने के लिए एक बढ़िया दांतों वाली कंघी के साथ सब कुछ चलाना होगा।
और सब से ऊपर, घर गया एक काफी सांसारिक, सामान्य परिवार, और सैम के कथन के माध्यम से एक संदिग्ध कहानी का निर्माण करने का एक अनुकरणीय काम करता है। अधिक स्वाद जोड़ने के लिए, खेल विभिन्न अक्षरों, नोट्स, अखबार की कतरनों और यहां तक कि विस्तृत नौकरी रिपोर्ट के माध्यम से प्रत्येक चरित्र की खोज का एक उत्कृष्ट काम करता है। एक भी शब्द कहे बिना, केटी के परिवार के इतिहास में अंतरंग टुकड़ों में खिलाड़ी को पता चल जाता है।
स्विच संस्करण के लिए, कुछ गेम संशोधक उपलब्ध हैं क्योंकि वे मूल में थे घर गया पीसी के लिए जो आपको सभी लाइटों को चालू करने की अनुमति देता है, सभी दरवाजों को खुला छोड़ दें, इन-गेम मैप को अक्षम करें, और अपनी यात्रा शुरू करने से पहले आगे बढ़ें। कमेंट्री को भी चालू किया जा सकता है, जो आपको कुछ विशेष मेहमानों के साथ रचनाकारों से अंतर्दृष्टि को सुनने की अनुमति देता है, हालांकि इसे अपडेट नहीं किया गया है क्योंकि 2016 में Xbox One और PS4 कंसोल संस्करण जारी किए गए थे। मैंने देखा कि इसमें कोई मतभेद नहीं हैं स्विच और पीसी के बीच गेमप्ले, खेल को कहीं भी ले जाने की क्षमता के अपवाद के साथ, और कुछ मामूली स्पर्श नियंत्रण जो आपको टच स्क्रीन के माध्यम से वस्तुओं के साथ बातचीत करने की अनुमति देते हैं।
यूट्यूब से एमपी 3 में डाउनलोड करने का सबसे अच्छा तरीका
क्योंकि मैं खेल चुका था घर गया पहले मैंने कमेंट्री को चालू करने का विकल्प चुना, जिसमें एक अस्थायी आइकन होने से खुद को अच्छी तरह से खेल में प्रस्तुत किया जिसे मैं किसी भी समय सुनने के लिए चुन सकता था। दुर्भाग्य से, हालांकि, ये आइकन अक्सर प्लॉट बिंदुओं के आसपास प्रस्तुत किए जाते हैं, जिसका अर्थ था कि टिप्पणी अक्सर मेरे द्वारा किसी विशेष प्लॉट ऑब्जेक्ट या नोट को लेने से बाधित हुई थी। हालांकि, खेल के निर्माण और प्रत्येक तत्व के पीछे विचार प्रक्रिया में अंतर्दृष्टि सुनना बहुत अच्छा था। दंगा ग्रेल आंदोलन के बारे में हेवेंस के कोरिन टकर से बेट्सी और स्लीटर-किन्नी की प्रसिद्धि के लिए मुझे विशेष रूप से कमेंट्री का आनंद मिला, जिसमें सैम भाग लेता है।
यह काफी आश्चर्यजनक है क्या घर गया न्यूनतम कार्रवाई और एक उच्च विश्वसनीय, immersive सेटिंग के माध्यम से पूरा करने में सक्षम था। यह अभी भी इन सभी वर्षों के बाद भी प्रतिध्वनित होता है - और न ही कई खेलों ने एक स्लाइस-ऑफ-लाइफ, हार्दिक कहानी के संदर्भ में पूरा किया है जो एक यथार्थवादी वातावरण में एक साथ आता है। कई आकर्षक तत्व नहीं होने के बावजूद, मुझे लगता है कि घर गया अब भी एक कथा यात्रा का एक शानदार उदाहरण है। हमें अगले पाँच या पचास वर्षों में देखना होगा कि कैसे घर गया भविष्य इमर्सिव सिमुलेटर के लिए चरण निर्धारित किया है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)