review gotta go
सिंहासन पर नजर रखें
मुझे जाना है अपने साथी कर्मचारियों से बचने के बारे में एक खेल है, रणनीतिक रूप से इस तरह से कि वे नोटिस नहीं करेंगे, और निकटतम बाथरूम में जा रहे हैं ताकि आप पूरे कार्यालय के सामने अपनी पैंट को बकवास न करें।
कहने की जरूरत नहीं है, डीयर नर्ड स्टूडियो ने मेरा ध्यान आकर्षित किया था।
मुझे जाना है (पीसी)
डेवलपर: गंभीर बेवकूफ स्टूडियो
प्रकाशक: डायर नर्ड स्टूडियो
रिलीज़: 11 अगस्त, 2017
MSRP: $ 4.99
वहाँ उस ट्रेलर को देखो! वह है एक अरे नहीं ठीक ट्रेलर! इसने मुझे एक झुंड बना दिया, और इसने वास्तव में इस खेल की समीक्षा करने के लिए मुझे आश्वस्त किया कि मैं इसके बारे में कुछ नहीं जानता था! दुर्भाग्य से, यह आसानी से सबसे अच्छा हिस्सा है मुझे जाना है । यहाँ बहुत वादा किया गया था, इसलिए इन शब्दों को लिखने के लिए मेरा दिल दुखता है ... यह एक बुरा खेल है।
मेरी सबसे बड़ी पकड़ है संवाद। ट्रेलर में आप जो कुछ भी देखते हैं, वह बहुत मामूली बदलाव है। यह है एक विशाल अवसर खो दिया। इस तरह से एक खेल रहता है और अपनी हंसी बनाने के लिए अपनी क्षमता से मर जाता है, लेकिन केवल इतनी बार ही आप 'चुप रहो (यहाँ नाम डालें)!' उसके ऊपर, टाइमर वास्तव में आपको वास्तव में मौका नहीं देता है पढ़ना आपके सहकर्मी किस बारे में बात कर रहे हैं, उनके कई के दौरान लगातार रुकावट, जैसा कि आप अपने चीनी मिट्टी के बरतन लक्ष्य की ओर अपना रास्ता बनाते हैं। नतीजतन, ये इंटरैक्शन सिर्फ माइंडलेस, बमुश्किल-एनिमेटेड क्यूटीई में विकसित होते हैं, जहां आप बस बटन बंद कर रहे हैं ताकि उन्हें नरक बंद करने के लिए मिल सके।
बाकी साक्षात्कार प्रश्न और अनुभवी के लिए उत्तर
आप इस स्क्रीन को देखते हैं? इसकी आदत डालें क्योंकि आप इसे बहुत कुछ देखने जा रहे हैं। स्तर के बीच परिवर्तन करने वाली एकमात्र चीजें आप जिस मंजिल पर हैं और पिछले स्तर से आपका एचआर मूल्यांकन है। यह स्क्रीन एक कथा के लिए निकटतम चीज़ है मुझे जाना है है। यहां तक कि पाठ में केवल कुछ भिन्नताएं एक लंबा रास्ता तय कर सकती हैं। जैसा कि यह खड़ा है, ऐसा लगता है कि गस, मुख्य चरित्र, कुछ विचित्र में फंस गया है ग्राउंडहॉग दिवस उस स्थिति का प्रकार जहाँ वह एक ही चीज़ को बार-बार विज्ञापन करने के लिए मजबूर करता है। हालांकि यह डेवलपर्स से वांछित प्रभाव हो सकता है, यह पूरी तरह से गेम के खिलाफ काम करता है, और यह केवल सादे आलसी के रूप में आता है।
गेमप्ले काफी सरल है, इतना अच्छा नहीं है कि या तो अनुभव ले जा सके। वास्तव में, यह बहुत भयानक है। किसी भी बिंदु पर आपके उद्देश्य कभी भी 'प्वाइंट ए से प्वाइंट बी' तक नहीं जाते हैं। यात्रा के दौरान फार्टिंग एक आवश्यकता है। यह आपके गैस्ट्रिक गेज को रिफिल करता है, इसलिए आप अपनी पैंट की लालसा को खत्म नहीं करते हैं और शुरुआत से ही पूरे खेल को फिर से शुरू करते हैं। कोई चौकियों नहीं हैं। यदि आपके सहकर्मी आपके फ़ार्ट्स को सूंघते हैं, तो वे आपको एचआर को रिपोर्ट करेंगे, और यह एक मीटर भरता है जो स्तरों के साथ-साथ चलता है। यदि यह मीटर पूरे रास्ते भर जाता है, तो आपको निकाल दिया जाएगा। आप, एक बार फिर, पूरे खेल को खरोंच से शुरू करना होगा! ऐसे पॉवर-अप्स हैं जिन्हें आप प्लेथ्रूज़ में अनलॉक कर सकते हैं, लेकिन वे ज्यादातर अनुभव को पूरा करते हैं कम से सुखद।
फिर, ज़ाहिर है, वहाँ साउंडट्रैक है। मैं 'साउंडट्रैक' शब्द का इस्तेमाल बहुत उदारतापूर्वक यहाँ कर रहा हूँ। यह सिर्फ है एक गीत, और यह ट्रेलर में इस्तेमाल किया गया आकर्षक छोटा पियानो किटी भी नहीं है। इसके बारे में विशेष रूप से बुरा कुछ नहीं है, लेकिन मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन आश्चर्य है कि वे उस गीत का उपयोग क्यों नहीं करेंगे जिसके साथ यह विज्ञापित है। यह एक बहुत छोटी शिकायत की तरह लग सकता है, फिर भी यह नाटकीय रूप से खेल के स्वर को बदल देता है। एक लज़ीज़, खसखस पियानो चुग के बजाय, जो वास्तव में खेलता है वह सिर्फ कुछ बेजान इलेक्ट्रॉनिक नंबर है जो लगता है कि 2000 के दशक की शुरुआत में एक सस्ते ड्रम मशीन पर पहले से लोड हो सकता था।
ये सभी मुद्दे एक अंतिम उत्पाद को जोड़ते हैं जो किसी भी वास्तविक व्यक्तित्व से रहित महसूस करता है और हमारे पास जो कुछ बचा है वह एक सामान्य अनुभव है जो एक नौटंकी पर बहुत अधिक निर्भर करता है जो कभी भी मज़े के अपने वादे पर पूरी तरह से नहीं बैठता है। मैं वास्तव में प्यार करना चाहता था मुझे जाना है लेकिन वहाँ ईमानदारी से अपने अविश्वसनीय ट्रेलर से परे यह करने के लिए एक भी एवज की गुणवत्ता नहीं है। मुझे डर नेड के लोगों को एक और पूरी तरह से महसूस किए गए सीक्वल या अपडेट के साथ वापस आना पसंद है, लेकिन तब तक इस पर अपना समय या पैसा बर्बाद न करें।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)