review gundam breaker 3
उसे वह अद्भुत खिलौने कहां से मिले
क्या होगा अगर मैं दोहरी तलवारों के साथ सेंटौर बनाने के लिए घोड़े के पैरों का उपयोग करता हूं? या क्या होगा अगर मैं इस हिस्से को लेता हूं जिसमें स्कर्ट है, इसे पंखों के साथ मिलाएं, और एक विशाल बाज़ूका के साथ एक परी बनाएं? ओह ओह, क्या होगा अगर मैं टैंक के धागे का उपयोग करता हूं, और इसे बड़े पैमाने पर बैकपैक और हथियार देता हूं, जिससे यह तोपखाने के टुकड़े जैसा दिखता है?
लेकिन रुकें। क्या होगा यदि मैं उन सभी को एक साथ मिलाता हूं, जिसके परिणामस्वरूप अर्ध-परी / आधा टैंक में एक गेंडा-सिर के साथ घृणा होती है जो हथियार के साथ दांतों में लोड होती है? सचमुच हमारे समय की मोना लिसा।
जब विचार की वह रेखा आपके सिर को पार कर जाती है, तो आप जानते हैं कि आपको अपने हाथों पर कुछ खास मिला है।
गुंडम ब्रेकर 3 (PS4 (समीक्षित), वीटा)
डेवलपर: शिल्प और स्वामी
प्रकाशक: नमो बांदाई गेम्स
रिलीज़: 28 अप्रैल, 2016 (मानक) 2 मई, 2017 (ब्रेकर संस्करण)
MSRP: $ 59.99
गुंडम ब्रेकर 3 एक हैक 'एन' स्लैश गेम है जो गनपला के आसपास केंद्रित है, जो मॉडल किट हैं जो विभिन्न मोबाइल सूट का चित्रण करते हैं Gundam मताधिकार। अपनी गनप्ला विरासत के कारण, खेल कुछ भी करने से पहले अनुकूलन और कोर गेमप्ले पर भारी जोर देता है। एक तरह से, आप यह कह सकते हैं कि यह अच्छे पुराने दिनों में वापस चला जाता है, जहाँ बीट की साजिश- & lsquo; इम-अप्स और हैक & lsquo; n 'स्लैश गेम मुख्य रूप से केवल एक कारण था कि वह चारों ओर दौड़ सके और दृष्टि में कुछ भी बर्बाद कर दे। ।
नतीजतन, कहानी सरल है और कई बार नंगे-हड्डियों की है। खिलाड़ी गनप्ला बैटल के लिए एक नया व्यक्ति है, जो एक बेहद लोकप्रिय आर्केड गेम है, जो पूरी दुनिया में लोग खेलते हैं। वे पहले मिशन के बाद मुख्य सहायक चरित्र, मीसा का सामना करते हैं। मीसा अपनी प्रतिभा के कारण उन्हें अपनी टीम में भर्ती करती है, उम्मीद करती है कि स्थानीय टूर्नामेंट में सफल होने से, वह स्थानीय खरीदारी सड़क पर ध्यान आकर्षित कर सकती है जो हाल ही में संघर्ष कर रही है। जैसा कि कोई उम्मीद कर सकता है, चीजें वहां से आगे बढ़ती हैं।
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यह कथानक बहुत अधिक नहीं लग सकता है, लेकिन यह काम करता है और यह जो प्रदान करता है उसके लिए सुखद है। किस साजिश के लिए, यह स्थापित करने का एक शानदार काम करता है कि आप, खिलाड़ी, मीसा और न ही कोई और हैं, जो चीजों को साथ लेकर चलते हैं और टीम को सफलता दिलाते हैं। यह वास्तव में सशक्त महसूस किया। सहयोगी एनपीसी को अक्षम के रूप में चित्रित नहीं किया गया है, बल्कि खिलाड़ी उनसे पूरी तरह से अलग है।
कहानी के लिए यह न्यूनतम दृष्टिकोण मिशन संरचना के साथ-साथ दुर्भाग्य से भी चलता है। हालांकि कुछ भिन्नताएं हैं, उद्देश्य का अधिकांश समय बॉस से लड़ने के लिए शुरू से अंत तक जा रहा है। यह स्थानों की एक सीमित श्रृंखला से मदद नहीं करता है, कुछ और अधिक दिलचस्प वातावरण के साथ अपराधियों को कम किया जा रहा है, अक्सर पूरे खेल में केवल एक या दो बार! जबकि दिन का समय मिशनों के बीच बदल जाता है, यह धमाकेदार रीसाइक्लिंग को छिपाने में मदद नहीं करता है। मामलों को बदतर बनाने के लिए, अधिक सामान्य क्षेत्रों में से एक, एक युद्ध-ग्रस्त अंतरिक्ष कॉलोनी की स्थापना, लगातार हकलाना और मंदी से ग्रस्त है। यह एक वास्तविक शर्म की बात है कि बाकी खेल कितनी आसानी से चलते हैं।
उन कमियों को दुश्मनों के विभिन्न प्रकारों द्वारा बनाया जाता है जिनके पास किसी भी एकल मिशन का पूरा ध्यान होता है गुंडम ब्रेकर 3 । खेल में 20 से अधिक प्रविष्टियों से मोबाइल सूट शामिल हैं Gundam मताधिकार, जिसके परिणामस्वरूप 150 से अधिक मोबाइल सूट शामिल किए गए हैं। इस तरह, खेल लगातार विभिन्न हथियारों और क्षमताओं के साथ नई इकाइयों को पेश करने में सक्षम है। जैसे ही कठिनाई बढ़ती है, पहले के दुश्मनों को रोटेशन में वापस लाया जाता है और साथ ही उनके शस्त्रागार के पूर्ण उपयोग के साथ, नए अनुभवों की ओर ले जाता है।
क्या अधिक है, खिलाड़ी के प्रदर्शन के आधार पर वक्र-गेंदें हैं। एक विशिष्ट इकाई का एक मिनी-बॉस दस्ता कई गॉफ़्स या ज़ेटा गुंडम की तरह ऑटो-स्पैन किया जा सकता है, जो अक्सर उस मिशन के लिए मानक दुश्मनों में से नहीं होते हैं। शत्रु & lsquo; खिलाड़ियों का स्पॉन भी हो सकता है। ये बहुत आश्वस्त कस्टम गनप्ला हैं जो एक अन्य खिलाड़ी की तरह दिखते हैं, जो वास्तव में उन्हें बना सकते हैं, और अक्सर एक ही मिशन के रिप्ले पर बदलते हैं। नतीजतन, खिलाड़ी को तुरंत पता नहीं चलेगा कि ये दुश्मन क्या करने में सक्षम हैं, और उन्हें मक्खी पर अनुकूलित करना होगा क्योंकि उनके शस्त्रागार धीरे-धीरे प्रकट होते हैं।
बॉस भी इस विविधता से काफी हद तक लाभान्वित होते हैं। एक बॉस एक विशिष्ट गनपला हो सकता है, जिसे इसके आगमन के लिए एक भव्य प्रवेश द्वार मिलता है, जबकि इसकी घरेलू श्रृंखला का एक ट्रैक लड़ाई के लिए खेलता है। खिलाड़ी का सामना हो सकता है & lsquo; परफेक्ट ग्रेड्स, 'बड़े पैमाने पर गनपला जिसे अन्य दुश्मनों की तुलना में नीचे ले जाने के लिए एक अलग रणनीति की आवश्यकता होती है। इसके शीर्ष पर बिग ज़म जैसे मोबाइल आर्मर्स हैं, जो अक्सर दिखाई भी देते हैं। जब वे संख्या में कम होते हैं, तो वे परफेक्ट ग्रेड से एक अलग स्तर पर होते हैं, और एक अपवाद के साथ, युद्ध के खिलाफ काफी रोमांच प्रदान करते हैं।
खेल अपनी तरह के कई अन्य लोगों को नियंत्रित करता है। खिलाड़ी के पास दो प्रकार के हाथापाई के हमले, एक ब्लॉक, एक बड़ा कदम, और कुछ विकल्प उपकरण हैं जो डी-पैड को सौंपा गया है। एक प्राथमिक और द्वितीयक फायरिंग पद्धति, एक बूस्ट मैकेनिक, और EX एक्शन के साथ एक राउंडेड हथियार भी है, जो शक्तिशाली क्रियाएं हैं जो समय के साथ चार्ज होती हैं और क्षति से निपटा जाता है। खिलाड़ी नियंत्रित करता है कि लॉक-ऑन कैसे काम करता है, लक्ष्य को बदलने के लिए सही छड़ी को फ्लिक करता है, जिस पर वे लॉक होते हैं, या एक साधारण बटन प्रेस के साथ, इसे पूरी तरह से बंद कर देते हैं और पूर्ण कैमरा नियंत्रण प्राप्त करते हैं। सब कुछ गेट के ठीक बाहर उत्तरदायी था, और एक बार मुझे ऐसा नहीं लगा कि मुझे नियंत्रण या कैमरे से लड़ना है।
इन प्रणालियों के लिए घंटियाँ और सीटी हैं जो उन्हें बाहर निकालते हैं, जिससे मुकाबला और अनुकूलन बहुत अधिक हो जाता है। उदाहरण के लिए, हथियारों में एक ही वर्ग के बीच भिन्नता हो सकती है, जबकि कुछ में कई विविधताएँ भी हैं। एक जकू मशीन मशीन अपने माध्यमिक के लिए एक फट के साथ प्राथमिक हमले के लिए लगातार आग लगा सकती है, जबकि एक ही बंदूक ग्रेनेड लांचर के साथ भी गिर सकती है। मूल श्रृंखला से हस्ताक्षर ध्वनियों के साथ संयुक्त, मॉडल और अन्य गुणों में विवरण, हथियार आसानी से एक दूसरे से बाहर खड़े होते हैं, यहां तक कि एक ही कक्षा में भी।
बूस्ट मैकेनिक इसका एक और उदाहरण है। खिलाड़ी एक ही समय में बढ़ावा देने और शूट करने में सक्षम होते हैं, लेकिन बूस्टिंग में एक सीमित मीटर होता है जो केवल तब ही रिफिल होता है जब खिलाड़ी मैदान पर होता है, और एवेसिव-स्टेप मैकेनिक भी उसी मीटर से बंधा होता है। एक ही मीटर का उपयोग करते हुए दोनों हमलों के साथ खिलाड़ी के बजाए हथियार समान व्यवहार करते हैं। विकल्प उपकरणों में सीमित संख्या में उपयोग या स्वतंत्र गेज पर रन हो सकते हैं जो समान नियमों का पालन करते हैं, जबकि एकल-उपयोग EX क्रियाओं का उपयोग पूरी तरह से चार्ज होने के बाद ही किया जा सकता है।
संभावित रूप से माइक्रोएनेज के लिए बहुत कुछ है, और कठिनाई बढ़ने के साथ-साथ हर चीज का सबसे अधिक लाभ उठाना महत्वपूर्ण है। हालांकि, किसी भी बिंदु पर खेल खिलाड़ी को खुद को पूरी तरह से लैस करने के लिए मजबूर नहीं करता है। खिलाड़ी को यह चुनना है कि वे अपनी गति से कितना माइक्रोप्रोमेज करना चाहते हैं, और इससे उन्हें रस्सियों को सीखने से रोकने में मदद मिलती है।
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युद्ध की बड़ी वक्र-गेंद 'पार्ट्स ब्रेक' प्रणाली है। जैसा कि इसके नाम से पता चलता है, हर हमले, चाहे वह हो या हाथापाई, एक दुश्मन से भागों को तोड़ने का मौका है। यह उन्हें उस हिस्से का उपयोग करने में असमर्थ बना देता है जब तक कि यह थोड़े समय के बाद पुन: शुरू नहीं हो जाता। हालांकि, क्या उनके पैरों को तोड़ दिया जाना चाहिए, यह उन्हें तत्काल मारने के हमले तक खोल देता है जो सामान्य से अधिक पुरस्कार देता है। यह खिलाड़ी के लिए भी हो सकता है, और जब यह होता है, तो इसके तत्काल परिणाम होते हैं। सिर खो दिया? कोई ताला नहीं। बैग खो गया? कोई बढ़ावा नहीं। तलवार की भुजा खो दी? वहाँ हाथापाई का दौरा पड़ता है।
इन परिणामों को और अधिक महत्व देने के लिए, विकल्प उपकरण और EX खोए हुए विशिष्ट अंग से बंधे हुए क्रियाओं को अनुपयोगी होने तक अनुपलब्ध किया जाता है। आपको बता दें, यह पूरी तरह से भयानक हो सकता है, खासकर अगर आप ठीक होने से पहले नीचे जाते हैं और आप कई बॉस-स्तर के दुश्मनों से घिरे होते हैं। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह प्रणाली मोबाइल कवच और परफेक्ट ग्रेड मालिकों के लिए अलग तरह से काम करती है, जहां यह स्थायी रूप से नुकसान पहुंचाएगा या भाग को तोड़ देगा।
आखिरकार, गुंडम ब्रेकर 3 एक आखिरी छोटा मोड़ है, जागृति मोड, जिसे वह पहले अध्याय के बाद पुरस्कृत करता है। एक बार पर्याप्त क्षति से निपटने के बाद इसे सक्रिय किया जा सकता है, और यह एक सीमित समय के लिए गति, क्षति, चार्ज दरों आदि में बड़े पैमाने पर बफ़र के परिणामस्वरूप होता है। यह वह जगह भी है जहां खेल अपने सबसे बड़े व्यवहार को छुपाता है।
विभिन्न प्रकार के हमले, मुख्य रूप से गुंडम विद्या में अधिक शक्तिशाली हैं, जागृति मोड के पीछे बंद हैं, और मोड समाप्त होने से पहले केवल एक बार उपयोग किया जा सकता है। इस तरह के हमलों में सैटेलाइट तोप शामिल है गुंडम एक्स , और चांदनी तितली से बारी ए । जागृति मोड में कुछ विशिष्ट क्रियाओं को सक्रिय करने के लिए भी संगीतमय और दृश्य ईस्टर अंडे हैं, जैसे NT-D EX क्रिया से गुंडम गेंडा । यह उस तरह का थोड़ा स्पर्श है जो इसे सही मायने में चमक देता है Gundam प्रशंसक, जबकि यह भी इंगित करता है कि किसी को यह संदर्भ नहीं मिलता है कि उन्होंने कुछ विशेष किया है।
अब चलो अनुकूलन सूट में खुदाई करते हैं। शुरुआत के लिए, गनपला को विधानसभा के लिए सात मुख्य भागों में विभाजित किया गया है और प्रत्येक को एक श्रेणी के अलावा किसी भी प्रतिबंध के साथ मिश्रित और मिलान किया जा सकता है। खिलाड़ी डिजाइनों को सहेज सकते हैं और लोड कर सकते हैं, मिशनों के बीच स्विच कर सकते हैं, और यहां तक कि वे अपने मिशनों के लिए एनपीसी को भी डिजाइन कर सकते हैं जो उन्होंने पहले ही मंजूरी दे दी है।
हालांकि, क्षमताओं के लिए जगह में सीमाएं हैं। पूर्व कार्यों और जागृत हमलों को शुरू में विशिष्ट भागों में बंद कर दिया जाता है। उदाहरण के लिए, सैटेलाइट तोप को गुंडम एक्स के बैकपैक की आवश्यकता होती है। कार्रवाई का पर्याप्त बार उपयोग करें, और वे अपने हिस्से के प्रतिबंधों को खो देंगे, कभी-कभी एक नया EX कार्रवाई भी अनलॉक कर सकते हैं। यह थोड़ा पीस की तरह महसूस कर सकता है।
दूसरी ओर विकल्प उपकरण स्थायी रूप से आंशिक रूप से प्रतिबंधित हैं। यह या तो मुख्य भागों में से एक से बंधा है, या & lsquo; बिल्डर भाग। ' बिल्डर भागों को सहायक उपकरण के रूप में देखा जा सकता है जो गनपला के आँकड़ों को बढ़ाता है या सात स्लॉट्स की सीमा के साथ अतिरिक्त विकल्प उपकरण को जोड़ता है। बिल्डर भागों में आमतौर पर उनकी स्थिति निर्दिष्ट हो सकती है, क्योंकि वे गनपला के एक हिस्से से जुड़े होंगे और भागों के टूटने से प्रभावित होंगे।
खिलाड़ी को गनपला को चित्रित करने के साथ-साथ एक अधिक अद्वितीय रूप बनाने के लिए बैकपैक भागों और बिल्डर भागों को स्थानांतरित करने की भी अनुमति है। पेंटिंग के हिस्से में कुछ स्लाइडर्स हैं जो खिलाड़ी को यह चुनने की अनुमति देते हैं कि गनपला को कितना स्क्रैप किया गया है, जो सही पेंट के साथ शानदार दिख सकता है। उस ने कहा, पेंटिंग एक गंभीर सीमा से ग्रस्त है: पैर या हाथ पर जो लगाया जाता है वह दूसरे पर भी लागू होता है, जिसका अर्थ है कि विषम डिजाइन संभव नहीं है।
अनुकूलन प्रणाली का सबसे मजबूत पहलू मर्ज मैकेनिक है, जिसका उपयोग खिलाड़ी द्वारा एकत्रित किए गए भागों को मजबूत करने के लिए किया जाता है। चार मर्ज विकल्प हैं: पेयर मर्ज, पैकेज मर्ज, प्लास्टिक मर्ज और डेरिव मर्ज। इनमें से प्रत्येक खिलाड़ी को अन्य भागों का त्याग करके भागों को समतल करने में सक्षम बनाता है या & lsquo; प्लास्टिक; के रूप में जाना जाने वाला एक सामान्य ड्रॉप, नई क्षमताओं को जोड़ता / हटाता है, और दुर्लभ भागों की बलि देकर दुर्लभता को बढ़ाता है, इसलिए क्षमता स्लॉट की संख्या में वृद्धि होती है। एक मर्ज के दौरान एक हिस्से से जोड़ी या हटा दी गई क्षमताओं पर खिलाड़ी के नियंत्रण की मात्रा शानदार होती है। दो भागों को मिलाकर, इसमें विलीन मर्ज अद्वितीय है, एक अलग से बनाया गया है - संभवतः एक जो केवल बाद में दिखाई देता है। यह कुछ भागों को प्राप्त करने की एकमात्र गारंटीकृत विधि है, जैसे कि फुनासिकी।
एसक्यूएल क्वेरी साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर पीडीएफ
अनुकूलन का एक और प्रमुख हिस्सा भी है: रोबोटा। रॉबोटा एक एनपीसी है जो बाद के मिशनों में खिलाड़ी से जुड़ जाएगा। हालाँकि, रोबोटा इस मायने में अद्वितीय है कि वह अपने छोटे अनुकूलन सूट के साथ एसडी गुंडम को पायलट करता है। जैसा कि खिलाड़ी खेल के अपने पहले भाग में आगे बढ़ता है, और बाद में कठिन कठिनाइयों पर विशिष्ट मिशन पूरा करता है, रोबोटा अलग एसडी गुंडम फ्रेम प्राप्त करता है।
प्रत्येक एसडी गुंडम, रोबोटा के लिए कौशल का एक अलग सेट प्रदान करता है, और पर्याप्त उपयोग किए जाने के बाद, हर एक खिलाड़ी को लैस करने के लिए एक अद्वितीय EX एक्शन प्रदान करेगा। इसके शीर्ष पर, Robota निष्क्रिय कौशल के लिए तीन स्लॉट हासिल करेगा, खिलाड़ी और उनके सहयोगियों को लाभ बढ़ाएगा जैसे कि हमले या ड्रॉप दर। इन्हें स्वतंत्र रूप से और बाहर स्वैप किया जा सकता है, जिससे एक रोबॉट बनता है जो खिलाड़ी की जरूरतों के अनुरूप होता है।
गनपला, बिल्डर भागों के साथ, इन-गेम मुद्रा के साथ एक स्टोर के माध्यम से भी खरीदा जा सकता है। एक मोबाइल सूट खरीदने से उसके मुख्य शरीर के अंगों के साथ-साथ एक उपयुक्त रंग का हथियार और / या हाथापाई हथियार गिर जाएगा, जैसे कि मोबाइल सूट गेंडा गुंडम सीम के साथ आने वाली श्रृंखला (यूनिकॉर्न)। दिलचस्प रूप से पर्याप्त है, प्रत्येक मोबाइल सूट के लिए, यह इसके बजाय बॉक्स को प्रदर्शित करता है जो सामान्य रूप से Gunpla में आता है, जो कि बॉस Gunpla के साथ गिर जाएगा। ये वही बक्से हैं जो गनपला सामान्य रूप से आएंगे यदि वे वास्तव में खरीदे गए थे।
गुंडम ब्रेकर 3 इसमें दो मुख्य मोड के साथ एक ऑनलाइन सुइट भी है: बाउंटी हंटर और को-ऑप। बाउंटी हंटर ने खिलाड़ियों को भागों और धन कमाने के लिए बनाए गए गनपला दूसरों से युद्ध करने की अनुमति दी, और एक बड़े इनाम के लिए एक ही बार में कई दुश्मनों को लेने में सक्षम हैं। हालांकि, सभी विरोधियों को AI द्वारा नियंत्रित किया जाता है, जिसका अर्थ है कि वास्तविक PvP मुकाबला नहीं है। इस बीच, को-ऑप केवल तीन अन्य खिलाड़ियों के साथ मिशन से गुजर रहा है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि ऑनलाइन भागीदार ऐसे स्लॉट लेते हैं जो आमतौर पर एनपीसी पर कब्जा करते हैं, जिसका अर्थ है कि चार की एक पार्टी पूरी तरह से किसी भी कहानी एनपीसी को हटा देगी, जिसमें रोबोटा भी शामिल है। अपने ऑनलाइन समय के दौरान, मुझे अपने इनपुट में कोई देरी नहीं हुई, और अनुभव काफी सुचारू था। एकमात्र हिचकी मैंने देखा जब कभी-कटा हुआ दृश्य मिनी-बॉस दस्ते के लिए खेला जाता था, तो वे दूसरे को चेतावनी देने से पहले एक स्थान पर रहते थे, जैसे कि स्थान सभी खिलाड़ियों के बीच समन्वयित नहीं था।
एक बार जब खेल पहली बार पूरा हो जाता है, तो खिलाड़ी मास्टर ग्रेड भागों का उपयोग करने की क्षमता के साथ एक कठिन कठिनाई, चरम, और अनलॉक करेगा। एक्सट्रीम बीटिंग फिर अंतिम कठिनाई, न्यूटाइप को अनलॉक करता है। जबकि मैंने खुद न्यूटाइप नहीं खेला है, मुझे लग रहा है कि कठिनाई स्वाभाविक गति से बढ़ रही है, दुश्मनों को होशियार होने के साथ-साथ खिलाड़ी के खुद के स्टेट ग्रोथ से मैच करने के लिए कठिन और मजबूत भी होना चाहिए। इस बीच, अन्य पुरस्कार, मास्टर ग्रेड भागों, अनिवार्य रूप से खिलाड़ी की तुलना में पहले का उपयोग करने की तुलना में बड़े हिस्से हैं। जबकि उन्हें स्वतंत्र रूप से एक साथ मिलाया जा सकता है, कुछ मोबाइल सूट और विभिन्न हिस्से विशेष रूप से मास्टर ग्रेड में हैं। मास्टर ग्रेड को स्टोर में खरीदने से पहले अलग से अनलॉक करने की आवश्यकता होती है, साथ ही उनके अपने बॉक्स भी होते हैं।
इस तथ्य के बावजूद कि खेल प्लास्टिक मॉडल पर केंद्रित है, गुंडम ब्रेकर 3 के लिए बहुत वफादार लगता है Gundam सामग्री। मोबाइल सूट का एक शानदार चयन, छोटी सी श्रृंखला के ईस्टर अंडे के साथ, यह प्रशंसकों के लिए बहुत जरूरी है Gundam मताधिकार। गैर के लिए आवश्यक प्रवेश की कम बाधा Gundam इसका आनंद लेने के लिए प्रशंसक भी एक प्रमुख बोनस है। जबकि खामियां हैं, उनके लिए उत्कृष्ट गेमप्ले और स्मार्ट डिजाइन उनके मूल में हैं। यदि आप एक नया हैक & lsquo; एन ’स्लैश गेम खेलना चाहते हैं, तो यह आपकी सूची में होना चाहिए।
(यह समीक्षा समीक्षक द्वारा खरीदे गए गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है। ब्रेकर डीएलसी इस समीक्षा में शामिल नहीं किया गया था।)