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वर्ष 18XX में
एक पल के लिए कल्पना करें कि आपके पास वीडियोगेम बनाने की शक्ति है। ठीक है, मुझे लगता है कि आपको कल्पना करने की ज़रूरत नहीं है। बाजार में एकता, गेम मेकर और फ्लैश जैसे उपकरणों के साथ आसानी से उपलब्ध है, जो किसी को भी उनके दिमाग को छलनी करने के लिए उपलब्ध कराता है, कोई भी (और चाहिए) वीडियोगेम बना सकता है।
इसलिए इसके बजाय, कल्पना करें कि आपके पास बनाने की शक्ति है अच्छा वीडियो गेम। आपने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित शीर्षकों पर काम किया है (जैसे) बायोनिक कमांडो: रियरमैन) और अन्य सफल हाई-प्रोफाइल रिलीज़ और आप जानते हैं कि आपके विचारों ने उन खेलों को सफल बनाने में मदद की। आप जानते हैं कि आपके पास कौशल है और पता है कि किस तरह के खेल लोगों को पसंद आएंगे, लेकिन इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि आप अपने दम पर सफल हो पाएंगे।
यह पसंद है या नहीं, आप अब एकल चला रहे हैं। आप खर्च करने के लिए एक बड़े प्रकाशक के पैसे के बिना हैं, लेकिन आप शॉट्स को कॉल करने वाले एक बड़े प्रकाशक के बिना भी हैं। आपका अगला गेम आपके समय, धन और रचनात्मक प्रवृत्ति पर बनाया जाएगा। हालांकि यह किसी की गलती नहीं होगी, लेकिन आपकी खुद की अगर यह विफल हो जाती है, तो महिमा आप की होगी, और केवल आप ही, यदि यह सफल होता है।
तो तुम क्या करते हो? यदि आपका नाम जोनाथन ब्लो है, तो आप बनाते हैं चोटी । यदि आप ब्रायन प्रोविंसियानो हैं, तो आप अपना अधिकांश वयस्क जीवन बनाने पर खर्च करते हैं रेट्रो सिटी हिसात्मक आचरण । बर्टिल हॉर्गबर्ग के लिए, उन्होंने अपना समय लिया गनमैन क्लाइव । मुझे वास्तव में खुशी है कि उसने किया।
गनमैन क्लाइव (3DS eShop)
डेवलपर: Hörberg प्रोडक्शंस
प्रकाशक: होबर्ग प्रोडक्शंस
रिलीज़: 3 जनवरी, 2013
MSRP: $ 1.99
जैसे मैंने कॉय में अलविदा किया और ऊपर इंट्रो को आमंत्रित किया, बर्टिल होर्गबर्ग ने काम किया बायोनिक कमांडो: रियरमैन तथा बायोनिक कमांडो (Dreadlocks)। मैंने हमेशा सुना होगा कि उन खेलों के पीछे की टीम वास्तव में पागल थी, एनईएस-युग के कैपकॉम गेम्स के साथ गहराई से प्यार करती थी। गनमैन क्लाइव इस बात का प्रमाण है कि उनका प्यार वैध था।
mysql साक्षात्कार प्रश्न और 3 साल के अनुभव के लिए उत्तर
गनमैन क्लाइव सेपिया-टोंड आर्ट डायरेक्शन, पुरानी वेस्ट सेटिंग, और काउबॉय लीड आपको अधिक सोच सकता है पागल कुत्ता मैकक्री या सनसेट रायडर डॉ। विली की तुलना में, लेकिन यह सिर्फ सतह खरोंच है। दूसरी दुनिया तक, आपको फ्लोटिंग बज़्स, गट्स मैन-स्टाइल फ्लोटिंग प्लेटफॉर्म, एयर मैन-स्टाइल एग ड्रॉपिंग बर्ड्स, और कई अन्य के साथ सामना करना पड़ेगा मेगा मैन tropes। ये पुराने दोस्त कभी मजबूर या अतिउत्साहित नहीं दिखते हैं, जो उन्हें वास्तव में महान स्तर के डिजाइन के पहलुओं की तरह महसूस करने में मदद करता है, न कि बेशर्म साहित्यिक चोरी। गनमैन क्लाइव है मेगा मैन डीएनए, लेकिन यह जानता है कि कैसे अपने जीवन का नेतृत्व करना है।
जब आप मालिकों से नए हथियार प्राप्त नहीं करते हैं, तो रास्ते में हड़पने और खोने के लिए विभिन्न शॉर्ट-टर्म बंदूक संवर्द्धन (लेजर, स्प्रेड शॉट, होमिंग बुलेट आदि) की एक किस्म होती है। आप आरंभिक रूप से बजाने वाले दो पात्रों में से एक का चयन करते हैं, जिसका नाम है क्लिटिव क्लाइव और सुश्री जॉनसन (जो क्लाइव की तुलना में धीमी गति से चलता है, लेकिन एक राजकुमारी पीच-शैली फ्लोटी जंप है)। आपको तीसरे अनलॉक करने योग्य चरित्र के साथ खेल को हरा देने के लिए पुरस्कृत किया जाता है - शायद टोफू के बाद से मेरा पसंदीदा अनलॉक करने योग्य गुप्त चरित्र निवासी ईविल २ ।
आप जो भी चुनते हैं, उसके बावजूद, आप पाएंगे कि हर चरित्र सीखना आसान है और नियंत्रण के लिए सहज है। जहां खेल पसंद है सुपर मांस लड़के या भी मारियो श्रृंखला में महीनों या वर्षों की आवश्यकता हो सकती है, जो वास्तव में प्रवीणता के मास्टर स्तरों के साथ 'स्टीयरिंग' खेलने योग्य पात्रों को मास्टर करने के लिए है, गनमैन क्लाइव का चालक दल को सीखने में केवल कुछ मिनट लगते हैं। खेल पर्यावरण के साथ उस सरलता के लिए बनाता है जो लगातार क्लासिक समस्याओं पर ले जाता है।
इसके अलावा मारियो और मीट बॉय के विपरीत, क्लाइव और कंपनी के जीवन मीटर हैं, इसलिए आप तुरंत बहुत बार नहीं मरेंगे। यह महत्वपूर्ण है, क्योंकि कई प्रकार के दुश्मनों और पर्यावरण खतरों के व्यवहार और पैटर्न को सीखने में कुछ करना होगा। अधिकांश महान क्लासिक कैपकॉम गेम्स की तरह, अंतरंगता और निपुणता की वास्तविक भावना है, जो कई प्रविष्टियों को जानने (और हराने के लिए सीखने) की प्रक्रिया में शामिल है। गनमैन क्लाइव जानवर है।
यह इस 'आप को जानने की प्रक्रिया' में है जहां पुराना पश्चिम विषय खिलाड़ी के लिए अपनी सर्वश्रेष्ठ सेवा करता है। उम्मीद है कि आप एक सरल, एक-नोट पुराने पश्चिम खलनायकों पर ले जा रहे हैं की स्थापना, एक-नोट पुराने पश्चिम सेटिंग अचानक गुरुत्वाकर्षण क्षेत्रों और विशाल रोबोट सभी अधिक पेचीदा की उपस्थिति बनाता है।
खेल की तीन प्रमुख खामियां हैं: यह बहुत छोटा है (मुझे पहले घंटे में लगभग एक घंटे का समय लगता है), यह कम से कम एक गेम-ब्रेकिंग बग (इसे दूसरे बॉस के दौरान मुझ पर जम गया, लेकिन एक त्वरित पुनरारंभ ने मुझे लेने की अनुमति दी वह लड़ाई फिर कोई समस्या नहीं है, और इस बार बिना किसी फ्रीज के) और संगीत एक मिश्रित बैग है। कुछ ट्रैक महान हैं, विशेष रूप से वे जो स्पष्ट रूप से क्लासिक कैपकॉम रचनाओं के पुन: विनियोग हैं। अधिक परिवेश, दब्बू पटरियों को भी अच्छी तरह से लिखा गया है, लेकिन वे कभी-कभी खेल के लिए एक खराब फिट की तरह महसूस करते हैं।
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गनमैन क्लाइव बहुत कठिन हो सकता है। आपके औसत दमनकारी 2D एक्शन गेम में, एक प्रेरक, बीट-संचालित साउंडट्रैक वास्तव में आपको दसवीं बार एक स्तर को फिर से शुरू करने की प्रक्रिया के माध्यम से धक्का देने में मदद कर सकता है। कब गनमैन क्लाइव ' s साउंडट्रैक प्लेटफॉर्मर यूफोरिया के बजाय पुराने पश्चिम प्रामाणिकता के लिए जाता है, यह खेल के अधिक चुनौतीपूर्ण भागों को एक लड़ाई की तरह कम और पीस की तरह महसूस कर सकता है।
उस ने कहा, खेल अभी भी $ 2 पर एक चोरी है। 2 डी एक्शन प्लेटफॉर्मर्स के प्रशंसकों को इसकी जांच करने की आवश्यकता है। यदि होबर्ग प्रोडक्शंस को कभी भी मेनलाइन विकसित करने का अवसर मिला है मेगा मैन खेल, मुझे विश्वास है कि श्रृंखला के प्रशंसक परिणामों से खुश होंगे।