review half minute hero
सॉफ्टवेयर परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न और नवसिखुआ के लिए जवाब
एक बार और महसूस करने के साथ
असली हाफ-मिनट हीरो एक बहुत ही खास और पेचीदा खेल था। यह पूरी तरह से अपनी सबसे बड़ी शैली में उबला हुआ है, जो कि केवल तीस सेकंड के गेमप्ले के लिए लंबे समय तक JRPG को कम करता है।
दोनों को हार्दिक श्रद्धांजलि और इंगित समालोचना, काटने के आकार के साहसिक आत्म-संदर्भित हास्य के साथ दम तोड़ दिया। यह पुस्तक के हर ट्रॉप के बारे में बताता है, अंदर के चुटकुलों की श्रृंखला के साथ सभी सिलेंडरों पर फायरिंग करता है और चतुर विटिटिज्म बनाता है। स्मार्ट, परिचित और आकर्षक; इसने शैली के दोनों प्रशंसकों और एक ही तरह से अलग-थलग करने वालों से अपील की कि कुछ ही खेल करें।
हालांकि हास्य में अक्सर कम रिटर्न होता है। यहां तक कि सबसे मजेदार चुटकी अपनी चमक को दूसरी बार खो सकती है। और इस संबंध में, हाफ-मिनट हीरो: द सेकंड कमिंग अपने पूर्ववर्ती की तरह उल्लेखनीय नहीं है। सौभाग्य से, डिकंस्ट्रक्शनिस्ट आरपीजी ने अन्य एरेनास में अपने खेल को पीछे छोड़ दिया है।
हाफ-मिनट हीरो: द सेकंड कमिंग (पीसी)
डेवलपर: अद्भुत AQL
प्रकाशक: अद्भुत AQL
रिलीज़: 4 अप्रैल 2014
MSRP: $ 19.99
हाफ-मिनट हीरो घर में बुजुर्ग सही रहेंगे दूसरी बारी , फॉलो-अप के रूप में यात्रा की अवधि के लिए अपने पूर्ववर्ती हीरो 30 मोड के करीब पहुंचता है। बिन बुलाए के लिए, जिसका अर्थ है एक संक्षेप और सुव्यवस्थित JRPG अनुभव जिसमें खिलाड़ी को 30 सेकंड में दुनिया को बचाने का काम सौंपा जाता है। उस समय में आप राक्षसों से लड़ेंगे, स्तर बढ़ाएंगे, नए उपकरण प्राप्त करेंगे, साइडक्वेस्ट करेंगे और अंततः एक बॉस को बाहर निकालेंगे।
यह सब समय देवी द्वारा संभव किया गया है, एक ऐसा देवता जिसे खिलाड़ी घड़ी की नोक पर वापस लाने के लिए अत्यधिक मात्रा में नकदी के साथ लवलीन करेंगे। तो डर नहीं, खेल वास्तव में तीस सेकंड से अधिक लंबा है। वास्तव में, इसमें पाँच अभियानों में खींचे गए कई दर्जन से कम मिशन शामिल हैं जो खिलाड़ियों को बीस या अधिक घंटों तक व्यस्त रखना चाहिए।
इसके अग्रदूत के विपरीत, दूसरी बारी शूट-वेम-अप, आरटीएस, या टॉवर रक्षा तत्वों के साथ छेड़छाड़ नहीं करता है। हालांकि, यह विविधता में कमी है, हालांकि बहुत सारे पॉलिश और वृद्धिशील सुधारों के साथ बनाया गया है। हम एक और अधिक ध्यान केंद्रित अनुभव के साथ छोड़ रहे हैं, एक है कि अभी भी शायद सबसे कम शॉर्ट स्प्रेट्स में मज़ा आया है, बजाय किसी भी मैराथन सत्र।
नया ओवरवर्ल्ड वास्तव में रोमांच में जोड़ता है। पहले गेम के विपरीत, खिलाड़ी अब टिक टिक घड़ी के बारे में चिंता किए बिना मिशन के बीच परिदृश्य, पीस और नए उपकरणों का पता लगा सकते हैं। कॉम्बैट को शक्तिशाली विशेष हमलों और एक क्लास सिस्टम के साथ भी परिष्कृत किया गया है।
जावा अनुभवी के लिए साक्षात्कार प्रश्न कोडिंग
दूसरी बारी एक मोटी कहानी पर भी देता है। जबकि कथा आम तौर पर प्रकाशस्तंभ है, यह स्टीरियोटाइपिकल यार्न के सरगम को चलाता है, और कुछ सुंदर मेलोड्रामैटिक क्षेत्र में तल्लीन करता है। ऐसा करने में, ये धागे उत्सुकता से व्यंग्य के कुछ को कम कर देते हैं। और बातचीत और प्रदर्शनी का सरासर मात्रा का मतलब है कि हास्य का बहुत रास्ता खो गया है। फिर भी, इसने मुझे कई बार बहुत मुश्किल से हँसाया था।
यह एक अधिक अच्छी तरह से गोल, पूर्ण-शरीरिक और सामंजस्यपूर्ण अनुभव है, लेकिन यह भी एक है जो शैली के सम्मेलनों को गले लगाने के बजाय उन्हें मज़ेदार लगता है। जैसे, यह कुछ आकर्षक अपील खो देता है जिसने मूल को इतना प्रिय बना दिया। जब मैंने व्यक्तिगत रूप से प्रस्थान का आनंद लिया, तो मैं आसानी से दूसरों को अधिक पारंपरिकवादी परंपराओं के बारे में कम उत्साही देख सकता था।
उस ने कहा, कहानी मोड कभी-कभी अपने मिशन के साथ काफी रचनात्मक हो जाता है। अधिक उद्यान-विभिन्न स्तरों के बीच कुछ बाधाओं और उद्देश्यों की चमक कम चमकती है। अपने प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ मोटरसाइकिल रेस जैसी छोटी एक्सेंट या पानी के नीचे के स्तरों में अपने टाइमर को फिर से भरने के लिए मर्म से हवा खरीदने के लिए वास्तव में चीजों को मिलाने में मदद करते हैं।
यह भी वास्तव में सुंदर है। मुझे विश्वास नहीं हो रहा है कि मैंने अभी टाइप किया है। लेकिन गंभीरता से, चंकी पिक्सेलेटेड विजुअल्स अद्भुत दिखते हैं। वे पहले से कहीं अधिक जीवंत और विस्तृत हैं। और मूल खेल के एक्सबीएलए और पीसी रिलीज में देखी गई छिपी हुई हाथ से बनाई गई कला शैली कहीं नहीं पाई जाती है।
अभियान से परे, दूसरी बारी अंतहीन और समय हमला मोड सुविधाएँ। वहाँ भी एक मानचित्र निर्माता है, जो खिलाड़ियों को अद्वितीय quests डिज़ाइन करने, स्टीमर के माध्यम से साझा करने और मल्टीप्लेयर में प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देता है। ऑनलाइन कार्यों को अच्छी तरह से निष्पादित किया जा रहा है, लेकिन उनकी असली ताकत समुदाय के उत्साह पर निर्भर करेगी।
हाफ-मिनट हीरो: द सेकंड कमिंग एक स्थापित सूत्र पर कई सुधार करता है। यह प्रिय, उत्तेजक और मूर्खतापूर्ण है। लेकिन इसमें विविधता का अभाव है और यह कभी भी अपने पूर्ववर्ती के जादू को याद नहीं करता है। अब एक सांस एक ताजा हवा, दूसरी बारी एक सुखद लार्क होने के लिए बसता है। और मैं इसके साथ पूरी तरह से ठीक हूं।
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