review halo infinite 119314
कैसे एक ddos हमले करने के लिए

हेलो अनंत हमेशा के लिए नहीं रह सकता है, लेकिन यह कुछ समय के लिए हो सकता है
हर बार एक नया होता है नमस्ते रिलीज, यह कहानी बताने का एक सही मौका है कि मैं श्रृंखला में कैसे आया। मैं विरोध नहीं कर सकता!
तो मूल बिग बॉय कंसोल के लॉन्च से पहले, मैंने Xbox लॉन्च किट के लिए टैको बेल प्रतियोगिता जीती। मौका मिलने पर मैं इसे स्कूल में किसी को कीमत पर बेचने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध था, लेकिन ऐसा करने से पहले, मैंने खेला नमस्ते . एक दिन बाद: नहीं, बिलकुल नहीं, मैं इस चीज़ को दे रहा था।
धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से, मैंने उन सभी को आमंत्रित किया जिन्हें मैं इसे खेलने के लिए जानता था। हमारा दल शून्य Xbox घरों से चार तक चला गया। फिर यह सीएटी -5 क्रॉसओवर केबल्स को कम करने के लिए बढ़ गया ताकि हम घर का बना लैन पार्टियां चला सकें। मैंने क्षेत्रीय में भाग लिया नमस्ते जैसे-जैसे एस्पोर्ट्स गति पकड़ रहा था, टूर्नामेंट ठीक हो रहा था। पीछे देखना , मुझे वह समय याद है जो पुरानी यादों के कारण नहीं, बल्कि इसलिए कि मैं जानता था कि हर कोई भाग ले सकता है: श्रृंखला, जैसे गोल्डनआई 64 इससे पहले, एक अद्वितीय एकजुट शक्ति थी।
नमस्ते उन दोनों लोगों को प्रभावित करने में कामयाब रहे जिन्होंने पहले कभी एफपीएस नहीं खेला था, और मेरे जैसे अनुभवी पशु चिकित्सक जो बड़े हुए थे Wolfenstein तथा कैटाकॉम्ब 3-डी . पिछले कुछ दशकों के दौरान, इसने अपनी रहने की कुछ शक्ति और शैली पर अपना प्रभाव खो दिया। लेकिन इसके साथ हेलो अनंत फ्री-टू-प्ले मल्टीप्लेयर घटक और स्टीम, एक्सबॉक्स वन और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस लॉन्च के साथ इसकी विशाल प्लेटफॉर्म रणनीति, जो बदल सकती है।
हेलो अनंत मल्टीप्लेयर (पीसी, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस (एक्सबॉक्स सीरीज एक्स पर समीक्षा की गई))
डेवलपर: 343 उद्योग
प्रकाशक: माइक्रोसॉफ्ट
रिलीज़: 15 नवंबर, 2021
MSRP: फ्री-टू-प्ले (सीज़न पास और माइक्रोट्रांस के साथ)
जैसा कि मैं कई अजीब और अचानक लॉन्च के साथ करता हूं, स्पष्टता के लिए यह बात वास्तव में क्या है, इस बारे में थोड़ी बात करने का समय है। क्या जारी किया गया था इस सप्ताह पीसी और आधुनिक Xbox कंसोल दोनों पर एक फ्री-टू-प्ले मल्टीप्लेयर मोड है, जो माइक्रोट्रांस (एक स्टोर, प्लस XP बूस्ट) और एक सीज़न पास द्वारा समर्थित है। अभियान अगले महीने आ रहा है, और फोर्ज और अभियान सह-ऑप उसके बाद में आ रहे हैं (संभवतः मई 2022 के अपडेट में जब उद्घाटन सत्र समाप्त हो जाएगा)। आइए अब इसमें शामिल हों और मुद्रीकरण के बारे में बात करें।
विंडोज़ 10 के लिए सर्वश्रेष्ठ लेखन ऐप्स
अभी, सीज़न पास (एक 100 स्तर की प्रणाली जहां आप रैंक के रूप में कॉस्मेटिक पुरस्कार अर्जित करते हैं) देने और लेने का एक गंभीर मामला है। मैं आपको पहले खुशखबरी देता हूँ: सीजन बीत चुका है हेलो अनंत समाप्त न करें . जब मई घूमता है और पहला सीज़न समाप्त होता है, तब भी आप चाहें तो पास को पूरा कर सकते हैं। यह एक बहुत ही साहसिक कदम है, और FOMO (लापता होने का डर) की किसी भी भावना को पूरी तरह से समाप्त कर देता है; मनोवैज्ञानिक हेरफेर का एक रूप जो कुछ पास आपको लगातार लॉग इन करने और हमेशा के लिए जाने से पहले नई हॉटनेस का प्रयास करने के लिए उपयोग करते हैं।
बुरी खबर यह है कि अनंत सीज़न पास के लिए बहुत काम की ज़रूरत होती है। प्रगति घोंघे की गति से चलती है, क्योंकि आपको वास्तव में खेलने के लिए गुप्त पास प्रगति नहीं मिलती है। नहीं, आपको दैनिक या साप्ताहिक चुनौतियों को पूरा करने की आवश्यकता है, जिनमें से कुछ यादृच्छिक और/या बहुत सारी खेल शैलियों के लिए कष्टप्रद हैं। इसे विशिष्ट हथियारों का उपयोग करने से कुछ भी आवश्यकता हो सकती है (जो वास्तव में मानचित्र पर उपलब्ध नहीं हो सकता है यदि कोई इसे लेता रहता है), या एक निश्चित गेम मोड खेल रहा है।
उसके बारे में: हेलो अनंत वास्तव में आपको प्लेलिस्ट में अलग-अलग मोड चुनने नहीं देता है। इसके बजाय, चार . हैं आम प्लेलिस्ट: बनाम AI, क्विकप्ले (4v4), बिग टीम बैटल (12v12), और रैंकेड एरिना (कोई रडार, बैटल राइफल (BR) स्टार्ट नहीं)। तो आप ओडबॉल का एक मैच खेल सकते हैं, और पूरे दिन कतार में रहने के बाद इसे वास्तव में कभी नहीं देख पाएंगे। आप कह सकते हैं कि पास को देखने की जरूरत है (कोई यह तर्क दे सकता है कि टुकड़े-टुकड़े साप्ताहिक स्टोर आइटम भी खड़ी हैं)।
सामग्री के नजरिए से भी पास कमजोर है, क्योंकि बहुत सारे पुरस्कार धुंधले हैं, या एक निश्चित कॉस्मेटिक सूट सेट पर बंद हैं। यह वास्तव में कुछ लोगों के लिए कोई समस्या नहीं होगी जो केवल शुद्ध आनंद के लिए खेल खेलते हैं, न कि प्रगति के लिए (आह, पुराने दिन)। किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जो रेखा को आगे बढ़ाता है और दोनों दृष्टिकोणों को देखता है, मैं दो दिमाग वाला हूं जिस तरह से यह अभी किया गया है। मुझे लगता है कि डेवलपर 343 के पास यह सब हो सकता है यदि वे केवल मैच खेलने के लिए पास प्रगति हासिल करने की क्षमता जोड़ते हैं, और उन्हें कॉस्मेटिक रखते हुए पुरस्कारों को मसाला देते हैं। अन्य खेलों की तरह तेजी से आगे बढ़ने से सभी को लाभ होगा।
ओह, और जब वे इसमें हों, तो कुछ वास्तविक जीवन मुद्रा पुरस्कार जोड़ें, जैसे कि हर दूसरे वहां से बाहर निकलते हैं। निष्पक्ष होने के लिए, 343 एक युद्ध पास पर निशान को याद करने वाला पहला स्टूडियो नहीं होगा: पास के लगभग हर पहलू को ऐतिहासिक रूप से खराब तरीके से किया गया है कोई आ . इन मुद्दों को हल करने के लिए बहुत समय है।
इसके साथ रास्ते से, यह किस बारे में बात करने का समय है हेलो अनंत मल्टीप्लेयर सही हो जाता है , जो उह है, मूल रूप से पास के कार्यान्वयन के अलावा सब कुछ है। यहाँ वे तरीके हैं जो नमस्ते अनंत लॉन्च के समय शिप किया गया मल्टीप्लेयर, 10 मानचित्रों में फैला हुआ है:
- झंडा कब्जा करें
- गढ़ (नियंत्रण क्षेत्र)
- ऑडबॉल (उद्देश्य पकड़ो)
- स्लेयर (डेथमैच) और टीम स्लेयर
- कुल नियंत्रण (एक बार में सभी क्षेत्रों को नियंत्रित करें)
- भंडार (एक आधार पर उद्देश्यों को इकट्ठा करना और वितरित करना)
- एक ट्यूटोरियल मोड (एक पूर्ण प्रशिक्षण मॉड्यूल, प्रत्येक हथियार के लिए हथियार ड्रिल चुनौतियां, और एआई मैच अभ्यास)
जहां तक प्लेलिस्ट की स्थिति की बात है: मैं समझ गया। खेल अभी शुरू हुआ, आप कतारों का एक छोटा प्रसार चाहते हैं; भले ही मैं भविष्य में आशा करता हूं कि विविधता के लिए यह बदल जाए। जबकि आप सटीक मोड नहीं चुन सकते हैं, वे सभी अपने तरीके से मज़ेदार हैं और लगातार मुकाबले की सुविधा प्रदान करते हैं। खेल के ट्यूटोरियल भागों पर जोर देना भी शानदार था, क्योंकि बहुत सारे नए लोग होने जा रहे हैं, जिन्हें अभ्यस्त होने की आवश्यकता है नमस्ते सब फिर से, या पहली बार आ रहे हैं।
क्विकप्ले वास्तव में त्वरित है, और एक छोटे ब्रेक या घंटों के लिए द्वि घातुमान के दौरान फिट होना आसान है। मैं वैध रूप से हैरान था कि कुछ खेल कितनी तेज़ हैं, जो निशानेबाजों के युग में एक बड़ी जीत है जहाँ ऐसा लगता है कि मैचों में 30 मिनट या उससे अधिक समय लग सकता है। हमें अभी एक गैर-यथार्थवादी, गैर-नायक शूटर की आवश्यकता है , तथा हेलो अनंत उस अंतर को भर देता है। यह जंगली है कि कैसे सब कुछ पूर्ण चक्र में आता है!
यह खेलना बहुत अच्छा है नमस्ते फिर से और इसे एक इवेंट-लेवल लॉन्च की तरह महसूस करें। यह एक अधिक आरामदायक अखाड़ा शूटर में कूदने के लिए एक विस्फोट है जो युद्ध रॉयल या यथार्थवादी सैन्य-शैली प्रारूप नहीं है। मेरा मतलब है, मैं अभी भी उन्हें खेलूंगा, लेकिन नियॉन बुलेट शूट करने का विकल्प होने के कारण, यह एक आर्केड गेम था, और कूदते समय चारों ओर तैरता था (और नायक-विशिष्ट स्तरीय सूचियों या लगातार अपडेट के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है/ nerfs) भी बहुत अच्छा है। यंत्रवत्, मुकाबला बरकरार है और इसी तरह अद्वितीय फ्लोटी लोकोमोशन भी है।
हेलो अनंत मल्टीप्लेयर सुचारू है और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स पर शानदार दिखता है, जिसमें एरेनास प्रत्येक मोड के लिए उचित आकार के होते हैं। क्विकप्ले मैप्स यह महसूस करने के लिए काफी बड़े हैं कि चारों ओर घूमने और तलाशने के लिए जगह है, लेकिन इतना छोटा है कि आप कुछ सेकंड में कार्रवाई में वापस आ सकते हैं (या जैसे ही आप स्पॉन करते हैं और दूरी में किसी को देखते हैं)। बिग टीम बैटल मैप्स समान हैं, 12v12 के लिए इस तरह से स्केल किए गए हैं जो भारी नहीं हैं, और निरंतर झगड़े सुनिश्चित करते हैं।
पावर-अप गैजेट्स (जैसे हुकशॉट, एक डिप्लॉयबल शील्ड बैरियर, और इसी तरह) कार्रवाई में थोड़ी बारीकियां जोड़ते हैं, और नक्शा अध्ययन (यह जानना कि विशिष्ट आइटम और हथियार कहां हैं) प्रतिशोध के साथ वापस आ गया है। स्तर ऊपर और गेट प्रभावकारिता। एक अखाड़ा शूटर के लिए फिर से उत्साहित होना अजीब लगता है, क्योंकि वे मूल रूप से हम सभी दिन में वापस आ गए थे जैसे कि कुछ गेम जैसे डेल्टा फोर्स , राइनबो सिक्स , और कुछ अन्य, लेकिन यहाँ हम हैं। मुझे खुशी है कि 343 अपडेट करने में सक्षम था नमस्ते आधुनिक युग के लिए लेकिन अपनी जड़ों के प्रति सच्चे रहें।
c ++ इंटरव्यू के प्रश्नों को कोड करना
हेलो अनंत कई प्लेटफार्मों में एक फ्री-टू-प्ले सिस्टम के रूप में जारी मल्टीप्लेयर घटक एक साहसिक कदम है, और मुझे लगता है कि यह एक स्वस्थ है। नमस्ते एक बार के रूप में एक ही कैशेट नहीं रखता है, इसलिए अभी भी प्रासंगिक श्रृंखला में कूदने के लिए इसे पहले से कहीं ज्यादा आसान बनाना की सराहना की जाती है। अगर 343 नवोन्मेष करता रहता है, दिलचस्प घटनाएँ और पुरस्कार बनाता रहता है, और सीज़न पास को ठीक करता है, हेलो अनंत बाजार पर अधिक चर्चित मल्टीप्लेयर गेम्स में से एक हो सकता है। मुझे उम्मीद है कि मई 2022 तक सीज़न का विस्तार उन्हें उस पर काम करने की अनुमति देगा। भले ही अभियान एक सुस्ती है, मल्टीप्लेयर ने अपनी विरासत को सुरक्षित कर लिया है।
(यह बिना अंक वाली समीक्षा समीक्षक द्वारा डाउनलोड किए गए फ्री-टू-प्ले गेम के खुदरा निर्माण पर आधारित है। यह खेल के मल्टीप्लेयर हिस्से को कवर करता है, जिसमें अभियान की समीक्षा बाद की तारीख में आती है, साथ में एक स्कोर भी होता है जिसमें दोनों पहलू शामिल होते हैं।)