review iron front liberation 1944
आयरन फ्रंट: लिबरेशन 1944 द्वितीय विश्व युद्ध के पूर्वी मोर्चे में एक कट्टर सैन्य सिम है। यह से बनाया गया है हथियार II इंजन, इसलिए उस श्रृंखला के प्रशंसकों को घर पर सही महसूस करना चाहिए।
जब WWII निशानेबाजों के बारे में बात की जाती है, तो इस तरह के खेल के बारे में सोचना आसान है लाल वाद्यवृन्द या कॉल ऑफ़ ड्यूटी श्रृंखला, लेकिन लोहे का मोर्चा उन प्रकार के एक्शन-आधारित गेम के साथ समूहबद्ध नहीं होना चाहिए।
लोहे का मोर्चा एक धीमी गति से पुस्तक रणनीति सिमुलेशन है। कोई भी एक रन-एंड-गन गेम की तलाश में है, जहां वे अपनी हत्या / मृत्यु अनुपात के बारे में डींग मार सकते हैं। यदि आप उस व्यक्ति के प्रकार हैं जो एक टैंक को स्थिति में ले जाने में आधे घंटे खर्च करने का आनंद लेता है, तो एक कुर्सी को ऊपर खींचें और थोड़ी देर रुकें।
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आयरन फ्रंट: लिबरेशन 1944 (पीसी)
डेवलपर: X1 सॉफ्टवेयर
प्रकाशक : गहन चाँदी
रिलीज़: 25 मई, 2012
MSRP: $ 29.99
लोहे का मोर्चा एक विस्तृत विश्व युद्ध II सैंडबॉक्स है। दो एकल-खिलाड़ी अभियान हैं, दिलचस्प स्टैंडअलोन मिशनों के एक जोड़े, एक मल्टीप्लेयर मोड जिसे प्रतिस्पर्धी या सहकारी रूप से खेला जा सकता है, और एक मानचित्र संपादक जो खिलाड़ियों को अपने स्वयं के मिशन बनाने की अनुमति देता है। इसमें सटीक बंदूकें, यथार्थवादी टैंक और वाहन, हवाई जहाज, और पोलैंड का विशाल मानचित्र चारों ओर चलाने के लिए हैं।
हालांकि एकल-खिलाड़ी अभियान एक होना चाहिए, यदि आप सीखना चाहते हैं कि खेल कैसे खेलते हैं, तो यह निश्चित रूप से एक ट्यूटोरियल से अधिक शामिल है। जर्मन पक्ष के लिए और रूसी पक्ष के लिए एक अभियान है, और दोनों दिलचस्प और खेलने लायक हैं। प्रत्येक अभियान अंग्रेजी या मूल भाषाओं में उपलब्ध है। मुझे जर्मन और रूसी में सुनने के लिए पसंद है क्योंकि प्रामाणिक स्वाद जो जोड़ता है; इसके अलावा, इंग्लिश वॉइस एक्टर्स वैसे भी बहुत अच्छे नहीं हैं। अंग्रेजी संवाद हमेशा उपशीर्षक, या तो मेल नहीं खाता है, और कई बार ऐसा लग सकता है कि वे दो अलग-अलग लोगों द्वारा लिखे गए थे।
कहानी वास्तव में एक रोमांचक कथा नहीं है। यह उन सभी संभावित घटनाओं से अधिक है जो आपके द्वारा खेले जाने वाले सभी अभियानों के आधार के रूप में कार्य करती हैं। खिलाड़ी एक रोजमर्रा के सैनिक की भूमिका निभाते हैं जो मिशन को पूरा करने के लिए बस वहाँ है।
यह एक पुस्तक के बारे में लिखने या फिल्म में बदलने के लायक नहीं है, लेकिन यह विश्वसनीय है और रणनीति गेम में यह महत्वपूर्ण है। डिजाइनर सबसे यथार्थवादी यांत्रिकी के साथ आ सकते हैं, लेकिन अगर वे मुझे संकट में एक damsel को बचाने के लिए चम्मच के साथ पूरी रूसी सेना को मारने के लिए कहते हैं, तो यह वास्तव में एक सिम की तरह महसूस नहीं होगा।
प्रत्येक एकल-खिलाड़ी अभियान को समाप्त होने में लगभग 6-10 घंटे लगते हैं। खिलाड़ी को खेल के विशाल मानचित्र पर पूरा करने के लिए लक्ष्यों की एक श्रृंखला दी जाती है, और उन्हें किसी भी तरह से लिया जा सकता है जो आप चाहते हैं। यदि लक्ष्य एक बिंदु को पकड़ना है, तो यह पुरुषों के एक और दस्ते को बताकर किया जा सकता है जब आप बैठते हैं और देखते हैं, या आप राइफल के साथ दुश्मन पर दौड़ सकते हैं और उन सभी को खुद से मार सकते हैं। जब तक लक्ष्य पूरा नहीं हो जाता, तब तक खेल चलता रहता है। प्रत्येक मिशन कितना खुला है, इस कारण से पुनरावृत्ति के लिए बहुत अधिक संभावनाएं हैं। एक बार जब आप एक मिशन पूरा कर लेते हैं, तो आप इसे मुख्य मेनू से किसी भी समय फिर से भेज सकते हैं।
अभियानों में गेमप्ले दुश्मन की रेखाओं, दस्ते की लड़ाई के पीछे अकेले होने से होता है, जहाँ आप अपने आदमियों, टैंक की लड़ाई, और हवाई जहाज में कुत्ते से लड़ने का आदेश दे सकते हैं।
आप एक टोरेंट फाइल को कैसे खोलते हैं
दस्ते के नियंत्रण सभ्य हैं, लेकिन थोड़े गुदगुदे हैं। एफ कुंजी का उपयोग करके अलग-अलग पुरुषों का चयन किया जा सकता है, या आप & quot; `कुंजी का उपयोग करके पूरे दस्ते के आसपास ऑर्डर कर सकते हैं। एक बार चुने जाने के बाद, 'v' धारण करने से एक गोलाकार क्रॉसहेयर और एक संदर्भ-संबंधित मेनू आता है। आप जो देख रहे हैं, उसके आधार पर, आपके दस्ते को किसी स्थान पर जाने, किसी दुश्मन पर हमला करने, वाहन में घुसने या आग पकड़ने के लिए निर्देशित किया जा सकता है।
कभी-कभी उप-मेनू की परतों की एक जोड़ी होती है जिन्हें आपके इच्छित कमांड को प्राप्त करने के लिए नेविगेट करना पड़ता है, लेकिन आपके पास अपने दस्ते के नियंत्रण की एक पागल राशि होती है। स्क्वाडमेट केवल खड़े नहीं होते हैं और आपके आदेशों की प्रतीक्षा करते हैं, हालांकि - वे खेल में दुश्मनों के समान एआई का उपयोग कर रहे हैं, और आग के नीचे आने पर वे नीचे उतरेंगे, टैंकों से दूर भागेंगे, कवर करेंगे, और वापस शूट करेंगे। शत्रुओं पर।
टैंक को नियंत्रित करना पैदल सेना को नियंत्रित करने के समान है। वास्तव में, यदि आप चाहें तो आप अपने दस्ते को एक खाली टैंक में कूदने के लिए भी कह सकते हैं। टैंकों में एक गनर, एक मशीन गनर, एक ड्राइवर, एक बंदूक रीलोडर और एक कमांडर के पद होते हैं। खिलाड़ी इनमें से कोई भी पद ले सकते हैं, लेकिन अगर आपके पास पूर्ण चालक दल है, तो कमांडर के रूप में खेलना सबसे अच्छा है।
आप टैंक को बता सकते हैं कि कहां जाना है, गनर को क्या निशाना बनाना है, और दोनों को आग कब खोलना है। एक से अधिक टैंक को कमांड करना भी संभव है, और मिशन के एक जोड़े हैं जहां आपके पास नियंत्रण के लिए टैंक और पैदल सेना हैं। यह गतिशीलता और परिवर्तन को बदल देता है लोहे का मोर्चा एक सीधे शूटर से अधिक एक आरटीएस खेल की तरह लग रहा है।
एकल-खिलाड़ी मजेदार है, और मैंने जितना सोचा था उससे अधिक वास्तव में मैंने इसका आनंद लिया। आमतौर पर इस तरह के खेल में, एकल खिलाड़ी खेल यांत्रिकी के प्रदर्शन से थोड़ा अधिक होता है और उन सभी का उपयोग कैसे करें।
यह वास्तव में कुछ अच्छी परिस्थितियां हैं जो चुनौतीपूर्ण थीं और, इससे भी महत्वपूर्ण, दिलचस्प। मेरे पसंदीदा मिशनों में से एक दुश्मन लाइनों के पीछे होता है; आपके कमांडिंग अधिकारी की मृत्यु हो जाती है, और आपको उन सभी को जीवित करने के लिए अपने दस्ते का प्रभार लेना होता है। एक सरल लक्ष्य है, यह एक ऐसा है जिसे पहचाना और समझा जा सकता है।
मल्टीप्लेयर भी अच्छी तरह से किया जाता है। दस मिनट में खेले जाने वाले छोटे टीम डेथमेक से लेकर नक्शे तक हो सकते हैं, झंडे को पकड़ने के विशाल खेल में जिन्हें पूरा करने में घंटों लग सकते हैं।
मेरे द्वारा खेले गए अधिकांश मैचों में, खिलाड़ियों को अपने स्वयं के सैनिकों, वाहनों और हथियारों को खरीदने की अनुमति दी गई थी। दुश्मन को मारकर या लक्ष्य पूरा करके अंक अर्जित किए जा सकते हैं। इसका मतलब यह है कि एक एकल खिलाड़ी एक टैंक को नियंत्रित कर सकता है ताकि वह इधर-उधर घूमने और शूटिंग करने के लिए दूसरों पर भरोसा न कर सके। ऐसा नहीं है कि आप अपने दोस्तों के साथ एक टैंक नहीं चला सकते हैं, लेकिन पसंद करने में सक्षम होना अच्छा है। खिलाड़ी की टोपी विशाल है; सबसे बड़े मैचों में आसानी से उनमें 100+ खिलाड़ी हो सकते हैं। अब सोचें कि उन खिलाड़ियों में से प्रत्येक के तहत पांच पुरुषों का एक दल कैसे हो सकता है, और आपके पास वास्तव में बहुत बड़ी लड़ाई चल रही है।
टैंक सड़कों से नीचे चले जाते हैं, पुरुषों से भरी जीपें कोशिश करती हैं और पूरे जंगल को काटती हैं, आसमान बमवर्षक और लड़ाकू कुत्तों से भरा होता है और पैदल सेना एक शहर में इमारतों को भर देगी। यह सब खिलाड़ियों द्वारा नियंत्रित किया जाता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप व्यक्तिगत रूप से किस पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं, आप शायद इसे कर सकते हैं और मैच में योगदान देने में मदद कर सकते हैं। यह विस्मयकारी है।
इमारतों में खड़े पैदल सेना की बात करते हुए, अधिकांश संरचनाएं दरवाजे और खिड़कियां खोलने के साथ अंदर से पूरी तरह से मॉडल हैं जिन्हें आप बाहर शूट कर सकते हैं। इतना ही नहीं नक्शा विशाल और विशाल है, यह भी विस्तृत है। पुरुषों के एक दस्ते को खलिहान की दूसरी मंजिल पर ले जाने और बाहर सड़क पर शूटिंग करने वाले पुरुषों की शूटिंग से बेहतर कुछ नहीं है।
नक्शा संपादक अनिवार्य रूप से एक के रूप में ही है हथियार II । आप इकाइयों को छोड़ सकते हैं और उद्देश्यों को स्थापित कर सकते हैं और खेल बाकी विवरणों का ध्यान रखता है। अगर आपको लगता है कि दुश्मन की रेखाओं के पीछे बचाव मिशन पर पुरुषों की एक टीम का नेतृत्व करना मजेदार होगा, तो आप ऐसा कर सकते हैं। और एक बार यह बन जाने के बाद, आप इसे अपने दोस्तों के साथ खेल सकते हैं, या इसे ऑनलाइन साझा कर सकते हैं।
जब आप अपने इच्छित सभी मिशन बना सकते हैं, तो आप मॉड नहीं बना सकते। मॉड केवल खेल के साथ काम कर सकते हैं यदि वे डेवलपर द्वारा अनुमोदित और डीएलसी के रूप में जारी किए जाते हैं। जबकि यह दुर्भाग्यपूर्ण है, यह इस तरह एक यथार्थवादी सिम के लिए समझ में आता है। वे नहीं चाहते कि लोग संतुलन के साथ खिलवाड़ करें या एक गेंडा पर WWII पोलैंड के चारों ओर दौड़ें। मैं पाने के लिए मार डालूंगा DayZ यह करने के लिए चित्रित, और यह कुछ ऐसा है सकता है होता है।
जबकि लोहे का मोर्चा विस्तृत और महत्वाकांक्षी है, यह भी बहुत छोटी गाड़ी है। मेरे पास उद्देश्यों को सही तरीके से पूरा करने के मुद्दे थे, मुझे मिशनों को फिर से करने के लिए मजबूर किया। कभी-कभी सेनाएं ऐसा नहीं करती हैं जो उन्हें बताया जाता है और वे इसके कारण मर जाते हैं। यदि कोई AI टीममेट आपके पीछे खड़ा है और दुश्मन इकाई पर आग खोलता है, तो एक अच्छा मौका है कि वह आपको सिर के पीछे गोली मार देगा।
सॉफ्टवेयर विकास जीवन चक्र चरणों पीडीएफ
दरवाजे से चलना मुश्किल हो सकता है, चीजों पर चढ़ना हमेशा काम नहीं करता है, और अन्य छोटे कीड़े के असंख्य होते हैं जो बहुत कष्टप्रद हो सकते हैं। मुझे गेम-ब्रेकिंग का कुछ भी अनुभव नहीं था, लेकिन मैंने कुछ लोगों को गंभीर मुद्दों के बारे में पढ़ा है जो गेम को काम कर रहे हैं। मेरी सलाह है कि डेमो प्राप्त करें हथियार II और यह देखने से कि आपका कंप्यूटर कितनी अच्छी तरह से चल सकता है इससे पहले कि आप किसी भी पैसे को छोड़ दें लोहे का मोर्चा ।
हथियार II एक परिवर्तनीय खेल है, और इसके लिए पहले से ही कुछ अच्छे WWII मॉड हैं जो मुफ़्त हैं। आप सोच रहे होंगे कि 'मैं मुफ्त में खेल सकने वाली चीज़ के लिए तीस रुपये क्यों खर्च करूँगा?' खैर, यह एक वैध सवाल है। मेरा जवाब आपके लिए है लोहे का मोर्चा इसके लायक है - अगर आप WWII से प्यार करते हैं।
मॉडल और इकाइयां विस्तृत हैं और भौतिकी को उस युग के हथियारों और वाहनों से मिलान करने के लिए ट्विक किया गया है। इसके लिए उपलब्ध किसी भी मॉड की तुलना में यह अधिक विस्तृत है हथियार II । यदि आप बोल्ट-एक्शन राइफलों की देखभाल नहीं करते हैं और एक स्टुका में चारों ओर उड़ते हैं, तो आप इसके लिए बहुत ज्यादा परवाह नहीं करेंगे। यदि आप कोशिश करना और अनुभव करना चाहते हैं कि पोलैंड में सामने की तर्ज पर ऐसा क्या हो सकता है, तो आपको मिलना चाहिए लोहे का मोर्चा ।
मेरे फाइनल ने सोचा कि मैं तनाव लेना चाहता हूं कि यह एक तेज-तर्रार एक्शन गेम नहीं है। जब मैं स्टीम फ़ोरम पृष्ठ के लिए देखता हूं तो मैं सिकुड़ जाता हूं लोहे का मोर्चा और मैं देख रहा हूं कि लोग असंतुलित मल्टीप्लेयर के बारे में शिकायत कर रहे हैं और खेल कैसे टूट गया है क्योंकि उन्हें अच्छा के / डी अनुपात नहीं मिल सकता है। यह उस प्रकार का खेल नहीं है।
लोहे का मोर्चा जीतने या देखने के बारे में नहीं है कि कौन बेहतर है, यह WWII अनुभव को फिर से बनाने की कोशिश कर रहा है और यह इसे पूरा करने का एक बहुत अच्छा काम करता है। क्लूनी और छोटी गाड़ी होने के बावजूद, मुझे खेल की सिफारिश करनी होगी। यह सुखद है, कस्टम मिशन बनाना आसान है, और यह देखना मजेदार है कि लड़ाई कैसे खेलते हैं। यदि आप WWII के शौकीन हैं, या सिमुलेशन के प्रेमी हैं, तो आपको इसे हथियाने की जरूरत है।