review journey
कोई कैसे वर्णन करता है यात्रा , बिल्कुल सही? यह किसी भी अन्य के विपरीत एक वीडियोगेम है, उस बिंदु पर जहां इसे वीडियोगेम कहना काफी सही नहीं लगता है। कोई इसे एक कला खेल कह सकता है, लेकिन यह सॉफ्टवेयर के असीम रूप से कम प्रतिष्ठित टुकड़ों के साथ तुलना करेगा। जो भी लेबल आप थैगैमेकोम्पनी की नवीनतम रचना में लगाना चाहते हैं, उसका एक वर्णन है कि बिल्कुल हर किसी को सहमत होने में सक्षम होना चाहिए।
यात्रा एक यात्रा है।
यात्रा (प्लेस्टेशन नेटवर्क )
डेवलपर: thatgamecompany
प्रकाशक: सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 13 मार्च, 2012
MSRP: $ 14.99
को एक कहानी है यात्रा , दूर ले जाने के लिए एक संदेश। इस कहानी के कौन से तत्व प्रतिध्वनित होंगे और क्या संदेश अंततः व्यक्ति पर निर्भर करता है, और यह काफी अनूठा हो सकता है। के रूप में thatgamecompany द्वारा विकसित सभी शीर्षकों में, वास्तव में कुछ भी स्पष्ट नहीं है, ऐसा कुछ भी नहीं जिसे किसी भी तरीके से व्याख्या नहीं किया जा सकता है।
सबसे बुनियादी स्तर पर, आप विशाल रेत के कचरे के पार एक पहाड़ तक पहुंचने के अंतिम लक्ष्य के साथ रेगिस्तान को पीछे छोड़ते हुए एक कटा हुआ आंकड़ा हैं। आपकी बातचीत न्यूनतम है, क्योंकि आपका मुख्य काम बस चलना है। पारंपरिक छड़ी आंदोलन आपको अपनी इकाई पर सीधा नियंत्रण प्रदान करता है, जबकि सिक्सैक्सिस गतियों को कैमरे में हेरफेर करता है। सर्कल बटन को दबाने से खिलाड़ी के चरित्र में झंकार पैदा होती है, और बटन को अधिक महत्वपूर्ण शोर बनाने के लिए नीचे रखा जा सकता है, जिससे एक गोलाकार क्षेत्र उत्पन्न होता है जो खिलाड़ी से निकलता है। यह आभा आसपास की वस्तुओं के लिए जीवन ला सकती है, जिससे उन्हें विशेष क्रियाएं करने में मदद मिलेगी जो खिलाड़ी को सही रास्ते पर ले जाएगा।
प्राणी (एक बेहतर शब्द के लिए) एक दुपट्टा पहनता है जिसमें एक अद्वितीय शक्ति होती है, जिससे खिलाड़ी एक्स बटन के प्रेस के साथ हवा में उड़ सकता है। यह उड़ान केवल तब तक रहती है जब तक दुपट्टे पर छपी ग्लिफ़ जलाई जाती है, और खिलाड़ी के हवा में रहने पर ग्लिफ़ की रोशनी स्वाभाविक रूप से निकल जाती है। दुपट्टे को कपड़े के फड़फड़ाने वाले स्पर्शों को छूकर रिचार्ज किया जा सकता है, और इसे पूरे रेगिस्तान में छिपे हुए चमकते हुए प्रतीकों को इकट्ठा करके लंबा किया जा सकता है।
बस इन यांत्रिकी का वर्णन काफी उनके कार्यान्वयन न्याय नहीं करता है। न ही अद्वितीय सहकारी तत्वों का कोई सारांश सटीक रूप से विस्तार करेगा कि किसी अन्य खिलाड़ी के साथ बातचीत को कैसे प्रभावित किया जा सकता है।
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मैंने अपने साथी को रेगिस्तान के बीच में पाया, जैसे उसने मुझे पाया। यात्रा ऑनलाइन सह-ऑप खेल शुरू होने के तुरंत बाद यादृच्छिक रूप से दो खिलाड़ियों का परिचय देता है। साझेदारी की अवधि के लिए किसी भी नाम का आदान-प्रदान नहीं किया जाता है। अक्षर समान दिखते हैं। वास्तव में दूसरे व्यक्ति के साथ संवाद करने का कोई तरीका नहीं है, लेकिन वह व्यक्ति - जो कोई भी है - अगले दो घंटों के लिए आपका सबसे अच्छा दोस्त बन जाएगा।
मेरा नया दोस्त पहले इस यात्रा पर स्पष्ट रूप से गया था। वह या वह एक विशेषज्ञ गाइड था, जो छिपे हुए प्रतीकों को इंगित करता था और मुझे गुप्त स्थानों पर ले जाता था जहां रहस्यमय भित्ति चित्रों को उजागर किया जा सकता था। जल्दी से, मैंने तब सीखा जब मेरे साथी ने तीन बार धोखा दिया। मैंने यह भी सीखा कि पास कैसे रखा जाए, क्योंकि खिलाड़ी स्पर्श करते समय एक-दूसरे के स्कार्फ को रिचार्ज करते हैं।
सहयोग में मजबूर नहीं किया गया है यात्रा । बल्कि, यह खिलाड़ी दूसरों की मदद करने के लिए खुद पर निर्भर करता है। यह स्पष्ट रूप से किसी ने खेला था यात्रा पहले, लेकिन दूसरों का मार्गदर्शन करने के लिए रेगिस्तान में लौट आए थे। इस क्षमता के साथ भी, दोनों खिलाड़ी नहीं करते हैं सही मायने में शब्द के किसी भी सार्थक अर्थ में एक साथ काम करना। वे एक-दूसरे के लिए दरवाजे खोलने के लिए लीवर नहीं खींच रहे हैं। वे दीवारों पर चढ़ने के लिए एक-दूसरे को पैर नहीं दे रहे हैं। हालांकि स्कार्फ को रिचार्ज करने से थोड़ा समय बच सकता है, लेकिन यात्रा को पूरा करना आवश्यक नहीं है, क्योंकि फहराता हुआ कपड़ा भरपूर है।
बातचीत की कमी और सच्चे सहकारी अवसरों की कमी के बावजूद, मैंने अपने यात्रा साथी से अधिक जुड़ा हुआ महसूस किया, क्योंकि मैंने किसी और के साथ कभी भी एक खेल खेला है, क्योंकि पूरी तरह से अवैयक्तिक स्पर्श के कारण खिलाड़ी एक-दूसरे पर कुंडी लगाते हैं। रेगिस्तान विस्तृत है और इससे काफी अकेलापन बढ़ने का खतरा हो सकता है। सभी उद्देश्यों और इरादों के लिये, यात्रा एक पूर्वाभास, एकल साहसिक है, लेकिन यह एक है जिसे आप किसी अन्य व्यक्ति के साथ साझा करते हैं, और जब आप अपने अलग-अलग तरीकों से जाते हैं, तो आप दुनिया को अलग महसूस करते हैं। यह क्या है यात्रा वास्तव में सह सेशन का मतलब है। दो लोग एक ही रास्ते पर चल रहे हैं, और बस एक-दूसरे की कंपनी की सराहना कर रहे हैं।
हालांकि, कई बार आप चाहें सकता है कुछ कहें। जब टिब्बा के माध्यम से चल रहा है और जादू कालीनों का पीछा कर रहा है; जब एक धँसा शहर के माध्यम से फिसलने; जब पहाड़ में एक दरार के माध्यम से देख रहे हैं जैसे सूरज की रोशनी डालती है - वहाँ इतने सारे सुंदर सुंदर क्षणों को इतने कम अनुभव में पैक किया जाता है कि आप अपने साथी को कॉल करना चाहेंगे और कहेंगे, 'यह अद्भुत है, है ना? '? आप करेंगे चाहते हैं यह कहने के लिए, लेकिन अंततः, किसी को भी करने की आवश्यकता नहीं है। संभावना लगभग निश्चित है कि आप दोनों एक ही बात सोच रहे हैं।
सूक्ष्म एनिमेशन और रंगों का भव्य मिश्रण, यात्रा दुनिया का एक हिस्सा होने के लिए एक खुशी है, एक दुनिया है कि वास्तव में खिलाड़ी के चेहरे पर एक मुस्कान खोदना कर सकते हैं। संगीत के लिए जैसा कि हर चीज में खुद को बुना जाता है, मेरी केवल सबसे अधिक प्रशंसा है। यात्रा का स्कोर उदात्त है, पूर्णता के साथ अक्सर लुभावनी दृश्य भव्यता को पूरक। मैं बातचीत, दृष्टि और ध्वनि के इस आकर्षक विवाह का वर्णन करना पसंद करूंगा, लेकिन किसी भी एक उदाहरण से संबंधित होने के लिए इसे स्वयं की खोज करने की खुशी को दूर करना होगा, और यात्रा एक खेल सबसे अच्छा क्या उम्मीद करने के लिए काफी जानने के बिना चला गया है।
यात्रा पूरा करने में दो या तीन घंटे लगेंगे, और $ 14.99 के लिए निस्संदेह वे लोग हैं जो ठगा हुआ महसूस करेंगे। जो लोग इस ओडिसी की पेशकश के साथ प्यार में पड़ जाते हैं, हालांकि, यह पाएंगे कि यादें प्रवेश शुल्क से अधिक हैं, और संभवतः कम से कम एक बार और अधिक के माध्यम से खेलने के लिए लुभाया जाएगा। इसके अलावा, यह एक गेम है जिसे शुरुआत से लेकर अंत तक, किसी के भी तीर्थयात्रा के पूर्ण दायरे की सराहना करने के लिए और यह जिस तरह से विनम्र शुरुआत से लेकर उग्र अंत तक आगे बढ़ाता है, में एक गेम खेला जाता है। यह उन लोगों के लिए एक खेल नहीं है जो किसी उत्पाद के मनोरंजन मूल्य के प्राथमिक माप के रूप में लंबाई को देखते हैं।
शायद थोड़ा और जोड़ा जा सकता था यात्रा , और मैं निश्चित रूप से इस तरह के एक शोषक और पेचीदा दुनिया के साथ अधिक बातचीत प्यार करता था। बस चलना और ग्लाइडिंग निश्चित रूप से एक खिलाड़ी को पूरी तरह से वायुमंडल पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं, लेकिन यह अभी भी थोड़ा अप्रत्यक्ष और कभी-कभी अलग-थलग महसूस करता है। फिर भी, ये मामूली पकड़ इसे और अधिक प्रभावशाली बनाने का काम करती है जब कोई अंत में साहसिक कार्य करता है और महसूस करता है कि यह भावनात्मक रूप से कितना फायदेमंद था। एक खेल के लिए जो इतना कम करता है, यात्रा यकीन है कि एक बहुत पूरा करने का प्रबंधन करता है।
हालांकि, इसकी सबसे बड़ी उपलब्धि यह है कि दुनिया को एक ही तत्व से समझौता किए बिना, संवादात्मक कला का एक टुकड़ा बनाने के लिए, जो सम्मोहक और मजेदार दोनों है, ठीक से कैसे दिखाया जाए। इतने सारे आत्म-स्टाइल वाले 'आर्ट गेम्स' महसूस करते हैं कि किसी भावना को भड़काने के लिए, किसी खिलाड़ी को भ्रमित करना, चिढ़ाना या पूरी तरह से अवहेलना करना चाहिए। यात्रा कला और खेल के बीच एक विचलित करने वाला पुल है, जो व्यक्तिगत रूप से जुड़ने के बिना भावनात्मक रूप से जुड़ने का प्रबंधन करता है, और बिना दिखावा किए अस्पष्ट रूप से अस्पष्ट और रहस्यमय बनने में सफल होता है। यात्रा' इंटरएक्टिव, विज़ुअल और एन्यूरल तत्व एक बहने, सहज, प्रभावशाली और पूरी तरह से प्राणपोषक अनुभव प्रदान करने के लिए एक-दूसरे से लड़ने के बजाय एक साथ काम करते हैं।
यह संवादात्मक कला है। यह कैसे किया जाता है।