review madden 18
सबसे अच्छा अजगर संपादक मैक ओएस एक्स
यह एक लंबा शॉट था, लेकिन यह सफल रहा
जैसे ही फुटबॉल सीजन की शुरुआत होती है, वार्षिक होता है क्रोधित करना स्टोर अलमारियों पर आता है। इस साल का संस्करण हालांकि थोड़ा अलग है। निश्चित रूप से यहाँ जो है वही सबसे अधिक है क्रोधित करना प्रशंसकों को रोस्टर अपडेट और यहां तक कि नए अल्टीमेट टीम मोड के साथ उपयोग किया जाता है। हालांकि, इसके अलावा, QB डेविन वेड के बाद एक कहानी विधा है क्योंकि वह एनएफएल रोस्टर बनाने की कोशिश करता है।
लोंगशॉट नाम की कहानी विधा, नियमित गेमों के बीच सिर्फ कुछ कटस्कैन की तुलना में कहीं अधिक है। यह कहानी मोड के समान है एनबीए 2K14 (और मैं नई प्रविष्टियाँ ग्रहण करता हूँ) जिसमें एडवेंचर गेम जैसे विकल्प हैं, लेकिन यह फुल गेम्स के बीच कुछ डायलॉग विकल्पों की तुलना में अधिक गहराई से है, और इस तरह से बहुत बेहतर है।
मैडेन 18 (PS4 (समीक्षित), Xbox One)
डेवलपर: ईए टिबुरोन
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
रिलीज़: 25 अगस्त, 2017
MSRP: $ 59.99
एक एनएफएल एक की तुलना में अधिक कॉलेज प्रशंसक, मैंने प्रत्येक में डाइविंग के बाद साल बिताया एनसीएए फुटबॉल छोड़ें। मैं खेला था क्रोधित करना दोस्तों के साथ यहाँ और वहाँ है, लेकिन यह पहली प्रविष्टि है जिसमें मैंने अपने दाँत खो दिए हैं, इस प्रकार मैं पिछली प्रविष्टियों की तुलना नहीं कर सकता।
फुटबॉल फुटबॉल है। यह पुराने की तुलना में बहुत चिकना लगता है एनसीएए खेल। गेंद पर एक नाटक करने से पहले एक रिसीवर के रूप में एक कोनेबैक के रूप में कंधे के बटनों में से एक को पकड़ना आखिरकार मुझे माध्यमिक में खेलने और जलने से डरता नहीं है।
मैंने कुछ इसी तरह की कुंठाओं को नोटिस किया, जो मेरे पास भी थी एनसीएए अतीत में शीर्षक। रेखा के माध्यम से दौड़ना कभी भी स्वाभाविक नहीं लगता है, क्योंकि ओएल और डीएल दोनों घबराने लगते हैं और कभी-कभी ऐसा लगता है कि जब वे दिखाई दे रहे थे तो मुझे ब्लॉक कर दिया गया था और मुझे बड़ा छेद हो गया था। एक वीडियो गेम में यह बहुत संभव नहीं है। मैं वास्तव में सुई को फेंकने और गेंद को अपने डब्ल्यूआर या टीई के हाथों पर रखने के लिए केवल थक जाता हूं ताकि वे इसे छोड़ सकें।
ऐसा होता है कि क्या मैं एआई को इसे पकड़ने देता हूं या नियंत्रण और उपयोगकर्ता को पकड़ने के लिए त्रिकोण दबा रहा हूं। यह रक्षा पर भी बहुत कुछ होता है। समय और समय फिर से मुझे एक मार्ग कूदने के लिए थूक लगा और बनाने के लिए सीबी के लिए केवल एक अवरोधन होना चाहिए जो उसे छोड़ दे या अपने हाथों की उछाल और छह खिलाड़ियों के बीच पिनबॉल को हास्यपूर्वक कर दे (क्योंकि कोई भी एक इत्तला दे दी गेंद को पकड़ नहीं सकता है,) यह सिर्फ खिलाड़ियों के हाथों से उछलता रहता है)। मेरे अधिकांश अवरोधन अनियंत्रित AI CBs से आए हैं जो उन चीजों को पकड़ते हैं जो शायद उनके पास नहीं होनी चाहिए। मैं समझता हूं कि बूंदें होती हैं, लेकिन ऐसा होता है मार्ग बहुत अधिक, तब भी जब मैं तंग आ गया और कैच स्लाइडर को 80 में समायोजित कर दिया।
झंडे हमेशा की तरह बकवास महसूस करते हैं। फुटबॉल देखने के मेरे सभी वर्षों में, मैंने एक आक्रामक लाइनमैन को कभी नहीं देखा, क्योंकि वह स्नैप गिनती नहीं जानता था; यह हमेशा बचावकर्ता की प्रतिक्रिया में होता है, जैसे वह ब्लिट्ज में जा रहा हो या कुछ बदलाव कर रहा हो। फिर भी, यहाँ पुरानी गलत शुरुआत मुद्दा बनी रहती है। 10 नाटकों पर जहां आप नकली हाइक करते हैं, उनमें से पांच बार कुछ नहीं होगा और चार बार आपके ओएल की झूठी शुरुआत होगी। 10 में से केवल एक बार डिफेंस जंपसाइड डिफेंड करेगा। आपको टीम को यह बताने का मौका नहीं मिलता है कि गड़बड़ी में कितने मायने हैं, इसलिए आक्रामक एआई को यह समझने के लिए डिज़ाइन किया जाना चाहिए कि यह गणना केवल कई बार होती है। जब तक आप एक मानव खिलाड़ी के रूप में खेल रहे हों, तो आप ऐसा कभी नहीं कर सकते।
वहाँ भी खिलाड़ी पर कई आक्रामक धारण कॉल है। मेरी 19-0 की फ्रैंचाइज़ी में, मुझे प्रति गेम औसतन दो गेम मिले जबकि एआई विरोधियों ने कभी 19 गेम में एक भी नहीं खेला। यह एक खिलाड़ी को दंडित करने के लिए हास्यास्पद है, जिसे वे नियंत्रित नहीं कर सकते हैं, और अगर डिजाइन है कि होल्डिंग प्रतिशत बढ़ जाती है अगर QB गेंद को X सेकंड से अधिक समय तक रखता है तो यह अभी भी बकवास है। ओएल और डीएल क्रंच के आंकड़ों पर संख्याओं को निर्धारित करने दें कि उन्हें कितने समय तक अवरुद्ध किया जा सकता है और यदि मुझे बहुत लंबा समय लगता है तो मुझे हाथापाई करने या बर्खास्त करने की कोशिश करें, लेकिन नहीं बल असली दुनिया में जेब में समय सीमा का सुझाव देने की वजह से सजा।
यह खेल में फुटबॉल के कई पहलुओं को लागू करने का एक खराब प्रयास है, भले ही यह तत्काल रिप्ले की तरह आवश्यक न हो। देखिए, यह वास्तविक समय में कॉल करने वाले क्षेत्र के मनुष्यों के साथ एक वास्तविक खेल नहीं है। यह एक वीडियो गेम है, आप इसे यह जानने के लिए प्रोग्राम कर सकते हैं कि क्या डब्ल्यूआर को पकड़ने पर सीमा में दोनों पैर मिल गए थे या अगर एक फंबल से पहले धावक का घुटने नीचे था। इन फ़ुटबॉल खेलों के इतिहास में, यदि खेल कुछ खेलने पर सुपर सटीक नहीं है और ऐसा लगता है कि वह सीमा से आधा फुट बाहर था और आप इसे चुनौती देते हैं, यह अभी भी वैसे भी अपने मूल निर्णय के लिए डिफ़ॉल्ट होगा; नाटक की समीक्षा करने वाला कोई मानव नहीं है। यह सिर्फ समय की बर्बादी है।
वैसे भी, मैं अल्टिमेट टीम में अपनी पहली पारी से सुपर प्रभावित नहीं था। आप अपनी टीम में जोड़ने के लिए नए और पुराने खिलाड़ियों को इकट्ठा करते हैं, नाम और वर्दी (मौजूदा टीम की वर्दी से) चुनते हैं, चुनौतियों का सामना करते हैं, और सीपीयू या अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हैं। चुनौतियों का सामना करते हुए आपको खिलाड़ी पैक अनलॉक करने के लिए अंक मिलेंगे, लेकिन यह संभव नहीं है यदि आप वास्तव में इस मोड का आनंद लेते हैं। जहरीले माइक्रोट्रांस के माध्यम से वास्तविक धन का भुगतान करना वास्तविक रूप से आपके रोस्टर के निर्माण का एकमात्र तरीका है, लेकिन क्यों भी? मुझे लगा कि चुनौतियां पुराने से पुराने नाटकों की तरह होंगी एनसीएए फुटबॉल खेल, लेकिन वे वास्तव में रिले करने के लिए किसी भी अच्छे नाटकों का चयन नहीं करते थे। उनमें से ज्यादातर एक टीम के बारे में कुछ कहानी है जो चूसा और आपको एक नियमित, सामान्य ड्राइव को पूरा करना होगा। वे इस विधा में अपने बटुए को सूखा चूसना चाहते हैं ताकि बस दूर रहें।
फ्रेंचाइज मोड वह है जो आप उम्मीद करेंगे। यदि आप चाहते हैं, और फिर प्लेऑफ़ से पहले 16 गेम खेलें। इसमें गहराई से प्रारूपण और ट्रेडिंग सिस्टम हैं, और खिलाड़ी प्रत्येक गेम के बाद सुधार करते हैं क्योंकि आप कई विशेषताओं में से एक में अंक जोड़ सकते हैं जैसे कि रनिंग या डब्ल्यूआर के लिए पकड़ना। प्रत्येक गेम से पहले आप आने वाले प्रतिद्वंद्वी के नाटकों के प्रकारों की तैयारी के लिए अभ्यास कर सकते हैं, लेकिन मेरी तरह आप भी इसे एक बार कर सकते हैं और उनमें से बाकी का अनुकरण कर सकते हैं।
चूंकि एनएफएल और एनसीएए की प्रकृति अलग-अलग हैं, इसलिए मैं इन सभी अद्यतन कहानियों या शीर्ष 25 को ट्रैक करने वाली एक नकली पत्रिका नहीं होने के लिए काफी गलती कर सकता हूं, खिलाड़ियों को हेइसमैन, सम्मेलन दौड़, आदि के लिए लक्ष्य करना हालांकि, यह करता है। ऐसा लगता है कि वहाँ अधिक हो सकता है। नवीनतम गेमों के बारे में कुछ नकली समाचार सुर्खियों में हैं, लेकिन वे थोड़े अभावग्रस्त हैं और यही सब कुछ है। कोई ट्रॉफी का मामला भी नहीं है। अतीत की तुलना में कहानी के रूप में अपने मताधिकार की कल्पना करना बहुत कठिन है एनसीएए शीर्षक, लेकिन सौभाग्य से एक समर्पित कहानी विधा है।
लोंगशॉट है क्रोधित करना सबसे पहले एक कहानी विधा पर चलते हैं और वे इसे किसी न किसी, ज्यादातर। आप डेविन वेड का अनुसरण करते हैं, जो पूर्व हाई स्कूल स्टेट चैंपियन QB हैं, जिन्होंने यूनिवर्सिटी ऑफ़ टेक्सास में फुटबॉल को छोड़ने के लिए कुछ गेम खेले थे। तीन साल बाद वह अपने सबसे अच्छे दोस्त, कोल्ट क्रूज़ के साथ एनएफएल के गठबंधन में शामिल हो गया, और 'लोंगशोट' नामक एक टीवी शो में खींच लिया गया, जहाँ वह एक सीज़न कोच के साथ ड्राफ्ट तैयार करने के मौके के लिए अन्य 'लॉन्गशॉट्स' के साथ प्रतिस्पर्धा करता है।
शुरुआत में आपको यह आभास हो जाएगा कि यह सिर्फ टेलटेल जैसा साहसिक गेम है, जिसमें एक निश्चित समय सीमा के भीतर विकल्प चुनना है। डायलॉग और एक्शन विकल्प आम तौर पर केवल दो विकल्प हैं जो डेविन वेड के खिलाड़ी ग्रेड को प्रभावित करेंगे क्योंकि एनएफएल स्काउट्स हमेशा चरित्र मुद्दों के लिए देख रहे हैं। लेकिन एक टेल्टेल या क्वांटिक ड्रीम गेम की तरह घूमने के बजाय, अधिकांश मोड कटस्कैन है, जो विवरण 'इंटरएक्टिव मूवी' कमाते हैं।
यह पूरी तरह से गेमप्ले के बिना नहीं है। उन विकल्पों में से जो अक्सर कठिन होते हैं, आपके प्रशिक्षण में आपको स्मृति से नाटकों को पढ़ना चाहिए, खेलों में त्वरित समय की घटनाओं का प्रदर्शन करना चाहिए, अपने रिसीवर को एक पास गाइड करना चाहिए, फुटबॉल के नाटकों और संरचनाओं के बारे में सामान्य ज्ञान का जवाब देना चाहिए, और हाँ, नियमित ओले फुटबॉल खेलना चाहिए। । फ़ुटबॉल अनुभाग पूर्ण गेम नहीं हैं, लेकिन हाईस्कूल के फ़्लैश बैक या 7-ऑन-7 स्क्रिमेज जैसे लोंगशॉट टीवी कार्यक्रम में चुनौतियां हैं। डेविन वेड के रूप में आप मुख्य रूप से क्यूबी में खेलते हैं, लेकिन कई बार आपको उसे सीबी के साथ-साथ रक्षा पर भी नियंत्रण रखना चाहिए।
आप कैसे समान रूप से प्रदर्शन करते हैं, यह आपको रेटिंग के रूप में प्रभावित करता है, क्योंकि अंत में आपको यह निर्धारित करना चाहिए कि आपको मसौदा तैयार करना है या नहीं। मुझे इसके माध्यम से दूसरी बार खेलने का मौका नहीं मिला, यह देखने के लिए कि विभिन्न निर्णय कहानी, अंत, या पात्रों के बीच संबंधों को कैसे प्रभावित करते हैं लेकिन बहुत सारे संकेत हैं कि यह बिल्कुल भी नहीं बदलेगा। यदि नहीं, तो भी कहानी समग्र रूप से असाधारण और आकर्षक है। ऐसा खेल कभी नहीं हुआ है जहाँ आप पहले की तरह फुटबॉल खिलाड़ी की व्यक्तिगत यात्रा का पालन करते हैं, और जिस तरह से वे इसे खींचते हैं वह विश्वास करना मुश्किल बनाता है।
खेल और खेल प्रेमी दोनों के रूप में, यह ताजा अनुभव था जो दो या तीन घंटे की तरह महसूस होता था जब वास्तव में यह पांच से सात घंटे के बीच रहता था। अधिकांश प्रदर्शन शीर्ष पर हैं, कुछ स्टार खिलाड़ी कैमियो को छोड़कर, जो इसे फोन करते हैं। सभी पात्र विश्वसनीय हैं और ठीक उसी तरह काम करते हैं जैसे आप वास्तविक लोगों से अभिनय करने की उम्मीद करते हैं, और वे सभी को समझ में आने वाले उद्देश्यों को समझते हैं।
लेखन बिल्कुल शानदार है और व्यापक दर्शकों के लिए फुटबॉल नाटकों, संरचनाओं, और रणनीतियों की मजाकिया किरकिरी के बजाय, वे इसे उन लोगों को लक्षित करते हैं जो फुटबॉल को जानते हैं और प्यार करते हैं और आपके ज्ञान का परीक्षण करते हैं। हर कोई 'बाय एक्स, एक्स के लिए' क्लिच का उपयोग करना पसंद करता है, लेकिन यह मोड वास्तव में ऐसा लगता है जैसे 'फुटबॉल प्रेमियों के लिए, फुटबॉल प्रेमियों के लिए'। यदि आपको फुटबॉल में कोई रुचि है, तो खेल केवल इस मोड के लिए लेने (या किराए पर लेने) के लायक है।
अधिकतर मैडेन 18 अनुभव बिल्कुल वही है जो आप उम्मीद करते हैं, लेकिन मोड़ नया असाधारण लोंगशॉट मोड है जो साबित करता है कि वीडियो गेम स्टोरीटेलिंग के लिए एक खेल है। झूठी शुरुआत, आपत्तिजनक होल्डिंग, और तत्काल रिप्ले बंद करें; छत के माध्यम से पकड़ने की क्षमता बढ़ाएं; और घिनौनी अंतिम टीम मोड से दूर रहें। ऐसा करें और आपके पास अच्छा समय होगा मैडेन 18 । जाओ बक्स!
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदत्त खेल की एक खुदरा प्रति पर आधारित है।)