games time forgot commando 117959
नहीं, नहीं बीओनिक कमांडो , या कमांडो, या कप्तान कमांडो या निंजा कमांडो — बस सादा पुराना कमांडो आर्केड और एनईएस के लिए, अन्य प्रणालियों के बीच।
जबकि आसानी से एक शूटर, एक टॉप-डाउन शूटर, या एक आर्केड टॉप-डाउन शूटर के रूप में वर्गीकृत किया जाता है, कमांडो वास्तव में उन अधिकांश खेलों की तरह नहीं खेलता है जो उन शैलियों को बनाते हैं। कोई पॉवरअप नहीं है, कोई बॉस नहीं है, और कोई वास्तविक स्तर की विविधता नहीं है - और फिर भी इस सब के बावजूद, यह अभी भी अधिक तीव्र और मनोरंजक शूटर / आर्केड / शमप / अपने समय के सभी में से एक है।
बीटा परीक्षण परीक्षण प्रक्रिया का अंतिम चरण है।
क्या सनसेट रायडर करना था विरुद्ध तथा धातु पीटना , कमांडो है, आइए बताते हैं, 1941 तथा रोबोट्रोन। मैं किस नरक के बारे में बात कर रहा हूं, यह जानने के लिए कूदें।
कहानी:
एर, लगभग। मूल रूप से, आप एक सैन्य कमांडो हैं जिन्हें बुरे लोगों को मारने और युद्ध के कैदियों को बचाने के लिए दुश्मन की रेखाओं के पीछे भेजा जाता है।
गेमप्ले:
कमांडो के रूप में, आपके पास एक (संभावित रूप से जादुई) अर्धस्वचालित बंदूक है जो आठ अलग-अलग दिशाओं में गोलियों को उतनी ही तेजी से थूक सकती है जितनी तेजी से आप बी बटन पर पटक सकते हैं। आप ए बटन के साथ हथगोले भी फेंक सकते हैं, जो हैं हमेशा सीधे आपके सामने दस फीट फेंक दिया। मुझे इस बात से चिढ़ होने का लालच है कि आप सात अन्य दिशाओं में से किसी में भी हथगोले नहीं फेंक सकते, लेकिन आपको वास्तव में इसकी आवश्यकता नहीं है; हथगोले मशीन गनर या मोर्टार टीमों को बाहर निकालने के लिए सबसे अच्छे हैं, और वे आम तौर पर सीधे अपनी स्थिति के दक्षिण में आग नहीं लगाते हैं। हालाँकि, यह कोई पॉवरअप नहीं है। बस तुम, एक मशीन गन, और कुछ हथगोले। यह शमप और आर्केड निशानेबाजों के संबंध में हमारी अधिकांश अपेक्षाओं के विपरीत है, लेकिन यह एक ऐसा मैकेनिक है जिसे मैं वास्तव में पसंद करता हूं: खिलाड़ी को अपनी क्षमताओं को सर्वश्रेष्ठ बनाने पर ध्यान देना चाहिए, बजाय इसके कि वह अगले ईश्वरीय पावरअप के लिए अपना रास्ता लड़े। प्रत्येक चार-भाग के स्तर की शुरुआत में, कमांडो को दुश्मन की रेखाओं के पीछे हेलीकॉप्टर से भेजा जाता है और दुश्मन के अड्डे को नष्ट करने के लिए भेजा जाता है। स्तर के माध्यम से अपने तरीके से काम करते हुए, कमांडो को हर दिशा से सैनिकों के शाब्दिक हमले से निपटना होगा: पर नहीं बिंदु क्या दुश्मन नौसैनिकों की बाढ़ कभी रुकती है, और, मंच के अंत तक, खिलाड़ी को कभी भी एक पल का विराम नहीं दिया जाता है। चूंकि कमांडो एक हिट में मर सकता है और दुश्मनों के पास अक्सर आपको चार्ज करने या उनके शॉट्स का नेतृत्व करने की बुद्धि होगी, इसलिए आपको हमेशा अपने पैर की उंगलियों पर रहना होगा, दुश्मन की आग से बचने और परिदृश्य के माध्यम से प्रगति करने के लिए पीछे हटने के लिए तैयार रहना होगा। प्रत्येक चरण एक अंतिम टकराव के साथ समाप्त होता है। नहीं एक मालिक की लड़ाई, आप पर ध्यान दें - हर दुश्मन मरने के लिए एक हिट लेता है, और एक केवल एक हिट - लेकिन दुश्मन के प्रवेश द्वार के सामने एक बड़े पैमाने पर टकराव। एक अकेला, निहत्थे, कायर जनरल (जो, अगर पीठ में गोली मार दी जाए, तो आपको 2000 बोनस अंक मिलेंगे) लगभग तीस सेकंड के अंतराल में आप पर लगभग दो दर्जन सैनिकों की झड़ी लगा देता है। यदि आप जीवित रहते हैं और उन सभी को मार देते हैं, तो आपको आगे बढ़ना होगा; यदि नहीं, तो आप एक जीवन खो देते हैं और काफी कम कठिनाई के साथ लड़ाई को फिर से खेलना पड़ता है। फिर से, किसी भी सच्चे बॉस के झगड़े की कमी भी उस चीज के सामने आती है जिसे हम शैली सम्मेलन मानते हैं, लेकिन, जैसे खेल के लिए कमांडो , निर्णय पूरी तरह से काम करता है। चार स्तरों के बाद, आप एक बड़े-गधे दुश्मन के अड्डे को नष्ट करने के लिए मिलते हैं और आप अगले क्षेत्र में चले जाते हैं, जो दुश्मन की नियुक्ति, संख्या और आक्रामकता के लिए बचा है, है बिल्कुल आपके द्वारा खेले गए पहले स्तर की तरह। वास्तव में, की संपूर्णता कमांडो वास्तव में केवल चार अलग-अलग क्षेत्रों से बना है, प्रत्येक को लगभग चार बार दोहराया जाता है: हर बार जब आप चार-स्तरीय सेट को हराते हैं, तो आपको सेट को फिर से खेलना होता है लेकिन काफी कठिनाई के साथ। अधिक दुश्मन होंगे, वे आग लगा देंगे बहुत अधिक बार, और वे बहुत अधिक समझदारी से व्यवहार करेंगे। मैं यह स्वीकार करने वाला पहला व्यक्ति होऊंगा कमांडो शुरुआत में बहुत आसान हो सकता है, लेकिन, जब आप उन चार शॉर्ट्स स्तरों को एक-दो बार हराते हैं, तो खेल एकदम सही हो जाता है बालदार . आप पर जितनी गोलियां बरसाई जाती हैं, उतनी ही कुछ याद आ जाती है इकारुगा , और, कमांडो की धीमी गति से चलने वाली गति और थोड़े सुस्त लक्ष्य नियंत्रण को देखते हुए, आप महसूस करेंगे सचमुच बेजोड़। लेकिन अच्छी तरह से।आप शायद इसे क्यों नहीं खेल रहे हैं:
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जैसा कि मैंने पहले ही कुछ बार कहा है, बहुत कुछ कमांडो ऐसा लगता है कि हम जिस भी शैली में खेल को आगे बढ़ाना चाहते हैं, उसके सम्मेलनों को धता बताते हैं। एक शमप के लिए, इसे कोई पॉवरअप नहीं मिला है; आर्केड शूटर के लिए, इसमें कोई बॉस लड़ाई नहीं है; एक मनोरंजक खेल के लिए, इसमें कोई स्तर की विविधता नहीं है।
फिर भी, इसका मतलब यह नहीं है कमांडो एक तनावपूर्ण, रोमांचक अनुभव का एक नरक है। चूँकि आप सचमुच अपने मूल हथियारों के अलावा कुछ भी नहीं खेल के माध्यम से खेलने के लिए मजबूर हैं और यह ज्ञान कि एक भी आवारा गोली आपको मार देगी, यह पूरी बात वास्तव में किसी भी अधिकार की तुलना में बहुत अधिक नर्वस है।
तो, क्या आपको इसे आजमाना चाहिए? निश्चित रूप से। क्या आप अनिवार्य रूप से का आनंद लें यह? हो सकता है, शायद नहीं - इस बात पर निर्भर करता है कि आप किसी पुराने शूटर से कितनी अपरंपरागतता स्वीकार करने को तैयार हैं। सभी NES खेलों की तरह, इसका अनुकरण नहीं करना बेहद आसान है, और यह Gametap पर भी है। इसे मार दें।
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*एक वास्तविक शब्द