review mages mystralia
अपने टोना का हवाला देते हैं
जादू को अक्सर खेलों में दी जाती है। यह केवल एक कौशल है जिसे आप सीखते हैं, बाद में एक बटन प्रेस या एक मेनू विकल्प द्वारा बुलाया जाएगा। एक नया वर्तनी अर्जित करें, इसे सुसज्जित करें, फिर इसके प्रभावों के लिए तुरंत इसका उपयोग करें कि वास्तव में यह सोचने के बिना कि यह कैसे बनाया गया था।
मिस्ट्री ऑफ मिस्ट्रालिया गहरा जाता है। यह मानता है कि सिर्फ एक युवा दाना अपने शिल्प को सीखने से स्वचालित रूप से पता नहीं चलेगा कि उसके मंत्र की प्रभावशीलता को अधिकतम कैसे किया जाए। यह सबसे दानेदार तत्वों के लिए जादू को तोड़ता है, फिर खिलाड़ियों को वहां से निर्माण करने देता है, जिसके परिणामस्वरूप संभावित परिणामों की एक विस्तृत श्रृंखला होती है।
सेलेनियम जावा साक्षात्कार अनुभवी के लिए सवाल और जवाब
तब यह एक सरल छोटे साहसिक में इस सरल वर्तनी इंजन को पैकेज करता है।
मिस्ट्री ऑफ मिस्ट्रालिया (मैक, पीसी (समीक्षा की गई), PS4, Xbox One)
डेवलपर: Borealys खेल
प्रकाशक: बोरियालेस गेम्स
रिलीज़: 18 मई, 2017
MSRP: $ 24.99
रिग: एएमडी फेनोम II एक्स २ ५५५ @ ३२० गीगाहर्ट्ज़, ४ जीबी रैम के साथ, अति Radeon HD ५ 7००, विंडोज 00 ६४-बिट
नायक ज़िया हो सकता है, एक युवा लड़की जादुई अभिवृत्ति का प्रदर्शन करने के लिए अपने गांव से बाहर निकलती है, लेकिन शो की स्टार स्पेलक्राफ्टिंग प्रणाली है। मंत्र में चार तत्व हो सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक में पर्यावरण के साथ विभिन्न गुण और इंटरैक्शन होते हैं। अग्नि मंत्र मशालों को प्रकाश में ला सकते हैं, बर्फ के मंत्र दुश्मनों को धीमा कर सकते हैं, विद्युत मंत्र स्विच को चार्ज कर सकते हैं, और उस प्रकार का अधिक सामान।
क्या जादू इमारत अद्वितीय बनाता है उसके बाद सब कुछ है। स्वादों के अलावा, मंत्र चार वितरण विधियों में से एक में आते हैं: एक हाथापाई का दौरा, एक प्रक्षेप्य, एक क्षेत्र का प्रभाव और एक आत्म-प्रभावित मोड। इनमें से प्रत्येक को अतिरिक्त रन के साथ संशोधित किया जा सकता है, जो व्यवहार में परिवर्तन करता है और आम तौर पर कास्ट करने के लिए मन लागत में वृद्धि करता है।
अपने आप पर, प्रक्षेप्य को संजोया जाता है, लेकिन बस जगह में तैरता है, एक गूंगा दुश्मन के उसमें चलने का इंतजार करता है। लेकिन मूव रनर को इसके साथ जोड़कर, आप अपने आप को एक उचित आग का गोला मिल गया है जिसे goblins पर चोट करना है। आत्म जादू एक मौलिक ढाल के लिए चूक जाता है, लेकिन होमिंग रूनी को संलग्न करने से आस-पास की वस्तुओं और दुश्मनों में बेकार हो जाता है।
यह वास्तव में उन मंत्रों के साथ दिलचस्प होने लगता है जो मूल व्यवहार को चलाने से अधिक उपयोग करते हैं। यदि व्यवहार चलाने वाले क्रियाओं को परिभाषित कर रहे हैं कि एक विशेष वर्तनी क्या कार्रवाई करती है, तो वृद्धि रन विशेषण हैं, उन कार्यों को संशोधित करते हैं। उस आग के गोले के साथ, जिसे हमने पहले बनाया था, हम इसकी मैना लागत को कम करने के लिए रैंडम रनर को संलग्न कर सकते हैं लेकिन इसके रास्ते को अप्रत्याशित बना सकते हैं। या हम उस वस्तु को निर्वात में ले जा सकते हैं और हमारे बहुत ही बल पुश को डिजाइन करने के लिए व्युत्क्रम वृद्धि का उपयोग कर सकते हैं, दुश्मनों को आकर्षित करने के बजाय उन्हें दोहरा सकते हैं।
लेकिन अब तक, सबसे ठंडा हिस्सा तीसरे प्रकार के रनर, ट्रिगर्स के साथ आता है। ये मंत्र विभिन्न तरीकों से एक दूसरे के साथ संयोजन करने की अनुमति देते हैं। हमारी बेतरतीब ढंग से चलती आग के गोले के साथ, हम इसे बना सकते हैं ताकि जब यह किसी दुश्मन को प्रभावित करे, तो यह एक क्षेत्र-प्रभाव स्पेल डालता है जहां यह हिट होता है। या हम इसे तब बना सकते हैं जब एक दुश्मन प्रक्षेप्य हमारी ढाल को मारता है, यह न केवल नुकसान को रोकता है, बल्कि स्वचालित रूप से हमारे अपने शॉट को सही वापस फायर करता है।
खेल के अंत तक, रनों के एक सूट के साथ और खर्च करने के लिए मैना की कोई कमी नहीं है, मंत्र बहुत हास्यास्पद हो सकते हैं, सभी चार तत्वों और सभी चार डिलीवरी विधियों सहित जंजीरों से, सभी एक ही कास्ट से। आपके द्वारा किए जा सकने वाले कुछ कमाल के सामान को अंतिम बॉस द्वारा दिखाया जाता है, जिन्होंने वर्तनी संयोजनों का उपयोग किया है जिसकी मैंने कल्पना भी नहीं की थी।
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कॉम्बैट में एक तरलता होती है जहां सफल होने के लिए हाथापाई करने से ज्यादा समय लगता है। सेल्फ स्पेल को डैश क्षमता में बनाया जा सकता है, इसलिए एक सामान्य लूप कुछ दूर तक हिट करने के लिए प्रक्षेप्य होता है, हाथापाई करता है जब वह दूरी को बंद कर देता है, तो दूर हटना और दोहराना। दुश्मनों की विविधता बहुत बड़ी नहीं है, लेकिन विभिन्न राक्षसों को अलग-अलग तरीकों की आवश्यकता होती है। उस ने कहा, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस शानदार नहीं है और ज्यादातर झगड़ों को दूर रखने और अन्य मंत्रों के साथ धीरे-धीरे दूर रहने से पीटा जा सकता है।
वहाँ सिर्फ मुकाबला करने की तुलना में मंत्र के साथ अधिक है, और यह वह जगह है जहाँ मिस्ट्री ऑफ मिस्ट्रालिया एक उच्च नोट हिट। पहेली कमरे में दुनिया को काली मिर्च, आमतौर पर जलाए जाने के लिए मशाल का एक सेट या सक्रिय होने के लिए एक स्विच की आवश्यकता होती है। इन कमरों में लगभग हमेशा एक विशेष रूप से निर्मित वर्तनी या दो की आवश्यकता होती है ताकि एक उद्देश्य को त्याग दिया जा सके। शुक्र है कि पहेलियाँ इस बात को लेकर सामने हैं कि क्या खिलाड़ी के पास उन्हें हल करने के लिए सही रन भी हैं। (और यह विशेष रूप से एक वैकल्पिक समाधान खोजने के लिए संतुष्टिदायक है और एक पहेली को पूरा करें जो खेल आपको उम्मीद नहीं है कि आप कर सकते हैं।)
उपयोग करने के लिए नए रन ढूंढना एक मुख्य आकर्षण है, लेकिन उस छोर की ओर बहुत पीछे हो सकता है। नई क्षमताएं प्राप्त करने से पहले पहुंच से बाहर के क्षेत्र अनलॉक हो जाएंगे और पहले से बेकार हो चुकी पहेलियों को पूरा करने की अनुमति मिलेगी। और वे पहेलियां फिर से चक्र शुरू करने के लिए नए रन पकड़ सकती हैं। मानचित्र यह पता लगाने में सहायक है कि किन क्षेत्रों में अभी भी अधिक खोज की आवश्यकता है, लेकिन यह अधिक विस्तृत होने के लिए खड़ा हो सकता है या, और भी बेहतर, यह बेहतर होगा कि मैप पर नोट्स लिखने में सक्षम होने के लिए बेहतर ट्रैक रखने के लिए कैसे लिखा जाए। कुछ क्षेत्रों।
कथा के लिहाज से, मिस्ट्री ऑफ मिस्ट्रालिया कुछ भी बकाया नहीं है। यह एक युवा नायक के बारे में ध्यान देने योग्य छोटी कहानी है, जिसमें बड़े प्रकट से पहले आसमान को काला करने के लिए पर्याप्त पूर्वाभास है। यह कुछ ड्रामा को उस तरह से इंजेक्ट करने की कोशिश करता है जिस तरह से अधिकांश खेल जानते हैं कि कैसे (स्पॉइलर: किसी की मृत्यु हो जाती है), लेकिन इतना कम समय वास्तव में उन पात्रों को जानने में लग जाता है, जो भावनात्मक रूप से प्रभावित नहीं होते हैं।
शुरुआत के दौरान संवाद थोड़ा रुका हुआ और अजीब लगता है, जैसे कि यह एक गैर-देशी अंग्रेजी वक्ता द्वारा लिखा गया था, लेकिन इसमें बहुत लंबा नहीं है और यह अजीब नहीं है।
Mystralia अपने दृश्यों के लिए एक नरम सील-शेडिंग का उपयोग करता है जो इसे करीबी शॉट्स में एक अच्छा रूप देता है, लेकिन अधिकांश गेमप्ले के दौरान वास्तव में टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य से पॉप नहीं होता है। कलाकृति अच्छी है लेकिन कई बार सामान्य भी महसूस कर सकते हैं।
का दिल और आत्मा मिस्ट्री ऑफ मिस्ट्रालिया इसकी शानदार वर्तनी प्रणाली है। नए मंत्रों की कल्पना करना, बनाना और परीक्षण करना संभवत: मेरे नाटक के समय के कुछ घंटों को जोड़ देता है। और दुनिया भर में छिपे हुए अतिरिक्त रन को पूरा करने के लिए जाने के लिए एक अतिरिक्त प्रोत्साहन था। बस के बारे में सब कुछ महान यहाँ जमीन से जादू बनाने की क्षमता का पता लगाता है।
बाकी सब ठीक है। यह विभिन्न युद्ध, शांत मालिक लड़ाइयों और अर्ध-दिलचस्प स्थानों के साथ एक सभ्य साहसिक है। मैं इसे तब तक रखने जा रहा हूं जब तक कि मैंने सब कुछ प्राप्त नहीं कर लिया है, लेकिन तब भी मुझे पता है कि मैंने वहां सब कुछ नहीं देखा है जो देखने के लिए है। सबसे साफ सामानों में से कुछ भी डिजाइनरों द्वारा नहीं लिखा गया है, यह एक महत्वाकांक्षी जादूगर द्वारा कल्पना और निर्मित होने की प्रतीक्षा कर रहा है।