review mlb 12 the show
सोनी सैन डिएगो ने लगातार अच्छी तरह से माना जाता है एमएलबी द शो शीर्षक जो आसानी से अन्य सिमुलेशन बेसबॉल खेलों को पछाड़ते हैं। स्टूडियो वर्षों से ठहराव से लड़ रहा है जो आमतौर पर मजबूत प्रतिस्पर्धा की कमी का परिणाम है, और मुख्य रूप से सफलता के साथ मिला है।
खेल खेल में स्वाद और कौशल के स्तर की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ खिलाड़ियों को संतुष्ट करना चाहिए, और प्रदर्शन परंपरागत रूप से सबसे अधिक समायोजन के बीच रहा है। टीम ने PlayStation 3 और PlayStation वीटा दोनों संस्करणों को विकसित किया MLB 12 शो , शायद खुद को बनाने में बहुत बारीकी से फैल रहा है प्रदर्शन शीर्षक जो इसका सामान्य स्व है। यह समस्या का हिस्सा है।
MLB 12 शो (प्लेस्टेशन 3 (समीक्षा की गई), प्लेस्टेशन वीटा)
डेवलपर: SCE सैन डिएगो स्टूडियो
प्रकाशक: सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 6 मार्च 2012
MSRP: $ 59.99 (PS3) / $ 39.99 (वीटा) / $ 79.99 (दोनों)
प्रदर्शन कई मास्टर्स की सेवा में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया है, विशेष रूप से इसकी नियंत्रण योजनाओं की व्यापक विविधता में। MLB 12 कभी भी अधिक विकल्प प्रदान करता है, नए विकल्पों को शीर्षक देने वाले सभी गेम मोड में पूर्ण प्लेस्टेशन मूव समर्थन के साथ। पिछले साल एनालॉग हिटिंग, पिचिंग, और कंट्रोल को फेंकने की शुरुआत करने के बाद, सोनी एसडी ने दो नए नियंत्रण सेटअप जोड़े हैं, एक कट्टर भीड़ के लिए और दूसरा कम गंभीर प्रशंसकों के लिए।
जिन्होंने पाया MLB 11 एनालॉग हिटिंग बहुत आसान है, अब दाएं से झूलते हुए बाएं स्टिक से उनके बल्ले को निशाना बना सकते हैं। मैं पसंद करता हूं - और हूं बहुत बेहतर पर - दोहरे अंगूठे जिमनास्टिक के बिना मार, लेकिन आपके अंक चुनौती के लिए हो सकते हैं। इस वर्ष भी नया है पल्स पिचिंग, जिसमें आप एक पिच का लक्ष्य रखते हैं और फिर गेंद के चारों ओर घूमने वाले एक चक्र को सही ढंग से निर्धारित करके इसकी सटीकता निर्धारित करते हैं। या तो इसका कार्यान्वयन त्रुटिपूर्ण है, या मेरा समय समाप्त हो रहा है; मैं बस इस नियंत्रण विधि नीचे पैट नहीं मिल सका। अगर यह मदद कर सकता है MLB 12 कुछ बेहतर प्रतिक्रिया दी - मैं जानना चाहूंगा कि क्या मैं एक्स को बहुत जल्दी या बहुत देर से टैप कर रहा था।
हमेशा की तरह, MLB 12 पांच-गीगाबाइट हार्ड ड्राइव की स्थापना की आवश्यकता है। इस साल, पहली बार, आप अतिरिक्त 5 जीबी डेटा स्थापित करना चुन सकते हैं। एक और दस मिनट लगते हैं, और यदि आप हार्ड ड्राइव की जगह को छोड़ सकते हैं, तो मैं इसे सुझाता हूं। प्रदर्शन लंबे समय से अत्याचारी लोड समय से पीड़ित है, और 10 जीबी इंस्टॉलेशन एक उल्लेखनीय सुधार प्रदान करता है - उदाहरण के लिए, यह प्रदर्शनी-खेल लोडिंग को लगभग आधा कर देता है। MLB 12 काफी कम सेव-गेम फ़ाइल आकारों से भी लाभ मिलता है। फ्रैंचाइज़ और रोड टू शो फाइलें पहले 20 एमबी से अधिक हो गईं; अब, वे 1-4 एमबी के हैं, जो बचत और लोडिंग को गति देते हैं।
एक बार जब आप एक गेम में लोड होते हैं, तो उल्लेखनीय उन्नयन स्पष्ट हो जाता है। सबसे स्पष्ट है MLB 12 गेंद भौतिकी को नया रूप दिया; नई प्रणाली गेंद प्रक्षेपवक्र की एक बहुत व्यापक और अधिक यथार्थवादी विविधता को जन्म देती है, चाहे वह एक डिफेंडर के सिर पर एक उच्च चॉपर हो या डाइविंग आउटफिल्डर से दूर लाइनर हो। गेंद अब घूमती है और ठीक से उछलती है: एक बंट फ़ाउल हो सकता है और धीरे-धीरे उचित रूप से रोल कर सकता है, या एक ग्राउंडर तीसरे-बेस बैग को मार सकता है और ऊपर की ओर गोली मार सकता है। यह एक सूक्ष्म परिवर्तन है कि फिर भी गेमप्ले पर एक जबरदस्त प्रभाव पड़ता है, एक अनुभव प्रदान करता है जो खेल के रूप में जैविक और अप्रत्याशित लगता है। लाइव बॉल युग वास्तव में आ गया है प्रदर्शन ।
MLB 12 दृश्य की पेशकश करना जारी रखता है जो आपको सवाल करता है कि क्या आप वीडियो गेम या बेसबॉल प्रसारण देख रहे हैं, तार्किक रूप से अनुक्रमिक कैमरा कटौती और स्टेडियम-विशिष्ट प्रस्तुति तत्वों (जैसे घर के रन के लिए मार्लिंस पार्क की लाइट-अप कार्निवल राक्षसी)। सोनी एसडी ने आखिरकार टकराव का पता लगा लिया है, इसलिए खिलाड़ी अब एक दूसरे के माध्यम से लगभग भूत नहीं हैं। ऑडियो ने अपना अंत भी पकड़ लिया है: मैंने एक वॉक-ऑफ डिंगर को मारा, और प्रशंसकों के कर्कश जयकार के बारे में खेल की कमेंटरी में डूब गया।
.net साक्षात्कार और अनुभवी के लिए जवाब
दुर्भाग्य से, MLB 12 कभी-कभी टिप्पणी मुझे लगातार पृष्ठभूमि के शोर के लिए इसे बाहर निकालने की इच्छा करती है। यह बारी-बारी से भयानक और भयानक है, पूर्व की तुलना में अधिक बाद वाला है। फ्रेंचाइज गेम्स में कुछ प्रभावशाली प्रासंगिक लाइनें हैं, जैसे डेव कैंपबेल ने इन-प्रगति हिटिंग स्ट्रीक का उल्लेख किया है। बेशक, बहुत सारी लाइनें दोहराती हैं; मैं लगभग अब यांकी स्टेडियम में खेलना नहीं चाहता, क्योंकि 2009 से मैट वासर्सियन 'ब्रॉन्क्स में बेसबॉल के लिए एक नया घर' की बात कर रहे हैं। यह वार्षिक खेल विकास की वास्तविकताओं को देखते हुए एक हद तक समझ में भी आता है।
पुनरावृत्ति से भी बदतर अशुद्धि है, और मैंने पिछले साल की तुलना में कई अधिक सिर-खरोंच सुना। एक एरिज़ोना डायमंडबैक गेम में, टिप्पणीकारों ने टीम को 'बचाव की दुनिया के चिरागों' के रूप में और मेरे सातवें हिटर को 'सफाई आदमी' के रूप में संदर्भित किया। मैंने एक स्लाइडर को घुटनों पर फेंक दिया जो विश्लेषक एरिक करोस ने 'चिन-हाई' कहा था। अतिरिक्त, अधिक विभिन्न पंक्तियों की रिकॉर्डिंग इस चकाचौंध मुद्दे को ठीक नहीं करेगी।
MLB 12 पारंपरिक तरीके - फ्रेंचाइज, सीज़न, और रोड टू द शो - भी ओवरहाल से लाभान्वित होंगे। उन्होंने इस साल मामूली सुधार देखा है: बेहतर लाइनअप प्रबंधन और होशियार रोस्टर एआई जैसे अंडर-हूड अपग्रेड। प्रमुख नया विक्रय बिंदु क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म क्लाउड सेविंग है, जो आपको PS3 और वीटा दोनों पर समान मोड चलाने की अनुमति देता है। यह डाई-हार्ड प्रशंसकों की ओर गियर है, जो शायद एकमात्र समूह हैं जो खरीदेंगे MLB 12 दो प्लेटफार्मों पर। संभावना है कि वे भी वही लोग हैं जो यहाँ और अधिक सार्थक बदलावों के लिए भिड़ रहे हैं, इसलिए यह विडंबना है कि PS3 / वीटा क्रॉस्टकल्क की बाधाओं का मतलब है कि सोनी एसडी इस साल मोड को अपग्रेड नहीं कर सका।
बजाय, MLB 12 PS3 पर डायमंड डायनेस्टी नामक एक नया मोड प्राप्त होता है। यह आम के साथ अधिक है एनएचएल फ्रैंचाइज़ी की 'ईए स्पोर्ट्स अल्टीमेट हॉकी लीग' से क्रोधित करना या फीफा 'सर्वश्रेष्ठ टोली।' एक टीम बनाने और 1,000-लेयर लोगो एडिटर के साथ हर विवरण को कस्टमाइज़ करने के बाद - इन्सिग्नियस, कैप, हेलमेट, जर्सी, क्लैट, और बहुत कुछ - आपको पूरी तरह से संपादन योग्य नकली खिलाड़ियों और कुछ एमएलबी एथलीटों के कार्ड संग्रह के साथ प्रस्तुत किया जाता है। यदि आप अपने हाई-स्कूल वैरिटी स्क्वाड को फिर से बनाने के लिए घंटों बिताना चाहते हैं, तो ठीक है।
खिलाड़ी सीमित संख्या में खेलों में भाग ले सकते हैं: काल्पनिक खिलाड़ियों के लिए, अधिकतम 35 से 45 के बीच होता है, जबकि MLB सितारों में 10 खेल होते हैं (वे भाड़े के खिलाड़ी आपकी टीम को त्वरित बढ़ावा देते थे)। प्रत्येक बनाया गया खिलाड़ी अपनी क्षमता की रेटिंग के साथ आता है; उच्च क्षमता वाले सितारों को प्रशिक्षित करने में कम खर्च आता है। खेल में पैसा MLB फ्रेंचाइजी के खिलाफ सामना करने या अन्य डायमंड राजवंश टीमों के खिलाफ हेड-टू-हेड ऑनलाइन गेम खेलने से कमाया जाता है, और आप इसका उपयोग खिलाड़ियों को प्रशिक्षित करने, कार्ड पैक खरीदने, या नीलामी में अन्य उपयोगकर्ताओं से एकल कार्ड खरीदने के लिए कर सकते हैं। (आप PlayStation स्टोर पर 'क्रेडिट' भी खरीद सकते हैं, जिसे केवल पैक पर खर्च किया जा सकता है।)
डायमंड वंश पहले से कुछ भ्रमित है, खासकर जब से यह आपको सीधे मोड में लाता है एक बार जब आप अपनी टीम का नाम लेते हैं और उसके रंग चुनते हैं - अगर आप खेलने से पहले लोगो संपादक में नहीं जाते हैं, तो आपके पुरुष खाली पहने होंगे जर्सी। लेकिन यह मजेदार और आकर्षक भी है; रोड टू द शो में किसी एक खिलाड़ी को प्रशिक्षित करने के साथ, मैंने खुद को भावनात्मक रूप से और साथ ही अपनी टीम में निवेशित पाया। लीडरबोर्ड की महानता का पीछा करना यहां मुख्य प्रेरक है: खेल आपकी टीम और प्रत्येक व्यक्तिगत खिलाड़ियों को प्रत्येक ऑनलाइन गेम के साथ दर देता है।
यह डायमंड राजवंश की पूर्ववत है। में ऑनलाइन खेल प्रदर्शन , अन्यथा एक शानदार खेल पर एक बारहमासी काले निशान, अभी भी कुछ ऐसा नहीं है जो मैं कभी भी स्वेच्छा से अपने अधीन कर सकता हूं। मैंने इस समीक्षा के लिए कुछ गेम खेलने की कोशिश की, लेकिन शाब्दिक रूप से एक भी पूरा नहीं हो सका - मेरे प्रतिद्वंद्वी और मैं हमेशा शुरुआती पारी में अनुकूल छोड़ने के लिए सहमत हुए क्योंकि अनुभव बहुत भयानक था।
MLB 12 ऑनलाइन घोषणाओं का दावा है, 'जबकि दृश्य विसंगतियां मौजूद हैं, उपयोगकर्ताओं ( इस प्रकार से ) इनपुट को सीधे परिणाम पर अनुवाद करना चाहिए। ' पहला भाग, कम से कम, सच है। पिचों को अभी भी प्लेट के रास्ते में हकलाना है, जिससे यह समय-समय पर झूलना असंभव है; अंतराल अक्सर पिचिंग मीटर की सटीकता को फेंक देता है; और मैंने एक बार दो अलग-अलग स्विंग एनिमेशनों के हिस्सों को एक साथ जंजीर से देखा (पहले एक मानक स्विंग, फिर एक बाध्यकारी बंधे हैक)। यहां तक कि अगर ये 'दृश्य विसंगतियां' आप से झूठ बोल रही हैं, और खेल हमेशा की तरह काम करता है, तो निश्चित रूप से जानना असंभव है उक्त दृश्य विसंगतियों के कारण ।
मैं खुशी से सीपीयू के खिलाफ अपने डायमंड राजवंश बैंक खाते का निर्माण करूंगा, लेकिन मुझे दुख है कि मैं पूरी तरह से ऑनलाइन मोड का पूरा लाभ नहीं उठा पाऊंगा क्योंकि समीकरण का नेटवर्क पक्ष गणना नहीं करता है। डायमंड डायनेस्टी एक सूक्ष्म जगत है MLB 12 : सोनी सैन डिएगो कुछ समय के लिए संबोधित करने में विफल रहा है कि मुद्दों से निराश होकर एक भयानक, नशे की लत ऑफ़लाइन अनुभव।
MLB 12 एक मताधिकार बढ़ने का संकेत है, एक पूर्ववर्ती प्राचीन खेल मैदान फिर से sodding की जरूरत है। यह खेलना जितना सुखद है, अनुभव के महत्वपूर्ण तत्व बराबर नहीं हैं। भविष्य में इस वर्ष के लिए टेक-टू के अनन्य तृतीय-पक्ष लाइसेंस (और अनुबंध को नवीनीकृत करने की इच्छा की एक स्पष्ट कमी) के साथ, भविष्य के लिए अस्पष्ट बनी हुई है। शायद MLB 13 इसे महानता के लिए प्रेरित करने के लिए कुछ कड़ी प्रतिस्पर्धा देखेंगे।