review metal wolf chaos xd
क्या आप राष्ट्रपति बनने के लिए बहुत बुरे हैं
सॉफ्टवेयर से पहले पर्यायवाची था अंधेरे आत्माओं , यह बाहर mech खेल पंप था। मेरे लिए - यहां तक कि किसी के रूप में जो हर के माध्यम से फाड़ा है आत्माओं इस बिंदु पर कई बार खेल - संभावना से हमेशा के साथ जोड़ा जाएगा बख्तरबंद कोर मेरी आँखों में कुछ भी नहीं (के साथ से अधिक) राजा का मैदान )।
बख्तरबंद कोर वास्तव में कुछ और था, कार्रवाई-उन्मुख mech अराजकता को आगे बढ़ाने के लिए जब वहाँ वास्तव में नहीं थे कि कई शैली स्टेपल के चारों ओर जाने के लिए ( भारी गियर , किसी को भी;), लेकिन अभी भी खेल के सिमुलेशन आधारित तत्वों में से कुछ को बनाए रखने की तरह मच वारियर ।
धातु भेड़िया कैओस फ्रॉम रोबोट कैप में एक और पंख है, लेकिन इस बेतुके एक्शन रोमप के बारे में कुछ भी स्पष्ट नहीं है।

धातु भेड़िया अराजकता XD (पीसी, पीएस 4 (समीक्षा), एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: सॉफ्टवेयर से, सामान्य आर्केड
प्रकाशक: डिजिटल वापसी
रिलीज़: 6 अगस्त, 2019
MSRP: $ 24.99
को कुछ, धातु भेड़िया कैओस एक मात्र किंवदंती है।
इसे 2004 में Xbox पर जारी किया गया था (जब मैं पूर्वी स्टूडियो से अद्भुत Xbox बहिष्करण प्राप्त करता हूं तो मुझे याद आती है) केवल जापान में एक सैन्य तख्तापलट से लड़ने के लिए संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रपति के दंभ के साथ, एक सुपर mech का नियंत्रण। के रचनाकारों से एक mech खेल बख्तरबंद कोर , एक साजिश के साथ जो हास्यास्पद है: आप देख सकते हैं कि किंवदंती क्यों रहती थी। यह अब पश्चिम में एक वास्तविकता है जिसकी आड़ में डेवोल्वर डिजिटल द्वारा एक स्थानीयकरण और जनरल आर्केड से पोर्ट कार्य के लिए धन्यवाद धातु भेड़िया अराजकता XD ।
पूरा खेल उक्त mech के अंदर होता है, जो कि एक अभूतपूर्व तकनीक का टुकड़ा है (कम से कम इस ब्रह्मांड में) कि कई उन्नत हथियार प्रणाली और तेज गति वाले खेल। राष्ट्रपति के रूप में, आप वॉशिंगटन डी। सी। भागेंगे और सैन फ्रांसिस्को में शरण लेंगे (आपको बताया कि यह हास्यास्पद था) अपना बदला लेने के लिए, इससे पहले कि आप दुष्ट उपराष्ट्रपति को उतारने के लिए राष्ट्र भर में चीर दें। काश और अधिक आधुनिक खेल इस पागल थे।
मच पूरी तरह से एक अलग दो-ट्रिगर दोहरी हथियार प्रणाली के साथ अनुकूलन योग्य है। प्रारंभ में, दाईं ओर आपके स्टेपल (जैसे पिस्तौल और राइफल) होते हैं और बाईं ओर आपके भारी उपकरण (रॉकेट लॉन्चर) होते हैं, जिसमें अन्य हथियारों को स्वैप करने के विकल्प होते हैं, जैसे आप उन पर शोध करते हैं। यह पहले कुछ मिनटों में समझ में आने वाली एक सरल अवधारणा है, जो इन-एक्शन हथियार स्वैपिंग (और स्पष्ट हथियार मॉडल और एक स्वैप के बाद यूआई संकेतों के साथ दृश्य संकेतों) के एक चिकनी संक्रमण के लिए अनुमति देता है। इसके अलावा, आपको केवल दो एनालॉग स्टिक्स में क्लिक करके, अपने अंतिम हमले 'ब्लेज़' को बढ़ावा देने, कूदने, स्टॉम्प करने और कभी-कभी ट्रिगर करने की आवश्यकता है।
यह बहुत पसंद है EDF इसमें आप न केवल व्यक्तिगत आग के साथ सैनिकों को नीचे ले जा सकते हैं, बल्कि इसे एक कदम आगे ले जा सकते हैं और रॉकेट के साथ खड़े होने वाले पूरे ढांचे को उड़ा सकते हैं। अधिकांश खेल (परिधि और ठोस दीवारों के बाहर) में विनाशकारी पदार्थ होते हैं, जो एक बड़े घर के गोदाम में अपग्रेड करते समय काम आता है। यह धीमी गति से आगे बढ़ सकता है: पहले कुछ मिशनों में कुछ मामले हैं जहां आप वहां बैठे हैं, जो कमजोर बारूद के साथ एक उद्देश्य से गोलीबारी कर रहे हैं (यदि मेरे पास पाठकों को प्रदान करने के लिए एक टिप है, तो यह स्टॉम्प के हमले का उपयोग करने के लिए बहुत अधिक है। , विशेषकर संरचनाओं पर, बारूद को संरक्षित करने के लिए)।
मैं पहले जिस गति के बारे में बात कर रहा था, वह बूस्ट का रूप ले लेती है, जिसका उपयोग आप या तो स्ट्रेप, जल्दी नीचे, भागने, या यहां तक कि हवा के झोंके के साथ थोड़ा करने के लिए कर सकते हैं। मेरा पसंदीदा मैकेनिक (मूल से अनुरक्षित) तथ्य यह है कि बाईं एनालॉग स्टिक को बढ़ावा देने के लिए मैप किया गया है, जो कि डुअलशॉक 4 और एक्सबॉक्स रिमोट पर वर्ग / एक्स बटन के वैकल्पिक कॉन्फ़िगरेशन की तुलना में स्टर्लिंग के लिए मक्खी पर हिट करना आसान है। क्रमशः (कोई पंजा-हाथ की जरूरत नहीं)। तो आप इसे कैसे नियंत्रित करते हैं: यह सब पागलपन एक साथ कैसे आता है?
यह एक मिशन-आधारित गेम है जहां लगभग हर उद्देश्य 'कुछ को मार डालो / उड़ाओ' है, जो आप मध्यम आकार के सैंडबॉक्स मानचित्रों पर करेंगे। मुझे वास्तव में इस पर जोर देना है: धातु भेड़िया अराजकता XD पुराने स्कूल के खेल के डिजाइन में रिसता है। कभी-कभी 'बकवास' को साकार करने से पहले आप इसे मानचित्र के माध्यम से 'अंत' तक ले जाते हैं, मैं वास्तव में शुरुआत में एक उद्देश्य भूल गया था और उसे पीछे करने की आवश्यकता थी। कुछ अजीब तरह से डिजाइन किए गए बॉस के झगड़े (कुख्यात फाइट हाउस रिटर्न) और कुछ दुश्मन जो आपको पूरी तरह से कुछ हिट में उड़ा देंगे। मैं यह नहीं कहना चाहूंगा कि यह आकर्षण का हिस्सा है, क्योंकि यह तब एक समस्या थी और अब यह एक समस्या है।
इस बात को ध्यान में रखते हुए, मुझे आमतौर पर दुश्मनों के माध्यम से, मच को अपग्रेड करते हुए, और उन रहस्यों का पता लगाने में बहुत मज़ा आता था, जिनसे निपटने के लिए बहुत आसान थे। कार्रवाई के खेल और आदर्श बावर्ची-चुंबन loadouts बनाने की क्षमता के लिए अपनी लगन के आधार पर, मिशन एक घंटे के लिए प्रत्येक 15 मिनट से कहीं भी आप ले सकता है, पुनरारंभ के लिए लेखांकन। एक नया गेम + विकल्प के साथ पूरा अभियान लगभग छह घंटे या इसके आसपास है, जो अनलॉक करने योग्य खाल के लिए अनुमति देता है।

यह सब का सरासर prepostificness बहुत किसी भी पल में खो नहीं है, जो एकांत का दूसरा स्रोत है। वहाँ एक CDNN प्रचार समाचार स्टेशन (सामयिक!) है, और सब कुछ प्रफुल्लित है। उदाहरण के लिए, जब आप 'फीनिक्स (एरिज़ोना') जाते हैं, तो यह आधुनिक फ़ीनिक्स का वास्तविक चित्रण नहीं है, बल्कि एक पुराना पश्चिमी शहर है। अब मुझे पता है कि एरिज़ोना में टूरिस्ट ट्रैप-एस्क्यू पुराने वेस्ट सेट / अवशेष हैं, लेकिन आपको सॉफ्टवेयर से क्या मिलता है Godhand (जो वास्तव में बाद में आया था धातु भेड़िया , लेकिन संभवतः निकटतम प्रसिद्ध एनालॉग्स में से एक है)।
2019 के लिए बड़ा उन्नयन एक्सडी टच-अप विजुअल्स, 'रिफाइंड कंट्रोल' और बेहतर सेव सिस्टम (ऑटोसैव इन हैं) शामिल हैं। दूसरे शब्दों में: औसत बोगी-मानक रीमास्टर की तुलना में थोड़ा अधिक है, लेकिन अभी भी 2004 के रूप में एक ही मूल अनुभव है। Devolver Digital ने यह भी रिकॉर्ड किया है कि सामग्री, विशेष रूप से ओवर-द-टॉप वॉयस अभिनय कार्य, पुनर्विचार प्रयासों के बावजूद अपरिवर्तित रहता है।
रिमास्टर्स के एक मार्मिक युग में, जहाँ उदासीनता बनाम आधुनिक परिशोधन तर्क गर्म हो रहे हैं, मुझे इसे देओलवर को देना होगा और यहाँ संयम बरतने के लिए - विशेष रूप से यह देखते हुए कि पश्चिमी दर्शकों को अभी भी खेल का अनुभव करने में सक्षम है, जिस तरह से दूसरों ने किया। एक दशक पहले। इसका मतलब है कि 'अमेरिकियों के रूप में, हम स्वतंत्रता से प्यार करते हैं' जैसे संवाद, 'अच्छा मुझे लगता है कि वे आपके लिए अगले कार्यकाल में मतदान नहीं करेंगे', और 'मुझे भवन मालिक के लिए बुरा लग रहा है, लेकिन चलो इसे वैसे भी उड़ा दें' पूरी तरह से बरकरार है।
हालांकि एक्सडी मूल से बेहतर दिखता है, यह अभी भी कुछ बहुत ही बुनियादी कण प्रभावों, बहुत सारे गायब मॉडल और सीमित अन्य सामान्य दृश्य jank (उपशीर्षक सफेद-पर-सफेद हैं, जो आमतौर पर खराब दिखता है और उन्हें पढ़ने के लिए कठिन बनाता है, विशेष रूप से पढ़ने के लिए सीमित है) DNN प्रसारण)। मुझे एक फ़्रीज़ का भी सामना करना पड़ा (मेरा पीएस 4 अभी भी चालू था इसलिए मिशन के दौरान हब मेनू पर लौटने का प्रयास करते समय यह एक कठिन दुर्घटना नहीं थी)। जब ये वास्तविक रीमास्टर काम की बात आती है तो ये ज्यादातर छोटी-मोटी शिकायतें होती हैं, क्योंकि मैं व्यक्तिगत रूप से Xbox One पर एक बैकवर्ड संगत 'Xbox ओरिजिनल' रिलीज़ के साथ ठीक होता।

इससे पहले कि आप बहुत उत्साहित हों, यह नोट करना महत्वपूर्ण है कि मैं कलेक्ट इस प्रकार के खेल, और अस्तित्व में हर एक्शन रिलीज़ के बारे में है दुःस्वप्न जीव सेवा बुजिंगई: द फोरसेन सिटी । जबकि यह महसूस करने की भावना है कि कुछ 'दिनांकित' है या नहीं, अधिकांश भाग के लिए, एक अच्छा एक्शन गेम एक अच्छा एक्शन गेम है।
धातु भेड़िया कैओस अपने अद्वितीय आधार के कारण इस मापदंड को पूरा करता है कि 80 के दशक के उत्तरार्ध में जगह से बाहर नहीं होगा, mechicular के लिए सॉफ्टवेयर के पेंसिल से संयुक्त (मैं अभी इसे बनाया) मुकाबला। यदि आप पुराने गेम से नफरत करते हैं और नवीनतम दृश्य प्रगति को तरसते हैं, तो इससे बचें। बाकी सभी के लिए: यहाँ कुछ ऐसा है जिससे आप अपने दाँत सिंक सकते हैं, यह सिर्फ एक नवीनता अवशेष से अधिक है।
ऐसी वेबसाइटें जो आपको YouTube वीडियो डाउनलोड करने देती हैं
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
