review mortal kombat x
फिर भी एक श्रृंखला Fatality के लिए तैयार नहीं है
जब यह सीक्वल की बात आती है तो फाइटिंग गेम डेवलपर बहुत मुश्किल जगह पर होते हैं। यदि आप पर्याप्त रूप से पुनरावृत्ति नहीं करते हैं, तो नए लोगों को इसे 'रेहाश' कहने के लिए लुभाया जाएगा। यदि आप बहुत अधिक पुनरावृति करते हैं, तो कट्टर प्रशंसक परिवर्तन के विशाल समुद्र से अलग महसूस कर सकते हैं।
dfs स्टैक c ++ का उपयोग करते हुए
नश्वर कोम्बत एक्स पूर्व की स्थिति से अधिक है, 2011 के रिबूट में आगे मजबूत नींव पर सुधार करके इसे सुरक्षित रूप से खेलने की मांग करना। शुक्र है कि यह बुरी बात नहीं है।
नश्वर कोम्बत एक्स (पीसी, PS3, PS4 (परीक्षण), Xbox 360, Xbox One )
डेवलपर: CafeRealm स्टूडियो, हाई वोल्टेज सॉफ्टवेयर (PS3, Xbox 360)
प्रकाशक: वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 14 अप्रैल, 2015 (पीसी, पीएस 4, एक्सबॉक्स वन) / 2 जून 2015 (PS3, Xbox 360)
MSRP: $ 59.99
यह बेतुका लगता है, लेकिन की कहानी मर्टल कोम्बैट 2011 पालन करने के लिए एक कठिन कार्य है। ब्रह्मांड नेदरलैंड का खेल का मैदान था, जो हर मोड़ पर गठजोड़ और विश्वासघात की पेशकश करता था। कोई नियम नहीं थे, और इसने उस जगह पर एक शानदार काम किया, जहां मैं इसे आसानी से अपने पसंदीदा लड़ गेम मोड में से एक कहूंगा। साथ में नश्वर कोम्बत एक्स , यह बहुत ऊपर, अप्रत्याशित या लंबे समय तक के रूप में नहीं है।
शाओ कान के शासन के प्रयास के बाद, शिनोक फिर से अपनी पुरानी चाल पर निर्भर है, जैसा कि पिछले अंत में संकेत दिया गया था। Earthrealm के योद्धा उसे अपने ताबीज के भीतर सील करने में कामयाब रहे, लेकिन निश्चित रूप से, कुछ दुष्ट पात्रों को पूरा करने के लिए एक एजेंडा है, और अहसास एक बार फिर संकट में हैं। अधिकांश अभियान 25 साल बाद होते हैं, जिससे कुछ हद तक पूर्व-आधारित कहानी को रोस्टर में नए जोड़ के साथ रहने की अनुमति मिलती है।
मैं वास्तव में सामान्य रूप से नए रोस्टर पर फट गया हूं (29 kombatants, पांच के साथ DLC के रूप में), न केवल लक्षण वर्णन के रूप में, बल्कि गेमप्ले के रूप में भी। मैं कोटल कह्न, डी'ओराह का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, और उनकी बंदूकधारी मैन्सर्वेंट एरॉन ब्लैक। कैसी केज और जैकी ब्रिग्स पुनरावृति बस उनके माता-पिता (सोन्या / जॉनी और जैक्सन क्रमशः) पर, लेकिन कुंग जिन और टेकेडा मुझे बर्बाद स्लॉट की तरह महसूस करते हैं।
Takeda में विशेष रूप से एक बहुत ही भयावह पृष्ठभूमि है, जिसमें उनके पिता केंशी से परित्याग मुद्दे शामिल हैं, और यह विभिन्न रिश्तों को जोड़ने के खेल के बाकी प्रयासों की तुलना में कहीं अधिक चीयरियर है। उस बात के लिए, कहानी में कैसी की भूमिका अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से मजबूर महसूस करती है। रोस्टर की ताकत समग्र रूप से डब्ल्यूबी द्वारा बेतुकी डीएलसी प्रथाओं सहित अधिकांश भाग के लिए इन दोषों को छिपाती है, ऑन-डिस्क की दुनिया के रूप में नश्वर कोम्बत एक्स निश्चित रूप से खोज के लायक है, चाहे कितना भी संक्षिप्त हो (कहानी सिर्फ कई घंटों में देखता है)।
मुझे लगता है कि कुल मिलाकर टोन पिछले गेम की तुलना में मजेदार है, और एक्शन दृश्य केवल मनोरंजक हैं। कुछ खिलाड़ियों को हालांकि (खुद को शामिल किया गया) ऐसा महसूस हो सकता है कि यह थोड़ा बहुत सुव्यवस्थित है, विशेष रूप से इस तथ्य के कारण कि यह सभी को पागल कर देता है 2011 (uber- हार्ड बॉस लड़ाइयों और 1v2 मैचों की तरह) और मानक 1v1 मुकाबलों के साथ चिपक जाता है। आप में से बहुत से लोग शायद निराशा की कमी से प्यार करेंगे, लेकिन मुझे ऐसा लगा कि यह एक था तो यह एक मजेदार सवारी होने के बावजूद बहुत सरल है।
कोर फाइटिंग सिस्टम हालांकि अपेक्षाकृत अछूता है, जो कि मैं ठीक हूं। खेल के यांत्रिकी में दो घूंसे, दो किक और एक ब्लॉक बटन सबसे आगे हैं, साधारण कमांड चाल के साथ स्लाइड किक्स, टेलीपोर्ट पंच और प्रोजेक्टाइल जैसी अवधारणाओं की पेशकश करता है। प्यारे थ्री-टियर मीटर में EX मूव्स (पॉवर अप कमांड क्षमता), कॉम्बो ब्रेकर, और एक्स-रे सुपरर्स इन टो के साथ वापस आ गया है, जो न केवल लेने के लिए आसान है, बल्कि अविश्वसनीय रूप से बहुमुखी है।
Combos में बहुत लंबे समय तक नहीं हैं नश्वर कोम्बत एक्स लेकिन वे जटिल हैं, और सही लोग नुकसान की एक घातक राशि का सामना कर सकते हैं। यह अच्छा है कि आप उन्हें हमेशा एक्स-रे का उपयोग करने के बजाय अपने बार को संरक्षित करके तोड़ सकते हैं, और EX चालों के साथ दंडित कर सकते हैं जो आपके पास नियमित रूप से पहुंच होगी। मीटर बर्न जैसे दंडों से बचने के लिए भी उन्नत रणनीति है, और पर्यावरणीय संकेत (जिसे चालू या बंद किया जा सकता है) जो आपको पृष्ठभूमि को एक हथियार या जंगल जिम के रूप में उपयोग करने की अनुमति देता है।
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है कि रोस्टर शैलियों का एक बड़ा मिश्रण है, रस्कडाउन से ज़ोनिंग तक, बाद वाले के साथ शीर्ष पर न जाकर। कई पात्रों में वास्तव में दिलचस्प वेक-अप गेम और अन्य रणनीति हैं जो उन्नत खिलाड़ी फिर से करेंगे - दूसरे शब्दों में, यह एक बहुत ही गहरा लड़ाकू है जिसे आपको वास्तव में एक मौका देने के लिए कुछ समय बिताना होगा।
मुझे नए मॉडल के डिजाइन और इंजन पसंद हैं, जो लॉन्च के समय निश्चित रूप से कम दिनांकित महसूस करता है। एर्मैक जैसे मौजूदा चरित्रों में अब बहुत अधिक व्यक्तित्व है, जो तीन बदलावों सहित अपने कदम सेट के माध्यम से पूरी तरह से उच्चारण है। हां, हर चरित्र में नश्वर कोम्बत एक्स तीन संशोधक का विकल्प है, जो एर्मैक के मामले में उसे उड़ान भरने, या नए कमांड चालन के एक सेट तक पहुंच प्राप्त करने की अनुमति देगा। यह मेरे दिमाग में तीन नए पात्रों को जोड़ने के रूप में जटिल नहीं है, लेकिन यह आसानी से कट्टर खिलाड़ियों को नस करने के तरीके के रूप में काम करेगा क्योंकि उन्हें प्रत्येक संस्करण के प्रत्येक फ्रेम को सीखना होगा क्योंकि वे 'लैब' अभ्यास में अपना समय बिताते हैं।
पाठ्यक्रम की कहानी से परे मोड हैं, जैसे कि फैक्टन वॉर, एक मेटा-गेम जो लगातार पर्दे के पीछे खेला जा रहा है, टावर्स, चैलेंज रूमों का एक बड़ा सामूहिक, और अन्य टाइडबिट जैसे टेस्ट योर माइट या टेस्ट योर लक। टावर्स शायद ब्रेकआउट हिट है नश्वर कोम्बत एक्स झगड़े और 'लिविंग टॉवर्स' की पारंपरिक श्रृंखला के साथ, जो प्रति घंटा, दैनिक और साप्ताहिक आधार पर घूमती है। टेस्ट योर लक भी एक स्टैंडआउट है, जिसमें 'बिना हथियार' या अन्य निराला सांख्यिकीय परिवर्तन जैसे यादृच्छिक गोल पैरामीटर प्रदान किए जाते हैं। यह उन लोगों के लिए एकदम सही है जो सामान्य रूप से लड़ाई के खेल में उत्कृष्ट प्रदर्शन नहीं करते हैं और हर चरित्र के इन्स और बहिष्कार को सीखना नहीं चाहते हैं।
गुट युद्ध वास्तव में एक गेम-चेंजिंग कॉन्सेप्ट नहीं है, लेकिन यह कट्टर लोगों को खेलते रहने का एक अच्छा तरीका है। आपके पास शुरुआत में एक छोटे कबीले या समूह में शामिल होने का विकल्प होगा (लिन क्यूई) थोड़ा अतिरिक्त फुलाना के लिए। आपके द्वारा जीता गया प्रत्येक मैच आपकी टीम की समग्र रैंकिंग में योगदान देगा, और एक निश्चित समय अवधि बीतने के बाद अधिक मुद्रा या डींग मारने के अधिकार जैसे मजेदार पुरस्कार आपके हो सकते हैं। नए प्रथम-व्यक्ति क्रिप्ट मोड की तरह, जब आप पारंपरिक मैच लड़ने का मन नहीं करते तब भी आपको खेलते रहने के लिए यह एक अतिरिक्त अतिरिक्त है।
नेटकोड के साथ मेरा अनुभव मिश्रित रहा है। एक अच्छे समय के लिए, मेरे पास काफी निर्बाध मैच होंगे, लेकिन ऑनलाइन खेल केवल सिस्टम द्वारा सीमित है। दूसरे शब्दों में, यदि आप भौगोलिक रूप से किसी के करीब हैं, तो यह बेहतर होगा। यह सामान्य ज्ञान की तरह लगता है, लेकिन 2015 में ऑनलाइन गेमिंग इतने बड़े पैमाने पर और इतनी वैश्विक है कि सब कुछ बड़े पैमाने पर काम करने की आवश्यकता है।
इस तरह, कुछ मैच लड़खड़ा गए - लगातार पूरी तरह से टूटने की बात तक नहीं - लेकिन हकलाना एक प्रतिस्पर्धी मैच में जीत और हार के बीच का अंतर हो सकता है। यदि आपके पास खेलने के लिए एक स्थानीय मित्र है तो यह एक गैर-मुद्दा है, क्योंकि लगभग हर मोड ऑफ़लाइन उपलब्ध है। इसी तरह, अगर आपके अधिकांश नश्वर कोम्बट दोस्त दुनिया भर में स्थित नहीं हैं, आपको जाने के लिए ज्यादातर अच्छा होना चाहिए।
नश्वर कोम्बत एक्स प्रभाव उतना विस्फोटक नहीं है 2011 , लेकिन यह अच्छी तरह से पॉलिश और एक योग्य उत्तराधिकारी है। मुझे लगता है कि अधिक विश्वसनीय नेटकोड के साथ यह 2015 के सबसे बड़े फाइटिंग गेम्स में से एक में विकसित होगा, और जैसे ही अधिक डीएलसी वर्ण रोस्टर में जोड़े जाएंगे, यह उसके लिए और भी अधिक आकर्षक हो जाएगा। पूरा विभाजन खरीद फरोख्त।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है। लॉन्च के दिन एक गोरो अनलॉक कोड भी प्रदान किया गया था।)