review muramasa rebirth
थोड़ा तेज ब्लेड
मुरमसा: द डिमॉन ब्लेड शायद वानीवेयर का सबसे असमान खेल था। अपेक्षित शानदार दृश्यों के साथ, एक सुंदर साउंडट्रैक, और आश्चर्यजनक रूप से सरल अभी तक सुखद मुकाबला प्रणाली, एक बहुत ही निर्बाध कहानी, और बहुत से दोहराए गए गेमप्ले तत्वों का सामना करना पड़ा।
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हालांकि Muramasa कागज पर और एक कैनवास पर बहुत अच्छा था, यह हमेशा अपने आधार के साथ पालन नहीं करता था, जो निराशाजनक था। ऐसा लगता है कि 2013 में बहुत कुछ नहीं बदला है, क्योंकि कुछ भव्य दृश्यों में जोड़ने के अलावा, मुरमासा पुनर्जन्म प्लेस्टेशन वीटा पर बहुत कुछ नहीं बदलता है।
हालाँकि, पुनरावृत्ति यकीन है कि छोटे spurts में जाने पर बहुत अधिक प्रबंधनीय है।
मुरमासा पुनर्जन्म (प्लेस्टेशन वीटा)
डेवलपर: Vanillaware
प्रकाशक: अक्सिस गेम्स
रिलीज़: 25 जून, 2013
MSRP: $ 39.99
Muramasa वास्तव में आप खेल के शुरू में आपको बहुत से सभी उपकरण प्रदान करते हैं, जिन्हें आप दो संभावित मुख्य पात्रों में से एक चुनने के बाद शुरू करते हैं - किस्क्यू या मोमोमाइम - प्रत्येक जिनके पास एक अलग कहानी है (लेकिन अंततः ठीक उसी क्षेत्र का दौरा करते हैं, बस में एक अलग आदेश)। कुछ हद तक शुरू में भ्रमित करने वाले फैशन में, प्रत्येक चरित्र तीन तलवारों से लैस हो सकता है, जिससे खिलाड़ी को उनके बीच स्विच करने की अनुमति मिलती है। यदि आप बहुत अधिक समय तक एक तलवार का उपयोग करते हैं, तो यह टूट जाता है, जब आप 'हील्स' (वे आत्मा तलवारें हैं) के लिए दूसरे पर स्विच करने के लिए मजबूर करते हैं और इसके स्थायित्व को ठीक करते हैं।
मुकाबला के दृष्टिकोण से सब कुछ बहुत अच्छा है, क्योंकि सभी स्टेपल पूरी तरह से बरकरार हैं - नीचे की ओर जोर, अपरकेस स्लैश, डैशिंग कट, चकमा रोलिंग, अवरुद्ध - यह सब शुरू में वहीं है, और यह काफी हद तक अनुमति देता है चालाकी और कौशल आधारित खेल। जैसा कि मैंने कहा, ये बहुत सारे उपकरण हैं जिन्हें आप क्राफ्टिंग के बाहर लगभग दो 10 घंटे के अभियानों के दौरान प्राप्त करने जा रहे हैं, और यह केवल उन सभी के बारे में है जिनकी आपको कभी आवश्यकता है।
लेकिन जब सेटअप और नींव ठोस होते हैं, जहां खेल कुछ हद तक विफल होता है, तो ज्यादातर समय ऐसा नहीं होता है काफी आपको चालाकी दिखाने के लिए एक जगह देनी चाहिए, क्योंकि यह लगातार आपको मुट्ठी भर गुंडों और अपेक्षाकृत कम किराए के दुश्मनों को पहुंचाने पर आमादा है, जो स्क्रीन को भरने से ज्यादा कुछ नहीं करते हैं। शुक्र है, वातावरण क्लासिक वैनिलवेयर - भव्य और जीवन से भरा हुआ है, विशेष रूप से वीटा के ओएलईडी स्क्रीन पर - और अविश्वसनीय साउंडट्रैक को उस बिंदु पर बहुत अच्छी तरह से बधाई देते हैं जहां आप इसे ज्यादा पसंद नहीं कर सकते हैं।
बॉस के झगड़े खेल का पूर्ण आकर्षण होते हैं, और दिखाते हैं कि युद्ध प्रणाली वास्तव में कितनी मजेदार हो सकती है बिना किसी पुनरावृत्ति के तत्वों के। शीर्ष वैनिलवेयर फॉर्म में, प्रत्येक बॉस एक दृश्य दृष्टिकोण से अविश्वसनीय दिखता है, और आपके कौशल को अधिकतम यांत्रिक रूप से परीक्षण करेगा - विशेष रूप से उच्च कठिनाई सेटिंग पर। मैं यह कहना चाहूंगा कि उनमें से कुछ विशेष रूप से इस पीढ़ी के मेरे पसंदीदा हैं, क्योंकि उनके पास एक स्पष्ट पुराने स्कूल का अनुभव है, और चुनौती की भावना है। एक कहानी नीचे और कुछ और बॉस के झगड़े के साथ, मुकाबला पुनरावृत्ति के किसी भी प्रकार को समाप्त किया जा सकता था - वे उस मज़ेदार हैं।
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यह सिर्फ ठगी की लड़ाई नहीं है, जिसे दोहराव भी मिलता है - वास्तव में खेल के वातावरण में चारों ओर हो रही है, इसके बावजूद कि वे कितने तेजस्वी हैं, अंक में हैं, झंझरी हैं। अक्सर खेलते समय Muramasa बंजर बंजर भूमि के बड़े ढेर के साथ एक विशाल मेट्रोपवानिया खेलने जैसा है बड़ा पीछे आने की मात्रा। कुछ नंगे-हड्डियों में से एक के बाहर वास्तविक फास्ट-ट्रैवल सिस्टम का रूप, भले ही यह केवल उन क्षेत्रों के लिए हो जो आप पहले और सीमित क्षेत्रों में हैं (अंक बचाएं) वीटा संस्करण में एक महत्वपूर्ण अतिरिक्त होगा, लेकिन अफसोस , आप इसे थोड़ा बहुत फहरा रहे होंगे - और शुक्र है, कि जब आप वीटा को इसकी बेकार सेटिंग पर रख सकते हैं और बाद में वापस आ सकते हैं।
Wii संस्करण से अनुवाद में निश्चित रूप से सुधार हुआ है, क्योंकि प्रत्येक वर्ण अब अधिक परिभाषित है। Kisuke यहाँ विशेष रूप से एक बहुत अधिक गतिरोध है, क्योंकि उनका नया बेहतर संवाद मूल स्क्रिप्ट की तुलना में उनके ठंड को बेहतर बनाने में मदद करता है। हालांकि मैंने गुणवत्ता में अंतर को देखते हुए पृथ्वी को अलग नहीं किया है, आप आसानी से बता सकते हैं कि यदि आपने मूल खेला है तो यह बेहतर है। एक साइड नोट के रूप में, आवाज अभी भी जापानी में हैं, और वे अभी भी महान हैं।
मूल के दोषों के बाहर, एक बड़ी नई समस्या है जिसे संबोधित किया जाना चाहिए: कमरे में डीएलसी हाथी। जिन शक्तियों का विचित्र रूप से निर्णय लिया गया है, उन्हें निर्विवाद रूप से डीएलसी के रूप में बेचने के पक्ष में खुदरा संस्करण में चार नए पात्रों को शामिल नहीं करना है। कीमत , और एक अनिर्धारित पर दिनांक । जब आप प्रशंसकों को किसी चीज़ के पूर्ण मूल्य वाले पोर्टेबल संस्करण के लिए चार्ज कर रहे होते हैं, जो मुश्किल से सामग्री के लिहाज से अपडेट किया जाता है, तो आपके पास कुछ एक्स्ट्रा लोगों को बोलबाला करने के लिए तैयार होता है - लेकिन इस मामले में, यह डीएलसी लॉन्च के समय उपलब्ध नहीं है।
ग्रहण में ककड़ी उदाहरण के साथ सेलेनियम वेबड्राइवर
हालांकि इसके सभी दोषों और आश्चर्य के साथ कोर गेम पूरी तरह से संरक्षित है, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन सोचता हूं कि यह फिर से रिलीज पूरी तरह से अनलॉक के रूप में पात्रों के साथ हो सकता था। आप में से जो लोग बाड़ पर हैं, वे डीएलसी पर एक फैसले का इंतजार कर रहे हैं और कम कीमत पर वीटा संस्करण चुनना सबसे अच्छा विकल्प हो सकता है।
लेकिन नई सामग्री की कमी के बावजूद, Muramasa अपने मूल में एक ठोस कार्रवाई खेल के रूप में अपने दम पर खड़ा है। वेनिलावेयर की दृश्य शैली बिल्कुल कालातीत है, और भले ही आप एक ही स्थान को बार-बार देखने से बीमार हो सकते हैं, लेकिन वीटा की पोर्टेबिलिटी और इंस्टेंट स्टैंडबाय सुविधा कुछ दिनों के दौरान इसे लेने और खेलने में बहुत आसान बनाती है।
यदि आप पहले ही खेल चुके हैं Muramasa मृत्यु के लिए, मुझे संदेह है कि आपको इसमें पूरी कीमत चुकाने लायक कुछ भी मिलेगा पुनर्जन्म (अभी तक), लेकिन आप में से उन लोगों के लिए जिन्होंने इसका अनुभव नहीं किया है और एक वैनिलवेयर गेम नहीं खेला है, यह देखने का एक शानदार तरीका है कि हर कोई सुंदर कला के बारे में बात करता रहे।