review naruto shippuden ultimate ninja storm 2
लाइसेंस प्राप्त संपत्ति के आधार पर अधिकांश गेम भयानक हैं।
यह गेमिंग की दुनिया का एक दुखद सच है, और कई खिलाड़ियों ने इसे एक निष्कर्ष के रूप में स्वीकार किया है। जब तक अच्छा साबित नहीं होता है तब तक लाइसेंस वाले खेल खराब होते हैं। केवल सहिष्णु लाइसेंस वाले खेल नियम के बजाय अपवाद हैं, और वास्तव में अच्छा लोग एक दुर्लभ खोज हैं।
ध्यान में रखते हुए, यह विशेष रूप से लाइसेंस प्राप्त खेल है, Naruto Shippuden: अंतिम निंजा तूफान 2 , वास्तव में बहुत बढ़िया है।
Naruto Shippuden: अंतिम निंजा तूफान 2 (प्लेस्टेशन 3 (समीक्षित), Xbox 360)
डेवलपर: Cyberconnect2
प्रकाशक: नमो बंदाय
रिलीज़: 19 अक्टूबर, 2010
MSRP: $ 59.99
अपरिचित लोगों के लिए, नारुतो एडवेंचर्स के बारे में एक लोकप्रिय जापानी एनीमे श्रृंखला है और एक दूसरे से बाहर नोकदार पिटाई के लिए एक प्रशांत के साथ सुपरपावर निन्जा के झुंड के कारनामे। उस Naruto Shippuden: अंतिम निंजा तूफान 2 एक लड़ाई का खेल होना ही उचित हो सकता है।
और यह बूट करने के लिए एक बहुत ही सरल है। राउंडेड हमलों के लिए एक बटन है, एक हाथापाई के हमलों के लिए, एक ओपन एरेनास के चारों ओर कूदने के लिए, चयनित टीम के साथियों से सहायता हमलों को बुलाने के लिए दो बटन, एक अवरुद्ध करने के लिए (एक अच्छी तरह से दबाया गया जो खिलाड़ियों को अपने विरोधियों के ठीक पीछे टेलिपोर्ट करेगा,) और एक 'चक्र' के लिए।
यह चक्र बटन सबसे महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह खेल में किसी भी कार्रवाई के लिए एक संशोधक के रूप में कार्य करता है। इसे टैप करें और छोटे फेंकने वाले चाकू वास्तव में बन जाते हैं बड़े चाकू फेंकने, मानक हाथापाई के हमले शक्तिशाली विशेष चालें बन जाते हैं, और धीमी गति से कूदने वाले तत्काल डैश बन जाते हैं। इसे दो बार टैप करें, और अगला हमला एक विशाल, आकर्षक 'अल्टिमेट जूत्सु' को हटाता है। फिर इसे वापस चार्ज करने के लिए ऊर्जा को खर्च करने वाले सभी को धारण करें।
मूल के खिलाड़ी अंतिम निंजा तूफान खेल दो प्रमुख परिवर्धन को छोड़कर, पहले के समान प्रणाली को ढूंढेगा।
सबसे पहले 'टीम गेज' है, जो मैच के दौरान समर्थन हमलों के रूप में भर जाता है। एक पूर्ण टीम गेज के साथ, समर्थन अक्षर स्वचालित रूप से कूदना शुरू कर देते हैं, खिलाड़ियों को चार्ज करते समय, विरोधियों के कॉम्बो स्ट्रिंग्स को बाधित करते हुए, या जॉगल सेट करने के लिए चूसने वाले घूंसे में फेंकते हुए। अपने उच्चतम स्तर पर, सहकारी 'टीम अल्टीमेट' जटसू को नुकसान के उत्पादन को काफी हद तक ट्रिगर किया जा सकता है।
टीम गेज 'जागृति' के अलावा, एक अस्थायी शक्ति-अप मोड है जो खिलाड़ियों के रूप में उपलब्ध हो जाता है जिससे बड़ी क्षति होती है। जागृत पात्र तेजी से आगे बढ़ते हैं, जोर से टकराते हैं, अल्टीमेट जूत्सु से प्रतिरक्षित होते हैं। कुछ मामलों में, जागृति एक चरित्र की उपस्थिति को बदल सकती है और पूरी तरह से सेट हो सकती है, जैसे कि नारुतो अपने फोर-टेल फॉक्स फॉर्म में बदल जाता है।
परिणाम एक सुलभ फ़्रीव्हीलिंग है, लड़ाकू जो एक उग्र, अतिसक्रिय गति से चलता है। दुनिया हिल गई है और हर जूटसू के साथ आसमान किराए पर है। अराजकता किसी भी खिलाड़ी की उंगलियों पर होती है, और किसी को क्वार्टर-सर्कल को ढीला करने की आवश्यकता नहीं होती है।
चालीस-चालीस अक्षरों से तैयार किया गया नारुतो असंख्य कास्ट (प्लस एक अतिथि स्टार से) टेक्केन ), सभी अपने स्वयं के जूटस, वैकल्पिक वेशभूषा, और समर्थन हमले (आक्रामक, रक्षात्मक और संतुलित) के कई रूपों के साथ, यह प्रशंसक-सेवा मज़ा की एक पूरी खुराक के लिए पर्याप्त से अधिक होगा।
लेकिन नहीं। डेवलपर Cyberconnect2 ने इस बात पर पूरे जोर दिया, खेल को गहरी, पर्याप्त सामग्री के साथ फोड़ने के लिए, यह गेम के एकल-खिलाड़ी 'अल्टीमेट एडवेंचर' मोड में जाम हो गया।
अल्टीमेट एडवेंचर किसी भी समर्पित फाइटिंग गेम की कहानी या आर्केड मोड से अधिक है। के पहले 175-विषम एपिसोड की साजिश के बाद नारुतो शिपूडेन टीवी श्रृंखला (हाँ, यह है एक सौ पचहत्तर एपिसोड), खिलाड़ी नारुतो और उसके दोस्तों पर नियंत्रण रखते हैं क्योंकि वे रोमांच से रोमांच की ओर बढ़ते हैं, नक्शे की खोज, साइड क्वैस्ट, पूरी तरह से आवाज वाले कटस्कैन, और उन दुकानों से आते हैं जहां से युद्ध में उपयोग करने के लिए उपभोग्य 'निंजा उपकरण' खरीदे जाते हैं।
और फिर बॉस के झगड़े (या 'निर्देशित क्रियाएं') होते हैं। अंतिम निंजा तूफान 2 असली पार्टी का टुकड़ा, ये कहानी-आलोचनात्मक जोड़ी बहुत पटकथा और प्यार से कोरियोग्राफ की जाती है। प्रत्येक एक भव्य घटना है, जो अन्य सेनानियों द्वारा पेश किए गए विशिष्ट बीट-ए-पर्स-ऑफ-द-क्लीयर-चीटिंग किराया से बहुत आगे है।
सभी चीजों में से, बॉस के झगड़े में क्विक टाइम इवेंट्स भी शामिल होते हैं, जहाँ बटन पावर शानदार एक्शन सेट-पीस का संकेत देता है जो ऑन-स्क्रीन एक्शन को आगे बढ़ाकर उस चरम सीमा तक पहुंचाता है, जो वास्तव में स्रोत सामग्री में मौजूद है।
कैसे एक सुरक्षित नेटवर्क बनाने के लिए
कुछ प्रमुख झगड़े अभी तक अन्य शैलियों के यांत्रिकी में डब करने के लिए जाते हैं। एक एरियल चेस सीन के शेड्स उकेरते हैं पैंजर ड्रैगून , और एक अन्य लड़ाई में सांपों के एक लेखन समुद्र को पकड़ने वाले खिलाड़ी हैं जैसे कि एक रेल-निशानेबाज का बुर्ज-बंदूक अनुक्रम। कुछ भी पसंद से नाटकीय संकेत लेते हैं धातु गियर ठोस तथा युद्ध का देवता ।
इस कथा-चालित सभी सामग्री के साथ, अल्टिमेट एडवेंचर मोड अनिवार्य रूप से एक हल्का जेआरपीजी है जो एक लड़ाई के खेल को अपनी युद्ध प्रणाली के रूप में उपयोग करता है। खिलाड़ी नए पात्रों को अनलॉक करने के लिए 'स्टॉर्म पॉइंट्स' को पीस सकते हैं, नए निंजा टूल को शिल्प करने के लिए सामग्री एकत्र कर सकते हैं, और किसी भी समय ओगल को कटकनेन्स, संगीत और चित्र खरीदने के लिए नकदी बचा सकते हैं। वे अन्य जाति के सदस्यों को भी अल्पविकसित में उपहार दे सकते हैं, व्यक्ति -विशेष घटनाओं और खोज लाइनों को देखने के लिए 'मैत्री' प्रणाली।
उन सभी का समर्थन करते हुए जो वर्तमान पीढ़ी के प्लेटफार्मों पर उपलब्ध सबसे शानदार दृश्यों में से कुछ हैं। पूरी तरह से लागू सेल-शेडिंग, द्रव एनीमेशन और आकर्षक विशेष प्रभाव यह महसूस करते हैं कि वास्तव में एक है शो खेल रहा है । वैभव केवल अधिक स्थिर कटकनेस के दौरान फीका पड़ता है, जिसमें निचले-विस्तार वाले 3D मॉडल कुछ दुर्भाग्यपूर्ण दांतेदार किनारों को प्रकट करते हैं।
जबकि अंतिम साहसिक कहाँ है अंतिम निंजा तूफान 2 चमकदार चमकता है, इसमें खेल के सबसे कमजोर क्षणों में से कुछ भी शामिल हैं, अन्यथा कुछ दुर्भाग्यपूर्ण, एचीरोनिस्टिक डिजाइन निर्णयों द्वारा अनुभव किए गए अड़चन-मुक्त अनुभव।
हालांकि पहली किस्त की थकाऊ मीनिंगिंग का शुक्र था, दुनिया की खोज और JRPG- शैली की कहानी जो उन्हें थोड़े कम थकाऊ (लेकिन अभी भी थकाऊ) के एक बहुत कुछ में बदल दिया। यदि बॉस की लड़ाई खेल का सबसे अच्छा हिस्सा है, तो खिलाड़ियों को उन सभी तरीकों से पीछे हटना चाहिए, जहां वे उन्हें फिर से खेलने की क्षमता को अनलॉक करने के लिए हुआ था? और अगर नियमित लड़ाई का मज़ा निंजा वर्णों पर बहुत सारे वर्णों को अलग कर रहा है, तो खिलाड़ियों को सब कुछ अनलॉक करने के लिए इतने सारे स्टॉर्म पॉइंट्स को क्यों पीसना चाहिए?
नल पर पहले से ही उपलब्ध सामग्री की अश्लील राशि को देखते हुए (यदि आप प्रत्येक खोज लाइन का पीछा करते हैं, तो 15-20 घंटों के बीच और अधिक अगर आप पैसे और अंक के लिए पीसते हैं), अंतिम चीज़ अंतिम निंजा तूफान 2 आवश्यक अभियान एक मनमाना समय सिंक था, विशेष रूप से जब कोर फाइटिंग मैकेनिक्स सीखने और मास्टर करने के लिए बहुत सरल हैं। जबकि ट्रॉफ़ी / उपलब्धियां, स्थानीय बनाम मोड खेलने, और रैंक और ऑनलाइन कस्टम मैच में जाने की क्षमता में से कुछ को पीसने के लिए दबाव से छुटकारा दिलाता है, खेल अभी भी खतरनाक रूप से उबाऊ खिलाड़ियों के करीब है इससे पहले कि उनके पास सामग्री की संपत्ति का अनुभव करने का मौका हो। प्रस्ताव दे सकते हैं।
यह उन खिलाड़ियों के लिए विशेष रूप से सच है जो अपने स्नेह के लिए महत्वाकांक्षी हैं नारुतो अपने आप। व्यापक रूप से एक उत्तराधिकारी के रूप में माने जाने वाले ट्विन-लक्षित कार्टून पर आधारित होने के नाते ड्रैगन बॉल मताधिकार, साजिश बिल्कुल मनोरंजक या जटिल नहीं है।
सब बातों पर विचार, Naruto Shippuden: अंतिम निंजा तूफान 2 रॉक-सॉलिड, अत्यधिक सुलभ गेम बना हुआ है जो खेलने के लिए देखने में उतना ही मजेदार है। हालांकि कुछ गैर-कल्पनाशील डिजाइन वाले गफ़्स द्वारा वापस आयोजित किया गया, यह अभी भी किसी भी प्रशंसक को खुश करने के लिए सार्थक सामग्री से भरा हुआ है नारुतो या सामान्य रूप से मोबाइल फोनों के खेल।
सच्चे प्रशंसकों को वास्तव में सक्षम होने पर आनन्दित होना चाहिए खेल उनके प्रिय शो, संभावित प्रशंसक इस श्रृंखला के लिए एक प्रभावी प्राइमर की लंबाई पर विचार कर सकते हैं, और गैर-प्रशंसकों को कम से कम यह कोशिश करनी चाहिए, खासकर अगर वे उनके लिए पीस करने के इच्छुक खिलाड़ी के साथ जोड़ी बना सकते हैं।