review ncaa football 13
'एक और साल, एक और (खेल शीर्षक डालें),' क्या मैं सही हूं? हां, शरद ऋतु की हवाओं के साथ खेल के खेल की नवीनतम फसल में चल रही है, जिसमें हर्बिंगर भी शामिल है Maddens आना, एनसीएए फुटबॉल 13 । जैसा कि मैं दृढ़ता से आशावादी हूं मैडेन 13 इस साल दिलचस्प होने के कारण एक नई भौतिकी प्रणाली के लिए धन्यवाद, मैं उम्मीद कर रहा था एनसीएए 13 , जो मुझे E3 पर पकड़ने का मौका नहीं मिला, एक समान प्रयास क्रांति की शुरुआत करने वाला था।
इसके बजाय, जो हम साथ छोड़ते हैं, वही अधिक है, जो वास्तव में सुंदर धनुष के साथ लिपटा है, क्योंकि इसकी उम्र बढ़ने का आधार ढांचा सभी ग्लिट्ज और ग्लैम और प्रस्तुति के लिए उच्च अंकों के बावजूद लुभावना नहीं है। के बारे में कुछ अच्छी बातें हैं एनसीएए 13 , लेकिन जब वास्तविक फुटबॉल प्राथमिकता सूची में बहुत पिछड़ गई है तो इसका श्रेय देना कठिन है। घर की मुर्गी दाल बराबर।
एनसीएए फुटबॉल 13 ( प्लेस्टेशन 3 (की समीक्षा की), Xbox 360 )
डेवलपर: ईए स्पोर्ट्स
प्रकाशक: ईए स्पोर्ट्स
रिलीज़: 10 जुलाई, 2012
MSRP: $ 59.99
जो मुझे सबसे ज्यादा प्रभावित करता है एनसीएए 13 इसकी प्रस्तुति है (प्रशंसा की क्षति)। नए स्टेडियमों और शुभंकरों और परंपराओं का एक गुच्छा जोड़ा गया है, पहले से ही मौजूद कॉलेजिएट बैंड साउंड के साथ जोड़ा गया है, जो सभी अपनी प्रामाणिकता में वास्तविक दुनिया के लिए एक शांत छोटे नोड तक जोड़ता है। सामने के छोर पर, ईपीएसएन के कॉलेज गामेडे फैकेड का फेसमाइल वास्तव में अपनी सटीकता में प्रभावशाली है और अच्छी तरह से बाहर रखा गया है। दुर्भाग्य से, मेनू बस खेल का एक हिस्सा है जिसे आप खेलना चाहते हैं और स्कूल के सभी विशेष कटकसैन्ट्स और जैसे, सामान्य रूप से, हर रोज, जल्दी से आप बस अतीत को पाने के लिए बटन को मैश कर देते हैं। और जब आप कोर गेमप्ले में आते हैं, तो यह चमक पानी के नुकसान पर चित्रित किसी व्यक्ति की तरह दिखने लगती है।
जैसा सोचा था, एनसीएए 13 कोर गेमप्ले ट्विक्स के एक हॉजपॉट की सुविधा है। सबसे अधिक ध्यान देने योग्य बात यह है कि इस बार QB अधिक सक्षम हैं। कुछ मैकेनिक जो रहे हैं क्रोधित करना कई वर्षों के लिए स्टेपल - एक उद्देश्य पास के साथ एक रक्षक से दूर एक रिसीवर का नेतृत्व करने की क्षमता की तरह - शुक्र है जोड़ा गया है। एक अन्य स्वागत योग्य जोड़ एक नाटक एक्शन नकली को खत्म करने की क्षमता है, जो एक अप्रत्याशित ब्लिट्ज का सामना करने पर अच्छा है। बेशक, दोस्तों मैं पागल की तरह ब्लिट्ज के साथ फुटबॉल का खेल खेलता हूं, इसलिए मैं लंबे समय से बोझिल, लंबा, नकली एनिमेशन के कारण अपने प्रदर्शनों की सूची से सबसे ज्यादा खेलने वाले एक्शन फेक को मिटा देता हूं।
हालाँकि, सभी पासिंग गेम में सहज नौकायन नहीं कर रहे हैं। रक्षात्मक खिलाड़ी पिछले वर्षों की तुलना में गेंदों को चुनने में थोड़ा कम अजीब रूप से माहिर हैं; मैंने देखा कि कम चुंबक वाले हाथ और लाइनबैक रहस्यमय तरीके से अपने कंधे पर गेंद लेने के लिए हाथ डाल रहे थे कि उन्हें पता भी नहीं होना चाहिए था। फिर भी, रक्षात्मक पीठ कुछ संदिग्ध त्वरितता के साथ गेंदों पर टूट सकते हैं। हालांकि, पासिंग गेम में सबसे बड़ा मुद्दा डरपोक रिसीवर का है।
जबकि खेल 430 से अधिक नए आकर्षक एनिमेशन का दावा करता है, रिसीवर्स रोते द्वारा अपने मार्गों को चलाने के लिए निराशाजनक रूप से सामग्री हैं। वे कभी भी उचित संदर्भ समायोजन नहीं करते हैं। एक मार्ग में चलने वाला बाहर का रिसीवर वस्तुतः एक जासूसी मध्य लाइनबैक में सही ढंग से चलेगा, जिससे एक अजीब एनीमेशन पैदा होता है जिसमें वे एक-दूसरे के खिलाफ रगड़ते हैं, बजाय उसके पीछे या खुले मैदान में उसके पीछे भागने के बजाय। इससे भी अधिक उत्तेजित करने वाले, रिसीवर गेंद को चाहने लगते हैं। आम तौर पर छोटे रक्षात्मक पीठ पर एक आकार का लाभ होने के बावजूद, वे तंग कवरेज में गेंद पर स्थिति बनाए रखने के लिए अपने बल्क या ऊंचाई का उपयोग नहीं करते हैं। सामान्य तौर पर, वे केवल गेंद के पीछे जाने की कोशिश नहीं करते हैं, विशेष रूप से कर्ल या हुक या अन्य मार्गों पर जो उन्हें चलने के बाद अंतरिक्ष में निष्क्रिय रूप से छोड़ देते हैं।
स्पाइवेयर सेल फोन पर डाल करने के लिए
विरासत के मुद्दे भी बने रहते हैं। स्लॉट रिसीवर और बीच में बड़े आकार के तंग छोरों द्वारा धारियाँ और सीम अभी भी एक प्रभावी, आलसी आक्रामक रणनीति के रूप में लेने के लिए पके हुए हैं जो रक्षा के लिए कभी समायोजित नहीं होती है। अवरोधक चकरा देने वाला है। जबकि आक्रामक रेखाएँ जिनके साथ मैं खेलता था, आमतौर पर अपने क्वार्टरबैक को सीधा रखने में सक्षम थीं, एक गेंद वाहक के लिए सब कुछ बदल जाता है, जिसके लिए उन्हें अवरुद्ध होना चाहिए था। यह अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक है कि दो बड़े ब्लॉकर्स आपके सामने एक आधेबैक टॉस पर विस्तृत खुली जगह में हों, और फिर उन दोनों को रक्षात्मक पीठ द्वारा सही तरीके से चलाने के लिए जो आपको एक शानदार लाभ के लिए निपटने के लिए आ रहा है।
व्यापक रिसीवर्स के बाहर, आमतौर पर ब्लॉकर्स के सबसे सक्षम नहीं हैं, वास्तव में ठीक हैं। जिन खिलाड़ियों का काम इसे ब्लॉक करना है, जैसे फुलबैक और लाइनमैन, केवल विरोधी खिलाड़ियों को उनके पिछले हिस्से को चलाने देंगे। मुझे लगता है कि खिलाड़ी सही नहीं हैं, लेकिन आवृत्ति जिसके साथ ब्लॉकर्स पेंच हैं, वह चौंका देने वाला है। मैंने अंतरिक्ष में लाइनमैन देखे हैं पक्ष में जाना विरोधी खिलाड़ियों को मुझे मारने देना। यह एक डिफेंडर का एक अच्छा नाटक या कुछ ऐसी फुटबॉल घटना नहीं है; मैंने सचमुच ब्लॉकर्स और विरोध करने वाले खिलाड़ियों को एक दूसरे की ओर सीधी रेखा में दौड़ते हुए देखा है, केवल यह देखने के लिए कि ब्लॉकर को अंतिम समय पर एक ब्लॉक स्थापित करने से बचें (और गलती से भी नहीं - एक अलग खिलाड़ी को ब्लॉक करने का प्रयास करें)। आपकी पंट टीम को समान रूप से लगता है कि तीन या चार ब्लॉकर्स आपके सामने कुछ गज की दूरी पर बैठते हैं और एक विरोधी खिलाड़ी को आपको प्रकाश में लाने के लिए निर्विरोध दौड़ने देते हैं। यह कई बार पागलपन है।
कुछ कष्टप्रद मुद्दों के बावजूद, एनसीएए 13 सबसे बड़ी समस्या यह है कि मुख्य यांत्रिकी को केवल फ्रेंचाइजी के दोहराव प्रदर्शन द्वारा सुस्त कर दिया जाता है। नए एनिमेशन के कथित इंजेक्शन के बावजूद, पिछले वर्षों के होल्डओवर खेल के रोमांच को बहुत बढ़ाते हैं। यह उसी के अधिक है। अधिक मामूली सुधार और अधिक समस्याएं, दोनों लगातार और नई। नई जोड़ी गई हेस्समैन चैलेंज जैसी चीजें, जो आपको पिछले संख्या में पिछले हीमैन विजेताओं के कैरियर के वर्षों को उनकी संख्या के बराबर करने के प्रयास में खेलने देती हैं, और वंशावली और रोड टू ग्लोरी मोड को ट्वीक किया जाता है, लेकिन सब कुछ कोर गेमप्ले पर निर्भर है , जिसके बारे में उत्साहित होने के लिए पर्याप्त परिवर्तन नहीं देखा गया है।
Heisman Challenge अपने क्रेडिट के लिए मज़ेदार था, लेकिन उन खिलाड़ियों की संख्या जो आभासी क्षेत्र में थोड़ी कम हैं। एक हफ्ते में 3 99-0 की जीत (विशेष रूप से खराब टीम के खिलाफ) जिसमें मैंने बैरी सैंडर्स को 550 गज और 11 टीडी के लिए दौड़ाया, कि मैं कम से कम उनके हेइसमैन की संख्या से मेल खाता था। फिर, यह एक चुनौती बन गया कि मैं उनके अंकों को कितना ग्रहण कर सकता हूं। उस तरह की स्कोर-अटैक मानसिकता के साथ, मानवीय रूप से कई बिंदुओं पर ढेर करने की कोशिश कर रहा है, मैंने वास्तव में नए मोड के साथ-साथ नए 'रिएक्शन टाइम' का आनंद लिया है, जो आपको L2 के साथ समय धीमा करने देता है और पूर्वव्यापी अस्थिरता में मदद करता है अवरुद्ध। बेशक, रक्षा रिएक्शन टाइम पर स्टैर्फ़ बटन को भी बदल दिया जाता है, जो स्थिति को बनाए रखने के बजाय चुनौतीपूर्ण बनाता है।
फिर भी, मेरा मज़ा पूरी तरह से उस स्कोर-अटैक मानसिकता से आया, न कि फुटबॉल के अच्छे खेल से। इसी तरह, मैस्कॉट मोड गेम का एक और हिस्सा था जिसका मैंने इसकी नवीनता और आर्केड फील के लिए आनंद लिया। इसमें, स्कूलों के वास्तविक जीवन के शुभंकरों की टीम सिर से सिर तक जाती है, सभी अधिकतम आँकड़े और शांत बग़ल में पलटा हुआ युद्धाभ्यास करते हैं। अंगहीन स्टैनफोर्ड ट्रीज़ को देखकर और पकड़ने वाले फुटबोल मनोरंजक थे। खेल के श्रेय के लिए भी, ऑनलाइन घटक उतना ही सुचारू रूप से चला, जितना मैंने खेलते समय अनुभव किया है, हालांकि मेरे पास एक मुद्दा था या दो एक खेल से डिस्कनेक्ट हो गया था जो अच्छी तरह से चल रहा था। ईए के सर्वर काफी नीचे लग रहे हैं, जो आपको अपने आँकड़ों पर नज़र रखने से भी रोकता है, और लोडिंग समय, सामान्य रूप से, आप पर पहनना शुरू कर सकता है।
मैं इन शीर्षकों के Sisyphean कार्य डेवलपर्स से ईर्ष्या नहीं करता। खेल खेल बनाना आसान नहीं है। एक साथ काम करने का प्रयास करने वाले कई एआई अक्षर कुशल खिलाड़ी इनपुट के लिए एक मोमबत्ती नहीं पकड़ सकते हैं - विशेष रूप से एक फुटबॉल के खेल में जिसमें प्रत्येक टीम में 11 अलग-अलग खिलाड़ी होते हैं - इसलिए लगातार ट्विक और शोधन शाश्वत हैं, जबकि खिलाड़ी अभी भी तरीके ढूंढते हैं कुछ गठन या खिलाड़ी संयोजन या व्यक्तिगत खेल का शोषण करें। फिर भी, अन्य स्टूडियो समान रूप से छंटनी वाले विकास चक्रों में नवाचार और पुनरावृत्ति को संतुलित करने में कामयाब रहे हैं। अपने सबसे अच्छे रूप में, एनसीएए तक पकड़ लिया है क्रोधित करना पासिंग गेम में।
हम खेल के खेल के लिए एक महान युग में हैं। सोनी के एमएलबी द शो , 2k स्पोर्ट्स ' 2k बास्केटबॉल और ईए के अपने फीफा तथा एनएचएल खिताब सभी अच्छे खेल हैं; बेशक, शायद यह कोई संयोग नहीं है कि उन सभी फ्रेंचाइजी में सीधी प्रतिस्पर्धा है, जबकि ईए लाइसेंस प्राप्त फुटबॉल बाजार में अकेले शासन करता है। यहां तक कि पुराने मोनोलिथ भी क्रोधित करना लगता है इस साल अपने कोर गेमप्ले को बदलने की कोशिश कर रहा है। फुटबॉल संभवत: मेरा पसंदीदा खेल है (केवल बेसबॉल उस स्थान के लिए संघर्ष करेगा), लेकिन मैं इसके बजाय किसी भी और सभी खेल खेल खेलूंगा एनसीएए 13 । यह सिर्फ पर्याप्त नहीं है।