review ninja gaiden 3
डिस्पोजेबल रेज़र
निंजा गैडेन 3 उल्लेखनीयता की कमी में उल्लेखनीय था। टीम निंजा की अपने मताधिकार के साथ गेंद को छोड़ने की क्षमता है शानदार प्रभावशाली के पास लानत थी, यहाँ तक कि अगर परिणाम इस साल जारी सबसे आत्मा-कुचल-सुस्त रोमांच में से एक के माध्यम से एक नीरस और थकाऊ नारा था।
क्षितिज पर Wii U के साथ, Tecmo Koei के पास दर्शकों को निराश करने का एक और मौका है निंजा गैडेन 3: रेज़र एज , एक ओवरहॉल किया गया संस्करण जो मूल रिलीज़ में पाई गई शिकायतों को दूर करने का प्रयास करता है, और एक गहन, अधिक सूक्ष्म अनुभव प्रदान करता है।
संक्षेप में, इसका उद्देश्य यह है कि नीतिवचन कहना असंभव है, और एक हल्दी को चमकाना।
वर्ग डी के लिए डिफ़ॉल्ट सबनेट मास्क
निंजा गैडेन 3: रेज़र एज (Wii यू )
डेवलपर: टीम निंजा
प्रकाशक: टेकमो कोइ
रिलीज़: 18 नवंबर, 2012
MSRP: $ 59.99
इसका श्रेय, निंजा गैडेन 3: रेज़र एज यह दर्शाता है कि टीम निंजा मूल खेल के दोषों के बारे में कितना जागरूक है, क्योंकि स्टूडियो ने वास्तव में उन क्षेत्रों को ठीक करने की पूरी कोशिश की है, जो 2012 के मार्च में इसे इतनी बुरी तरह से कम कर देते हैं। विभिन्न प्रकार के दुश्मनों के साथ अधिक तीव्रता के साथ, और विभिन्न प्रकारों को रैंप पर लाया गया है। ताजा सामग्री की सभ्य पेशकश। अंकित मूल्य पर, रेज़र की धार खेल होने के अपने रास्ते से बाहर चला जाता है निंजा गैडेन 3 होना चाहिये था।
एक शुरुआत के लिए, अधिक आक्रामक विरोध के साथ मुकाबला को उच्च स्तर की चुनौती दी जाती है। हालांकि वे अभी भी पालने में सबसे चतुर बिल्लियों नहीं हैं, NG3 कम से कम गुस्से में सैनिकों ने कम से कम एक कम समय खर्च करके रयू की भूखी ब्लेड से अपने खून से सने प्रतिशोध को प्राप्त करने के लिए कतार लगाई। रखवाली और चकमा देने का अब अधिक जोर है, इससे पुरानी यादें ताजा हो जाती हैं निंजा गैडेन शीर्षकों, खिताब और खेल को थोड़ा और अधिक चुनौतीपूर्ण बनाना।
मूल रिलीज़ से डाउनलोड करने योग्य हथियार, प्लस दो नए लोगों के रूप में, जो दोहरी कटाना और लूनर स्टाफ के रूप में उपलब्ध हैं, अभियान के दौरान उन्हें डिजिटल मार्केटप्लेस पर प्रदर्शित होने के लिए इंतजार किए बिना उपलब्ध हैं, जिसका अर्थ है कि रयु के साथ अटक नहीं होगा अनुभव के बहुमत के लिए उसकी तलवार। जोड़ा हथियार विविधता भी एक सभी नए उन्नयन प्रणाली के साथ है, जहां Ryu नए कॉम्बो चाल, विशेष योग्यता हासिल करने और निनपो जादू के हमलों को बढ़ाने के लिए कर्म खर्च कर सकता है। कर्मा खर्च करने से, खिलाड़ी अधिक स्वास्थ्य प्राप्त कर सकते हैं, आत्म-चंगा करने की क्षमता और शांत (यदि बेकार है) मुकाबला फेंकता और सिर के स्टंप्स के रूप में चलता है।
Ryu की जादुई लाल भुजा, जिसने उसे मूल रिलीज़ में विरोधियों को तुरंत मारने की अनुमति दी थी, साथ ही कुछ बदलाव भी दिए गए हैं। यद्यपि वह अभी भी आत्माओं और वध लोक को अवशोषित करने के लिए इसका उपयोग कर सकता है, वह एक समय में बहुत सारे निष्पादित नहीं कर सकता है, और प्रत्येक हत्या के साथ 'सिनेमाई' कैमरा कोण कुछ हद तक नीचे toned किया गया है। इसके अलावा, उन धीमे क्षणों में जहां रियू उसके अभिशाप से उबर जाएगा और एक कमरे के माध्यम से ट्रूडगे को मारा-मारा एक पूरी तरह से सब कुछ हटा दिया गया है, स्वप्न-अनुक्रम एरेना द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है जहां रयू मूल रूप से एक धूसर, धुंधली, दुःस्वप्न में और भी अधिक विरोधियों से लड़ता है। दायरे।
मूल खेल के अलावा, अयान अपने खुद के दो बजाने वाले अध्यायों का दावा करता है। जैसा कि एक उम्मीद कर सकता है, वह अपने हमलों में फुर्तीला और अपारंपरिक है, एक जोड़ी ब्लेड बनाकर और अपने दुश्मनों पर विस्फोटक कुनाई पटकती है। उस ने कहा, उसके विरोधियों को रियू की कहानी में पाए जाने वाले सभी से बना दिया गया है, इसलिए जब तक उसका चाल-चलन थोड़ा विराम दे सकता है, यह अंततः बस उसी के अधिक है।
अधिक से अधिक, दुर्भाग्य से, पूरे पैकेज को वापस रखता है। विकास में इसके सभी वास्तविक (और सराहना) प्रयासों के लिए, रेज़र की धार अभी भी, दिल में, दोहरावदार नरसंहार का एक ही गन्दा सूप है। यह थोड़ा और अधिक कठिन हो सकता है, लेकिन युद्ध अभी भी ऑनस्क्रीन का पालन करना असंभव है, क्योंकि दुश्मन रियू को घेरते हैं और बटन-मेशिंग उन्माद सब कुछ एक धब्बा प्रदान करता है। स्तर की संरचना समान रहती है - हमारा नायक एक गलियारे के नीचे चलता है, पूर्वानुमान के दुश्मनों के एक क्षेत्र के माध्यम से अपना रास्ता काटता है, और फिर खेल की शुरुआत से लेकर उसके नीरस अंत तक एक और गलियारा चलता है।
किसी भी तरह से नाटकीय परिवर्तन प्रदान करने के बजाय, Wii यू पुनरावृत्ति इसके बजाय कई छोटे कदमों को आगे ले जाने का प्रयास करता है। बहुत है द्वारा सुधार किया गया है, ए द्वारा छोटे रकम। आप खेल के लगभग हर पहलू में विकास को देख सकते हैं, लेकिन खुले तौर पर और तुरंत सराहना के बजाय विकास केवल थोड़ा सा पता लगाने के लिए पर्याप्त है। यह वह नहीं है जो खेल की आवश्यकता थी, क्योंकि इसे एक भव्य पैमाने पर महत्वपूर्ण फिक्सिंग की सख्त आवश्यकता थी, न कि संशोधनों के एक सूक्ष्मदर्शी ढेर।
निंजा गैडेन 3 मूल रूप से औसत दर्जे का है, और रेज़र की धार केवल इतना है कि हल करने के लिए कर सकते हैं। नए हथियार और खेलने योग्य चरित्र मदद करते हैं, लेकिन जब मुकाबला सौहार्दपूर्ण अराजकता और स्तर की संरचना की एक मैला परोसता रहता है तो हमेशा की तरह ट्राइट और अकल्पनीय होता है, परिवर्तन बहुत कम होते हैं। वास्तव में, यह देखते हुए कि मुकाबला कितना उबाऊ हो जाता है, एक निष्पक्ष तर्क दे सकता है जो हमें दे रहा है अधिक यह एक बुरा विचार है। परिवर्तनों का अंतिम परिणाम यह है कि खेल बस उस समय की तुलना में अधिक समय तक चलता है, जो बड़े पैमाने पर प्रति गेम थका हुआ अवमानना की समान मात्रा के बराबर है।
निंजा गैडेन 3 ऑनलाइन मोड अपनी वापसी बनाता है, हालांकि मुझे यह जोड़ना होगा कि, लेखन के समय, Wii U ऑनलाइन जाने में असमर्थ है। हालांकि, इसकी एकल चुनौतियों और प्रसाद को देखते हुए, यह पिछली बार की तरह ही बहुत सुंदर है, और पिछली बार बिल्कुल भयानक था। आप यह देखने के लिए कि मैंने क्या व्यर्थ आपदा के बारे में सोचा था, हमारी मूल समीक्षा पढ़ सकते हैं NG3 बनाम खेल में प्रयास करता है।
गेमपैड का उपयोग करते समय, रेज़र की धार यह एक नज़र में हमले के कॉम्बो को प्रदर्शित करने के लिए स्क्रीन का उपयोग करके, और खिलाड़ियों को इन्वेंट्री, अपग्रेड मेनू, निनपो हमलों और निंजा सेंस के रूप में ऐसी चीजों को छूने और एक्सेस करने के लिए किनारों पर आभासी बटन प्रदान करता है, इसे सूक्ष्म रखता है। सुखद रूप से, इन सभी वस्तुओं को पैड के बटनों का उपयोग करके भी एक्सेस किया जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को जो भी अधिक आरामदायक लगता है उनका उपयोग करने की अनुमति मिलती है। यदि आप एक स्तर में फंस गए हैं, तो आप टचस्क्रीन पर निंजा सेंस आइकन दबा सकते हैं या सही छड़ी में पकड़। यह आप पर निर्भर है, और मैं चाहता हूं कि अधिक डेवलपर उपयोगकर्ता पर कुछ करने के बजाय बहुमुखी प्रतिभा को प्रोत्साहित करने के लिए इन नए इनपुट विचारों का उपयोग करेंगे।
गेमपैड आश्चर्यजनक रूप से आरामदायक और सुविधाजनक है जो किसी के बटन मैशिंग प्रयासों में फिराना है। व्यापक खेल की सतह को एक ऐसे खेल के लिए सराहा जाता है जो अंगूठे के ऐंठन को प्रोत्साहित करता है, वैकल्पिक प्रो नियंत्रक इनपुट की तुलना में मोरेसो। जबकि कई लोग महसूस कर सकते हैं कि निन्टेंडो का वैकल्पिक परिधीय खेलने का पसंदीदा तरीका है निंजा गैडेन उस विशेष नियंत्रक की तंग डिजाइन कहीं नहीं है जो पैड पर विशाल लेआउट के रूप में उपयोग करने योग्य है। मैं Wii U के मुख्य नियंत्रक के साथ चिपके रहने की सलाह दूंगा यदि आप इसे खेलने के लिए जोर देते हैं।
अपने पहले अवतार की तरह, रेज़र की धार नेत्रहीन रूप से अप्रभावी है, और वास्तव में प्रशंसक-अनुरोधित अतिरिक्त - अतिरिक्त गोर पर इसकी कैपिट्यूलेशन के कारण बदतर दिखता है। जबकि दुश्मनों को खत्म करने की शक्ति वापस आ गई है, यह शुरू से ही स्पष्ट है कि यह सुविधा बिना किसी लालित्य के साथ लागू की गई थी। लिबास अजीब तरीके से उड़ जाते हैं, जो सुझाव देते हैं कि उन्हें कॉपी किया गया था और स्क्रीन पर चिपकाया गया था बजाय इसके कि सिपाही से संबंधित है। चूंकि शत्रुओं को किबल और टोरसो में कम किया जाता है, वे अजीब तरह से जमीन पर उतरते हैं, अजीबोगरीब कोणों में जमे होते हैं और अक्सर ठोस सतहों के माध्यम से गिर जाते हैं। सभी ईमानदारी से, मैं चाहता था कि यदि समीकरण इस हंसी के कट-एंड-जॉब का विकल्प हो तो समीकरण से बाहर रहना चाहिए, जहां गोर मुझे 80 के स्लैशर फिल्मों में पाए गए नकली प्रॉप्स की याद दिलाते हैं।
निंजा गैडेन 3: रेज़र एज कोशिश की। यह निश्चित रूप से किया प्रयत्न , और कोई भी इससे दूर नहीं ले जा सकता है। हालाँकि, इस Wii U रिलीज़ में कुछ भी कोर गेमप्ले में सुधार नहीं कर सकता है, जो पहले जैसा ही सूखा, अप्रभावित और प्रतिबंध के रूप में रहता है। रेज़र की धार हमें और अधिक देता है, लेकिन जब मूल से अधिक हो जाता है जो खिलाड़ी पेट भर सकता है, 'अधिक' बहुत स्वादिष्ट संभावना नहीं है। अतिरिक्त हथियार हैं, एक और बजाने वाला पात्र है, और अंततः सामग्री का एक बड़ा स्तर है, लेकिन यह अंत में, जो पहले से ही बहुत अधिक समय का बहुत बेकार था, उसे बाहर निकालने के लिए कार्य करता है।
एक अच्छा मुफ्त संगीत डाउनलोडर
जैसा यह प्रतीक होता है, रेज़र की धार किसी चीज़ का थोड़ा सुधार होना चाहिए जिसे फेंकने की ज़रूरत हो और फिर से खरोंच से शुरू किया गया हो। एक टर्फ, टीम निंजा प्रदर्शित करता है, वास्तव में पॉलिश किया जा सकता है - लेकिन यह अभी भी बदबू आ रही है।