review owlboy
शेष के ऊपर बढ़ते हुए
वेल्ड, यह (आठ साल) इंतजार के लायक था!
Owlboy (पीसी)
डेवलपर: डी-पैड स्टूडियो
प्रकाशक: डी-पैड स्टूडियो
रिलीज़: 1 नवंबर, 2016
MSRP: $ 24.99
में से एक Owlboy खिलाड़ी के कथानक और उसके पात्रों में निवेश करने की उसकी बहुत सी ताकत है हाथोंहाथ । यह सब ओटस के साथ शुरू होता है, एक युवा, मूक उल्लू, जो ज्यादातर लोगों के लिए एक बहुत ही भरोसेमंद अनुभव में अपने साहसिक कार्य की शुरुआत करता है: एक नकारात्मक छात्र-शिक्षक संबंध। खिलाड़ी अपनी स्थिति के कारण तुरंत ही ओटस की सफलता के लिए तैयार हो जाएंगे और वह कितना स्पष्ट हो जाएगा।
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अभिव्यक्ति की बात करते हुए, पवित्र गाय इस खेल में चरित्र चरित्र एनिमेशन करती है। यदि कोई संवाद नहीं होता, तब भी हर एक चरित्र के व्यक्तित्व को निर्धारित करना आसान होता। ओटस अपनी उंगलियों को घुमाएंगे, उनके साथी गेड्डी अपनी बाहों के बारे में बताएंगे, पात्रों ने बात या प्रतिक्रिया करते समय चेहरे के भावों को विस्तृत किया है - एनिमेशन के बारे में सब कुछ विशेष है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि चरित्र दृश्य का मुख्य फोकस है या नहीं, जो वास्तव में है जो इसे इतना शानदार बनाता है।
ठीक है, वापस ओटस की कहानी पर। प्रारंभिक दृश्य विशेष योग्य है, फिर भी अस्पष्ट, उल्लेखित है। संबंधित रिश्ते को कई लोगों के लिए घर पर हिट करना चाहिए, लेकिन जिस तरह से स्थिति की गंभीरता और उसके प्रभाव से अवगत कराया जाता है वह आश्चर्यजनक से कम नहीं है। वास्तव में, मैं कहूंगा कि एकमात्र दृश्य Owlboy इसके उद्घाटन से बेहतर इसका अंतिम दृश्य है, हालांकि मैं स्पष्ट कारणों से विस्तार में नहीं जाऊंगा।
यह एक ऐसा खेल है जो अपनी लगभग आठ- से-दस घंटे की यात्रा में बहुत सारे विषयों की पड़ताल करता है। सबसे मजबूत दोस्ती की है और कई बार यह है वास्तव में दिल की धड़कन पर खींचता है। मैं भावनात्मक रूप से रोलरकोस्टर की इतनी उम्मीद नहीं कर रहा था, लेकिन लानत डी-पैड स्टूडियो जानता है कि भावनाओं के साथ कैसे खेलना है। यह उस खिलाड़ी को प्राप्त करने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करता है जो वास्तव में अधिक व्यक्तिगत स्तर पर हो रहा है। मैं बुरे आदमी को नहीं जाना चाहता, क्योंकि जाहिर है कि आगे क्या होता है, मैं उसे पाना चाहता हूं क्योंकि HOLY SHIT DID YOU SEE WHAT HE DID ?!
अतिव्यापी कहानी उल्लू का अनुसरण करती है और उनके अतीत, वर्तमान और भविष्य की पड़ताल करती है। यह समझने में आसान है और खिलाड़ी पर एक पागल राशि की मात्रा नहीं फेंकता है जो केवल चीजों को और अधिक भ्रमित करने के लिए कार्य करता है। उल्लू मातृभूमि समुद्री डाकू और ओटस द्वारा घेर लिया जाता है और दोस्तों ने अपने नृशंस कामों पर रोक लगाने के लिए बाहर सेट किया।
यहां तक कि गेमप्ले ताजा और रोमांचक लगता है। ओटस केवल एक स्पिन चाल से लैस है और उसके लिए नुकसान करने के लिए दूसरों पर निर्भर है। पहला साथी गेड्डी है, जो पिस्तौल का उत्पादन करता है। गेड्डी को ले जाने के दौरान, खिलाड़ी ओटस की स्पिन चाल का उपयोग नहीं कर सकता है कर सकते हैं दुश्मनों को गोली मारने के लिए गेडी की पिस्तौल का उपयोग करें। एक बटन के टैप से सीधे ओटस के हाथ में गेड्डी (और अन्य) को टेलीपोर्ट करना संभव है, इसलिए कोई 'ओह शिट' नहीं है, जहां मैंने उसे छोड़ा था '? पल।
जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, ओटस दो और एनपीसी से जुड़ता है, प्रत्येक अपनी क्षमताओं के साथ। यह एक बिगाड़ने वाला नहीं है, वैसे भी, क्योंकि मेन्यू स्क्रीन इस तरह से आपको देखते ही धुंधला कर देती है। कथानक के दौरान ऐसे उदाहरण भी हैं जहां ओटस अस्थायी मित्रों को ले जाता है जो भी अद्वितीय क्षमता है। जबकि बेस मैकेनिक सरल हैं, मुझे खुले-समाप्त अवसरों से प्यार था।
हर बार जब मैंने एक एनपीसी देखा, तो मैंने खुद को यह सोचते हुए पाया कि 'अगर मैं उनके साथ मिल गया तो क्या होगा?' उनमें क्या क्षमताएं हो सकती हैं ’? इसने मुझे खेलने की याद दिला दी चमकता हुआ बल , जब आप कभी नहीं जानते थे कि कौन वास्तव में आपके साथ आएगा और वे क्या कर सकते हैं। इसने मुझे तुरंत प्रत्येक नए चरित्र में दिलचस्पी दिखाई, जो पेश किया गया था।
यह एक साथ कई पात्रों और ओटस का उपयोग करने के लिए उल्लेखनीय रूप से संतोषजनक लगता है। सिर्फ ओटस और गेडी के साथ एक प्रारंभिक उदाहरण का उपयोग करने के लिए, मैं कवच से ढके साइक्लोप्स-बैट दुश्मनों का उपयोग करूंगा। आम तौर पर, खिलाड़ी सिर्फ कुछ पिस्टल शॉट फायर कर सकता है और चमगादड़ों को मार सकता है। हालाँकि, जब से ये लोग बख्तरबंद हैं, मैं गेड्डी को हवा में फेंक दूंगा, कवच को खटखटाने के लिए ओटस के रूप में स्पिन करूँगा, फिर या तो ज़ेड्डी (अतिरिक्त स्वभाव के लिए) को पकड़ लूंगा या जमीन पर पटकने से पहले ही उसे मेरे पास भेज दूंगा। शॉट्स। यह एक अत्यधिक निंदनीय पराक्रम नहीं है, लेकिन भगवान लानत है कि यह बदमाश लगता है।
यह सब बॉस के झगड़े में मिसाल है। प्रत्येक मुठभेड़ तीव्र और अद्वितीय लगता है, आमतौर पर खिलाड़ी को हाल ही में सीखी गई तकनीक का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है। वास्तव में, यदि आप एक कठिन समय बिता रहे हैं, तो बस रुकें और सोचें कि आप पिछले 20 मिनट या उससे अधिक समय तक किस युद्धाभ्यास का उपयोग कर रहे हैं! अब, यह फायर रॉड प्राप्त करने का मामला नहीं है और फिर स्पष्ट रूप से बर्फ के आदमी पर फायर रॉड का उपयोग करना (हालांकि इसमें से कुछ है)। आश्चर्यजनक रूप से एकजुट महसूस करने के लिए सब कुछ एक साथ एकीकृत किया गया है।
लड़ाई के बाहर, गेम के अधिकांश कालकोठरी जैसे क्षेत्रों में हल करने के लिए पहेलियाँ हैं। कई बार ओटस को बम को उड़ाने या किसी अन्य डोहेकी में एक आइटम डालने के लिए किसी वस्तु को बम की तरह किसी अन्य क्षेत्र में ले जाने की आवश्यकता होगी। वे यह पता लगाने के लिए विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण नहीं हैं, लेकिन केवल कहानी से संबंधित लोगों की तुलना में पहेली के अधिक उदाहरण हैं। जाहिर है, अभी भी कुछ रहस्य हैं जिन्हें अभी तक पूर्व-रिलीज़ मीडिया द्वारा हल किया जाना बाकी है, जो रोमांचक है। मेरे पास एक विचार है कि यह क्या हो सकता है, और आप शर्त लगा सकते हैं कि मैं इसे जानने की कोशिश कर रहा हूं।
वहाँ भी सिक्के हैं जो ओटस को उसके और उसके साथियों के लिए उन्नयन को अनलॉक करने की अनुमति देते हैं। अब, मूर्ख मत बनो: तुम यहाँ किसी भी चीज पर कभी भी सिक्के नहीं खर्च करते हो। आपके पास बस चल रहे कुल सिक्के हैं और जब यह कुछ सीमाएं पार कर जाता है, तो आप बुकेनरी की दुकान पर जाते हैं (खेल में सबसे अच्छे एनपीसी में से एक, वैसे) और कुछ उन्नयन प्राप्त करें।
सिक्कों की एक सीमित मात्रा होती है, और खेल स्पष्ट रूप से आपको बताता है कि आप प्रत्येक क्षेत्र से कितने गायब हैं। पूरा करने वालों के लिए, चिंता मत करो, कहानी को लपेटने के बाद आपको वापस आने के लिए बहुत कुछ है। यह मदद करता है कि आप इस दुनिया में जितना संभव हो उतना समय बिताना चाहते हैं क्योंकि सब कुछ कितना आकर्षक है!
यदि आपने अब तक ध्यान नहीं दिया है, तो कला सुंदर है। यह 'हाय-बिट पिक्सेल आर्ट' का उपयोग करता है, जो 'के लिए तकनीकी शब्द है जब से पिक्सेल कला इतनी अद्भुत दिखती है' ?! यह उस प्रकार का अनुभव है जहां खिलाड़ी कभी-कभी, सब कुछ रोककर चारों ओर देखते हैं। क्या आप कभी कहीं बाहर गए हैं और अचानक नोटिस किया है कि प्रकृति अविश्वसनीय रूप से सुंदर है? कुंआ, Owlboy उस का वीडियो गेम संस्करण है।
और संगीत! हे गोश, संगीत। अगर का एक संस्करण है Owlboy कि साउंडट्रैक के साथ आता है, उस संस्करण को खरीदें! काश, मैंने अपने जीवन के वर्षों को एक संगीत समीक्षक के रूप में बिताया हो, तो मैं स्पष्ट रूप से वर्णन कर सकता हूं कि यह कितना महान है। मनोदशा लगातार गम्भीर से गम्भीर रूप से आनंदमयी हो जाती है, और यह सब मजबूत संगीत संगत के बिना सपाट हो जाता है। मैं अब लगभग एक सप्ताह के लिए मेरे सिर में फंसी हुई धुनों में से कुछ था, और मैं यह नहीं कह सकता कि मैं इसे किसी अन्य तरीके से चाहता हूं।
डांग, मैं हमेशा के लिए छोटी और बड़ी दोनों के बारे में बात करने में खर्च कर सकता हूं Owlboy यह सिर्फ इतना स्मार्ट है, लेकिन यह बेहतर है कि आप उन्हें अपने लिए अनुभव करें। स्तरों, पात्रों, क्षमताओं और यांत्रिकी से सब कुछ का डिजाइन अविश्वसनीय लगता है। हमेशा कुछ नया उपयोग किया जा रहा है; कभी-कभी खिलाड़ी एक ही चीज़ का कई बार सामना करेंगे।
मुझे यकीन है कि आपने लोगों को खेलों के डिजाइन की प्रशंसा करते देखा होगा मेगा मैन एक्स या और भी सुपर मारियो , जहां दुश्मन केवल खिलाड़ियों के आगे बढ़ने पर अन्य बाधाओं को कम करने के लिए डिजाइनरों के लिए एक तनाव-मुक्त वातावरण में लापरवाही से पेश आते हैं, जिससे कठिनाई में धीरे-धीरे वृद्धि होती है। Owlboy यह दर्शन लेता है और इसके साथ चलता है, सुरुचिपूर्ण ढंग से शिक्षण और गेमप्ले एक में सम्मिश्रण करता है।
Owlboy एक विशेष खेल है। लगभग एक दशक के निर्माण में निश्चित रूप से एक उद्योग में पॉलिश और प्रयास की मात्रा के लिए अनुमति दी गई है, जो दिन-प्रतिदिन के पैबंदों और तेजी की डेडलाइन के साथ बढ़ती जा रही है। ईमानदारी से, आलोचकों के बारे में सोचने की कोशिश करने पर मैं नुकसान में हूं। मैं यह भी नहीं कह सकता कि काश इसमें कुछ और भी होता क्योंकि यहाँ जो है वो शुरू से आखिर तक इतना ही संतोषजनक है, और मैं उसे बर्बाद नहीं करना चाहता।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)