activisions post launch microtransactions are peak anti consumer practices
मुझे इस बात पर गर्व नहीं है कि मैं सामान्य रूप से कितने सहिष्णु लोगों के प्रति सहिष्णु था, लेकिन इस तरह से टुकड़ों को लिखने के लिए यह सब अधिक कारण है।
एक्सेल में एक xml फ़ाइल खोलना
अब तक अग्रणी क्रैश टीम रेसिंग नाइट्रो-ईंधन रिलीज के बाद, मैंने एक क्विकपोस्ट में साझा किया कि इसकी नई खाल मुझे एक विशिष्ट, माइक्रोट्रांस-आधारित कॉस्मेटिक प्रणाली की याद दिलाती है। मैं इन सौंदर्य प्रसाधनों को मूल खेल की सामग्री के अतिरिक्त देखना चाहता था। लेकिन पुराने खेलों के रीमेक में अरुचिकर माइक्रोट्रांस को जोड़ने के लिए एक्टिविज़न के हाल के इतिहास को देखते हुए, मैंने सबसे बुरा माना। चाहे वे लूट के बक्से हों या कॉस्मेटिक-केवल या कुछ और, मैं उनसे थक गया हूं, और मुझे पता है कि मैं हमेशा उनके बिना रिटेल गेम्स का अधिक आनंद लूंगा।
मेरे सुखद आश्चर्य के लिए, नाइट्रो-ईंधन बिना किसी खरीद के लॉन्च किया गया। उस समय, मैंने सोचा था कि एक्टिविज़न ने भुगतान किए गए खेलों में माइक्रोट्रांस के खिलाफ सार्वजनिक आक्रोश को ध्यान में रखा, जो भी खरीद जोड़ने की योजना बना रहा था, और उनके आसपास के डिजाइन को हटाने की उपेक्षा की। मैंने लगभग खरीद लिया नाइट्रो-ईंधन जब तक वे अभी भी नए थे अपने ऑनलाइन घटनाओं में शामिल होने के लिए, केवल इसके खिलाफ निर्णय लेने के रूप में मैं बड़े गेम रिलीज पर अधिक कीमत की बूंदों की प्रतीक्षा करने की कोशिश करता हूं। एक्टिविज़न के रिलीज़ होने के एक महीने बाद ही यह घोषणा की गई कि भविष्य में पैच में माइक्रोट्रांस आने वाले हैं। अगर मैं इतना निराश नहीं होता, तो मेरा पिछला आत्म शायद उस मोर्चे पर गलत होने के लिए मेरे वर्तमान आत्म पर हावी होता।
रेट्रोस्पेक्ट में, मुझे उम्मीद करनी चाहिए कि यह कंपनी के हाल के उपचार के समान है कॉल ऑफ़ ड्यूटी शुरूआत। लेकिन संशयवाद, राहत और घृणा के मेरे भावनात्मक रोलरकोस्टर ने परिप्रेक्ष्य में रखा कि विपणन में यह उभरती प्रवृत्ति मेरे मुंह में इतना भयानक स्वाद क्यों छोड़ती है। नाइट्रो-ईंधन 'इन-गेम खरीदारी खुद उद्योग में सबसे अधिक अरुचिकर नहीं हैं - आप सिर्फ Wumpa सिक्के खरीद रहे हैं आप (धीरे-धीरे) इन-गेम कमा सकते हैं - लेकिन लॉन्च के बाद उन्हें चुपके से सबसे अधिक उपभोक्ता-विरोधी बात है।' देखा है।
Android के लिए सबसे अच्छा एमपी 3 डाउनलोड एप्लिकेशन
एक नज़र में, यह किसी भी गेम के लिए अजीब होगा जो लॉन्च पर उन्हें छोड़ने के लिए माइक्रोट्रांस को बेचता है। कई खिलाड़ियों के अनुसार, नाइट्रो-ईंधन कॉस्मेटिक मुद्रा ड्रॉप दर और घूमने वाली दुकान की इन्वेंट्री एक फ्रीमियम गेम की अर्थव्यवस्था से मिलती जुलती है, इसके लिए इसे माइक्रोट्रांसपोर्ट को ध्यान में रखकर नहीं बनाया गया है। पूरे कारण में माइक्रोएस मौजूद है अतिरिक्त पैसा बनाने के लिए, और वे पारंपरिक डीएलसी की तरह विकसित करने के लिए बहुत समय और पैसा खर्च नहीं करते हैं। सिद्धांत रूप में, एक दिन से उन्हें शामिल करके सूक्ष्म बिक्री का सबसे अधिक लाभ होगा।
लेकिन उस सिद्धांत ने माइक्रो को एकमत से उपभोक्ताओं को अधिक खर्च करने के लिए मजबूर किया, यह कभी कम नहीं हुआ। अधिकांश गेमिंग समुदाय, विशेष रूप से हमारे, ऐसे लोगों से भरे हुए हैं जो गर्व से किसी भी खेल का बहिष्कार करेंगे जो उन्हें सुविधाएँ देता है। ये बहिष्कार अत्यधिक लाभ से बाहर नहीं निकलते हैं, लेकिन उपभोक्ताओं के लिए एक ठोस लागत है, यह जानते हुए कि एक गेम में माइक्रो-ट्रांसपोर्टेशन होंगे। चाहे आप माइक्रो से घृणा करते हैं या उनके प्रति उदासीन हैं, मैं कभी किसी से नहीं मिला, जो सीखने के बाद एक खेल खरीदने के लिए अधिक उत्साहित हो जाता है और वे माइक्रो पर अधिक खर्च कर सकते हैं। यदि आपके पास ... शायद उन्हें एक वित्तीय सलाहकार मिलें। या एक चिकित्सक। अथवा दोनों।
यह थोड़ा आश्चर्य है कि Activision संभावित ग्राहकों को जानना नहीं चाहता है नाइट्रो-ईंधन उनके पास होता, लेकिन वह सिर्फ लाल झंडे उठाती है। हालांकि मुझे किसी उत्पाद की सभी समस्याओं (यदि कोई है) को उजागर करने के लिए विपणन की उम्मीद नहीं है, तो उपभोक्ताओं को किसी भी अतिरिक्त खरीद के बारे में पता होना चाहिए जो भी उत्पाद खरीद रहे हैं। फिर भी एक्टीविशन पर जोर रखा नाइट्रो-ईंधन भले ही बिक्री चार्ट पर तूफ़ान आने के बाद भी यह माइक्रोएस था, हालांकि इसने ऑनलाइन ग्रां प्री से लेकर नए एनिमेशन तक हर दूसरे को जोड़ दिया। एक्टिविज़न डेवलपर्स के साथ साक्षात्कारों में कहा गया है कि इसमें माइक्रो-ट्रांज़ेक्ट नहीं होंगे, इस अचानक घोषणा को और भी निंदनीय बना दिया है।
व्यक्तिगत रूप से, मैं इन अनाम डेवलपर्स को संदेह का लाभ देने के लिए इच्छुक हूं और मान लेता हूं कि उन्होंने उस समय जो कहा था, उस पर विश्वास किया। भले ही, वह बोली बस इस तरह से प्रकाशक की हैंडलिंग के लिए हानिकारक हो। सक्रियता ने गलत धारणा को अनुमति दी नाइट्रो-ईंधन प्रसार के लिए माइक्रोट्रांस नहीं होंगे, और यह उस विश्वास को सही करने के लिए कभी परेशान नहीं हुआ।
दुर्भाग्य से, एक्टिवेशन केवल माइक्रो में छलनी करने वाली एकमात्र कंपनी नहीं है, लेकिन यह शायद सबसे बड़ा और सबसे प्रमुख पुनरावृत्ति अपराधी है जो विमुद्रीकरण से संबंधित है। एक और हालिया उदाहरण बेथेस्डा का है वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड , जो टो में माइक्रोस के साथ चुपके से लॉन्च किया गया था। मेरी ज्यादातर आलोचनाएँ यहाँ भी लागू होती हैं, लेकिन युवा खून प्रदर्शन के दिन से माइक्रो थे। ग्राहक तुरंत उस समाचार को देख सकते हैं और साझा कर सकते हैं यदि वे इसे देखना चाहते हैं। उपरांत नाइट्रो-ईंधन लॉन्च, हम केवल अनुमान लगा सकते हैं और अनुमान लगा सकते हैं कि माइक्रोस बाद में आएंगे, कम से कम हम में से जो काफी उलझन में थे।
गुणवत्ता आश्वासन साक्षात्कार सवाल और जवाब
फिर से, मुझे कुछ इस तरह का अनुमान लगाना चाहिए था, लेकिन यह समस्या का एक हिस्सा है। स्वयं जैसे उपभोक्ता यह मान लेते हैं कि अगर हमें इसके बारे में कुछ नहीं बताया जाता है, तो खुदरा खेल का डिफ़ॉल्ट मुद्रीकरण मॉडल एक एकल-खरीद है जिसमें ऐड-ऑन सामग्री पैक हो सकता है। हम उस मॉडल को किसी उत्पाद के रिलीज़ होने के केवल एक महीने बाद बदलने की उम्मीद नहीं करते हैं। एकमात्र कारण मुझे सोचना चाहिए अन्यथा प्रकाशक के ट्रैक रिकॉर्ड के मेरे अविश्वास में है, और अगर मुझे कंपनी को अविश्वास करना है तो मैं अपने पैसे देने पर विचार कर रहा हूं, तो शायद मैं एक बुरा निर्णय मान रहा हूं। उदाहरण के लिए, एक्टिवेशन ने लूट के बक्से को गिरा दिया काला ऑप्स ४ एक बड़े अपडेट के हिस्से के रूप में। उस चाल ने कंपनी को वैश्विक रूप से पीछे छोड़ दिया और फिर भी हम फिर से जीत गए।
सक्रियता ने न केवल माइक्रोट्रांसपोर्ट पर उपभोक्ताओं की राय के बारे में अपनी जागरूकता का प्रदर्शन किया, बल्कि यह है कि वे माइक्रोस के साथ खेल खरीदने में उन्हें गुमराह करने के लिए माइक्रो के अपने अरुचि का उपयोग करने के लिए तैयार हैं। यह उपभोक्ता-विरोधी व्यवसाय अभ्यास की पाठ्यपुस्तक परिभाषा होनी चाहिए। और क्या आपको पता है? मैं एस-शब्द कहने वाला हूं, और मैं इसके लिए माफी नहीं मांगूंगा। यह उद्योग बकवास का प्रमुख रूप है।