review paper mario color splash
कॉमेडी का एक तोप का गोला
आपको जो पढ़ना है, उसके लिए मुझे पहले से माफी माँगने की ज़रूरत है। मैं एक खेल के बारे में गश करने वाला हूं। मैं कड़ी मेहनत करने जा रहा हूं। मैं इसके ग्राफिक्स के बारे में, इसके संगीत के बारे में, इसके हास्य के बारे में और इसके द्वारा किए गए सभी सुधारों के बारे में बताने जा रहा हूँ पेपर मारियो: स्टिकर स्टार । मुझे समीक्षक बनना पसंद नहीं है, जो सिर्फ खेलों को मानता है, लेकिन यह कठिन नहीं है जब आपके पास ऐसा अनुभव हो जो लगातार आपके चेहरे पर मुस्कान लाए।
चिंता न करें, मैं उस सामान में खुदाई करने जा रहा हूं जिसकी मुझे परवाह नहीं है, लेकिन खेल के साथ अपने समय को देखते हुए मुझे कहना होगा - कार्ली रा जेपसेन को उद्धृत करने के लिए - मैं वास्तव में, वास्तव में, वास्तव में, वास्तव में, वास्तव में, वास्तव में, जैसे पेपर मारियो: कलर स्प्लैश ।
पेपर मारियो: कलर स्प्लैश (Wii U)
डेवलपर: इंटेलिजेंट सिस्टम
प्रकाशक: निन्टेंडो
रिलीज़: 7 अक्टूबर 2016 (एनए, ईयू) 8 अक्टूबर 2016 (एयू) 13 अक्टूबर 2016 (जापान)
MSRP: $ 59.99
यदि आपने ट्रेलरों को देखा है पेपर मारियो: कलर स्प्लैश और सोचा कि यह Wii यू के लिए एक और महान आरपीजी की तरह लग रहा है, मैं आपको वहीं रुकने जा रहा हूं। युद्ध प्रणाली में सुधार करने के बावजूद स्टिकर स्टार , यह खेल अभी भी एक साहसिक खेल है। बारी आधारित लड़ाइयों के साथ एक साहसिक खेल, निश्चित रूप से, लेकिन फिर भी एक साहसिक खेल। निंटेंडो इसे 'एक्शन-एडवेंचर' के रूप में संदर्भित करता है, लेकिन मैं तर्क देता हूं कि यह सबसे अच्छा है जब यह एक्शन को गिरा देता है और साहसिक शैली की समृद्ध कहानी और पहेली को सुलझाने के पहलुओं पर केंद्रित होता है।
यह सही है, मैंने कहा 'समृद्ध' कहानी। पिछले शीर्षक में कई सुधारों में से एक में, रंग के छींटे एक दिलचस्प कहानी बताती है, जिसमें दिलचस्प किरदार दिलचस्प चीजें करते हैं। खेल का समग्र कथानक बहुत ही बुनियादी है और जल्दी से एक बड़े दुष्ट कछुए से एक राजकुमारी को बचाने की कोशिश कर रहे मूंछ वाले व्यक्ति के अपने मानक मारियो कहानी में बदल जाता है। इस बिंदु पर, उस भूखंड की उम्मीद की जानी है, लेकिन यह नहीं था जो मुझे इस खेल से चिपकाए रखा। मुझे छोटी-छोटी चीजों में ज्यादा दिलचस्पी थी, व्यक्तिगत कहानियों और विग्नेट्स को मिला। चाहे मैं एक प्रेतवाधित होटल में भूतों की मदद कर रहा था, जब तक मुझे यह सही नहीं मिला, तब तक एक स्टेक खाना बनाना, समुद्री डाकू का एक समूह स्थापित करना, जो कि प्रसिद्धि और भाग्य की तलाश में है, या पानी के नीचे गेम शो में सवालों के जवाब देना, मैं इनमें से प्रत्येक के लिए पूरी तरह से मुग्ध था। खेल के प्रत्येक स्तर में बहुत कम कार्य पाए जाते हैं।
कैसे एक स्ट्रिंग सरणी में जोड़ने के लिए
मैं इसके लिए सबसे ज्यादा हंस रहा था क्योंकि यहां की स्क्रिप्ट प्रफुल्लित करने वाली है। वर्तमान में मौजूद प्रत्येक NPC में एक-एक-लाइनर है जिसने मुझे क्रैक किया है और इन पात्रों के व्यक्तित्व इतने विविध हैं। निश्चित रूप से, वे एक ही दिखते हैं क्योंकि वे सभी सिर्फ टॉड और शर्मीले लोग हैं, जिन्हें मैं यहां एक प्रमुख भूमिका निभाते हुए देख कर खुश हूं, लेकिन जब लेखन यहां है, तो यह आपके लिए महत्वपूर्ण नहीं है। हमशक्ल। आप एक पेंट की तरह दिख सकते हैं और अभी भी खेल में सबसे अच्छा चरित्र हो सकते हैं। वास्तव में, एक पेंट खेल में सबसे अच्छा चरित्र है। इस साहसिक कार्य के लिए आपका Kersti-esque साथी ह्युई, अद्भुत है। वह करिश्मा के साथ बह निकला है, हमेशा एक मजाक के साथ त्वरित होता है, और मारियो को डराता नहीं है, लेकिन जब वह अनमोल होता है। आप लोगों को बता सकते हैं कि निनटेंडो ट्रीहाउस ने लोगों के साथ मज़े किए, खासकर तब जब आप मारियो सामग्री के 30 वर्षों के मूल्य पर विचार करते हैं जिसे वे कई संदर्भ पात्रों में कहते हैं।
यह सब कॉमेडी नहीं है, हालांकि। ऐसे कई मार्मिक क्षण भी हैं जो किसी तरह मेरे दिल के तार पर आ गए। उस भाग का प्रत्येक दृश्य स्थिति के लिए एकदम सही संगीत द्वारा उच्चारण किया गया था। रंग के छींटे कुछ समय में मैंने सुना और सबसे अच्छे साउंडट्रैक में से एक है। समुद्री परिवर्तन, देश पश्चिमी, क्लासिक 8-बिट धुनों की रीमाजिनिंग्स - यह सब सिर्फ अद्भुत है। यहां तक कि दोहराए जाने वाले युद्ध ट्रैक भी उतना बुरा नहीं है, लेकिन मेरा पूर्ण पसंदीदा डार्क ब्लो इन का संगीत है, जिसमें एक टिम बर्टन फिल्म से सीधे साउंडट्रैक है। नई नहीं, भद्दा टिम बर्टन फिल्में, लेकिन 80 के दशक के उत्तरार्ध में अद्भुत / 90 के दशक की टिम बर्टन फिल्में। मैंने सचमुच खेलना बंद कर दिया क्योंकि मैं नहीं चाहता था कि संगीत के मेरे आनंद के रास्ते में कोई ध्वनि प्रभाव आए।
बेशक, यह सिर्फ कानों के लिए एक इलाज नहीं है। पेपर मारियो: कलर स्प्लैश सबसे अच्छा दिखने वाला खेल है जो मैंने कभी खेला है। यह बहुत जीवंत है, रंग से भरा है और यह वास्तव में ऐसा लगता है जैसे आप एक वास्तविक डायरैमा में खेल रहे हैं। खेल मजेदार तरीके से रंग के साथ खेलता है, जैसे कि रंग गीले पात्रों पर चलते हैं। इंटेलिजेंट सिस्टम इस परियोजना के लिए कल्पना करने वाले ज्वलंत परिदृश्यों को बनाने के लिए यहां Wii U की पूरी शक्ति का उपयोग करता है, लेकिन शायद डेवलपर्स बहुत महत्वाकांक्षी थे क्योंकि मैंने मंदी के कई उदाहरणों को नोटिस किया था। इसमें से कोई भी वास्तविक गेमप्ले के दौरान नहीं था, इसलिए इसने मुझे प्रभावित नहीं किया, लेकिन इसने इस खेल की सुंदरता को इतना कम कर दिया।
उत्कृष्ट सौंदर्यशास्त्र वास्तव में कारक है कि आप खेल कैसे खेलते हैं। का मुख्य उद्देश्य रंग के छींटे शर्मीला लोगों की एक सेना ने भूमि को सूखने के बाद प्रिज्म द्वीप पर रंग बहाल करने के लिए। ऐसा करने के लिए, आपको छह पेंट सितारों को इकट्ठा करने की आवश्यकता है जो पूरे देश में बिखरे हुए हैं। आप एक ओवरवर्ल्ड मानचित्र पर स्तर से स्तर तक उद्यम करेंगे, और प्रत्येक स्तर पर एक या एक से अधिक मिनी पेंट स्टार होंगे जो आपको बड़े पेंट सितारों के लिए अपना रास्ता खोजने के लिए इकट्ठा करने की आवश्यकता है, जो सभी एक बॉस चरित्र द्वारा संरक्षित हैं। कई मिनी पेंट सितारों के साथ अधिकांश स्तरों में, वे बाहर फैल जाएंगे ताकि आपको उन सभी को प्राप्त करने के लिए एक से अधिक बार पूरी चीज़ को न खोना पड़े। हालाँकि, कुछ स्तर हैं जो आपको ऐसा करने के लिए मजबूर करते हैं।
प्रत्येक स्तर में, आप अपना समय कार्डों के डेक के साथ तलाशने और जूझने में बिताएंगे। वास्तव में, यह सच नहीं है। कुछ स्तर हैं जहां मुझे एक आत्मा से लड़ने की ज़रूरत नहीं थी - रुको, क्या शर्मीली लोगों के पास आत्माएं हैं?
डीवीडी चीर और मुफ्त सॉफ्टवेयर जला
वैसे भी, यहाँ अन्वेषण अतीत की तरह खेलता है पेपर मारियो खिताब। आप एक 3D दुनिया में एक 2D चरित्र हैं, एक हथौड़े से लैस है जिसका उपयोग आप दुश्मनों को भगा सकते हैं, प्रश्न चिह्न बॉक्स को स्मैक कर सकते हैं, या दीवारों को तोड़ सकते हैं। आप दृश्यों को चित्रित करने के लिए अपने हथौड़ा का उपयोग भी कर सकते हैं। सफ़ेद रंग के सैकड़ों पैच होते हैं जिन्हें रंगीन करने की आवश्यकता होती है, साथ ही दर्जनों टोड को भी बहाल करना पड़ता है। जिन वस्तुओं के साथ आप बातचीत कर सकते हैं उनका उपयोग तब तक नहीं किया जा सकता जब तक कि वे रंग में न हों। भूमि को रंगते समय, आप अपने हथौड़े में उपलब्ध पेंट को निकाल देंगे, लेकिन इसे आसानी से बहाल किया जा सकता है क्योंकि वातावरण में लगभग हर चीज आपको मार देगी। पेंट की एक बूंद।
आपकी यात्रा के दौरान कई पहेली सुलझाई जाएंगी, जिनमें से अधिकांश टच स्क्रीन कटआउट सुविधा का उपयोग करेंगी। क्या आपके पास उस नक्शे पर कोई स्थान नहीं है जो आप तक नहीं पहुँच सकते? अंकल जॉय की तरह बनाएं और इसे काटें। कटआउट टूल न केवल आपको प्रत्येक स्तर के प्रत्येक नुक्कड़ और क्रैनी तक पहुंचने में मदद करेगा, बल्कि आपको कहानी के किसी भी हिस्से को आगे बढ़ाने की अनुमति देगा जहां आपको अपने कार्ड में से एक को लेना होगा और इसे मंच पर ही लागू करना होगा।
मैं मुकाबला खेल के सबसे विभाजनकारी हिस्से के रूप में देख सकता हूं, फिर भी। निंटेंडो टर्न-बेस्ड लड़ाइयों को 'पज़लिंग' के रूप में वर्णित करता है, लेकिन वे नहीं हैं। कुछ भी हो, आप बस एक ही पहेली को बार-बार कर रहे हैं। रंग के छींटे कार्ड के लिए अंतिम गेम से स्टिकर स्विच करता है, लेकिन यह लगभग एक जैसा ही खेलता है। प्रत्येक लड़ाई आपके साथ टच स्क्रीन से जितने कार्ड का चयन करती है, उतने से शुरू करती है, अगर यह बिना रंग के है, और कार्ड को लड़ाई में उड़ा देती है। अपने कार्ड को पेंट करना महत्वपूर्ण है क्योंकि जितना कम रंग होगा, उतना कम शक्तिशाली आपका हमला होगा। वहाँ से, किसी भी अन्य मारियो आरपीजी की तरह, आपको हर हमले का अधिकतम लाभ उठाने के लिए ए बटन को सही ढंग से समय पर प्रेस करना होगा।
आखिरी गेम के बारे में सबसे बड़ी शिकायत यह थी कि लड़ने का कोई मतलब नहीं था। क्योंकि पूरे मशरूम साम्राज्य में स्टिकर प्रचलित थे, वास्तव में उन सभी लड़ाइयों को केवल सिक्कों के लिए करने का कोई मतलब नहीं था। सबसे पहले, मैंने सोचा कि यह यहाँ भी ऐसा ही होगा, लेकिन मारियो बैडियों की परिचित फसल को पेट भरने और मुंहतोड़ करने के लिए आपको मिलने वाले पुरस्कार वास्तव में उपयोगी हैं। ऐसे सिक्के हैं जिनकी आपको आवश्यकता होगी यदि आप दिशाओं पर ध्यान न दें क्योंकि मुझे कठिन रास्ता मिल गया है, लेकिन आपको अपने हथौड़ा, दुश्मन कार्ड को फिर से भरने के लिए पेंट भी मिलता है जिसे आप कार्ड स्टोर पर नहीं खरीद सकते हैं, और हैमर स्क्रैप जो आपके पेंट हथौड़ा की पेंट क्षमता को अपग्रेड करता है। यह XP नहीं है, लेकिन असमान लड़ाइयों पर लंघन आपको छोड़ सकता है झगड़े के दौरान अपने हमले कार्ड को चित्रित करने में असमर्थ।
बॉस की लड़ाई काफी हद तक आखिरी गेम के समान होती है। अपनी यात्रा के दौरान, आपको विभिन्न चीजें मिलेंगी, जैसे ब्रेक डांसिंग पिगी बैंक या काइजु फायर एक्सटिंगुइशर। इनमें से कुछ चीजें बोसर बच्चों के खिलाफ लड़ाई जीतने की कुंजी हैं। इसका मतलब है कि अगर आपको अपनी जरूरत के अनुसार याद आती है, तो बॉस को हरा देने का कोई तरीका नहीं है। इसने मुझे आखिरी गेम में निराश किया, जहां मुझे अभी भी लगा कि मैं एक आरपीजी खेल रहा हूं। यहाँ, मैं इसके लिए तैयार था। मुझे पता था कि मुझे उन्हें लेने के लिए अपने डेक में उस विशिष्ट थिंग कार्ड को रखना होगा। अगर मैं नहीं करता, तो मैं युद्ध से भाग सकता था और गेम ओवर स्क्रीन को देखे बिना इसे पा सकता था।
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लड़ाई में थिंग कार्ड का उपयोग करने से गेम में पाए जाने वाले सबसे जीवंत सेट के टुकड़े निकलते हैं, लेकिन मैंने केवल उनका इस्तेमाल किया। इस मुद्दे का एक हिस्सा यह है कि आप वास्तव में कभी नहीं जानते हैं जब आपको एक की आवश्यकता होगी, या तो एक लड़ाई के लिए या कई पर्यावरण पहेली में से एक को हल करने के लिए। आप तैयार कर सकते हैं, ऐसे संकेत हैं जो आप पा सकते हैं कि आपको थिंग बताएगा कि आपको खेल के अगले भाग तक पहुंचने की आवश्यकता है, लेकिन यदि आप उस थिंग का उपयोग उद्देश्य से या दुर्घटना से करते हैं, जैसा कि मैंने कुछ समय बाद किया जब कमेक दिखाई दिया। और मेरे डेक के साथ खराब कर दिया, इसका मतलब है कि मारियो को एक नया थिंग कार्ड खरीदने के लिए वापस प्रिज्म प्लाजा में ले जाना या उस स्थान पर ट्रेकिंग करना, जहां आपको मूल रूप से थिंग मिला था। इसलिये रंग के छींटे पूरी तरह से शॉर्ट लोडिंग स्क्रीनों से अटे पड़े हैं, नक्शे में लंबी पत्रिकाएं कुछ ऐसी थीं जिन्हें मैंने हर कीमत पर टालने की कोशिश की।
कार्ड के साथ मेरे मुद्दे को जोड़ना यह है कि उन्हें टच स्क्रीन पर कैसे रखा गया है। आपके पास मूल रूप से कार्ड की एक सीधी रेखा होती है जिसे आपको तब तक स्क्रॉल करना पड़ता है जब तक कि आपको वह नहीं मिल जाता है जिसे आप चाहते हैं। यह एक धीमी प्रक्रिया है जो लड़ाइयों को खींच सकती है, खासकर जब आपके डेक में कार्ड की अधिकतम मात्रा होती है। क्या इसने उन्हें हमारे यहाँ कुछ फोल्डर देने के लिए मार दिया होगा?
लेकिन इतना ही। यह इस खेल के साथ मेरे मुद्दों की सीमा है, और मेरे लिए, सकारात्मकता दूर, दूर नकारात्मक को पछाड़ें। अगर आपको पसंद नहीं आया पेपर मारियो: स्टिकर स्टार क्योंकि यह श्रृंखला के पहले दो मैचों की तरह नहीं था, मुझे नहीं लगता कि आप यहाँ संतुष्ट होंगे। बाकी सभी के लिए यह एक मौका देने के लिए तैयार है, पेपर मारियो: कलर स्प्लैश एक आकर्षक यात्रा है जो आपकी इंद्रियों, आपकी मज़ेदार हड्डी और आपके मस्तिष्क के उस हिस्से को प्रसन्न करेगी, जो निंटेंडो के प्रति आपकी उदासीन भावनाओं को दर्शाता है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)