review part time ufo
मो 'ठोड़ी, मो की समस्याओं
मोबाइल गेमिंग को देखना आसान है क्योंकि जितना संभव हो उतना कम प्रयास के साथ खिलाड़ियों के लिए सफलता की इच्छा रखने वाली नकदी हड़पने से ज्यादा कुछ नहीं है। यही कारण है कि इतने सारे मोबाइल गेम्स के लिए बड़े पैमाने पर विज्ञापन अभियान हैं जिन्हें जीतने के लिए आपको उन्हें खेलने की भी आवश्यकता नहीं है। बस ऑटो-प्ले बटन को पुश करें और आप सेट हो जाएं और कृपया कुछ लूट के बक्से पर पैसा खर्च करें, जबकि आप इस पर हैं। यह हम में से उन लोगों के लिए हतोत्साहित करने वाला हो सकता है जो वास्तव में उन्हें खेलने के लिए गेम खरीदते हैं।
इस बारे में सबसे निराशाजनक बात यह है कि मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म प्रयोग के लिए पर्याप्त अवसर प्रदान करता है। यह एक मोबाइल गेम बनाने के लिए महंगा नहीं है, और खिलाड़ियों को एक लंबे समय तक खींचे जाने वाले अभियान में थोड़ा नवाचार या प्रतिभा की आवश्यकता के बजाय रस्सी बांधने की कोशिश करना है, मैं एक एकल मैकेनिक के आसपास निर्मित अधिक सस्ती खिताब देखना चाहूंगा जो कि बस लंबे समय तक रहता है इसके स्वागत के लिए पहनने के लिए नहीं। तुम्हें पता है, जैसे खेल पार्ट टाइम यूएफओ ।
पार्ट टाइम यूएफओ (iOS, Android (Moto Z2 Force पर समीक्षा की गई))
डेवलपर: HAL अंडा
प्रकाशक: एचएएल प्रयोगशाला
रिलीज़: 25 फरवरी, 2018
MSRP: $ 3.99
पार्ट टाइम यूएफओ एक सरल आधार है: मैं अंशकालिक नौकरियां लेने वाली छोटी उड़ान तश्तरी के रूप में खेलता हूं, अपने सामान को लेने और उन्हें ढेर करने के लिए अपने विस्तार योग्य क्रेन का उपयोग करता हूं। प्रत्येक स्तर में कई विषयों में से एक है, प्रयोगशाला और रेस्तरां से लेकर स्कूल और सर्कस तक, और मेरे तीन स्वर्ण पदक अर्जित करने के लिए मुझे प्रत्येक स्तर पर तीन चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। मुझे केवल प्रत्येक चुनौती के लिए दृश्य संकेत दिए गए हैं और यह हमेशा स्पष्ट नहीं होता है कि मैं ऐसा करने वाला हूं। घड़ी देखना काफी स्पष्ट है, लेकिन जब यह एक यादृच्छिक सिल्हूट जैसा दिखता है, तो मैं खुद को एक चरण को दोहराता हूं ताकि यह पता लगाया जा सके कि मैं क्या करने वाला हूं। यह सुनिश्चित करते हुए कि मैं प्रत्येक चुनौती को पूरा करता हूं, हालांकि, पहले घंटे के माध्यम से या जैसे ही मैं इसकी नियंत्रण योजना में समायोजित करता हूं।
गेम में दो नियंत्रण विकल्प उपलब्ध हैं: दो-हाथ या एक-हाथ। एक हाथ के विकल्प ने मुझे स्क्रीन पर उँगली को पकड़ने के लिए अपनी उंगली पकड़ रखी है और इसकी क्रेन को गिराने के लिए एक बार टैप करना है। दो-हाथ विकल्प क्रेन को नियंत्रित करने के लिए एक दिशात्मक पैड और एक बटन के साथ एक मानक नियंत्रक की नकल करता है। मैं उन दोनों के बीच आगे और पीछे जाता हूं जो मेरे खेलने की शैली को सूट करने वाले तरीके को खोजने की कोशिश कर रहे हैं और यह तब तक नहीं है जब तक कि मैं एक विशिष्ट पोशाक के साथ दो-हाथ का विकल्प नहीं खेलता हूं कि मैं वास्तव में अपने आंदोलनों के साथ प्रभावी हो सकता हूं।
मैं स्तरों को पूरा करने से जो पैसा कमाता हूं, उसका उपयोग करने के लिए कई पोशाकें हैं। कुछ सिर्फ दिखावे के लिए हैं, लेकिन अन्य मुझे एक फायदा प्रदान करते हैं। ऐसी पोशाकें हैं जो क्रेन को तेजी से गिराती हैं, मेरे यूएफओ को तेजी से आगे बढ़ाती हैं, या मुझे रोकने की मेरी क्षमता का अधिक नियंत्रण देती हैं। रोकना खेल का सबसे महत्वपूर्ण पहलू है क्योंकि इसमें सबसे बड़ी चुनौती है पार्ट टाइम यूएफओ इसकी गति में निहित है।
किसी भारी वस्तु को उठाने से मेरे यूएफओ को धीरे-धीरे चलने की जगह मिलेगी, और जब मैं रुक जाता हूं, तो उस आंदोलन का बल मेरे उड़ने वाले तश्तरी को अपने साथ ले जाता है। यही कारण है कि मैं दो नियंत्रण विकल्पों के बीच इतनी बार जाता हूं। मेरे इन-प्रोग्रेस स्टैक को बर्बाद किए बिना मेरे चरित्र और उसके पेलोड को कैसे स्थानांतरित करना है, यह पता लगाना कठिन साबित होता है। इस खेल में एक बड़ा मुद्दा वास्तव में सूक्ष्म आंदोलनों को बहुत अच्छी तरह से पहचानना नहीं है। मैं कोशिश करता हूं और अपने चरित्र को आगे बढ़ाता हूं और खेल प्रतिक्रिया नहीं देता। मैं अपनी उंगली को थोड़ा और आगे बढ़ाता हूं और अब यूएफओ बहुत तेजी से आगे बढ़ रहा है। नरक के रूप में निराशा होती है, लेकिन उचित वेशभूषा के साथ एक समस्या भी पूरी तरह से हल हो गई है।
इन परिधानों में यूएफओ बिल्कुल मनमोहक है। गुच्छा में कोई बुरा नहीं है। वास्तव में, इस खेल में पाए जाने वाली कोई भी बुरी कलाकृति नहीं है। इसके 8-बिट सौंदर्य के साथ, पार्ट टाइम यूएफओ आधुनिक तकनीक के साथ एनईएस ग्राफिक्स का एक शानदार उदाहरण है। पृष्ठभूमि के पात्रों के आंदोलनों में पाए जाने वाले आजीविका का एक बड़ा सौदा है। चाहे वह अपने बट को हिलाने वाला कुत्ता हो या किसी मूर्तिकला के हिस्से को तोड़ने पर म्यूज़िक क्यूरेटर हो, एनीमेशन एक नितांत हाइलाइट है और कुछ ऐसा ही है जिसके बाद मुझे अनजाने में अपनी गायों के पिरामिड पर दस्तक देने की जरूरत है।
खेल छोटे स्पर्श के साथ बिल्कुल चमकता है। जब मैं वेशभूषा बदल रहा हूं तो इसे एक फैशन शो के रूप में प्रस्तुत किया गया है। रेस्तरां की चुनौतियों में शेफ एक कार्टून चरित्र के सभी स्वभाव के साथ खाना बनाता है। यूएफओ के अपार्टमेंट से परे दूरी में यात्रा करने वाली कम्यूटर ट्रेनों के बारे में भी कुछ मिनटों तक दुनिया को विस्तार से ध्यान देने के साथ ही जीवंत महसूस होता है। और वो थीम सॉन्ग? उस पर बिल्कुल कुचलना। वास्तव में, संपूर्ण साउंडट्रैक मिडी चमत्कारों का एक अद्भुत क्षेत्र है जो प्राथमिक धुनों के साथ खुश है।
पार्ट टाइम यूएफओ के माध्यम से और के माध्यम से एक एचएएल प्रयोगशाला क्लासिक है। यह प्यारा, आकर्षक और चुनौतीपूर्ण है। यह मोबाइल की दुनिया को आग नहीं लगा सकता है, लेकिन ईमानदारी से, यह गेम का सटीक प्रकार है जिसे मैं उद्योग के पुराने-स्कूल के टाइटन्स से अधिक देखना पसंद करूंगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
विंडोज 7 पर swf फाइलें कैसे खोलें