review planetside 2
बेजोड़ पैमाना
वीडियोगेम खेलते समय कुछ क्षण होते हैं जो आपको पीछे छोड़ते हैं और कहते हैं 'गुड गॉली' या 'जी व्हिज़' या यहां तक कि 'हॉट लानत'! फिर ऐसे क्षण आते हैं जो आपको बिल्कुल अवाक कर देते हैं। प्लेनेटसाईड 2 इन दोनों की पेशकश करता है, और अच्छी संख्या में।
यह एक अद्भुत खेल है, इस तथ्य से बाधित है कि यह फ्री-टू-प्ले है। हालांकि फ्री-टू-प्ले मॉडल सही से दूर है, लेकिन गेम को डाउनलोड करने और किसी को अनुभव करने से किसी को दूर करने के लिए पर्याप्त कारणों के साथ आना मुश्किल होगा। प्लेनेटसाईड 2 की पेशकश करनी है।
प्लेनेटसाईड 2 वहाँ से बाहर किसी अन्य व्यक्ति के विपरीत एक पहले व्यक्ति शूटर है। खैर, शायद पहले को छोड़कर ग्रह की ओर। तीन गुट नक्शे और संसाधन नियंत्रण के लिए तीन विशाल महाद्वीपों पर लड़ते हैं, और एक बार जब आप एक गुट में शामिल हो जाते हैं, तो आप सीधे कार्रवाई में जोर देते हैं। कुछ मामूली महत्व है कि आप किस गुट को चुनते हैं, क्योंकि प्रत्येक के अपने पक्ष और विपक्ष हैं। हालांकि वर्ण बनाते समय इन्हें स्पष्ट रूप से नहीं बताया गया है, इसलिए कभी-कभी आप एक ऐसे गुट में समाप्त हो जाएंगे जो आपके विशिष्ट खेल शैली में फिट नहीं होता है।
हालाँकि, आपको जितने भी गुट पसंद हैं, उतने चरित्र बनाने की अनुमति है, इसलिए यदि आप यह तय करते हैं कि वानु संप्रभुता छींकने के लिए सबसे अच्छा नहीं है और आप स्विच करना चाहते हैं, तो आप वास्तव में ऐसा कर सकते हैं। गुटों के बीच मतभेद कुछ भी हास्यास्पद नहीं हैं, लेकिन वे आपके खेलने के तरीके को थोड़ा बदल देंगे।
चुनने के लिए छह वर्ग हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विशिष्टताएं और अनुकूलन विकल्प हैं। लाइट असॉल्ट उन क्षेत्रों को एक्सेस करने के लिए जेटपैक का उपयोग करता है जो अन्य वर्ग नहीं कर सकते; घुसपैठिए पारंपरिक स्निपर भूमिका को रोक सकते हैं और भर सकते हैं; मेडिक्स सहयोगियों (डुह) को पुनर्जीवित और चंगा कर सकते हैं; इंजीनियर वाहनों और संरचनाओं को ठीक कर सकते हैं; भारी आक्रमण वाहनों और संरचनाओं को नष्ट करने में महान है; और अंत में MAX अनिवार्य रूप से एक चलने वाला टैंक है, एक धीमी गति से हत्या करने वाली मशीन जिसे नीचे ले जाना आसान नहीं है।
सबसे बड़े मुद्दों में से एक का सामना करना पड़ रहा है प्लेनेटसाईड 2 तथ्य यह है कि यह खेलने में कई प्रणालियों की व्याख्या करने का एक बड़ा काम नहीं करता है। किसी के लिए अंत में घंटों तक गेम खेलना पूरी तरह से संभव है और पूरी तरह से सरल के रूप में कुछ को समझना नहीं है कि प्रमाणपत्र, खेल की मुद्रा कैसे जमा होती है। टीम से YouTube ट्यूटोरियल की एक बहुत अच्छी श्रृंखला है, लेकिन वे अनदेखी करना आसान है। एकमात्र कारण मैंने उन्हें देखा, वास्तव में, क्योंकि मैं लांचर को खोज रहा था क्योंकि गेम पैच हो गया था।
प्रत्येक महाद्वीप छोटे हेक्स-आकार के खंडों में विभाजित है, प्रत्येक का अपना आधार (एस) और लाभ हैं। कैद किए गए क्षेत्र अपने स्वयं के गुट को एक संसाधन को बढ़ावा देने और कभी-कभी एक अतिरिक्त बोनस देंगे, जैसे वाहन की लागत या बुर्ज गर्मी को कम करना। उन क्षेत्रों पर कब्जा करना आसान हो जाता है जो आपके गुट के पास पहले से ही हैं, इसलिए एक प्रमुख क्षेत्र को चुराने के प्रयास में दुश्मन के इलाके में गहरे जाना अक्सर बेकार साबित होगा। उसके शीर्ष पर, आपके गुट के क्षेत्र से जुड़े क्षेत्र पर कोई लाभ नहीं होगा, इसलिए वास्तव में उन पर कब्जा करने का कोई मतलब नहीं है।
समस्या यह है कि कई बार, एक गुट प्रदेशों के सेट पर कब्जा करने का एक बड़ा काम करेगा, केवल उन्हें अगले 24 घंटों के भीतर वापस ले लिया जाएगा। यह धारणा देता है कि आप वास्तव में क्या मायने नहीं रखते हैं, क्योंकि लंबे समय से पहले आपकी उपलब्धियों की संभावना अधिक उलट जाएगी।
संसाधनों को तीन समूहों में विभाजित किया गया है: एयरोस्पेस, मैकेनाइज्ड और इन्फैंट्री। आपके गुट के नियंत्रण वाले नक्शे पर कितने स्थानों के आधार पर उन्हें समय के साथ इकट्ठा किया जाता है। संसाधनों को वायु और जमीन दोनों वाहनों, MAX वर्ग और पैदल सेना की वस्तुओं जैसे हथगोले पर खर्च किया जाता है। संसाधनों को खर्च करने के लिए याद रखना हमेशा महत्वपूर्ण होता है, क्योंकि किसी भी समय संसाधनों को प्राप्त नहीं करने पर (दूसरे शब्दों में, अधिकतम खेलते समय) अनिवार्य रूप से बर्बाद हो जाता है।
Android के लिए सबसे अच्छा मुफ्त एमपी 3 संगीत डाउनलोड एप्लिकेशन
छोटे हासिल करते हुए दोस्तों की एक टीम के साथ यात्रा करना, लेकिन प्रबंधनीय लक्ष्य एक पूर्ण विस्फोट है। खेल जरूरी समन्वित टीम खेलने को प्रोत्साहित नहीं करता है, लेकिन मुझे यकीन है कि नरक के रूप में करते हैं। इस तरह के व्यस्त वातावरण में एक साथ काम करना बहुत ही उदात्त अनुभव है। हालांकि, फ्लिप साइड पर, मैंने कभी भी एक बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर गेम में अकेला महसूस नहीं किया है जैसा कि मैं अकेले रोल करते समय करता हूं प्लेनेटसाईड 2 । एक सक्षम टीम और टीमवर्क के बिना आप नक्शे के आसपास बहुत कुछ नहीं कर सकते।
अन्य प्रमुख मुद्दा खेल के भीतर किसी भी व्यापक लक्ष्य की कमी है। निश्चित रूप से, प्रत्येक गुट अधिक से अधिक संसाधनों और भत्तों को प्राप्त करने के लिए, जितना संभव हो सके नक्शे को नियंत्रित करना चाहता है ... ताकि आपके नक्शे को नियंत्रित किया जा सके। जब आप पीछे हटते हैं और विचार करते हैं क्यों आप उस आधार पर कब्जा कर रहे हैं, यह सब बहुत व्यर्थ लगता है। यह कोई वास्तविक परिणाम या अंत खेल के साथ एक निरंतर रस्साकशी है।
अब, फ्री-टू-प्ले मॉडल के बारे में थोड़ा चैट करते हैं, क्योंकि यह गेम का इतना बड़ा हिस्सा है। प्रमाणन अंक के साथ प्राप्त करने के लिए हथियारों, हथियार वृद्धि, क्षमताओं और उन्नयन के टन हैं। वे, निश्चित रूप से, किसी भी दीर्घकालिक लक्ष्यों की कमी के कारण आपको खेलते रहने का एकमात्र कारण है। आप अपनी पसंद के अनुसार प्रत्येक वर्ग को बारीक धुन दे सकते हैं, यदि आप चाहें तो एक पारंपरिक स्निपर से एक घुसपैठिए को एक करीबी-रेंज अदृश्य उपद्रव में बदल सकते हैं।
सर्टिफिकेट पॉइंट्स हासिल करने की दर काफी हद तक इस बात पर निर्भर करती है कि आप कैसा प्रदर्शन करते हैं। लगभग एक-प्रति घंटे की दर से, लॉग आउट होने पर भी आप समय के साथ सर्टिफिकेट पॉइंट हासिल कर लेंगे। प्रत्येक 250 अनुभव बिंदुओं के लिए एक सर्टिफिकेट प्वाइंट भी प्रदान किया जाता है, जिनमें से कुछ को आप जो कुछ भी करते हैं, उसके लिए डॉक किया जाता है। हालांकि मुझे लगा जैसे मैं अच्छा कर रहा था, मेरा प्रमाणन लाभ बहुत धीमा था और हथियारों की लागत बहुत अधिक थी। खेल की आकस्मिक दर पर, एक एकल वर्ग के लिए एक नए हथियार को अनलॉक करने में आपको एक या दो सप्ताह लग सकते हैं, भले ही आप स्वास्थ्य और कवच जैसे महत्वपूर्ण उन्नयन से गुजरते हों।
कई नए हथियारों का अधिग्रहण करने के लिए 1,000 सर्टिफिकेट पॉइंट्स की लागत है, हालांकि कुछ 100 या 250 के रूप में सस्ते हैं, और बुनियादी स्वास्थ्य और कवच उन्नयन के शुरुआती स्लेट की कीमत 1 अंक जितनी कम हो सकती है। खरीदने से पहले एक हथियार का परीक्षण करने के लिए एक प्रणाली है, जो इस खेल में बिल्कुल आवश्यक है। यह आपको प्रत्येक हथियार का सबसे अच्छा विवरण नहीं देता है, जिससे आप अन्यथा इसकी प्रभावशीलता के बारे में अनुमान लगा सकते हैं। परीक्षण 30 मिनट तक चलता है, प्रत्येक हथियार में 30 दिनों का परीक्षण cooldown होता है, और हथियार परीक्षण केवल हर 8 घंटे में सक्रिय किया जा सकता है।
आप निश्चित रूप से, स्टेशन कैश पर वास्तविक नकद पैसा खर्च कर सकते हैं और आइटम को अधिक तेज़ी से प्राप्त कर सकते हैं। के रूप में है या नहीं यह 'भुगतान करने के लिए जीतने के लिए', ठीक है, यह सुनिश्चित करने के लिए कठिन है अभी। हां, स्टेशन कैश पर खर्च करने के लिए कॉस्मेटिक वस्तुओं का एक गुच्छा है, लेकिन अगर कोई खिलाड़ी किसी हथियार पर असली पैसा खर्च करना चाहता है, तो वे अपनी क्षमताओं और चरित्र को सुधारने के लिए उस हथियार पर खर्च किए गए सर्टिफिकेट पॉइंट्स का उपयोग कर सकते हैं, उन्हें एक धार दे रहा है। हालांकि, आप स्वास्थ्य या क्षमताओं जैसी चीजों को अपग्रेड करने के लिए वास्तविक पैसा खर्च नहीं कर सकते हैं। खेल के श्रेय के लिए, शुरुआती हथियार नीचे की ओर मुडने में सक्षम हैं। अधिक समय के साथ अधिक उन्नयन के साथ अधिक लोग आते हैं, हालांकि, और केवल समय ही बताएगा कि प्रत्येक आइटम कितना संतुलित है।
झाड़ी के चारों ओर पिटाई का कोई उपयोग नहीं है: आप कुछ बेहतर सेटिंग्स में इस गेम को चलाने के लिए एक शक्तिशाली मशीन चाहते हैं। मेरा कंप्यूटर टॉप-ऑफ़-द-लाइन से बहुत दूर है, लेकिन मध्यम-निम्न सेटिंग्स पर खेलने से मुझे सभी के दौरान एक आरामदायक फ्रैमरेट मिला, लेकिन सबसे अधिक अराजक परिदृश्य। यह स्क्रीनशॉट जितना सुंदर नहीं था, लेकिन यह बदसूरत था।
ग्राफिक्स की तुलना में अधिक आश्चर्यजनक प्रत्येक लड़ाई को प्रकट करता है। एक दस्ते के साथ एक बेस को स्टॉर्म करना, जबकि एयर व्हीकल्स ओवरहेड और बुर्ज बॉम्बार्ड टैंक किसी भी अन्य के विपरीत एक अनुभव है। खासकर जब से आप जानते हैं कि उन विमानों में से हर एक, प्रत्येक टैंक, और उन बुर्जों में से 100 प्रतिशत वास्तविक लोगों द्वारा नियंत्रित किए जा रहे हैं। ईमानदार-से-अच्छा इंसान!
इमारतें निश्चित रूप से दोहराई जाती हैं, क्योंकि प्रत्येक महाद्वीप के विभिन्न क्षेत्रों में लेआउट बहुत परिचित दिखेंगे। हालांकि, यह सस्ता या आलसी महसूस नहीं करता है, और एक खेल क्षेत्र के लिए लगभग एक आवश्यकता है जितना बड़ा प्लेनेटसाईड 2 प्रदान करता है। इमारतों को लेते समय यह मदद करता है, क्योंकि यह सैकड़ों बिल्डिंग लेआउट को याद करने के लिए आवश्यक नहीं है और आप जल्द ही उपलब्ध लेआउट से परिचित होंगे।
प्लेनेटसाईड 2 एक अद्भुत अनुभव है, लेकिन मैं वास्तव में चाहता हूं कि यह एक फ्री-टू-प्ले अनुभव नहीं था। यदि शायद इसे एक वैध मूल्य टैग दिया गया था और इसमें अधिक पारंपरिक अनलॉकिंग सिस्टम था, तो यह खिलाड़ी के लिए अधिक खुला महसूस होगा। फ्री-टू-प्ले मॉडल खेल में कुछ प्रेरणाओं में से एक के रूप में काम करता है, हालांकि, चूंकि वास्तविक दीर्घकालिक लक्ष्य नहीं हैं। जब आप पीछे हटते हैं और अपने आप से पूछते हैं कि 'क्यों' ?, इसका कोई स्पष्ट जवाब नहीं है।
इन कमियों के बावजूद, यह अनुशंसा नहीं करने के लिए एक गलती होगी प्लेनेटसाईड 2 जो कोई भी सोचता है कि उनका पीसी इसे संभाल सकता है। भारी लड़ाई का हिस्सा होने के नाते, जिनमें से खेल पसंद करते हैं रणभूमि 3 केवल सपना, समझा नहीं जाना है। अगर कोई कम समय के लिए खेलने के लिए एक बेहतर फ्री-टू-प्ले गेम है, तो मुझे इसे खेलना बाकी है। बस किसी भी तरह की सार्थक प्रतिबद्धता की उम्मीद न करें।