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PvP को खिलने के लिए अधिक थाइम की आवश्यकता होती है
यह एक छोटे से चमत्कार की तरह लगता है जो टीम-आधारित शूटर श्रृंखला है पौधों बनाम लाश के बगीचे युद्ध अब पांच साल में अपने तीसरे गेम पर है। सबसे नया, पौधों बनाम लाश: पड़ोसी के लिए लड़ाई , यह एक निरंतरता के रूप में बहुत बड़ा कदम नहीं है, लेकिन पॉपकैप वैंकूवर ने बहुत अधिक सुव्यवस्थित किया है।
और क्या आपको पता है? मैं उसके साथ पूरी तरह से ठीक हूँ! तीनों खेलों में उनके उच्च अंक हैं।
कुछ प्रशंसक हमेशा विशेषज्ञ-तैयार किए गए मानचित्र डिजाइन और मूल खेल की शुद्धता को पसंद करते हैं, और मुझे सहानुभूति हो सकती है। दूसरे हमेशा के लिए चिपक जाएंगे उद्यान युद्ध २ अनगिनत चरित्र वर्ग वेरिएंट हैं, जो लचीलेपन की जबरदस्त भावना की पेशकश करते हैं, लेकिन लंबे समय तक संतुलन वाले सिरदर्द में योगदान करते हैं।
मैं भी तस्वीर कर सकते हैं पड़ोसी के लिए लड़ाई खिलाड़ियों के एक और सबसेट पर जीत: जो लोग PvE क्षेत्रों में बाहर घूमना पसंद करते हैं और PvP के दबाव या तनाव के बिना संग्रहणीय और रहस्यों के लिए परिमार्जन करते हैं।
पौधों बनाम लाश: पड़ोसी के लिए लड़ाई (पीसी, पीएस 4 (रिव्यू), एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: पॉपकैप वैंकूवर
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
रिलीज़: 18 अक्टूबर, 2019
MSRP: $ 39.99
डेवलपर्स के साथ कुछ अलग करने की कोशिश की पौधों बनाम लाश: पड़ोसी के लिए लड़ाई रिलीज मॉडल, और कुल मिलाकर, मुझे लगता है कि यह अच्छी तरह से काम किया। इस गेम को सस्ते में लॉन्च करने से छह हफ्ते पहले खरीद लिया गया था, लेकिन अभी तक पूरा नहीं हुआ। यहीं से मेरी शुरुआत हुई।
हर हफ्ते, पॉपकैप ने नए फोर-ऑन-फोर बैटल एरिना जैसे मल्टीप्लेयर मोड्स जैसे और अधिक गेम कंटेंट को बाहर निकाल दिया, और वीरिंग वुड्स की तरह कई ओपन-एंडेड PvE स्टोरी जोन। इस क्रमिक रोलआउट ने मुझे किसी भी एक क्षेत्र से बहुत जल्दी जलने से रोका, जिसकी मैंने सराहना की। यदि पोस्ट-लॉन्च सामग्री अपडेट या विस्तार तालिका में हैं, तो यह उम्मीद की निशानी है कि क्या होगा।
यह आज के रूप में खड़ा है, आप में हॉप करने में सक्षम हो जाएगा पड़ोसी के लिए लड़ाई उन प्रारंभिक पहुँच प्रतिबंध के बिना। सीधे, आप चारों ओर poking शुरू कर सकते हैं। पौधों और लाश दोनों का अपना मुख्यालय है, एक मनोरंजन पार्क 'सामाजिक क्षेत्र' के बीच उनके बीच सैंडविच है, और ये घर के आधार हैं जहां आप PvP और PvE गेटवे से कॉस्मेटिक अनलॉक और यहां तक कि नासमझ मिनी-गेम्स के एक जोड़े तक सब कुछ एक्सेस करेंगे। । डिफ़ॉल्ट रूप से, आप अन्य खिलाड़ियों को देखेंगे, लेकिन आप अपनी निजी लॉबी बना सकते हैं।
हब्स के साथ मेरा पहले से प्रेम-संबंध था। वे व्यक्तित्व से भरे हुए हैं, जो श्रृंखला के सबसे मजबूत सूटों में से एक है, लेकिन जब तक आप लेआउट को याद नहीं करते हैं, तब तक नेविगेशन एक सा काम है। वे बहुत घनी पैक कर रहे हैं। शुक्र है, मुझे पता चला कि कुछ कार्य - जैसे टीम स्विचिंग, कॉस्मेटिक अनुकूलन और चरित्र उन्नयन - शुरू मेनू से पहुँचा जा सकता है। जिससे समय की बचत होती है।
पड़ोसी के लिए लड़ाई बैकयार्ड बैटलग्राउंड अवधारणा पर विस्तार से उद्यान युद्ध २ , और दर्जनों घंटों में, यही वह जगह है जहाँ मेरे समय का बड़ा हिस्सा चला गया है। PvE वास्तव में एक केंद्र बिंदु की तरह महसूस करता है।
तीन अलग-अलग क्षेत्र हैं- माउंट स्टीप (केवल पौधे), वीरिंग वुड्स (केवल लाश), और टाउन सेंटर (पौधे और लाश) - प्रत्येक अपने स्वयं के मिशन, संग्रहणता, पुरस्कार और आश्चर्यजनक रूप से जटिल बॉस लड़ाइयों के साथ। आप किसी भी समय, किसी भी समय, अकेले या दोस्तों के साथ इस सामान के माध्यम से खेल सकते हैं। जब आप नक्शे उड़ा रहे हों तब भी एआई सैनिकों और मिनी मालिकों का सामना करना मज़ेदार है, भले ही आप एकल उड़ान भर रहे हों। कहानी अपने आप में कुछ भी बहुत भयावह नहीं है, लेकिन नए चरित्र डिजाइन और चारों ओर मूर्खतापूर्ण वाइब्स ने मेरे चेहरे पर लगातार मुस्कान डाली। यह इतना अच्छा 'पॉडकास्ट गेम' है।
मैंने जरूरी सिफारिश नहीं की होगी उद्यान युद्ध २ जो लोग सिर्फ एक ठोस PvE अनुभव चाहते थे, लेकिन मैं उस मामले को बनाने के लिए बहुत अधिक इच्छुक हूं पड़ोसी के लिए लड़ाई , विशेष रूप से अपने $ 40 मूल्य का टैग दिया। फ्री-रोमिंग का दायरा उसी स्तर पर नहीं है, जैसा कि कहते हैं, के माध्यम से गश्त करना भाग्य २ , लेकिन मैंने वास्तव में इसका आनंद लिया है, और मुझे उम्मीद है कि पॉपकैप का निर्माण जारी रहेगा। यह एक के बाद नहीं है।
बस स्पष्ट होने के लिए: यह गेम केवल-ऑनलाइन है। आप इसे बिना कनेक्शन के मुख्य मेनू से आगे नहीं बढ़ाएंगे।
PvP के लिए, कुछ हद तक, मैं अभी भी मन बना रहा हूं। बहुत तरीकों से, प्रतिस्पर्धी पक्ष पड़ोसी के लिए लड़ाई ऐसा ही लगता है, यद्यपि पहले से वर्ग वेरिएंट को हटाने और टुकड़ा-दर-टुकड़ा बूस्टर पैक अनलॉक सिस्टम के साथ सुव्यवस्थित। एक तरफ एक त्वरित के रूप में, अब आपको pesky एक बार उपयोग करने योग्य रक्षात्मक वस्तुओं पर एक भी सिक्का खर्च करने की आवश्यकता नहीं है - जो अब cooldowns पर चलते हैं।
20 वर्ण हैं, सभी बताए गए हैं। प्रत्येक पक्ष में तीन नए वर्ग हैं, जिनमें से दो दंडित हैं, लेकिन अधिक शक्तिशाली रूपों में बदल सकते हैं और यहां तक कि अन्य खिलाड़ियों के साथ टीम बना सकते हैं, मेगाज़ॉर्ड शैली।
प्लांट के मोर्चे पर, धमाकेदार नाइट कैप, फायर-श्वास स्नैपड्रैगन, और एकोर्न है, जो एक शक्तिशाली तोप-फायरिंग ओक बन सकता है। ज़ोंबी दस्ते पर, रोलर-स्केटिंग इलेक्ट्रिक स्लाइड, धनुष-निर्माण 80 के दशक के एक्शन हीरो, और परिवर्तनकारी अंतरिक्ष कैडेट हैं। ये ताजा चेहरे मौजूदा में शामिल होते हैं उद्यान युद्ध २ फूट सोल्जर, पीशूटर, इम्प, और रोज सहित, और पूरा गिरोह अब स्प्रिंट पर फुल-ऑन कर सकता है। कभी-कभी, लक्ष्यों को कम करना पर्याप्त नहीं होता है। वे फिसलन हैं।
हर कोई अभी तक खेलने के लिए मज़ेदार नहीं है - मुझे वास्तव में लगता है कि खेल संतुलन फिर से एक निरंतर रस्साकशी होगा - लेकिन संभावना है। बेतहाशा अलग-अलग वर्ग के वेरिएंट के स्थान पर, हर चरित्र में स्थिर क्षमताएं और समान 'अपग्रेड' हैं। आप प्रत्येक वैनक्विश के लिए स्वास्थ्य उत्थान, तेज XP संचय, और यहां तक कि होमिंग शॉट्स (जो आप के रूप में खेल रहे हैं पर निर्भर करता है) जैसे बोनस के लिए इन स्वैप कर सकते हैं, लेकिन आपके पास केवल बहुत सारे स्लॉट हैं और शक्तिशाली भत्ते अधिक लगते हैं अंतरिक्ष (और अनलॉक करने की आवश्यकता है)।
यह प्रणाली यकीनन अधिक सुरुचिपूर्ण है, लेकिन यह कुछ प्रभाव खो देती है। मेरी आशा है कि कम चर के साथ बाजी मारने के लिए, पॉपकैप सड़क के नीचे और अधिक वर्ण जोड़ने में सक्षम होगा, इसके विपरीत नहीं Overwatch । हेक, कैरेक्टर सेलेक्ट स्क्रीन को अटैक, डिफेंड और सपोर्ट कैटेगरीज में भी विभाजित किया गया है।
मोड के संदर्भ में, यह ज्यादातर उद्देश्य-आधारित 12v12 टर्फ टेकओवर, 8v8 टीम वनक्विश, सबर्बिनेशन और गनोम बम जैसे छोटे मोड, और एक रणनीतिक नए 4v4 बैटल एरेना मोड के साथ एक दोहराव है जिसमें खिलाड़ी प्रति चक्कर एक जीवन जीते हैं और वे कर सकते हैं ' t एक ही चरित्र को दो बार चुनें।
अगर यह सब बहुत ही अच्छा लग रहा है, ठीक है, यह एक तरह का है! फिर, पड़ोसी के लिए लड़ाई बेहतर या बदतर के लिए एक ताज़ा महसूस करता है। मैं अभी तक सूत्र से थका नहीं हूं, लेकिन मुझे भी लगता है कि बढ़ने के लिए कोई जगह नहीं है।
मुझे इस बार पूरे कास्ट को समतल करने की बहुत इच्छा नहीं है - 'गॉट कैच' एम आल ऑल 'फैक्टर क्लास वेरिएंट के बिना उतना नहीं है - लेकिन अनलॉक करने के लिए फ्री बैटल-पास-एस्क प्राइज़ मैप नए मौसमी पुरस्कार दिलचस्प हैं, कम से कम शुरुआती दिनों में। मैं कुछ हद तक चरित्र आंदोलन और हिट डिटेक्शन के साथ संघर्ष कर रहा हूं, जिनमें से कोई भी मुझे एक सौ प्रतिशत ठीक महसूस नहीं करता है।
मुझे संदेह नहीं है कि डेवलपर्स चल रही शेष चिंताओं के शीर्ष पर बने रहने की कोशिश करेंगे, लेकिन मुझे यह भी चिंता है कि पावर पेंडुलम एक सप्ताह के सप्ताह में एक टीम के पक्ष में बहुत अधिक स्विंग करेगा। हम देखेंगे कि कैसे जाता है।
उस ने कहा, मेरे सामने क्या है, इसकी समीक्षा करते हुए, मैं अभी ज्यादातर खुश हूं। PvP अभी तक काफी नहीं है।
पौधों बनाम लाश: पड़ोसी के लिए लड़ाई अपेक्षाओं को पार करने के लिए अपने रास्ते से बाहर नहीं जाता है, लेकिन यह एक मूर्खतापूर्ण, अजीब, खुशी का खेल है - एक मुझे खुशी है कि मैं हरियाली था। अगर पॉपकैप जारी रख सकता है, तो यह मेरा पसंदीदा बनने का एक मौका है उदाहरण के लिये उपोत्पाद। मुझे उम्मीद है कि इसे वह अवसर मिलेगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)