review pokemon conquest
जब Tecmo Koei ने पहली बार खुलासा किया कि यह बीच एक क्रॉसओवर पर काम कर रहा था पोकीमॉन तथा नोबुनागा की महत्वाकांक्षा , सिर काफी बदल गए थे। जबकि मैं ज्यादा पसंद करता वांशिक योद्धा अवधारणा अभी भी पेचीदा और ध्यान के योग्य थी, कम से कम एक मौका के लायक नहीं होने के लिए बहुत हास्यास्पद लग रहा था। बेशक, कागज पर बहुत अच्छा लगने वाले खेल अक्सर अभ्यास में बहुत अच्छी तरह से समाप्त नहीं होते हैं।
जैसा होता है, पोकेमॉन विजय एक मूर्खतापूर्ण विचार की तुलना में अधिक है, एक ही समय में काफी सुखद खेल का प्रबंधन। वास्तव में, मैं काफी समय से इस तरह के पोर्टेबल सिस्टम से चिपके हुए नहीं हूं।
पोकेमॉन विजय (निनटेंडो डीएस)
डेवलपर: कोइ टेकमो
प्रकाशक : निन्टेंडो, द पोकेमॉन कंपनी
रिलीज़: 18 जून, 2012
MSRP: $ 29.99
पोकेमॉन विजय एक वैकल्पिक वास्तविकता में स्थापित है, जो मेनलाइन में स्थापित काल्पनिक ब्रह्मांड से अलग है पोकीमॉन खिताब। लोग अब भी हमेशा की तरह पॉकेट मॉन्स्टर के प्रति दीवाने हैं, लेकिन इस बार लड़ाई में हथियार के रूप में उनका इस्तेमाल किया जाता है, जो यह निर्धारित करता है कि कौन रणसी के दायरे को जीत पाएगा - वह स्थान जो निश्चित रूप से है नहीं सामंती जापान, बिल्कुल इसके जैसा दिखने और समुराई की एक बड़ी संख्या के आवास के बावजूद।
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हालांकि नोबुनागा की महत्वाकांक्षा क्रॉसओवर के लिए प्रेरणा है, पात्र ओमेगा फोर्स पर अपने समकक्षों के रूप और व्यक्तित्व दोनों को साझा करते हैं समुराई योद्धाओं श्रृंखला, एक व्यापक दर्शकों के लिए उनकी उपस्थिति को अधिक पहचानने योग्य बनाती है। अगर कुछ है, यह है समुराई योद्धाओं जिसे पार कर लिया गया है, के साथ महत्वाकांक्षा रणनीति की संवेदनशीलता केवल एक हल्की नींव प्रदान करती है जिस पर बाकी सब कुछ बनाया जाता है।
खिलाड़ी अपने स्वयं के सामान्य, लिंग-चयन करने वाले योद्धा का नाम लेते हैं और एक राज्य से शुरू करते हैं, अधिक जीत और अंततः नोगुनागा डेडा को हराने के लिए देखते हैं। दायरे को इन राज्यों के कई हिस्सों में विभाजित किया गया है, जिन पर विजय प्राप्त करते समय, कई युद्धक्षेत्र और दुकानें शामिल होती हैं। खेल के दौरान, खिलाड़ी योद्धाओं की एक विशाल सेना का नेतृत्व करेंगे, जो इन महल में निवास कर सकते हैं और काम के लिए बनाए जा सकते हैं - सोने के लिए खनन, अपने पोकेमॉन को प्रशिक्षित करना, और अधिक मुक्त योद्धाओं के लिए स्काउटिंग। किसी के साम्राज्य का प्रबंधन सीधा और सरल है, और जबकि दुश्मन सेना पर हमला करने का खतरा विचार करने योग्य है, वे शायद ही कभी ऐसा करेंगे।
खेल का मूल क्षेत्र शासन से अधिक लड़ाइयों पर केंद्रित है, जो इस बात पर विचार करने के लिए एक अच्छी बात है कि इस क्षेत्र को लेने में कितना मज़ा आता है। प्रति पक्ष छह पोकेमॉन विभिन्न प्रकार के ग्रिड-आधारित मानचित्रों पर इसे युद्ध कर सकते हैं, जिसमें टीमें अपने पोकेमॉन, हमले को स्थानांतरित करने के लिए इसे ले जाती हैं, या योद्धा कौशल का उपयोग करती हैं - पोकेमोन के बजाय योद्धा के लिए अद्वितीय शक्तियां, जो कर सकती हैं पूरी टीम की मदद करें या एक व्यक्तिगत राक्षस को बढ़ावा दें। से उचित कुछ संकेत लेते हुए अग्रिम युद्ध टर्न-बेस्ड लड़ाइयाँ आसानी से पचने योग्य और सीधी हैं, लेकिन उनकी कमी के लिए कोई सुखद नहीं है।
प्रत्येक पोकेमॉन पर एक एकल हमला होता है, जिसका उपयोग वह जब भी किसी दुश्मन की सीमा में कर सकता है। यह सीमा इस बात पर निर्भर करती है कि हमला क्या है, कुछ राक्षसों को निकट से लड़ने की जरूरत है और अन्य प्रोजेक्टाइल को नुकसान पहुंचाने में सक्षम हैं। राक्षसों के पास एक निष्क्रिय कौशल भी है जो जब भी सही परिस्थितियों को पूरा करता है तो सक्रिय होता है - एकान के पास अंतरंग कौशल होता है, जो एक बड़े दायरे में सभी विरोधियों की हमले की शक्ति को कम करता है। जैसा कि प्रशंसक उम्मीद करेंगे, प्रत्येक लड़ाके का अपना मौलिक प्रकार होता है, जो इसे अन्य पोकेमोन के खिलाफ मजबूत या कमजोर बनाता है, और उनमें से कई विकसित हो सकते हैं, नाटकीय रूप से उनके स्वास्थ्य और क्षति को बढ़ावा देने के साथ-साथ उनके मुख्य हमलों की प्रकृति को बदल सकते हैं।
चार मोड़ों के भीतर या 'सुपर प्रभावी' चाल के साथ एक प्रतिद्वंद्वी योद्धा की पिटाई करने से आप अक्सर उसे या उसके नए भर्ती कौशल और पोकेमॉन तक पहुंच प्राप्त कर सकेंगे। इसके अलावा, आपके रोजगार में पहले से मौजूद योद्धा अपने व्यक्तिगत संग्रह में जोड़ने के लिए अधिक पोकेमॉन पर कब्जा कर सकते हैं - हालांकि वे केवल एक लड़ाई में एक का उपयोग कर सकते हैं। अतिरिक्त प्राणियों को प्राप्त करने के लिए, किसी को युद्ध के मैदान में जंगली लोगों को ढूंढना होगा और उनके साथ निकटता से जुड़ना होगा और समयबद्ध बटन प्रेस से मिलकर एक मिनीगैम आरंभ करना होगा। सफल होने पर, लिंक किए गए पोकेमॉन युद्ध में योद्धा के वर्तमान राक्षस को बदल सकते हैं ... या कुछ भी नहीं करते हुए, उसके रोस्टर में चारों ओर बैठें।
मैनुअल परीक्षण के मामले कैसे लिखें
रेड और ब्लू से ब्लैक एंड व्हाइट तक श्रृंखला की संपूर्ण चौड़ाई को खोजने के लिए दो सौ पोकेमॉन हैं, और उनकी ताकत और कमजोरियों की खोज में कुछ हल्की रणनीति हो सकती है। उदाहरण के लिए, एक कमजोर हमले वाले पोकेमोन में एक महान निष्क्रिय क्षमता हो सकती है जो दुश्मनों को कमजोर करके या सहयोगी बलों को मजबूत करके लड़ाई को प्रभावित करने की अनुमति देता है। कम आंदोलन श्रेणियों या प्रभाव के विशाल क्षेत्रों के साथ हमलों के कारण कुछ भारी हिटरों का उपयोग करना मुश्किल हो सकता है जो दुश्मनों के रूप में कई सहयोगियों को मार सकता है। इन विचारों में से कोई भी नींद खत्म होने लायक नहीं है, लेकिन वे कार्यवाही के लिए थोड़ा अतिरिक्त विचार देते हैं।
हार्ड ड्राइव क्लोन करने के लिए सबसे अच्छा कार्यक्रम
पोकेमॉन विजय निश्चित रूप से एक सरल खेल है, और अभियान मध्य-खंड में सुस्त पड़ जाता है क्योंकि चीजें थोड़ी आसान हो जाती हैं। गेम में व्यर्थ जानकारी को स्क्रॉल करने की आक्रामक प्रवृत्ति भी है जो प्रत्येक खेल के अंत में समाप्त नहीं की जा सकती है। मैं चाहता हूं कि खिलाड़ी के प्रत्येक राज्य में होने वाले सभी परिवर्तनों पर उबाऊ या कम से कम तेजी से उबाऊ कुंद को आगे बढ़ाने का एक तरीका था, क्योंकि यह आसानी से मान लिया गया है कि प्रशिक्षित पोकेमॉन मजबूत हो जाएगा और उन योद्धाओं को सोने के लिए खनन मिलेगा सोना। यह बल्कि हर मोड़ पर इन चीजों को फिर से संगठित करने के लिए परेशान हो जाता है।
चीजें फिर से अंत की ओर बढ़ जाती हैं, जब दुश्मन कठिन तात्विक प्रकारों का उपयोग करना शुरू करते हैं और सभी प्रकार के प्राकृतिक खतरों के साथ युद्धक्षेत्र का परिचय देते हैं, लेकिन यह अभी भी एक बहुत ही सरल खेल है जो दिमाग में पहुंच के साथ बनाया गया है। यह 'कैच' एम ऑल 'मानसिकता लेता है पोकीमॉन और यह एक रणनीति आरपीजी से शादी करता है, लेकिन इसमें अवधारणा की पूरी गहराई का अभाव है, और कुछ खिलाड़ियों को बिना किसी बाधा और अभिभूत महसूस कर सकते हैं।
फिर भी, मैं इसे खेलना बंद नहीं कर सका। यह बाजार पर सबसे मुश्किल रणनीति खेल नहीं हो सकता है, लेकिन यह निनटेंडो आकर्षण से भरा है और यह खिलाड़ी को कभी भी यह महसूस करने से नहीं रोकता है कि वे अपने पसंदीदा प्राणियों के सुखद शक्तिशाली बल को प्राप्त कर रहे हैं। चालाक लड़ाई झंडे को पकड़ने या जाल की सक्रियता से जुड़ी चीजें चीजों को दिलचस्प बनाए रखने में मदद करती हैं, जबकि जानवरों को लड़ने और विकसित करने के लिए जुनूनी जरूरत हमेशा की तरह सम्मोहक है।
कहानी को हराने के लिए आपको छह से आठ घंटे के बीच में ले जाना चाहिए, यदि आप थोड़ा अतिरिक्त पीसते हैं, और गेम खिलाड़ी के चरित्र के बजाय स्थापित योद्धाओं की कहानी को पूरा करने पर कई अतिरिक्त अभियानों को अनलॉक करता है। इसमें आगे सामग्री अपडेट का वादा करें, स्थानीय मल्टीप्लेयर लड़ाइयों का उल्लेख नहीं करने के लिए, और इसके साथ होने के लिए बहुत कुछ है। मेरी एक निराशा किसी भी तरह के 'मुक्त' मोड की कमी है। मैं लड़ाई के लिए एक यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होने वाले सेट से प्यार करना चाहूंगा, बिना कहानी के इस तरह से, विशेष रूप से चूंकि यह अनंत फिर से मूल्य जोड़ सकता है। फिर भी, कारतूस पर सामग्री निश्चित रूप से पूछने के लायक होने के लिए पर्याप्त है।
पोकेमॉन विजय एक भयानक नौटंकी के साथ एक सस्ता टाई हो सकता था, लेकिन इसके बजाय यह सही जगह पर अपने दिल के साथ एक मजेदार और पुरस्कृत छोटी रणनीति खेल है। यह आपके दिमाग पर टैक्स लगाने वाला नहीं है और यह कुछ भी जटिल प्रदान नहीं करने वाला है, लेकिन यह अधिक से अधिक आपके समय को चूसना पसंद करेगा, जबकि आप ख़ुशी से इसे जाने देंगे, क्योंकि यह बहुत से पोकीमॉन को संभव के रूप में हथियाने और देखने के लिए बहुत संतोषजनक है वे कर सकते हैं।
जहाँ तक पोकीमॉन स्पिन-ऑफ गेम चलते हैं, यह निश्चित रूप से बाजार पर सबसे अच्छे प्रसादों में से एक है, और श्रृंखला के किसी भी प्रशंसक द्वारा लेने लायक है।