review pokemon shield
ओह, बेबी, बेबी, यह एक जंगली क्षेत्र है
का एक और पुनरावृत्ति पोकीमोन हम पर है, और अब हर किसी के लिए यह समय आ गया है कि वह वास्तव में आनंदित या पागल हो जाए, जबकि प्यारा जीव स्क्रीन पर खिलखिलाए।
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दूसरी पीढ़ी के अपवाद के साथ (जो अब तक कई सर्वश्रेष्ठ हेराल्ड हैं), प्रत्येक प्रविष्टि ने अपने स्वयं के ट्विस्ट और मोड़ प्रदान किए हैं, जबकि ज्यादातर एक ही फॉर्मूले से चिपके रहते हैं जिससे बहुत सारे बाहर हो गए हैं। मैं खेल रहा हूं पोकीमोन जब से मैंने अपनी कॉपी उठाई नेटवर्क 1998 में टॉयज R'Us (RIP) में, और मैंने इसे पहले भी देखा है।
तलवार तथा शील्ड इससे अधिक लग सकता है, लेकिन यह अभी भी हम में से कुछ को वापस आने का एक कारण प्रदान करने का प्रबंधन करता है: भले ही इस पीढ़ी के पास वही स्थायी अपील न हो।
(हमारी समीक्षा पढ़ें पोकेमॉन तलवार यहाँ।)
पोकेमॉन शील्ड (स्विच)
डेवलपर: गेम फ्रीक
प्रकाशक: द पोकेमॉन कंपनी
रिलीज़: 18 नवंबर, 2019
MSRP: $ 59.99
चूंकि सीजे ने पहले से ही अपने विस्तार की समीक्षा के साथ कई हाउसकीपिंग तत्वों को कवर किया है, इसलिए मैं उन कुछ बिट्स के बारे में बात करने जा रहा हूं जो इस नई पीढ़ी में मेरे लिए सबसे अधिक खड़े थे।
मेरा पहला विचार: 'वाह यह खेल सुंदर है।' फ्रैमर्ट, या 'कॉपी और पेस्ट किए गए चरित्र मॉडल' के साथ गलतफहमी के बावजूद, गालर क्षेत्र के वातावरण और गेम फ्रीक ने मुझे कई बार उड़ा दिया। यह बहुत अजीब है कि डॉक मोड में थोड़ा स्विच करें और खेलें पोकीमोन टीवी पर! यहां तक कि अगर कथा वर्षों में सबसे कमजोर में से एक है, तो स्टेडियम जिम की लड़ाई में चीयरिंग भीड़ की तरह दुनिया के लिए वास्तविक गुरुत्वाकर्षण लाते हैं, जैसा कि अंग्रेजी लोककथाओं के बिट्स और टुकड़े (जो वास्तव में प्रतिबद्ध नहीं हैं)। अंत में ऐसा लगता है कि आप दुनिया के उस हिस्से का हिस्सा हैं जिसे दशकों पहले बनाया गया था।
एक पूर्ण राष्ट्रीय 'डेक्स - की कमी - जितना मुझे दो दशकों से एक जीवित' डेक्स ट्रेनर के रूप में सिद्धांत में दर्द देता है (मैंने उन सभी को!) - जितना मैंने सोचा था कि यह उतना परेशान नहीं होगा, और न ही चालों में कमी है, जिनमें से कई अब बेमानी हैं। गेम फ्रीक ने कुछ शानदार चुटकी लीं, जब यह क्षेत्रीय गलर 'डेक्स की बात आती है, तो उस बिंदु पर जहां प्रत्येक क्षेत्र ताजा लगता है। नया जंगली क्षेत्र, जो मूल रूप से एक पूर्ण नियंत्रण कैमरे के साथ एक मिनी-सैंडबॉक्स की तरह है, यह गैलर को सांस लेने और अन्य प्रविष्टियों की तुलना में अधिक जीवित महसूस करने की अनुमति देता है जब यह प्राणी विविधता की बात आती है। अभी तलवार तथा शील्ड अलग-थलग रहने वाले प्राणी प्रसाद के दायरे में बड़े पैमाने पर महसूस करते हैं, हालांकि डीएलसी परिवर्धन की कमी और पोकेमॉन होम की कमी समय के साथ इसे चोट पहुंचा सकती है। वहाँ कुछ बड़ा करने के लिए आगे देखने के लिए और खेल एक दूसरी हवा देने की भावना नहीं है।
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हालांकि, मुझे लगता है कि जीवन उन्नयन की गुणवत्ता मदद करती है तलवार तथा शील्ड नई पीढ़ी के किसी भी अन्य पहलू से अधिक मामला है। आप रोमांच की शुरुआत के करीब तुरंत हर जगह बहुत उड़ सकते हैं। सर्फिंग बस ... तब होता है जब आप पानी पर चलते हैं। यदि आप एक क्षेत्र से ऊब गए हैं, तो आप तुरंत जंगली क्षेत्र में जा सकते हैं, कुछ विदेशी प्राणियों को पकड़ सकते हैं जिन्हें आपने पहले कभी नहीं देखा है, फिर महत्वपूर्ण कहानी पथ पर वापस जाएं। आप जीवों को बॉक्स से बॉक्स आउट ऑफ द वाइल्ड (!) में स्थानांतरित कर सकते हैं। 'शॉर्टकट / पसंदीदा' सिस्टम रिटर्न करता है जहां आप मेनू के बाहर एक बटन के प्रेस के साथ एक पॉके बॉल फेंक सकते हैं। जीवों को देखकर और उसके बारे में (से खींचा गया) चलो चलते हैं ) एक विशाल अपग्रेड है, जैसा कि एक हवा में स्क्रीन पर एल्डेगॉस फ्लोट की तरह एक दृश्य दिखाई दे रहा है।
मैं जो मन करता हूं - और मेरा मतलब है कि वास्तव में मन - ग्लोबल ट्रेड सिस्टम (जीटीएस) की कमी है। हैंड्स-डाउन यह श्रृंखला के मेरे पसंदीदा पहलुओं में से एक था जब इसे जनरेशन IV में जोड़ा गया था। कई वर्षों के बाद मेरे स्थानीय बहुत सारे पोकीमोन समूह के सदस्य दूर चले गए या अलग हो गए, और यह एक व्यापक ऑनलाइन ट्रेडिंग सेवा के माध्यम से हल्के सामाजिक संबंधों का आनंद लेने का एक सही तरीका था। नई वाई-कॉम प्रणाली वाक्यांश के हर अर्थ में एक डाउनग्रेड है, जो इन-ब्रह्मांड ब्रह्मांड फीड सिस्टम की तरह फुलाना के लिए उपयोगी सुविधाओं को प्रतिस्थापित करती है। मुझे यकीन है कि किसी को लगा कि यह प्यारा है, लेकिन यह जीटीएस को हटाने या सामान्य रूप से ऑनलाइन कार्यक्षमता को हटाने के लिए नहीं करता है।
खेल के चुनिंदा अंश भावनाओं और आत्मा को बहुत याद कर रहे हैं। भिन्न रवि तथा चांद , मैं कहानी में एक पूरे या नए गुट के रूप में निवेश नहीं किया गया था, 'टीम येल'। यादगार और प्रभाव के मामले में टीम स्कल उन पर बिल्कुल हावी है, और मुझे कुछ भी नहीं लगा तलवार तथा शील्ड एक कथा करीब आ गई। आगे जाकर: पोकेमोन अभी तक बात क्यों नहीं करता? अब स्विच पर वास्तव में नई जमीन को तोड़ने का समय है, अधिकांश कलाकारों के लिए मफल किए गए खरोंच शोर का उपयोग न करें। यहां बहुत सारी संभावनाएं थीं और गेम फ्रीक केवल इसमें से कुछ में टैप करने में कामयाब रहा, जिनमें से अधिकांश गेलर सौंदर्यशास्त्र के रूप में समाप्त हो गए।
वन्य क्षेत्र, एक शून्य में मज़ा करते हुए, अपनी वर्तमान स्थिति में दीर्घकालिक खेल को आगे बढ़ाने के लिए पर्याप्त नहीं है। यह विचार है कि यह एक MMO- जैसे क्षेत्र के रूप में कार्य करता है, जहां अन्य लोग इधर-उधर भटक रहे हैं, अन्य पुरस्कारों को पुनः प्राप्त करने के लिए सह-ऑप छापे लड़ाई कर रहे हैं। यदि आप खेलने के लिए कुछ ही मिनटों में कुछ भाप लेने के लिए दैनिक और एक बेहतर जगह पर वापस जाने के लिए यह एक शानदार जगह है। लेकिन जैसा कि सीजे ने अपनी समीक्षा में उल्लेख किया है तलवार , व्यावहारिक रूप से वास्तविक सामाजिक तत्वों में से कोई भी काम नहीं करता है, क्योंकि खिलाड़ी के चरित्र को लगातार गिरा दिया जाता है या ऑफ-स्क्रीन गड़बड़ किया जाता है, और गैर-बॉट्स को छापे के लिए प्राप्त करना एक पूरी तरह से दर्द है। मैं अगला देखना चाहता हूं पोकीमोन पूरे खेल की दुनिया में जंगली क्षेत्र की अवधारणा का विस्तार करें, लेकिन गेम फ्रीक को वास्तव में इसे बढ़ाने की आवश्यकता होगी।
यूनिक्स और लिनक्स आदेशों के बीच अंतर
पोकीमोन हमेशा दूसरी पीढ़ी से शाब्दिक रूप से देना और लेना है। कुछ दूसरों की तुलना में अधिक देते हैं, और तलवार तथा शील्ड काफी दूर ले गया है। लेकिन अंत में, मैं पूरे गैलर क्षेत्र में अपनी अधिकांश यात्रा पर मुस्कुरा रहा था, और 21 साल बाद, मुझे अभी भी उन सभी को पकड़ने की इच्छा है। ऑल ऑफ गैलर रीजन ’इस समय के लिए अच्छी तरह से करेगा, भले ही वह पिछली पीढ़ियों की तुलना में अधिक क्षणभंगुर महसूस करे।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)