i love final fantasy
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( Dtoid समुदाय ब्लॉगर JoyfulSanity ने 'I love what you you' के लिए हमारे हालिया कॉल का जवाब दिया कि दुनिया में एक चीज के साथ सबमिशन से मुझे लगता है कि NO ONE बचाव कर सकता है। क्या आप किसी ऐसी चीज से प्यार करते हैं जो बाकी सभी को घृणा करती है? इसके बारे में हमें बताएं! - एमआर एंडी डिक्सन )
हाँ यह सच हे। एक प्रकार का।
अगर मैंने आपसे कहा कि किसी ने बबलव्रे लिया और इसमें आरपीजी तत्व जोड़े, तो आप में से कितने (विडंबना या अन्यथा) कहेंगे, 'यह सबसे अच्छी बात लगती है! किकस्टार्टर कहाँ है? फिर भी यह मूल रूप से क्या है अंतिम काल्पनिक: सभी सबसे बहादुर है ... और गेमिंग समुदाय में हर कोई इस पर नफरत करना बंद नहीं कर सकता है।
मेरा मतलब है, ठीक है, माइक्रोट्रांसपोर्ट हास्यास्पद हैं और खेल को व्यावहारिक रूप से स्क्रीन पर देखे बिना भी खेला जा सकता है। वे चीजें भयानक हैं और मैं वास्तव में इस खेल को पसंद नहीं करने के लिए किसी को भी बधाई नहीं देता हूं, खासकर जब से इसे डाउनलोड करने के लिए वास्तविक पैसे खर्च होते थे (जबकि यह अब 'फ्री-टू-प्ले शीर्षक है)। जैसा कि यह है, मैं प्यार करता हूँ सभी सबसे बहादुर उम्मीद के रूप में एक खिंचाव के बारे में है हाफ़ - लाइफ़ 3 वास्तव में इस वर्ष की पुष्टि की जाए। फिर भी इस सब के बावजूद, मेरे मन में एक सवाल है जो मुझे लगता है कि व्यक्तिगत रूप से किसी और चीज से ज्यादा महत्वपूर्ण है जब एक मोबाइल गेम को देखते हुए: क्या किसी के लिए आनंद लेना संभव है सभी ब्रावेस्ट उस पर एक पैसा भी खर्च किए बिना?
मैं जवाब देने में आश्वस्त हूं कि 'हां' के साथ, हालांकि सभी ब्रावेस्ट केवल बहुत ही कम फट में एक बहुत ही विशिष्ट दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होगा। मुझे समझाने की अनुमति दें।
सभी सबसे बहादुर एक शानदार पीस / खेती सिम्युलेटर है, और मैं इसके साथ ठीक हूं
जैसा कि मुझे यकीन है कि आप अनगिनत बार पहले सुन चुके हैं, में लड़ाई सभी सबसे बहादुर वस्तुतः कोई रणनीति नहीं है। युद्ध में प्रवेश करें, राक्षसों के मरने तक ऑनस्क्रीन नायकों को टैप / स्वाइप करने के लिए आगे बढ़ें, EXP को इकट्ठा करें और शायद आइटम ड्रॉप, कुल्ला और दोहराएं। एक लड़ाई है कि आप नहीं जीत सकते हो जाओ? उस दुनिया के नक्शे पर वापस जाएं और जब तक आप कर सकते हैं तब तक पीस और खेत जारी रखें! हां, तकनीकी रूप से आप इस गेम में माइक्रोट्रांसपोर्ट्स का उपयोग करके सबकुछ पा सकते हैं, लेकिन यहां वास्तविक होना चाहिए; सभी ब्रावेस्ट स्पष्ट रूप से आरपीजी के प्रशंसकों को लक्षित करता है, और यह एक ऐसा दर्शक है जो संभवतः ओवरसाइड बॉस को हराने के लिए पीसने के लिए उपयोग किया जाता है।
वह सचमुच पूरा खेल है। यह नासमझ, दोहराव और अजीब तरह से संतोषजनक है। प्रचुर मात्रा में हमले के एनिमेशन और स्प्राइट्स हर जगह उड़ने के साथ बैटल सीक्वेंस जीवंत चश्मा हैं, और औसत लड़ाई एक मिनट से कुछ मिनट के बीच कहीं भी रहती है। हालांकि खेल के सभी संसाधन पिछले से लिए गए हैं अंतिम ख्वाब शीर्षक, ग्राफिक्स कुरकुरा दिखते हैं और उदासीन साउंडट्रैक 8 और 16-बिट धुनों के रूप में स्पष्ट लगता है। सबसे महत्वपूर्ण बात, खेल के इंट्रो के बीच कोई वास्तविक अनिवार्य भुगतान नहीं है और यह अंतिम है: हालांकि KO'd पार्टी के सदस्यों को लड़ाई के दौरान हर तीन मिनट में पुनर्जीवित किया जाता है, फिर भी खिलाड़ी अपने हर बार के पीस के लिए पूरी तरह से पुनर्निर्मित पार्टी के साथ दुनिया के नक्शे से बाहर निकलने से नहीं रोकता है। आसान दुश्मनों के। यह केवल खेल के उस छोर पर है, जिसमें बॉस को हारने के लिए कम से कम दो सत्रों की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन अन्यथा खिलाड़ी कभी नहीं ज़रूरत कई अन्य फ्री-टू-प्ले खिताबों की तरह 'प्रतीक्षा' करने के लिए।
सभी सबसे बहादुर नासमझ gameplay के एक भी कम ग्रेड के लिए एक मोमबत्ती पकड़ नहीं है अंतिम ख्वाब स्पिनऑफ टाइटल, लेकिन यह कमर्शियल ब्रेक, बाथरूम ब्रेक या किसी भी दौरान खेलने के लिए एक बेहतरीन गेम है <5 minute period of downtime in general. Any more than that and the game admittedly gets dull, but that's the beauty of it; I don't जरुरत एक उचित की जटिलता अंतिम ख्वाब खेल अगर मैं इसे इस तरह के छोटे फटने में खेलूंगा। कभी-कभी मैं बस कुछ मिनटों के लिए मेरा ध्यान आकर्षित करना चाहता हूं जो कि बस उतना ही आसान है जितना कि इसे उठाना है। जब इस लेंस के माध्यम से देखा जाता है, सभी सबसे बहादुर एक सफलता है। यह कुछ आरपीजी के लिए एक सुखद समय-नुक़सान है / अंतिम ख्वाब प्रशंसकों, और मैं इसके साथ कुछ भी गलत नहीं देखता हूं।
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इसके विपरीत, सभी सबसे बहादुर एक डरावना, अनजाना व्यंग्य है जिसने जेआरपीजी को देखने के तरीके को चुनौती दी
शुरुआत से ही, इसने मुझे मारा कि ' सभी सबसे बहादुर 'का एक ही संक्षिप्त नाम था' सक्रिय समय की लड़ाई ', जो कि अंतिम ख्वाब खिलाड़ी SNES और PSX की युद्ध प्रणाली के लिए दिए गए नाम के रूप में पहचान सकते हैं अंतिम ख्वाब खिताब। जबकि मैं समझता हूं कि इस संक्षिप्तता की संभावना यह बताती है कि एक 'एटीबी' गेज को किस तरह से अलग-अलग वर्णों में हमला करने के लिए भरना पड़ता है सभी सबसे बहादुर , इसने मुझे एक सवाल पूछा जो लगभग मुझे पागलपन की ओर ले गया:
'क्या स्क्वायर एनिक्स को लगता है कि एटीबी प्रणाली का सार क्या है'?
इसने मुझे वापस सोचने पर मजबूर कर दिया अंतिम काल्पनिक XIII , एक गेम जिसने प्रसिद्ध रूप से फ्रैंचाइज़ी के एटीबी सिस्टम को एक तरह से पुनर्निमित किया, जिसने रणनीति को नीचे गिरा दिया और खिलाड़ियों को मूल रूप से अधिकांश खेल के लिए ऑटोबॉटल किया। अरे, दिमागी तौर पर आटोब्लास्ट मारना यह नहीं है कि अपने फोन स्क्रीन पर अपनी उंगली को स्वाइप करने से अलग हो; क्या यह स्क्वायर एनिक्स से एक डिजाइन दर्शन का प्रतिबिंब है कि एटीबी सिस्टम आकर्षक और तेज होना चाहिए और जरूरी नहीं कि रणनीतिक हो? में नियमित लड़ाई करते हैं अंतिम काल्पनिक XIII कुछ भी मतलब है? में नियमित लड़ाई करते हैं कोई भी आरपीजी कुछ भी मतलब है?
पागलपन में उतरना केवल वहाँ से भी बदतर हो गया। मैंने सोचा कि कैसे अपने पसंदीदा JRPG में भी मैं कभी-कभार आवश्यक लड़ाई के साथ नियमित लड़ाई को हल करने के लिए हमले की कमान को स्पैम कर दूंगा। क्या मुझे उन खेलों से कुछ ज्यादा मिल रहा था, जितना मैं बाहर था सभी सबसे बहादुर ? यहां तक कि एक्शन आरपीजी भी पसंद है किंगडम हार्ट्स कभी-कभी मेरे मन में सिर्फ एक्स बटन को बार-बार मसलने तक की जीत होती है। किस बिंदु पर एक बारी आधारित युद्ध प्रणाली रणनीतिक से नीरस गेम में भी अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई है? क्या मेरी आलोचना करना सुरक्षित है सभी सबसे बहादुर उसी समय मेरे कुछ पसंदीदा JRPG की आलोचना किए बिना?
अंततः, सभी सबसे बहादुर मुझे एहसास हुआ कि कई जेआरपीजी के सबसे महत्वपूर्ण हिस्सों का मुकाबला करने से कोई लेना-देना नहीं है, बल्कि इसके चारों ओर क्या है
कई JRPG के लिए, सबसे बड़ी खुशी एक विदेशी दुनिया की खोज करने, उन्नत गियर के साथ अपनी पार्टी को तैयार करने और नए कौशल सीखने में है जो दुश्मनों को पहले की तुलना में तेजी से दूर कर सकती है। एक मुकाबला प्रणाली को मज़ेदार होने के लिए जरूरी नहीं है; मुकाबला केवल खिलाड़ियों को अपने सावधानीपूर्वक अन्वेषण और चरित्र निर्माण के पुरस्कारों को प्राप्त करने के लिए एक खेल का मैदान होने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, परम मालिक के इस वीडियो को देखें अंतिम काल्पनिक IV अग्रिम खिलाड़ी द्वारा केवल A बटन मारने से पराजित होना। परिभाषा के अनुसार, यह बहुत ही निडरता से लड़ी गई लड़ाई है, लेकिन यह संतोषजनक है क्योंकि लड़ाई के लिए खिलाड़ी की सावधानीपूर्वक तैयारी के कारण ही जीत संभव थी।
यह मानना आसान हो सकता है कि मुकाबला किसी भी जेआरपीजी का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है, लेकिन तुलना करना सभी सबसे बहादुर अन्य क्लासिक JRPGs से पता चलता है कि एक मजेदार अनुभव बनाने के लिए महत्वपूर्ण अन्वेषण, कहानी और अनुकूलन कैसा है। उस अंत तक, मैं कहूंगा सभी सबसे बहादुर अकेले उस कारण से खेलना चाहिए, और मैं यह भी जारी रख सकता हूं कि कैसे खेल इस बिंदु से परे जेआरपीजी और जेआरपीजी खिलाड़ियों पर व्यंग्य करता है।
लेकिन उस सब के साथ भी, मैं ईमानदारी से विश्वास करता हूं सभी सबसे बहादुर बड़े पैमाने पर गेमिंग समुदाय के रूप में बुरा नहीं है यह होने का विश्वास करता है। हां, माइक्रोट्रांसड्स हास्यास्पद हैं, लेकिन कई अन्य लोकप्रिय फ्री-टू-प्ले खिताबों की तुलना में, उनके आसपास पाने के लिए पीस वास्तव में उतना बुरा नहीं है। ईमानदारी से, अगर डीएलसी के पात्रों को गेम गिल के साथ अनलॉक किया जा सकता है, तो पूरी तरह से अनलॉक करने के लिए डीएलसी दुनिया की लागत 3-5 डॉलर है, और 'ट्विटर के माध्यम से अनलॉक करने वाले वर्ण' सिस्टम को बाहर निकाल दिया गया है, मैं कहूंगा सभी सबसे बहादुर एक आसान सिफारिश होगी। यह तेज़ है, यह आकर्षक है, और यह अपने लाभ के लिए पर्याप्त नासमझ है, और कभी-कभी यह सब मेरे लिए एक खेल है।
अब मुझे क्षमा करें क्योंकि मैं इस बात की जांच करता हूं कि मेरा किकस्टार्टर अभियान कितने दान करता है बबलवार्प आरपीजी जब से मैंने यह लिखना शुरू किया है।