review pokemon ultra moon
अधिक अलोला
पुनरावर्ती विलय प्रकार c ++
जितना मैं सोचता हूँ पोकमन सन और चांद जितना अधिक मुझे एहसास होगा कि यह मेरी पसंदीदा पीढ़ी हो सकती है। यह एक विवादास्पद कथन है जो मुझे पता है, यह देखते हुए कि कितने लोगों ने इसमें अपने दोष पाए (जो किसी भी पीढ़ी के साथ समान है, विशेष रूप से एक्स और और के रूप में देर से), लेकिन यहां तक कि इसके माध्यम से तीन बार खेलना अब भी मैं इन पात्रों को देखकर खुश हूं।
के कोर्स की बात कर रहा हूं अल्ट्रा मून लगभग एक साल पहले शुरू हुए खेलों की मूल जोड़ी के सेमी-सीक्वल / फॉलो-अप।
पोकेमॉन अल्ट्रा मून (3DS)
डेवलपर: गेम फ्रीक
प्रकाशक: द पोकेमॉन कंपनी
रिलीज़: 18 नवंबर, 2016
MSRP: $ 39.99
(यह देखते हुए कि हमने सूर्य और चंद्रमा के लिए हमारी समीक्षा में इस पीढ़ी के यांत्रिकी के बारे में लंबाई पर बात की है, यह समीक्षा मुख्य रूप से अल्ट्रा के परिवर्तनों पर ध्यान केंद्रित करेगी।)
का वर्णन करने का सबसे अच्छा तरीका है अत्यंत खेल 'थोड़ा अलग' है। अल्ट्रा मून पूर्ण-अगली कड़ी नहीं है, लेकिन यह केवल 'कुछ अतिरिक्त पोकेमॉन के साथ फिर से रिलीज' नहीं है। आप अभी भी अपने घर में जागते हैं जहां आप अपनी माँ के साथ रहते हैं, और प्रोफेसर कुकुई और उनके रॉक्रुफ़ द्वारा अभिवादन किया जाता है। लेकिन हाथ में कोई Pokemon के साथ सीधे मैदान में दौड़ने के बजाय और फिर अंततः हाऊ से जूझते हुए, आपको अपने स्टार्टर को पहले कुछ मिनटों में मिल जाएगा - छोटी चीजें जैसे। नेबी अभी भी पुल पर परेशान हो रहा है, आपका छोटा चालक दल बनेगा, और यह यात्रा अपेक्षाकृत उसी तरह से बंद हो जाती है जैसे यह मूल के जोड़े में होती है।
वास्तव में, आप जो अभियान-वार प्राप्त कर रहे हैं, वह समान है 'मैं सबसे अच्छा होना चाहता हूं और शीर्ष पर विभिन्न चेरी के साथ अपने दोस्तों के साहसिक कार्य में मदद करता हूं, और कुछ ने उस फ़नल को अल्ट्रा स्पेस ब्रह्मांड एंडगेम में शामिल किया है - यह एक स्वागत योग्य विचलन है, OG जोड़ी के रूप में वास्तव में हमें वहाँ पर्याप्त वास्तविक समय नहीं दिया (यह सिर्फ अलोला के लिए खतरा लाया)। इसके अलावा, मैं वास्तव में नेक्रोज़मा को खोदता हूं, आधार खेल से परम किंवदंती है जो कई अलग-अलग रूपों के साथ एक शुभंकर के रूप में लौटता है, इसलिए मैं इसकी उत्पत्ति में गहराई से तल्लीन करने के लिए उत्सुक था, जो पोकेमॉन दुनिया की नींव को चौथी पीढ़ी में Arusus की तरह ही प्रभावित करता है। ।
ध्यान रखें कि कहानी में बहुत देर तक ये नए आर्क नहीं खिलते हैं, इसलिए यदि आप मूल में परीक्षण / कहूना ढांचे को पसंद नहीं करते हैं, तो उनसे यह उम्मीद न करें कि वे आपके साथ हैं। हालांकि मैं ज्यादा खराब नहीं करूंगा, अल्ट्रा स्पेस पर काफी बड़ा जोर है, अपने खुद के गमी शिप-एस्क ट्रैवल मिनीगेम के साथ। गेम फ्रीक अच्छा काम करता है जब आपको इसमें आसानी होती है, अल्ट्रा रिकॉन स्क्वाड के रूप में भी (पढ़ें: वर्महोल विशेषज्ञ) जल्दी एक उपस्थिति बनाते हैं ताकि आप पूरी तरह से खो न जाएं ...
जबकि कुछ बड़े आर्क्स और एक विस्तारित एंडगेम हैं, इनमें से अधिकांश काम छोटे साइड क्षेत्रों के माध्यम से होते हैं जो पहले मौजूद नहीं थे। एक छोटा सा समुद्र तट, एक गुफा जिसे आपने अतीत में नहीं देखा होगा, जैसी चीजें। ये सभी नई स्टोरीलाइन बिल्ड और बिल्ड की तरह होंगी और फिर उनके भुगतान तक पहुंचेंगी। या, आप थोड़ी सी लाइट सर्फिंग के लिए जा सकते हैं (जो कि अपना है टोनी हॉक ट्रिक्स और एक स्कोर मीटर के साथ शैली मिनीगेम) और एक परीक्षण के बाद सीधे पहले द्वीप छोड़ने के बजाय 15 मिनट के लिए एक त्वरित फोटो शूट। या आप सैमसन ओक के साथ स्टिकर (संग्रहणीय) शिकार पर जाने के लिए एक त्वरित ब्रेक ले सकते हैं।
माइनर अपग्रेड में नए Z- मूव्स शामिल हैं (जो लाइकोनाक्रोस जैसे व्यक्तिगत पोकेमोन के लिए थोड़ा और मसाला प्रदान करने के लिए काम करते हैं, लेकिन एक बड़ा ऐड नहीं हैं), 'रोटो लोटो' जैसे कई नौटंकी (जहां आप कभी-कभी सहायक के लिए अपने पॉकेटेड को स्पिन कर सकते हैं) आइटम), और कुछ नए जीव, रूप, किंवदंती और अल्ट्रा जानवर। आईटी इस… बस आपके लिए 'ओह, मुझे यह याद नहीं है' बिल्कुल अलग पीढ़ी की तरह महसूस किए बिना।
यह देखते हुए कि UI से लेकर सामान्य प्रवाह तक लगभग सब कुछ एक जैसा है, नोस्टेल्जिया की cloying भावना आवश्यक रूप से इसके पक्ष में काम नहीं करती है। हालांकि मुझे यह पसंद है कि इस कास्ट को किसी भी अन्य की तुलना में अधिक संवाद के साथ चमकने के लिए बहुत सारे मौके दिए गए हैं पोकीमॉन खेल, ट्यूटोरियल की 'स्टॉप एंड गो' प्रकृति केवल झंझरी की तरह है अत्यंत श्रृंखला। मैं वास्तव में एक 'अनुभवी' विकल्प के लिए जा सकता हूं जहां आप कटकनेस को छोड़ सकते हैं या कम से कम चीजों को जल्दी कर सकते हैं, लेकिन दी थोड़ा कुछ दृश्यों में अंतर विकास टीम ने शायद इसे बाहर करने का विकल्प चुना।
गेम फ्रीक में डूड के कई परीक्षणों की तरह खेल के कुछ नीरस क्षणों को विकसित करने का अवसर था, और उन्होंने ऐसा नहीं किया। उन लोगों के लिए जो कभी नहीं खेले रवि और चांद , परीक्षण 'जिम बैज चुनौतियां' के लिए स्टैंड-इन्स हैं, और जब डिजाइन की गुणवत्ता की बात आती है, तो यह बहुत भिन्न होता है। कुछ इस अर्थ में सुधारे जाते हैं कि उनके पास नए टोटेम (बॉस) पोकेमॉन हैं जो अधिक समझ में आते हैं (और एक साफ सुथरी अतिरिक्त पहेली है), लेकिन अधिकांश भाग के लिए, परीक्षणों के माध्यम से प्राप्त करने की वास्तविक प्रक्रिया में बिंदु से चलना शामिल है। A से बिंदु B।
मुझे पहले से ही अपना भरण-पोषण मिल गया पोकमन सन और चांद , जैसा कि आप स्पष्ट रूप से मेरे पूर्ण किए गए डेक्स से देख सकते हैं, लेकिन इसने मुझे इसे फिर से जारी करने से नहीं रोका अत्यंत । बस इस बात का ध्यान रखें कि यदि आप उम्मीद कर रहे हैं कि इस बार पूरी 'लेवलिंग प्रक्रिया' अलग होने वाली है, और आप पूरी तरह से बहादुर, नई दुनिया में प्रवेश करेंगे - तो आप निराश होने वाले हैं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)