review pro evolution soccer 2011
'फुटबॉल एक सरल खेल है; 22 पुरुष 90 मिनट तक एक गेंद का पीछा करते हैं और अंत में, जर्मन जीतते हैं '। 1990 के विश्व कप में पश्चिम जर्मनी से हारने के बाद, एक अंग्रेजी अंतर्राष्ट्रीय गैरी लाइनकर ने चुटकी ली। जीवन में जैसा कि, कला में: प्रो एवोल्यूशन सॉकर 2011 , कभी-कभी इसके पारंपरिक द्वारा सबटाइटल विजेता ग्यारह मॉनीकर, एक सरल खेल भी है।
बहुत कम से कम, के नवीनतम अवतार प्रो ईवो मताधिकार एक है परिवार खेल - इसमें एक प्रबंधक मोड है, जिसे 'मास्टर लीग' कहा जाता है; टूर्नामेंट मोड के एक मुट्ठी भर; 'लीजेंड बनो', जिसमें आप अपने करियर के माध्यम से एक खिलाड़ी का मार्गदर्शन करते हैं; और मानक ऑनलाइन प्ले, उल्लेखनीय रूप से स्थिर नेटकोड द्वारा बट गया।
खेल एक चमकदार, पॉलिश शीन और एक सुरुचिपूर्ण और सहज यूआई है जिसे मैं और अधिक खेल खेल को अपनाना चाहता हूं, लेकिन यह दुर्भाग्य से चरित्र मॉडल और एनिमेशन द्वारा बहुत अचंभे में है, नोक-झोंक के साथ महान त्रासदी के साथ।
यह, कम या ज्यादा, की तार्किक निरंतरता है प्रो ईवो श्रृंखला के रूप में हम पिछले, ओह, चार या पांच साल में यह पता चला है।
प्रो एवोल्यूशन सॉकर 2011 / ग्यारह 2011 जीतना (Xbox 360 (समीक्षा की गई), प्लेस्टेशन 3, पीसी)
डेवलपर: Konami कंप्यूटर मनोरंजन टोक्यो
प्रकाशक: कोनमी
जारी:
20 अक्टूबर, 2010 (ईयू)
22 अक्टूबर, 2010 (यूके)
23 नवंबर, 2010 (एनए)
MSRP: $ 59.99
PES 2011 संघर्ष में एक खेल है: वही मैकेनिक्स जो खेल सिम शैली में इसे एक महत्वपूर्ण (यद्यपि वृद्धिशील) योगदान के रूप में चिह्नित करते हैं, इसे हर मोड़ पर कम करते हैं, खेल के मूल डिजाइन में दरार का खुलासा करते हैं।
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लेकिन सबसे पहले, खेल के साथ स्पष्ट समस्याएं: यह अचूक और गैर-जिम्मेदार है। खिलाड़ी आपके इनपुट के संबंध में सुस्त महसूस करते हैं, चरित्र एनिमेशन गेम की टक्कर का पता लगाने के लिए सही रूप से प्रतिबिंबित या प्रतिक्रिया नहीं करते हैं, और पास और शॉट्स भौतिकी, द्रव्यमान के केंद्र, या मानव शरीर विज्ञान जैसी pesky चीजों के साथ असंगत हैं। संक्षेप में, PES 2011 गेमर्स को यह समझाने का एक भयानक काम करता है कि उनके इनपुट में स्क्रीन पर परिणाम स्पष्ट हैं - बोलने के लिए कोई दृश्य प्रतिक्रिया नहीं है।
और फिर भी, यह एक बहुत ही तरल, सुंदर और रोमांचक खेल हो सकता है। इसलिये PES 2011 अन्य फुटबॉल सिम की तुलना में पासिंग सहायता अपेक्षाकृत ढीली है, अंतरिक्ष में गुजरना उल्लेखनीय रूप से प्रभावी है - अधिक जर्मन जवाबी हमले सोचें, और कम स्पेनिश मिल के लिए तैयार ।
खेलना सीखना PES 2011 एक चालाक या अधिक तकनीकी रूप से समझ रखने वाले खिलाड़ी बनने के बारे में कम है, लेकिन इंजन को मालिश करने और नूडल करने के लिए एक अभ्यास है, इसके टिकों को सीखना और तदनुसार अनुकूलन करना। इनपुट अंतराल ध्यान देने योग्य है, और जब तक मैंने यह नहीं सीखा कि मुझे गेम खेलने से नफरत है और इसकी क्षतिपूर्ति कब और कैसे करनी है। मैं सिस्टम का आनंद लेने आया हूं, लेकिन प्रवेश के लिए बाधाएं अधिक हैं।
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भौतिकी और एनीमेशन जैसे तकनीकी मुद्दे एक तरफ, खिलाड़ी AI एक और है PES 2011 है, उह ... quirks। रक्षात्मक एआई गुजरती गलियों को अवरुद्ध करने और ढीली गेंदों को ऊपर उठाने में अच्छा है, लेकिन निपटने में नहीं। इसी तरह, जब खिलाड़ी बचाव कर रहा है, टैकलिंग बटन को दबाने से कमांड की तुलना में अधिक सुझाव मिलता है।
आपत्तिजनक एआई एक समान तरह के दायरे में है - अधिकांश फुटबॉल सिमों के विपरीत, मर्मज्ञ रनों पर हमला करने वाले खिलाड़ियों को भेजने के लिए समर्पित बटन नहीं है। इसलिए खिलाड़ियों को खेल के रन को निर्धारित करने के बजाय खेल के अपने एआई पर निर्भर रहना पड़ता है। रगड़ना: एआई मौलिक रूप से सभी लेकिन खेल के सर्वश्रेष्ठ फुटबॉलरों के लिए दोषपूर्ण है।
प्रत्येक खिलाड़ी के पास निश्चित रूप से एक रेटिंग होती है, और उच्च श्रेणी के खिलाड़ी लो-रेटेड वाले की तुलना में बेहतर एआई द्वारा शासित होते हैं। यह सहज लग सकता है - बेहतर खिलाड़ी होशियार खिलाड़ी हैं, है ना? - लेकिन यह असली फुटबॉल खिलाड़ियों का विकास कैसे होता है, इसके बारे में कोनमी की गलतफहमी को उजागर करता है। यहां तक कि दुनिया के तीसरे और चौथे डिवीजनों में होने वाली सबसे बुश-लीग नो-नामों के आसपास खड़े होने या ऑफसाइड्स खड़े होने से बेहतर है। अब, जब उन एआई दिनचर्या कर में किक, वे इतनी खूबसूरती से करते हैं, लेकिन आप अपने अपराध को ऑफ-द-बॉल खिलाड़ियों द्वारा अक्सर देखेंगे। (यही है, जब तक कि आप केवल रियल मैड्रिड, मैनचेस्टर यूनाइटेड या ए.सी. मिलान के रूप में खेलते हैं। आपका स्वागत है PES 2011 ऑनलाइन समुदाय!)
सौभाग्य से PES 2011 खेल की खराब डिजाइन पसंदों में से कई खेल की ताकत में बाधा नहीं हैं: 'मास्टर लीग', प्रो ईवो अब के मानक प्रबंधक मोड का संस्करण, काफी सरल है, अपनी तरह का सबसे अच्छा मैं एक फुटबॉल सिम में खेला है। यह सहज, सुलभ और कार्यात्मक है। मास्टर लीग अपारदर्शी होने के बिना गहराई से है, और अनुकूलन भारी होने के बिना। खिलाड़ी टीम के विकास के हर पहलू को नियंत्रित कर सकते हैं - भर्ती, युवा टीम, विभिन्न प्रशिक्षण रेजिमेंट - और विभिन्न कोचिंग योजनाओं, संरचनाओं और आक्रामक और रक्षात्मक रणनीतियों में खुदाई।
दी, यह खेल सिम के लिए मानक किराया की तरह लगता है, लेकिन मैंने कभी भी एक फुटबॉल खेल नहीं खेला है जिसमें इस प्रकार के परिवर्तन इंजन के मैचों में पूरी तरह से अनुवाद करते हैं। उदाहरण के लिए, आप कर सकते हैं, यदि कोचिंग स्क्रीन में / तो बयानों की एक श्रृंखला स्थापित करते हैं, तो सिद्धांत रूप में, अगर आप 70 मिनट के खेल के बाद हार रहे हैं, तो अपने फुलबैक को गहरे पंखों पर भेजें। जब ये खिलाड़ी निर्मित रूटीन शुरू होते हैं, तो वे ध्यान देने योग्य और नाटकीय होते हैं, और वे मेरे द्वारा पहले बताए गए एआई foibles को कम करने के लिए बहुत कुछ करते हैं।
PES 2011 इन इंटरलॉकिंग यांत्रिकी से भरा हुआ है जो 'मास्टर लीग' की प्रबंधकीय जिम्मेदारियों और आपके द्वारा खेले जा रहे मैचों (या यदि आप चुनते हैं तो सिमिंग) के बीच की खाई को पाट देते हैं। आपके द्वारा चुने गए फॉर्मूले और स्कीमा खिलाड़ी खुशी को प्रभावित करते हैं, जो उन्हें स्थानांतरण बाजार पर प्रभावित कर सकते हैं। गेम जीतें, और आपके स्काउट्स के पास अच्छे खिलाड़ियों को साइन करने का आसान समय होगा। फिर, इस प्रकार की कार्यक्षमता चाहिए अब तक उद्योग-मानक बनें, लेकिन तथ्य यह है कि PES 2011 घरों में सिस्टम का अत्यधिक उत्तरदायी सेट - 'मास्टर लीग' एक खुशी है और संभावनाएं लीजन हैं, सभी एक आसान-से-उपयोग ड्रैग-एंड-ड्रॉप यूजर इंटरफेस के साथ बंडल किए गए हैं।
मेरी एकमात्र शिकायत यह है कि आपकी सभी तैयारी और ट्विकिंग के बावजूद, PES 2011 अक्सर स्ट्रिप्स आप से नियंत्रण रखते हैं और मैचों के दौरान अपने स्वयं के सामरिक परिवर्तन करते हैं। यह मुझे लगता है कि यह न केवल आपकी कड़ी मेहनत को कम करता है, बल्कि 'मास्टर लीग' जैसी किसी चीज़ के डिज़ाइन लक्ष्यों को भी दर्शाता है। इस झुंझलाहट को इस तथ्य से कम किया जाता है कि कंप्यूटर के परिवर्तन आम तौर पर बहुत स्मार्ट होते हैं।
जब यूईएफए यूरोपा और चैंपियंस लीग का उपयोग करने का अधिकार सुरक्षित हो गया तो कोनामी ने तख्तापलट कर दिया प्रो ईवो , और यूरोपीय पेशेवर फ़ुटबॉल का तालमेल 'मास्टर लीग' के लिए अच्छी तरह से उधार देता है - प्रत्येक खेल मायने रखता है क्योंकि घरेलू खेल आपके यूरोपा बर्थ को निर्धारित करता है, जो चैंपियंस लीग की उपस्थिति में अनुवाद कर सकता है, आदि। प्रत्येक सीज़न इससे पहले एक बंद खिलाती है, और प्रत्येक गेम आपको क्लब मैनेजर के रूप में आपके द्वारा चुने गए विकल्पों को खिलाता है। ज़रूर, बहुत कुछ प्रो ईवो चैंपियंस लीग की पीठ पर अपील टिकी हुई है, लेकिन कोंमी ने उस अपील का सफलतापूर्वक लाभ उठाया है, इसे हर पहलू में काम कर रहा है PES 2011 ।
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गेम का 'लीजेंड बनो' मोड, इसके विपरीत, केवल 'मास्टर लीग' के मैक्रो-प्रबंधन के बिना इंजन की समस्याओं को कम करता है ताकि उन्हें कम किया जा सके। 'लीजेंड' के पीछे का विचार एक नया नहीं है: एक खिलाड़ी को अपने करियर के माध्यम से नियंत्रित करना, अपने विकास का प्रबंधन करना जब तक कि वह अंतरराष्ट्रीय सुपर-स्टारडम प्राप्त न कर ले। विकास को प्रतिभा बिंदुओं के वितरण द्वारा नियंत्रित किया जाता है, जो अच्छी तरह से, सप्ताह में और सप्ताह के बाहर खेलकर प्राप्त किया जाता है।
दुर्भाग्यवश, मोड शून्य-अचूक है: कैमरा कोण अप्रभावी है, आप एक पास के लिए कॉल नहीं कर सकते हैं, और यदि आप गेंद को जीतने के लिए प्रबंधन करते हैं, तो आपको समर्थन में कोई भी उपलब्ध नहीं मिलेगा। खेल के प्रवाह को निर्धारित करने के किसी भी तरीके के बिना, खिलाड़ी मैचों के माध्यम से बस अपने तरीके से टकराते हैं। यह निराशाजनक है, यह मजेदार नहीं है, और PES 2011 इसके बिना बेहतर होता।
'बी ए लेजेंड' की उल्लेखनीय कमियों के बावजूद, PES 2011 पेशकश करने के लिए बहुत कुछ है। यह एक उच्च सामरिक खेल है जो खिलाड़ियों को बनाए रखता है जो दीर्घकालिक लक्ष्यों को बनाए और विकसित कर सकते हैं। 'मास्टर लीग' डिजाइन के सामंजस्य का प्रतिनिधित्व करता है जो वास्तविक मैचों की कई कमियों को नकारने के लिए बहुत कुछ करता है। खेल प्रबंधन के घनत्व को सुलभ और मज़ेदार बनाना कोई मामूली उपलब्धि नहीं है, लेकिन कोनमी की खेल सिम के नट और बोल्ट के लिए दृष्टिकोण - एनीमेशन, भौतिकी, नियंत्रण, टक्कर का पता लगाने, प्रतिक्रिया - पकड़ प्रो एवोल्यूशन सॉकर 2011 वापस।