review injustice 2
अनंत सोफे पर संकट
वापस जब मैं मूल खेल रहा था अन्याय: हमारे बीच देवता , मुझे नहीं लगता था कि एक सुपरहीरो फाइटिंग गेम बहुत बेहतर हो सकता है: एक सभ्य एकल खिलाड़ी कहानी, कुछ मज़ेदार पक्ष विविधताएं, और एक ठोस दीवार चेहरे के माध्यम से उस चुभन वाले छोटे चुभन नाइटिंग को भेजने का अवसर।
मैं गलत था। यह है मार्ग पहले एक ठोस दीवार चेहरे के माध्यम से डेमियन वेन को भेजने के लिए और अधिक संतोषजनक। अधिमानतः मिड-डे ट्रैफ़िक में, या एक गुस्से से भरे मगरमच्छ द्वारा बसा हुआ एक पेशाब से भरा हुआ सीवर।
अन्याय २ ने मेरे कई अजीब सपनों को पूरा किया है।
अन्याय २ (PS4 (समीक्षित), Xbox One)
डेवलपर: CafeRealm स्टूडियो
प्रकाशक: वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 16 मई, 2017
MSRP: $ 59.99
कुछ नहीं - फाइटिंग गेम्स दूसरे खिलाड़ी के साथ कंधे से कंधा मिलाकर सर्वश्रेष्ठ अनुभवी होते हैं। जब आपके पास वैकल्पिक रूप से यातना देने और हंसने के लिए आपके बगल में कोई हो। जब खोने के लिए गर्व होता है, कोहनी को पसलियों और डिक्री करने के लिए सस्ते शॉट्स। उस भावना में, मैं और प्रतिभाशाली निक वाल्देज़ (जिन्होंने पिछले सप्ताह खेल के बारे में अपनी शुरुआती राय दी थी) दोनों इस संयुक्त समीक्षा को साझा करने के लिए इस समीक्षा में हमारी लड़ाई के खेल में काफी विशेषज्ञता हासिल कर रहे हैं। अन्याय २ ।
पहली बात मैं इस बात पर चर्चा करना चाहता हूं कि जोकर एक जुगल की तरह दिखता है जो जुगलो गैदरिंग में मिश्रण करने की बहुत कोशिश कर रहा है। विचार?
छेद - हाहा, मैंने वास्तव में बुरा नहीं माना! यकीन है कि वह जैरेड लेटो की तरह दिखता है आत्मघाती दस्ते अवतार, लेकिन मंगल ग्रह के लिए 30 सेकंड के साथ, वह केवल एक edgelord की तरह दिखता है जब तक आप एक शांत टोपी को अनलॉक नहीं करते।
कुछ नहीं - जोकर के लिए मुझे मिला पहला गियर गियर एक शीर्ष टोपी था जिसमें चमकीले लाल और हरे रंग की पोशाक का एक स्मीयर शामिल था। मैं तुरंत ट्रेनिंग मोड में चला गया और 20 मिनट तक उसे सीधे चेहरे पर घुमाते हुए स्वैम्प थिंग के अजीब ट्री आर्म मूव के साथ तब तक घूमाता रहा जब तक कि मेरे हाथ में दर्द नहीं हुआ।
वह अब कैनन है। इसी तरह जोकर की मौत हो जाती है। सॉरी बैटमैन के प्रशंसक।
मुझे लगता है कि मैं जो कहने की कोशिश कर रहा हूं, वह यह है कि गियर सिस्टम बहुत ठंडा है जितना मैंने सोचा था कि यह होगा।
छेद - पूर्णतया सहमत। यह दृश्य हैं जो इसे बेचने में मदद करते हैं। तथ्य यह है कि गियर का प्रत्येक टुकड़ा अलग दिखता है (मुझे अभी तक मिलान वाले पात्रों को देखना है) पीस रखने के लिए प्रोत्साहन जोड़ता है। खासकर जब कुछ टुकड़े एक बड़ा बदलाव करते हैं। उदाहरण के लिए, प्रत्येक ग्रीन लालटेन शेडर अपने सुपर के रंग को भी बदलता है।
यह शर्म की बात है कि आँकड़े वास्तव में मायने नहीं रखते।
अब तक इसके साथ मेरे समय में, मैंने लैसों के बीच किसी भी बड़े अंतर का अनुभव नहीं किया है, जब तक कि यह दो चरम सीमाओं के बीच की लड़ाई नहीं है (स्तर एक बनाम स्तर 20)। तो सिस्टम पूरी तरह से ड्रेस अप खेलने के लिए आपके ड्राइव पर निर्भर करता है।
कुछ नहीं - मैं आँकड़ों के साथ पूरी तरह से ठीक हूँ ज्यादा मायने नहीं रखता! मेरी सबसे बड़ी आशंका रिलीज के लिए थी कि ऑनलाइन नाटक पूरी तरह से एचपी और नुकसान के सबसे बड़े ढेर के साथ खिलाड़ी की ओर तिरछा होगा। लेकिन, जब तक आप रैंक किए गए मोड से चिपके रहते हैं, या तैयार खिलाड़ी ढूंढते हैं, जो खिलाड़ी मैचों में अक्षम गियर के साथ शांत हैं, सभी चमकदार टोपी और नीयन टेंकलस शांत दिखते हैं।
मुझे लगता है कि यह शर्म की बात है कि कुछ चाल और क्षमताएं गियर के पीछे बंद हैं। एक तरफ, यह एक प्रकार का शांत है कि प्रत्येक चरित्र में चाल की एक गहरी थैली होती है, जैसा कि वे शुरू में दिखाई देते हैं और खेलने के एक सप्ताह के बाद भी मैं अभी भी नई चीजों से आश्चर्यचकित हूं। हालांकि, अगर आप खेल को अर्ध-गंभीरता से ले रहे हैं, तो वे चालें भी मौजूद नहीं हो सकती हैं। आप उन्हें रैंक किए गए प्ले में नहीं देखेंगे, और जब आप रैंक करने के लिए वापस जाते हैं, तो आप उनके साथ खेलने के लिए अभ्यस्त नहीं होते हैं। यह मेरे लिए विशेष रूप से दर्दनाक है कि ब्रेनियाक को मूल गेम से लेक्स की किट के आधे हिस्से तक पहुंच मिलती है, लेकिन सभी गियर चाल के रूप में। कितने शरारती हो।
कम से कम आप मल्टीवर्स मोड में आँकड़ों और गियर चाल के साथ जंगली जा सकते हैं।
छेद - मेरी इच्छा है कि नई क्षमताओं को खुद गियर के टुकड़ों से बांधा गया था। इसके बजाय यह अभी तक एक और अलग अनलॉक है और यादृच्छिक मौका द्वारा आगे बढ़ाया गया है जिसका अर्थ है कि यह एक नया कदम या गियर अनलॉक करने से पहले कुछ समय हो सकता है, जो आप चाहते हैं उसे अकेले छोड़ दें। मुझे बस सुपरमैन की बाहें चाहिए।
हालांकि, लगभग हर विधा उन्हें अनलॉक करती है, लेकिन मुझे मजा आता है। मैंने इस समीक्षा के लिए कई मैच ऑनलाइन खेले, लेकिन एक बार जब मैं अपने गधे को सौंपते हुए थक गया तो मैंने द मल्टीवर्स को बंद कर दिया। मैं वास्तव में नहीं खेलता था नश्वर कोम्बत एक्स रहने वाले टावरों, और मुझे लगता है मैं एक ही तरह के मोड के लिए तैयार नहीं किया जाएगा, लेकिन गियर के खींच शक्तिशाली मजबूत किया गया है।
तथ्य यह है कि हर तीन घंटे में एक नई चुनौती सामने आती है, यह बहुत साफ-सुथरा है, और ऐसा नहीं है कि मुझे इस खेल का आनंद लेने के लिए महान बनने की जरूरत है। सुपर खिलाड़ी उन विशेषज्ञ मिशनों को खेल सकते हैं और 20 गीयर लेवल को तुरंत अनलॉक कर सकते हैं, लेकिन मेरे जैसे निचले स्तर के एपिक टुकड़ों में भयानक रूप से पुरस्कृत विद्वान हैं। मुझे ऐसा लगता है कि यह विधा सामान्य रूप से खेल में कैसे सुधार करती है।
कुछ नहीं - हाँ, अगर मुझे गियर सिस्टम के बारे में एक भी बड़ी शिकायत थी, तो वह यह है कि यह बहुत भारी है। खेल आपके द्वारा निभाए जा रहे चरित्र की ओर तिरछा पोस्ट-मैच ड्राप करता है, लेकिन यह बहुत ही ठंडा होता है जब अधिकांश गियर मल्टीवर्स में अर्जित लूट बक्से से आते हैं या दैनिक कार्यों को पूरा करते हैं। मुझे महाकाव्य एट्रोसाइटस गियर से भरा एक कोठरी मिली है, जब मैं वास्तव में चाहता हूं कि ब्रेनियाक के लिए एक हेडपीस है जो पूरी तरह से हास्यास्पद नहीं दिखता है।
उस ने कहा, आप हमेशा विभिन्न मल्टीवर्स quests के लिए पुरस्कारों पर अपनी नजर रख सकते हैं और विशिष्ट पात्रों के लिए नाखूनों को सुनिश्चित कर सकते हैं। यह सही नहीं है, और मैं चाहता हूं कि आपके द्वारा कमाए गए अनलॉक को निर्देशित करने का एक बेहतर तरीका था, लेकिन यह मदद करता है।
आपकी तरह, मैंने ज्यादा समय साथ नहीं बिताया MKX रहने वाले टावरों। जबकि While अपनी किस्मत का परीक्षण ’सोफे पर खेलते समय हंसी के लिए अच्छा था, एक ही एअर फाइटर्स के अलग-अलग फैलाव और फिर से अपील नहीं करने के लिए टावरों का एक गुच्छा चढ़ना। दूसरी ओर मल्टीवर्स ने अवधारणा को वास्तव में जीवंत बनाने का एक तरीका पाया। वास्तव में हास्यास्पद संशोधक, बेतहाशा गियर-आउट पात्रों और कुछ अविश्वसनीय रूप से कठिन मालिकों के साथ उद्देश्य-आधारित quests के संयोजन से, मल्टीवर्स सिर्फ एक प्रकार का गेमिंग जंक फूड है जो मैं हमेशा खुद को एक और काटने के लिए वापस आ पाता हूं। मैंने इस सप्ताह से अधिक समय बिताया है और मुझे इस बात की परवाह करना चाहिए कि किसी घटना के लिए मैंने कितना समय छोड़ा है और यदि मैं एक विशिष्ट चरित्र को जल्दी से जल्दी पीस सकता हूं तो उसके लिए एक उद्देश्य बना सकता हूं।
गधों को खुद को ऑनलाइन सौंपने की बात करते हुए, मैं वास्तव में अनुभव का आनंद ले रहा हूं (थोड़ा सा मसोकिस्टिक तरीके से)। लगभग हर मैच जो मैंने खेला है, तकनीकी दृष्टिकोण से रेशम की तरह चिकना रहा है। गंभीर, उत्तरदायी, और अंतराल के रास्ते में थोड़ा, यह विश्वास करना मुश्किल है कि खेल एक प्रत्यक्ष अनुवर्ती है अन्याय: हमारे बीच अंतराल स्पाइक्स ।
एक संतुलन के नजरिए से, मैंने कुछ उबड़-खाबड़ किनारों को देखा है। हो सकता है कि मेरे पास सिर्फ बैड्स का मामला है, लेकिन ज़ोनिंग ऑनलाइन बहुत प्रभावी लगती है (और मैं ज्यादातर सभ्य एंटी-ज़ोनिंग टूल्स के साथ एक चरित्र निभा रहा हूं)। मुझे यकीन है कि यह तब भी बाहर होगा जब लोग पात्रों से अधिक परिचित होंगे, लेकिन अभी Deadshot मूल से डेथस्ट्रोक की मेरी सबसे बुरी यादों को ट्रिगर कर रहा है। आपके लिए यह कैसा रहा है?
छेद - मैंने कुछ प्री-रिलीज़ ऑनलाइन मंदी का अनुभव किया, लेकिन यह तब से समरूप है। मैंने भी उसी तरह की कठिनाई का अनुभव किया है, जैसे कि बंदूक के साथ अधिकांश पात्रों को प्राप्त करना लगभग असंभव है। यहां तक कि हार्ले, सभी के लिए गति में समग्र वृद्धि के लिए धन्यवाद, बहुत कम देरी के साथ एक बंदूक की गोली है जो सुपर कष्टप्रद है।
मैंने नए रोल मैकेनिक (जो आपको एक मीटर की कीमत पर एक अजेय रोल देता है) का उपयोग करने की कोशिश की है, लेकिन इसे कुछ के लिए इतनी धीमी शुरुआत मिली है कि यह मूल रूप से बेकार है। लेकिन अधिक उपयोगी अक्षर कई विकल्पों के साथ मध्य-सीमा के लड़ाकू प्रतीत होते हैं। डॉक्टर फेट जैसे चरित्र स्क्रीन के किनारों पर जानवर हैं, लेकिन खेलने में जितना मज़ा आता है, वह चीता की तरह त्वरित और घातक करीब-करीब काम करने वालों को लगता है। मुझे उम्मीद है कि आम सहमति मध्य-श्रेणी के पात्रों के लिए झुक जाएगी क्योंकि इस समय उनमें से बहुत सारे हैं।
कुछ नहीं - हाँ! के रूप में की सराहना की के रूप में नए रोल कदम सिद्धांत में है, तुम बिल्कुल सही है कि यह खेल में बेहतर zoners के खिलाफ बेकार लगता है। जबकि आप इसका उपयोग उन पात्रों को उड़ाने के लिए कर सकते हैं जिनके पास ज़ोनिंग टूल है, जिसमें अच्छी मात्रा में वसूली होती है, सभी फेट या डिशशॉट के खिलाफ रोलिंग करते हैं, जो आपको चेहरे में एक और शॉट के लिए काम करता है। यह थोड़ा असम्बद्ध लगता है, जैसे रोल को भारी ज़ोनिंग के खिलाफ मदद करने के लिए एक उपकरण के रूप में पेश किया गया था, लेकिन इसे पूरा करने में विफल रहता है।
मैं ज़ोनिंग की गंभीरता के बारे में चिंता करता हूं इसलिए नहीं कि मुझे लगता है कि इसका वास्तव में टूटा हुआ है (हालांकि डीडशॉट एक समायोजन या दो का उपयोग कर सकता है), लेकिन क्योंकि मुझे लगता है कि यह कहानी और गियर द्वारा लुभाने वाले बहुत सारे नए खिलाड़ियों के लिए एक ठोकर बनने वाला है। फाइटिंग गेम में बीट होना एक बात है। प्रोजेक्टाइल के कभी न खत्म होने वाले बैराज द्वारा स्क्रीन के किनारे पर रखा जाना एक और है। उम्मीद है कि समुदाय नए खिलाड़ियों को यह पता लगाने में मदद करता है कि इसे सबसे खराब स्थिति में कैसे लाया जाए।
हालांकि सामान्य तौर पर, मैं रोस्टर के साथ काफी खुश हूं। यह बहुत गहरा है, रास्ते में 29 पात्रों के साथ और अधिक (बेहतर या बदतर के लिए), फिर भी हर एक पात्र को कुछ न कुछ लगता है। नीदरलैंड्स वास्तव में संतुलन के लिए 'हर चरित्र कुछ गंदगी दे' दृष्टिकोण के लिए जाना लगता है। यदि आप सक्रिय रूप से नहीं सीख रहे हैं कि प्रत्येक वर्ण क्या सक्षम है, तो ट्रिक मिक्स या सेटअप के खिलाफ जाने पर असहाय महसूस करना आसान है। हालांकि सभी महान शैतानी की तरह, सिक्के के दूसरी तरफ होने से दुष्ट मज़ा है। और हमेशा बैटमैन और सुपरमैन जैसे पात्र होते हैं जो खिलाड़ियों को अपने पैरों को खोजने में मदद करने के लिए शक्तिशाली, लेकिन आसानी से सीखने वाले उपकरण प्रदान करते हैं।
छेद - अन्याय २ उन कुछ सेनानियों में से एक है जहाँ मैं सभी को आज़माना चाहता हूँ। अधिक विस्तृत एकल-खिलाड़ी मोड अकेले ही पर्याप्त प्रोत्साहन और मैच विविधता प्रदान करते हैं जो कि आपको एक लड़ गेम में ऑनलाइन मल्टीप्लेयर खेलने की ज़रूरत नहीं है!
और जब आप महसूस करते हैं कि आपको एकल-खिलाड़ी में चूसा गया है, तो आप इस तथ्य को भी पकड़ते हैं कि आप पात्रों (और आपके मुख्य निचोड़) को बेहतर तरीके से समझते हैं और असली विरोधियों के साथ लड़ाई करने में अधिक सक्षम हो जाते हैं।
सभी डोप देखते हुए।
कुछ नहीं - यह पहला फाइटिंग गेम है जिसमें मैंने अपने नॉन-फाइटिंग गेम दोस्तों के लिए सिफारिश की है लंबा समय। चाहे आप एक डीसी सुपरहीरो पंच पार्टी के विचार को पसंद करते हैं, आरपीजी गियर हुक का आनंद लें, या लड़ाई के खेल में एक अनुमानित तरीके की तलाश में हैं, अन्याय २ क्या आपने कवर किया है
एक ही समय में, यदि आप एक उत्साही सेनानी हैं और प्रतिस्पर्धात्मक रूप से व्यवहार्य खेल चाहते हैं, जिसमें बहुत गहराई हो, अन्याय २ खुद के लिए एक मजबूत मामला बनाता है। यह बाजार में फुल पैकेज है जो सेनानियों से भरा है जो आधा पकाया हुआ है। मैं इसे आने वाले महीनों के लिए स्वाद देने की योजना बना रहा हूं।
यूनिक्स में grep कमांड का उपयोग
और इसका स्वाद चखने से मेरा मतलब है कि लाल सिर वाले सौतेले बच्चे की तरह डेमियन वेन को लात मारना।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)