review progress metal gear survive
दो खेलों की एक कहानी
सॉफ्टवेयर परीक्षण में नमूना परीक्षण के मामले
श्रृंखला के जीवन में पहली बार, का भविष्य धातु गियर निश्चित नहीं है।
अब मेरा तात्पर्य है कि सबसे कठिन अर्थों में, क्योंकि आप जो पूछते हैं उसके आधार पर कोजिमा ने या तो पूरी कथानक की योजना बनाई थी या फिर उसे पूरा किया था। किसी भी तरह, वह रचनात्मक नियंत्रण रखता था और अपने पागल जादू को अपने साथ लाता था।
लेकिन वह अब चला गया है, और जो टीम बची है उसे पूरा करने के लिए विरासत का एक नरक है।
धातु गियर जीवित है (पीसी, पीएस 4 (समीक्षा), एक्सबॉक्स वन )
डेवलपर: कोनमी
प्रकाशक: कोनमी
रिलीज़: 20 फरवरी, 2018
MSRP: $ 39.99
जवाब के साथ oracle sql क्वेरी उदाहरण
इससे पहले कि मैं किस बारे में बात करूं बना रहना वास्तव में, मुझे यह देखने में कितना अच्छा लग रहा है पर एक सेकंड के लिए गश करने की अनुमति दें। में अजीब हूँ बना रहना' चरित्र संपादक, काफी हद तक फॉक्स इंजन की सुंदरता और एक जॉलाइन स्लाइडर के कारण। सब कुछ वास्तव में खेल में भी अच्छा लग रहा है। यद्यपि इसमें किसी भी राजभाषा 'जेनेरिक ग्रिट्टी थर्ड-पर्सन शूटर' की हवा है, लेकिन वास्तव में कुछ बेहतरीन कण प्रभाव और शानदार कलाकृति हैं, जैसे कि कैरन कॉर्प्स लोगो और किसी भी संख्या में अन्य बिट्स और टुकड़े बिखरे हुए हैं। बना रहना ।
एक कहानी को व्यक्त करने के लिए भी कुछ प्रयास हैं, यहां तक कि एक वैकल्पिक वास्तविकता में 'यह कैनन नहीं है'। हां, एक चालक दल है जिसे जो कुछ भी बचा है उसे ऊपर से हटाने का काम सौंपा जा रहा है धातु गियर - एक सिनेमाई निर्देशक और सब कुछ है! लेकिन उस भ्रम में से अधिकांश आधे घंटे या इतने ट्यूटोरियल के बाद दूर हो जाते हैं, और यह बहुत शर्म की बात है क्योंकि इसमें बहुत अधिक संभावनाएं हैं। काज़ मिलर और सांप को बचाने के बाद अपने अवतार को देखकर अपने कोड़े से मारना एक शांत क्षण हो सकता है, जिससे कोजीमा की कुछ अनोखी कहानी सामने आ गई जो कि बड़ी तस्वीर में थी। इसके बजाय हमारे पास जो भूसी है वह वांडर लाश के विपरीत नहीं, भीतर गियर स्वाद इसमें इंजेक्ट किया गया।
बना रहना पूर्वोक्त टाई-इन के साथ खुलता है मेटल गियर सॉलिड वी , फिर जल्दी से खिलाड़ी को डाइट के लिए फुसफुसाता है, एक वैकल्पिक आयाम लाश के साथ लिट गया। अधिकांश दिखावा गिरा दिया गया है, और अब आप एक ऊर्जा स्रोत के लिए 'दुनिया के पाठ्यक्रम को बदलने' के लिए खनन कर रहे हैं (जैसा कि, गैर-डीइट 'वास्तविक' ब्रह्मांड, संदर्भ के लिए), अपने आप को उस वायरस से बचाएं जो अंततः आपको एक वांडरर में बदल देते हैं, और एक वर्महोल उत्पन्न करते हैं जो आपको घर वापस भेजने के लिए पर्याप्त बड़ा होता है। यह बहुत अच्छी तरह से पता लगाया नहीं है, क्योंकि प्रगति के सबसे rote संख्या संतुलन और मेनू के माध्यम से है।
उन सभी पेचीदा बीट्स को बेस बिल्डिंग और चेस्ट-बीटिंग की पुनरावृत्ति में ले जाया जाता है क्योंकि आप अधिक चीजें बनाने के लिए अधिक से अधिक सामग्री कमाते हैं। मैं क्राफ्टिंग सिस्टम में क्षमता देख सकता हूं। सामान्य वस्तुओं से बाहर की दीवारें और बुर्ज बनाना आपको एक आने वाली लहर को नीचे ले जाने पर गर्व का एक संक्षिप्त अर्थ देता है। हरकत भी अतीत से थोड़ी चलने वाली है धातु गियर खेल, 'एक्शन बटन को दबाए रखें जबकि वॉल्ट को स्वचालित रूप से चलाएं' मैकेनिक - बहुत पसंद है असैसिन्स क्रीड - एक बदलाव जो मैं वास्तव में खोदता हूं। जिस तरह से लाश दीवारों और वस्तुओं को तोड़ती है वह भी खूबसूरती से एनिमेटेड है, और फिर से, इंजन यहां बहुत अधिक भार उठा रहा है।
लेकिन वहाँ बहुत अधिक जंक और रखरखाव है, और सब कुछ शुरुआत से एक घर का काम बन जाता है। यह एक अस्तित्व के खेल के कोण को लेने की कोशिश करता है एक के साथ मिलकर महसूस करता है धातु गियर , लेकिन प्रत्येक मिशन एक कष्टप्रद भूख और प्यास मीटर के प्रबंधन के लिए एक क्षणभंगुर मिनीगैम की तरह है। मैं देख रहा हूं कि वे 'अस्तित्व' टिंट के साथ क्या करने जा रहे थे, क्योंकि आप लौटने के लिए मिनिमैप पर पानी या भोजन जैसी कुछ सामग्रियों को चिह्नित कर सकते हैं, लेकिन इसे होने की कोशिश करने के बजाय एक पक्ष लेने और उसके साथ चलने की जरूरत है जंग तथा धातु गियर ऑनलाइन ।
जो मुझे एक में ले जाता है बना रहना के नुकसान - microtransactions। आप जानते हैं, कोजीमा के स्पर्श और थोड़े कम सूक्ष्म-उत्साह के साथ, बना रहना वास्तव में हो सकता था धातु गियर ऑनलाइन बड़ा ब्रेक है। लेकिन यह उन प्रणालियों से भरा हुआ है जो लोगों को तुरंत बंद करने जा रहे हैं। इसमें खाने योग्य 'रिवाइवल पिल्स' और एक्सपी बूस्टर हैं। हाँ, यह उन खेलों में से एक है। हमेशा-ऑनलाइन बैकबोन एक और समस्या है। मुझे इसके लिए एक पूर्ण खुदरा कोड दिया गया था बना रहना पिछले हफ्ते लेकिन लॉन्च तक इसे एक्सेस नहीं किया जा सका। यह खेल की लंबी अवधि के अस्तित्व के संदर्भ में अधिक सट्टा है, लेकिन मैं एक सच्चे ऑफ़लाइन अभियान की कमी से बहुत मुकर गया।
मुझे और खेलने की जरूरत है धातु गियर जीवित है कैसे सब कुछ जगह में गिर जाता है की एक और अधिक स्पष्ट तस्वीर पाने के लिए, लेकिन अब मैं सावधान हूँ। अधिक समय और देखभाल के साथ, यह एक अधिक स्थायी प्रभाव बना सकता है और लंबे और यादगार समय के हिस्से के रूप में खुद को मजबूत कर सकता है। लेकिन मुझे लगता है कि यह साल के अंत तक याद नहीं रहने वाला है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के रिटेल बिल्ड और बीटा के साथ समय पर आधारित है।)
c ++ कास्ट इंट टू