why video game reviews suck
अक्सर यह तर्क दिया गया है कि वीडियो गेम फिल्म की तरह कला के अन्य रूपों की तुलना में बहुत अधिक अनुकूल रूप से समीक्षा करते हैं। इस तरह की बात आमतौर पर उन्हीं लोगों द्वारा की जाती है जो वीडियो गेम पत्रकारिता की स्थिति के बारे में शिकायत करते हैं, और जो अधिकांश गेमर्स को नैतिकतावादी कहते हैं।
समस्या यह है कि, कम से कम इस मामले में, वे लोग सही हैं।
वीडियो गेम कर रहे हैं बहुत सकारात्मक रूप से समीक्षा की गई, और गेमर्स परिणाम के रूप में पीड़ित हैं। भयानक खेल 6/10 रेटेड हो रहे हैं, सभ्य लोग 8/10 हो रहे हैं, और फिश कॉन्सर्ट में एक बोंग की तुलना में अधिक वांछित पूर्ण रेटिंग लगभग बार-बार पास हो रही है।
क्या वीडियो गेम समीक्षा वास्तव में हैं उस सकारात्मक? क्या यह गलत बात है? क्यों वीडियो गेम की समीक्षा के तरीके हैं?
यह दो भाग लेख इन सभी सवालों से निपटेंगे: पहला आज, और दूसरा दो सप्ताह में। भाग एक देखने के लिए कूद मारो।
1-10 स्केल
जब आप इसके नीचे आते हैं, तो 1-10 का स्केल वीडियो गेम पत्रकारिता में सबसे अधिक बार उपयोग किया जाता है। लगभग 1-100 पैमाने पर लोकप्रिय बिना किसी वास्तविक अंतर के आसानी से 1-10 दशमलव प्रणाली तक कम किया जा सकता है।
लेकिन खेल समीक्षक वास्तव में कितना प्रभावी हैं उपयोग 1-10 का पैमाना? सामान्यतया, एक 1-10 पैमाने को इस प्रकार दर्शाया जाना चाहिए:
1 - छी
संभवतः बदतर नहीं हो सकता है।
2 - भयानक
हो सकता है कि यह विचार एक प्रकार का चतुर था, या आप गलती से मज़ेदार हो सकते हैं, लेकिन बाकी सब कुछ भयावह है।
3 - बुरा
कुछ पहलू भयानक हैं, अन्य या तो इतने मज़ेदार हैं या मज़ेदार हैं।
4 - गरीब
एक सराहनीय प्रयास, लेकिन अनिवार्य रूप से औसत दर्जे का।
५ - सो-सो
समान। समय का आधा खेल मजेदार है, आधे समय का यह नहीं है, जो भी कारण से। यह खेल हर एक तरीके से बिल्कुल औसत है - न तो अच्छा और न ही बुरा।
6 - बुरा नहीं है
निर्णय लें, लेकिन आप इसे दोस्तों को नहीं सुझाएंगे।
7 - अच्छा
फिर से खेलना, मज़ेदार, लेकिन कुछ भी अभिनव या आश्चर्यजनक नहीं। गेम में संभावित रूप से बड़ी खामियां हैं, जबकि वे गेम नहीं बनाते हैं बुरा, इसे जितना हो सके उतना अच्छा होने से रोकें।
8 - महान
जहाँ मुफ्त में ऑनलाइन देखने के लिए
बहुत मजेदार - इसके आवश्यक गेमप्ले पहलू शांत और दिलचस्प हैं, लेकिन सर्वोत्तम तरीके से लागू नहीं किया जा सकता है।
९ - विलक्षण
अयोग्य दोष। नहीं तो बहुत, बहुत अच्छा।
10 - बिल्कुल सही
संभवतः बेहतर नहीं हो सकता है।
अब, मैं डोनट्स को शर्त लगाने के लिए तैयार हूं कि आप उस रैंकिंग प्रणाली के मानदंडों से लगभग पूरी तरह असहमत हैं। लेकिन जब आप प्रत्येक अंक के लिए अपना खुद का सबटाइटल चुन सकते हैं, तो मुझे लगता है कि हम आम तौर पर इस बात पर सहमत हो सकते हैं कि बोल्ड पॉइंट किसका प्रतिनिधित्व करते हैं: 1-10 ग्रेडिंग स्केल पर, 1 बिल्कुल भयानक है, और 10 का मतलब है कि आपने अभी-अभी एक वीडियो गेम खेला जो किसी भी तरह से बेहतर नहीं बनाया जा सकता था।
तार्किक रूप से, कोई रास्ता नहीं है कि 1, पैमाने पर सबसे कम संभव बिंदु होने के नाते, कोई खेल के अलावा कुछ भी नहीं दिखा सकता है जिसमें कोई सम्मानजनक मूल्य नहीं है, या यह कि 10, पैमाने पर उच्चतम बिंदु, शुद्ध पूर्णता के अलावा कुछ भी प्रतिनिधित्व कर सकता है। ।
हालाँकि, यह है नहीं वीडियो गेम को देखते हुए ग्रेडिंग स्केल हम उपयोग करते हैं। मेरा तर्क है कि हमारा पैमाना इस तरह से बहुत अधिक दिखता है:
10 - शानदार
9 - महान
8 - बहुत अच्छा
So - सो-सो
6 - बुरा
5 के माध्यम से 1 - भयानक
विश्वास मत करो कि यह है वास्तव में वीडियो गेम ग्रेडिंग स्केल? की समीक्षाओं पर विचार करें युद्ध के गियर्स , एक खेल जिसे अक्सर एक आदर्श 10/10 दिया जाता था, और द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ट्वाइलाइट प्रिंसेस , जो मैंने व्यक्तिगत रूप से 4/10 दिया था।
'परफेक्ट' गेम
जबकि अधिकांश समीक्षक किसी भी गेम को एक परिपूर्ण दस (9.8 की तुलना में 10 से अधिक हैं) देने से कतराते हैं, यह कहना होगा कि 'परफेक्ट 10' की रेटिंग पूर्णता के लिए बिल्कुल भी नहीं है। Dan Hsu की समीक्षा करें युद्ध के गियर्स (ध्यान रखें कि मैं उसकी उच्चतम राय रखता हूँ, यह देखते हुए कि वह पिछले कुछ वर्षों में किसी भी गेंद को दिखाने वाला एकमात्र वीडियो गेम पत्रकार है:
'आप हमेशा खेल को रिव्यू स्कोर 10 नहीं देने के कारण पा सकते हैं। नियंत्रण के मुद्दे () युद्ध के गियर्स है कि)। A.I. समस्याएं (वह भी)। ख़राब संवाद या कथावस्तु (दोनों पर हाँ)। रैखिक स्तर, ऑनलाइन अंतराल, सीमित मोड (yup, yup और yup)। '
फिर उसने इसे 10 दिया - एक सही स्कोर। उन्होंने यह कहकर अपनी रेटिंग का बचाव किया कि अच्छाई ने बुरे को दूर तक प्रभावित किया। उस खिलाड़ी को सेटपीस और संतुष्ट करने वाले मार से लगातार राज्य में रखा गया था। कुछ मामलों में, इससे असहमत होना मुश्किल है: युद्ध के गियर्स निर्विवाद रूप से मजेदार है, और अच्छा निश्चित रूप से बुरे को मात देता है।
लेकिन यह करता है नहीं खेल को पूर्ण बनाएं।
और फिर भी, कई अन्य समीक्षकों ने दिया युद्ध के गियर्स खेल के कई दोषों को स्वीकार करने के बावजूद लगभग समान रूप से उच्च स्कोर। 132 समीक्षाओं में से, उनमें से 12 ने कहा युद्ध के गियर्स एक आदर्श, 10/10 खेल था।
आपकी राय जो भी हो युद्ध के गियर्स, मुझे लगता है कि हम सभी सहमत हो सकते हैं कि यह कल्पना के किसी भी खिंचाव से परिपूर्ण नहीं है। कोई इसके लिए 10/10 स्कोर पर विचार कर सकता है गियर्स पूरी तरह से उचित है, यह मानते हुए कि आप 10/10 को 'सही' नहीं मानते हैं, बल्कि 'वास्तव में शानदार' हैं।
लेकिन 10/10 का मतलब कुछ भी क्यों होना चाहिए परंतु 'उत्तम'? आपको 10/10 की तुलना में ग्रेडिंग स्केल पर कोई अधिक नहीं मिल सकता है, जिसका अर्थ है कि सुधार के लिए कोई जगह नहीं होनी चाहिए। ईजीएम जैसी कई पत्रिकाएं 9-10 की रेटिंग को 'उत्कृष्ट' के रूप में वर्गीकृत करती हैं, लेकिन यह इस बात पर जोर नहीं देती है कि एक 10/10 को एक निर्दोष वीडियो गेम के अलावा कुछ भी इंगित करना चाहिए।
'हमें एक्स-स्क्वैड्स, ऑर्फेंस, गोडाई और दुनिया के बिग मुथा ट्रोपा रेस के लिए 4 को आरक्षित करना चाहिए।'
कैसे सरणी जावा से तत्व को हटाने के लिए
दी ब्रेन द्वारा उपरोक्त उद्धरण, डिस्ट्रक्टोइड की समीक्षा की टिप्पणियों से लिया गया था ज़ेल्डा: गोधूलि राजकुमारी । ब्रेन की टिप्पणी सबसे अधिक सिविल में से एक थी जो मुझे लिंक के Wii साहसिक की मेरी ग्रेडिंग के विरोध में मिली थी।
मैंने इसे एक 4 दिया क्योंकि मुझे लगा कि गेमप्ले दोहराव था, कहानी, अपरंपरागत, और वाईमोट कार्यक्षमता, टूटी हुई। मैं अपनी समीक्षा के साथ खड़ा हूं, और मैं इसके लिए कोई माफी नहीं देता हूं। कई पाठकों ने कहा कि वे अब मेरी समीक्षा के कारण डिस्ट्रक्टोइड पर नहीं जाएंगे। दूसरों ने कहा कि मुझे अब वीडियो गेम की समीक्षा करने या साइट पर योगदान करने की अनुमति नहीं दी जानी चाहिए।
लेकिन वास्तव में 4/10 का स्कोर है वह कठोर ? कामकाजी 1-10 पैमाने में, 4/10 'गरीब' के बराबर है। बुरा नहीं, या भयानक, या बकवास - सिर्फ 'गरीब'। औसत से थोड़ा नीचे।
और फिर भी, गेमिंग की दुनिया में एक 4/10 के रूप में अच्छी तरह से एक 1/10 हो सकता है। ज़ेल्डा समीक्षा को पोस्ट करने के बाद, पाठकों ने या तो मुझे जानबूझकर विवाद को उकसाने के लिए, या निनटेंडो के विरोधी होने का, या सिर्फ सादे व्यक्ति होने का आरोप लगाते हुए जानबूझकर मेरी रेटिंग कम करने का आरोप लगाया।
हां, समुदाय के एक बड़े हिस्से को इस तथ्य के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है कि ज़ेल्डा एक निन्टेंडो शीर्षक था, और इसलिए उसने पृथ्वी पर सबसे अधिक विनीत प्रशंसकों को आकर्षित किया। गेम्सपोट को इसी तरह के नफरत के मेल मिले जब उन्होंने गेमपोट के मानकों के अनुसार इसे 10 में से 8.8 - अभी भी 'महान' के रूप में सम्मानित किया। लेकिन खेल के मूल्यांकन के लिए मेरा तर्क जितना कम मैंने किया, उतना महत्वपूर्ण नहीं है जितना कि समुदाय की प्रतिक्रिया।
एक समुदाय के रूप में, हमने सामूहिक रूप से निर्णय लिया है कि नियमित 1-10 प्रणाली वीडियो गेम पर लागू नहीं होती है, और इसके बजाय, 6 से नीचे रखी गई हर चीज अप्रतिष्ठित बकवास है। संबंधित टिप्पणियों में से कई गाधूली वेला की राजकुमारी कहा कि मुझे इसे 4 के बजाय 6 या 7 से सम्मानित करना चाहिए, यहां तक कि मेरे तर्क भी दिए कि खेल उप-बराबर था। इन टिप्पणियों में से अधिकांश इसलिए नहीं लिखी गईं क्योंकि पाठकों ने सोचा कि मैं एकमुश्त था गलत , लेकिन क्योंकि उन्होंने सोचा था कि 4/10 बस मेरी शिकायतों के आधार पर बहुत कठोर था। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, हालांकि, 4/10 बिल्कुल कठोर नहीं है; हमने बस एक समुदाय के रूप में फैसला किया है, कि भले ही हमें लगता है कि एक खेल उप-औसत है, यह अभी भी एक बेहतर-से-औसत संख्यात्मक स्कोर के योग्य है।
5 के तहत स्कोर हमें झटका, जब वे वास्तव में नहीं होना चाहिए। अधिकांश गेम जो मासिक आधार पर निकलते हैं, वे या तो खराब होते हैं, या बस औसत दर्जे के होते हैं, लेकिन हम अभी भी ग्रेड के साथ 6 और 7 के ग्रेड के साथ हैं, जिसे हमें ईमानदारी से अच्छे, सुखद खेलों के लिए आरक्षित करना चाहिए। हम चाहिए वर्तमान में हम कर रहे हैं की तुलना में बहुत अधिक 4/10 देख रहे हैं।

जादुई रूप से मुद्रास्फीति स्कोर
महत्वपूर्ण सवाल यह है कि, क्यों क्या हम बिन बकवास, या घटिया फिल्म टाई-इन्स के लिए उप-पाँच स्कोर को पुनः प्राप्त करते हैं जिनका कोई मूल्य नहीं है? खेल क्यों हैं स्पष्ट रूप से नीचे औसत अक्सर 6 के स्कोर मिलते हैं? समीक्षकों (और मैं व्यक्तिगत रूप से इसके ग्रेड में दोषी हूं खोया हुआ गृह तथा वारियोवेयर: स्मूद मूव्स ) अक्सर कई चीजों को इंगित करेगा जो एक गेम गलत करता है, अनिवार्य रूप से इसे नीचे-औसत से हटा रहा है, और फिर बेवजह इसे 6/10 या 7/10 से पुरस्कृत करता है। 6/10 स्कोर, उनकी बहुत परिभाषा से, उन खेलों को सम्मानित किया जाना चाहिए जो हैं ऊपर औसत। ऐसे खेल जो बुरे से ज्यादा अच्छे हैं। 5/10 या 6/10 तार्किक रूप से शर्म की बात नहीं है, अगर यह ऊपर-औसत गेम से संबंधित है, लेकिन ये स्कोर आमतौर पर भयावह रूप से उप-औसत किराया से सम्मानित किया जाता है।
Gamerankings.com पर, साइट पर सर्वकालिक सबसे खराब समीक्षा वाला गेम है चार्ली की परिया निनटेंडो गैमेब्यूब के लिए। इसका औसत स्कोर? 24/100 - कम, 2.4 / 10।
यह थोड़ा अजीब नहीं है? यह गेम रैंकिंग साइट है, जिसमें सुपर निंटेंडो युग में वापस डेटिंग वाले गेम शामिल हैं एक भी खेल नहीं 10 में से 2.4 के औसत स्कोर के साथ? हम एक दशक से अधिक के खेल के बारे में बात कर रहे हैं, और नहीं एक खेल एक 2.4 से कम रन बनाए हैं।
2.4 / 10 कम स्कोर है, हाँ। लेकिन जैसे एक खेल के लिए चार्ली की परिया , जिसके पास बोलने के लिए बिलकुल भी कोई सम्मानजनक मूल्य नहीं है (इस तथ्य के अलावा कि यह आपको कैंसर या कुछ और नहीं देता है), यह बहुत अधिक है। 2/10, या 1/10 क्यों नहीं? IGN की समीक्षाओं को 'हर तरह से बुरा, बुरा, हर तरह से' मान लेने का आरोप क्यों लगता है, और फिर इसे 4/10 का उदार स्कोर दें? क्या ऐसा खेल नहीं होना चाहिए जो हर तरह से खराब हो 1/10 या 2/10?
समस्या समीक्षक के निर्णय की व्यक्तिगत भावना नहीं है, लेकिन एक समुदाय के रूप में हमने अपनी समीक्षा प्रणाली के मानदंड तय किए हैं। केवल इसलिए कि एक वीडियो गेम एक वीडियो गेम है, यह वास्तव में हकदार की तुलना में एक उच्च स्कोर वारंट करता है।
क्यों क्या यह मामला है? अगले सप्ताह में ट्यून संभावित कारणों के विच्छेदन को देखने के लिए। अभी के लिए, हालांकि, टिप्पणियों को मारा और lemme पता है कि आपको क्या लगता है: क्या मैं गंदगी से भरा हुआ हूं?