review progress terminator
अरे, उस आदमी ने भुगतान नहीं किया ...
1990 में बेथेस्डा के MS-DOS प्रयास के बाद से, टर्मिनेटर एक फ्रैंचाइज़ी है जो लगभग हर गेमिंग पीढ़ी में विभिन्न डेवलपर्स द्वारा समय और फिर से पुनरीक्षित की गई है। इसके रोमांचक, समय-कूदने की कहानी, भविष्य के हथियारों और वाहनों, विस्फोटक कार्रवाई और संदिग्ध विज्ञान-फाई ओवरटोन के साथ, टर्मिनेटर ब्रह्मांड लगता है कस्टम महान वीडियो गेम रिलीज के लिए बनाया गया है।
इसके बावजूद, टर्मिनेटर एक मताधिकार है कि अक्सर गुणवत्ता के साथ संघर्ष किया है। जबकि दुनिया और इसके पात्र - जैसे सारा और जॉन कॉनर, साथ ही बड़े अरनी ने खुद - पिछले कुछ दशकों में गेमिंग में बार-बार उपस्थिति दर्ज की है, डेवलपर्स अक्सर मताधिकार की पूर्ण क्षमता को कील करने के लिए संघर्ष करते हैं - हालांकि वे असाधारण रूप से आए हैं। कई अवसरों पर बंद हुआ।
जहां आभासी वास्तविकता वीडियो प्राप्त करने के लिए
इस बार, यह पोलिश स्टूडियो Teyon की बारी है कि वे अपने नए पहले व्यक्ति शूटर या आरपीजी के साथ प्रतिष्ठित मताधिकार पर एक दरार लें टर्मिनेटर: प्रतिरोध । आसानी से स्टूडियो की अब तक की सबसे बड़ी रिलीज़ (उनका अंतिम प्रमुख शीर्षक था रेम्बो - वीडियो गेम ), मैंने कुछ घंटों के लिए भविष्य के युद्ध की अग्रिम पंक्ति में ले लिया, यह देखने के लिए कि क्या टेयोन का शीर्षक टी -१००० है, या सिर्फ ६०० श्रृंखलाओं का एक रबर-चमड़ी अवशेष है।
टर्मिनेटर: प्रतिरोध (PS4 (समीक्षा की गई), PC, Xbox One)
डेवलपर: Teyon
प्रकाशक: रीफ एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 15 नवंबर (ईयू / एयू), 10 दिसंबर (एनए)
MSRP: $ 59.99 (PS4 / Xbox One), $ 39.99 (PC)
टर्मिनेटर: प्रतिरोध किसी भी मेनलाइन फिल्मों में से अपना क्यू नहीं लेता है, इसके बजाय निर्णय लेने के कुछ तीन दशक बाद 2028 में खुद को स्थापित करने के लिए चुना, लेकिन इससे पहले कि जॉन कॉनर के भाड़े के सैनिकों ने तार काट दिया और उन धातु मदरफकर्स को कबाड़ में बदल दिया। परमाणु युद्ध के दुखी होने के बाद दुनिया धीरे-धीरे मर रही है, क्योंकि स्काईनेट की ताकतें पूरे अमेरिका में धकेलती रहती हैं, जबकि बचे हुए लोगों की छोटी जेबें एक बर्बाद सभ्यता के मलबे और लकड़ी के बीच एक दयनीय अस्तित्व में रहती हैं।
इस जीवित दुःस्वप्न में प्रतिरोध सेनानी प्रा। जैकब नदियां, जिनके प्रशांत डिवीजन को 'एनीहिलेशन लाइन' पर घात लगाने के बाद मिटा दिया गया है - स्काईनेट बलों की कभी-अतिक्रमणकारी लहर का नाम है। बमुश्किल अपने जीवन के साथ मुठभेड़ से बचने के लिए, नदियों मानव बचे लोगों की एक रैगटग पार्टी के साथ जुड़ जाती है, और शेष प्रतिरोध सैनिकों से संपर्क करने की योजना बनाती है, जहां वह उन्हें एक भयानक नए हथियार के बारे में सूचित करेगी: एक टर्मिनेटर घुसपैठ इकाई जो पूरी तरह से छाप को दोहरा सकती है। एक इंसान का।
टर्मिनेटर: प्रतिरोध एक शैली-सम्मिश्रण शीर्षक है जो चोरी-छिपे अन्वेषण के साथ प्रथम-व्यक्ति क्रिया को मिलाता है। जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड्स दृष्टिकोण, प्रतिरोध एक XP मीटर, क्षमता बिंदु, कौशल-पेड़ और अनलॉक करने योग्य प्रतिभा जैसे आरपीजी तत्व भी शामिल हैं। इसके ऊपर, प्रत्येक मिशन के साथ अनिवार्य क्राफ्टिंग मैकेनिक को भी निचोड़ा जाता है। नदियां अपने वर्तमान सुरक्षित घर की पवित्रता को छोड़ती हैं ताकि भूमि का पता लगाने के लिए और कुछ खतरनाक उद्देश्यों को पूरा करने के लिए, कुछ अपने स्वयं के मिशन के लिए, और दूसरों को साथी बचे को बाहर निकालने में मदद करने के लिए, जो अब तक quests को प्राप्त करने के लिए उबलते हैं।
पहले छापों पर प्रतिरोध एक खुले विश्व की उपाधि होने की विभूति देता है, लेकिन यह अधिक सटीक रूप से छोटे मैप किए गए क्षेत्रों का चयन है, प्रत्येक मिशन की शुरुआत के साथ स्वचालित रूप से विचाराधीन नदियों को स्थान पर भेज देता है। एक बार, नदियों में स्वचालित रणनीति के साथ स्काईनेट इकाइयों की एक विविध पलटन से निपटने के लिए स्टीयरिंग चालन या ऑल-आउट रन 'एन' गन वारफेयर का इस्तेमाल किया जा सकता है, जिसमें फ़िरोज़ा, विस्फोटक 'सिल्वरफ़िश' और निश्चित रूप से टर्मिनेटर स्वयं चलते हैं।
मैदान में रहते हुए, नदियाँ उन सामग्रियों के लिए भी परिमार्जन कर सकती हैं, जिनके साथ लॉकपिक्स, मेडिकिट्स, बारूद, विस्फोटक और दुश्मन की लार का निर्माण करना है। हथियार उन्नयन के लिए विकलांग दुश्मनों को भी खदेड़ा जा सकता है। एक बार घर वापस आने के बाद, नदियाँ अपने साथी बचे लोगों से बातचीत कर सकती हैं, उनके दुखद बैकस्टोरी सीख सकती हैं, और दर्द भरे स्पष्ट संवाद विकल्प बना सकती हैं, जिनमें से अधिकांश में अब तक 'बी फ्रेंडली' या 'डोन्ट बी फ्रेंडली' शामिल हैं।
मेरे समय में टर्मिनेटर: प्रतिरोध इस प्रकार, अब तक मैंने जो कुछ भी किया है वह पर्याप्त है, लेकिन किसी एक तत्व ने उत्कृष्ट नहीं किया है। प्रेजेंटेशन, कॉम्बैट, वॉयस एक्टिंग, राइटिंग, मैप डिजाइन या डायलॉग इंटरेक्शन के संबंध में, सब कुछ स्वीकार्य है, लेकिन सिर्फ प्रेरणादायक नहीं। वर्ण ट्राई-टस्टिक हैं और स्क्रिप्ट अनुमानित है। मुकाबला संतोषजनक है, लेकिन रोमांचक नहीं है। थके हुए तत्व लाजिमी हैं जैसे कि अनदेखी स्थानीय लोगों से डायरी प्रविष्टियां लेना। यहां तक कि एक 'जासूस मोड' भी है जो आपको दीवारों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है। प्रतिरोध , एक मिनट से, पिछली पीढ़ियों से कई परिचित खेलों की तरह लग रहा है। दृश्य परिप्रेक्ष्य से, प्रकाश और छाया के ठोस उपयोग और कुछ प्रभावशाली विस्फोट प्रभावों के साथ वातावरण को पकड़ने का एक मजबूत प्रयास है।
प्रत्येक वीडियो गेम रिलीज में नकदी का अथाह गड्ढा नहीं होता है जो फंड करता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी या ए सीमा और हमें उनसे उम्मीद नहीं करनी चाहिए। पिछले 12 महीनों में कई बेहतरीन रिलीज़ एक मामूली बजट से निर्मित हुईं। लेकिन, इसकी बजटीय सीमाओं से अलग, इसके हर तत्व के लिए एक निश्चित रूप से दिनांकित स्वाद है प्रतिरोध , बेतहाशा व्युत्पन्न और मौलिकता में कमी। यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि कहानी अभियान वह सब है जो यहां प्रस्तुत किया जा रहा है। कोई वैकल्पिक मोड, मल्टीप्लेयर विकल्प या एक्स्ट्रा नहीं हैं - हालांकि आप गेम के वैकल्पिक अंत को देखने के लिए फिर से खेलना चाहते हैं। भले ही, कंसोल पर पूरे $ 60 पर, यह रिलीज के मौजूदा माहौल में बहुत कठिन बिक्री है।
अपने अभियान में कई घंटे, इस प्रसिद्ध फ्रैंचाइज़ी के टियोन के लिए सबसे अच्छा विशेषण है। अब तक यह एक हल्का मनोरंजक रहा है, अगर पूरी तरह से व्युत्पन्न साहसिक, अत्यधिक परिचित गेमिंग यांत्रिकी से युक्त, लेकिन कम से कम एक पर्याप्त मानक के लिए प्रदर्शन किया। यह अपनी साइबरनेटिक आस्तीन पर अपनी कमियाँ पहनता है, और अपनी दिनांकित डिज़ाइन को छिपा नहीं सकता है। फिर भी, टर्मिनेटर पैसे जलाने वाले प्रशंसकों को मनोरंजन का सप्ताहांत मिल सकता है।
(प्रगति में यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)