review rad rodgers world one
3 डी दायरे रहता है!
जैसा कि मैंने अपने पूर्वावलोकन टुकड़े में उल्लेख किया है, रोडर्स का काम: वर्ल्ड वन पता नहीं कहा से आ गया। मैं दिमाग उड़ाने वाले ग्राफिक्स से चकित था और 3 डी रियलम्स एक अपेक्षाकृत अज्ञात डेवलपर से एक गेम प्रकाशित कर रहा था। यह एक फेंकने की तरह लग रहा था कमांडर कीन हाल ही में 'अगली-जीन' शीर्षक की दृश्य पॉलिश के साथ। रंग मुझे प्रभावित करता है।
विभिन्न शुरुआती एक्सेस बिल्ड और रिलीज़ कोड के माध्यम से खेलने के बाद, मैं यह नहीं कह सकता कि मैं उतना उत्साही हूं जितना मैं एक बार था। मुझे गलत मत समझो, बहुत कुछ पसंद है रेड रॉडर्स , लेकिन दीर्घायु या मौलिकता के मामले में भी बहुत कुछ नहीं है।
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रोडर्स का काम: वर्ल्ड वन (पीसी (समीक्षित), PS4)
डेवलपर: इंटरसेप्टर एंटरटेनमेंट
प्रकाशक: 3 डी स्थानों
जारी: 1 दिसंबर 2016 (पीसी), टीबीए (पीएस ४)
MSRP: $ 11.99
रोडर्स का काम: वर्ल्ड वन रेड नामक एक युवा लड़के की कहानी का अनुसरण करता है। रेड एक & lsquo; 90 के दशक का लड़का है जो वीडियो गेम और स्कूल से नफरत करता है। जब उसकी माँ उसे बिस्तर पर तैयार होने के लिए कहती है, तो लड़का मना कर देता है और उसकी माँ उसे सांत्वना देती है। एक बार जब वह चला जाता है, तो उसके जीवन में आने से पहले रैड बिस्तर पर जाकर समाप्त हो जाता है और अंत में उसे एक खेल की दुनिया में ले जाता है।
इस प्रकार एडवेंचर को किक मारता है, जिसमें राड जागता है ताकि अपने सांत्वना को जीवित और सांस ले सके। उनके कंसोल में अब एक नाम डस्टी है, और रेड को एक हथियार लेने और जाने के लिए निर्देश दे रहा है। आधुनिक खेलों में बहुत पहले क्यूटेसन में बहुत मज़ा आता है और अपरिहार्य वीडियो के साथ गेमप्ले को तोड़ने पर उनका आग्रह है। आप वास्तव में इसे छोड़ सकते हैं, हालांकि, यह आत्म-जागरूकता के बिना थोड़ा हास्य नहीं है।
क्या वास्तव में एक भूखंड के बहुत कुछ नहीं है। आप मूल रूप से खेल खत्म होने तक अलग-अलग डिज़ाइन के सात स्तरों के माध्यम से अपना रास्ता चलाते हैं और शूटिंग करते हैं। डस्टी 'Pixelverse' तक पहुंच के अलावा एक हाथापाई के हमले का भी उपयोग कर सकता है, लेकिन आप आमतौर पर विभिन्न दुश्मनों का सामना करते हैं और बाहर निकलने और जारी रखने के लिए चार 'एग्जिट चंक्स' की तलाश करते हैं।
मुकाबला यांत्रिकी कुछ इसी तरह काम करते हैं छाया परिसर उस में आप किसी भी दिशा में शूट करने के लिए सही छड़ी के साथ निशाना लगा सकते हैं। आप पुराने एक्शन टाइटल जैसे पारंपरिक आठ दिशाओं के साथ जाने का विकल्प चुन सकते हैं, लेकिन दोनों के बीच अदला-बदली करने की स्वतंत्रता कुछ स्थितियों में मदद करती है। कभी-कभी एक दुश्मन को एक अजीब स्थिति में रखा जाता है कि एक विकर्ण शॉट नहीं पहुंच सकता है, इसलिए आप बस लक्ष्य को ठीक कर सकते हैं और उसे बाहर निकाल सकते हैं।
मैं बहुत कुछ विशेष रूप से एक गेमपैड के साथ खेला जाता है, लेकिन माउस और कीबोर्ड नियंत्रण अच्छी तरह से काम करते हैं। उस महीन-तुड़ी लक्ष्य को माउस से नियंत्रित किया जा सकता है और खेल आपको अपने शॉट प्रक्षेपवक्र की सूचना देने के लिए एक क्रॉसहेयर भी प्रदान करता है। प्लेटफ़ॉर्मिंग चुनौतियों के रूप में, यह गेम पिक्सेल-परफेक्ट जंप पर निर्भर नहीं करता है, इसलिए आंदोलन पर एनालॉग नियंत्रण की कमी एक कीबोर्ड के साथ बहुत अधिक कठोर नहीं है।
रेड के पास कुछ अलग हथियारों की भी पहुंच है। कुछ अलग-अलग रंग की चमक वाले गहनों के माध्यम से चलने से, आप एक फ्लेमेथ्रोवर, एक मिनीगुन, एक लेजर तोप या एक ग्रेनेड लांचर प्राप्त कर सकते हैं। इन सभी के पास बंदूक पर आसानी से प्रदर्शित बारूद की गिनती है और मानक विस्फ़ोटक की तुलना में दुश्मनों को बहुत तेज़ी से भेजती है।
पूर्वावलोकन बिल्ड में मैंने जिस समस्या का उल्लेख किया है वह अभी भी मौजूद है: आप मक्खी पर हथियार नहीं बदल सकते। अभी भी ऐसे खंड हैं जहां आपका रास्ता कुछ बक्से द्वारा अवरुद्ध है और ग्रेनेड लांचर प्रभाव पर विस्फोट नहीं करेगा। तो आप या तो आपके पास डस्टी के हाथापाई हमले का ठीक से समय है या ब्लास्टर को वापस पाने के लिए अपने ग्रेनेड बारूद को बर्बाद करें।
हालांकि पहले के बिल्डरों से मेरे ज्यादातर मुद्दे तय हो चुके हैं। डस्टी के लिए 'Pixelverse' सेक्शन अब काफी तेज़ हो गए हैं। धीमी किक पर जाने के बजाय ऐसा लगता है जैसे डस्टी के गधे के नीचे आग जलाई गई हो। वह व्यावहारिक रूप से लगभग बहुत तेजी से वर्गों के माध्यम से गति करता है, लेकिन यह इन क्षेत्रों को ऐसा महसूस करने से रोकने में मदद करता है, जैसे वे करते थे।
इन क्षेत्रों में एक टन दृश्य शोर चल रहा है, साथ ही साथ। स्क्रीन के किनारों को सभी पिक्सलेटेड किया गया है और आपको फँसाने के लिए विभिन्न जाल झूल रहे हैं। यदि आप 'पिक्सल' (डस्टी के जीवन के रूप) से बाहर निकलते हैं, तो आप सेगमेंट से बाहर हो जाते हैं और रेड एक दिल खो देगा। यह इन सेगमेंट में विफलता की सजा को जोड़ता है जो शुरुआती पहुंच में कमी थी और खिलाड़ी को उन उदाहरणों में वास्तव में बेहतर करने के लिए प्रेरणा देने में मदद करता है।
पूर्वावलोकन में कुछ प्रदर्शन मुद्दे थे जिन्हें सभी को पूरी तरह से समाप्त कर दिया गया है। आधिकारिक रिलीज के बाद मुझे कभी मंदी का सामना नहीं करना पड़ा और लोड समय व्यावहारिक रूप से न के बराबर है। मेनू से मैप स्क्रीन पर जाने में लगभग 15 सेकंड लगते थे, लेकिन आप उस समय आधे में शुरू मेनू से एक्शन में आ सकते हैं।
साउंडट्रैक को वास्तव में उच्च गुणवत्ता वाले गीतों को शामिल करने के लिए भी अपडेट किया गया है। मुझे अभी भी यकीन नहीं है कि मैं संभवतः पूर्वावलोकन बिल्ड से संगीत को याद कर रहा हूं या नहीं, लेकिन मैं निश्चित रूप से इस अंतिम संस्करण में इसे सुनता हूं। मैं इसे एक स्पष्ट रूप से क्लासिक नहीं कहूंगा, लेकिन धुनें अपनी खुद की रचना होने के दौरान उदासीन भावना पैदा करती हैं। मुझे भी एक तरह का मिलता है ट्रोन कुछ सामान से खिंचाव, जो अच्छा है।
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बहुत सारे स्तरों में उनके प्रवाह और संरचना में सामान्य सुधार होते हैं। अधिक शत्रुओं को पहले से खाली क्षेत्रों में रखा गया है, चलते हुए प्लेटफॉर्म बहुत तेजी से क्लिक पर काम करते हैं, और इससे पहले कि आप उन पर कूदते हैं, प्लेटफॉर्म को टुकड़े टुकड़े करना बंद न हो। यह एक ऐसे खेल में तरलता और पॉलिश का स्तर लाता है जिसमें पहले से ही एक जबरदस्त मात्रा में था।
अफसोस की बात है कि आखिरी मालिक को कुल मिलाकर मुठभेड़ का अनुभव होता है। न केवल इसमें स्वास्थ्य की बड़ी मात्रा है, बल्कि लड़ाई के दौरान किसी भी बिंदु पर मरना स्तर में वस्तुओं को फिर से भरना नहीं है। यदि आप दुर्घटना से उस मिनीगुन या दिल को पकड़ लेते हैं, तो आपको इससे निपटना होगा। इस बॉस की लड़ाई के लिए 'Pixelverse' की जगह खराब कार्यान्वयन भी है जो कहीं से भी नहीं निकलता है।
मुझे लगता है कि इसके पीछे रैड और डस्टी का एक साथ काम करना था, लेकिन खेल एक नकली काम करता है और बहुत ही अंतिम समय में नियमों को बदल देता है। हर पिछले 'Pixelverse' सेगमेंट में, डस्टी इसी आइटम को हिट करेगा और बहुत देरी के बिना बाहर ले जाया जाएगा। किसी कारण से, अंतिम मालिक उद्योग का पीछा करने का फैसला करता है और हिट होने पर रेड को मार देगा। इस या किसी भी प्रकार के ऑन-स्क्रीन टेक्स्ट को इंगित करने के लिए एक वॉइस ओवर क्लिप नहीं है, आपको बस यह मान लेना है कि अंतिम झटका होने के बाद आपको क्या करना चाहिए। कृत्रिम कठिनाई के लिए यह सस्ता और फेंका हुआ लगता है।
स्तरों की एक सामान्य कमी भी है, भले ही सात में से छह पर्याप्त हैं। मेरी मुख्य शिकायत यह है कि खेल खेलने के लिए पर्याप्त नहीं है, इसलिए यह वास्तव में अच्छी तरह से चीजों के निर्माण के खिलाफ एक दस्तक नहीं है। मैं अभी और अधिक रेड देखना चाहूंगा, लेकिन आप एक घंटे में कार्यवाही के माध्यम से व्हिस्की प्राप्त कर सकते हैं और आप एक क्लिफनर समाप्त होने के साथ रह सकते हैं।
लेने के लिए विभिन्न कठिनाइयाँ हैं और प्रत्येक स्तर सामूहिकता से भरा हुआ है, लेकिन वास्तव में सुसंगत साजिश के बिना आपको आगे या बाकी नियोजित दुनिया को चलाने के लिए, रोडर्स का काम: वर्ल्ड वन एक तकनीकी डेमो की तरह लग रहा है। यह अच्छा खेलता है, भव्य दिखता है और अच्छा चलता है, लेकिन यह अचानक समाप्त हो जाता है और इसमें निरंतरता की गारंटी भी नहीं होती है।
मुझे ऑडियो नमूनों में कुछ खामियों को इंगित करने की भी आवश्यकता है। जॉन सेंट जॉन आपकी साइडकिक, डस्टी को आवाज़ देता है, और वह बहुत अच्छा काम करता है, लेकिन वास्तव में बहुत भिन्नता नहीं है जो वह कहता है। वह थोड़ा कसम खाता है, यकीन है, लेकिन आप अक्सर एक ही दोहराया क्लिप सुनेंगे, 'दुश्मनों पर कूदते हुए फिर से चोट लगी है,' एक ही स्तर में चार या पांच बार। इसके अलावा, वह कहीं से भी अंतिम स्तर में कट्टर एफ-बम गिराना शुरू कर देता है, जो फिर अंतिम कटकैन में सेंसर हो जाता है; संगति के बारे में बात करें।
यह, ईमानदारी से, मैं अंतिम उत्पाद के बारे में कैसा महसूस कर रहा हूं, यह बताता है। यह हास्य या संतुलन के सुसंगत स्तर को बनाए नहीं रखता है। स्तरों के भाग मस्तिष्क-मृत आसान होते हैं और फिर उच्च दुश्मन के स्वास्थ्य के कारण एक खंड कठिन हो सकता है। बॉस की लड़ाई कट्टर चूसती है और फिर अंतिम सेकंड में नियमों को बदल देती है। वहाँ एक टन संग्रहणता है, लेकिन वे कुछ भी करने के लिए राशि नहीं है।
मैं केवल इतनी मेहनत कर रहा हूं रेड रॉडर्स क्योंकि मैं वास्तव में इसे पसंद करता था। मैं उस अंतिम निष्कर्ष को देखना चाहता हूं, हालांकि इसके कई अध्याय हैं। मूल रूप से नियोजित $ 15 से थोड़ा कम कीमत भी एक बड़ा धन है; मैं निश्चित रूप से इसमें से छह दुनियाओं को देख सकता हूं और एक क्लासिक एमएस-डॉस साइडस्कॉलर में रोमांच का विस्तार कर सकता हूं। नरक, मुझे बहुत खुशी होगी अगर ड्यूक नुकेम ने एक आश्चर्यजनक उपस्थिति बनाई, जो जॉन सेंट जॉन के साथ पहले से ही शामिल था।
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जैसे कि आपको हड़पना चाहिए या नहीं रोडर्स का काम: वर्ल्ड वन , मैं कहूंगा कि इसे छोड़ दो। यह रेट्रो गेमिंग या एकमुश्त क्लासिक का दूसरा नहीं हो सकता है, लेकिन इसमें अभी भी क्षमता है। अगर इंटरसेप्टर एंटरटेनमेंट इसे सफल बना सकता है, तो मुझे लगता है कि आखिरकार दुनिया दो और परे सभी कीड़े बाहर लोहा होगा और इस साहसिक कार्य को पुराने स्कूल के प्रशंसकों के लिए खेलना चाहिए।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)