review resident evil hd remaster
हवेली की विरासत पर रहता है
मूल बजाना घरेलू दुष्ट एक अनुभव था। हवेली, परिसर, यह सब का रहस्य - इससे पहले कि walkthroughs इंटरनेट के सभी कोनों से आसानी से सुलभ थे, खो जाना व्यावहारिक रूप से एक दिया गया था, और यह एक विस्फोट था।
हमारे बीच गेमर्स के बीच सीक्रेट का कारोबार होता था, छिपे हुए कमरों और वस्तुओं के बारे में बताया जाता था और उनमें से ज्यादातर सही थे। स्पेंसर हवेली एक सत्य खजाना था, और यह बाद के गेमक्यूब रीमेक के लिए और अधिक सच नहीं हो सकता था, और अब, हाल ही में एचडी संस्करण।
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निवासी ईविल एचडी रेमास्टर (पीसी (समीक्षा की गई), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
डेवलपर: Capcom
प्रकाशक: कैपकॉम
रिलीज़: 20 जनवरी, 2015
MSRP: $ 19.99
तो क्या है निवासी ईविल एच.डी. ? यह मूल रूप से GameCube संस्करण का एक शॉट-फॉर-शॉट रीमेक है। जैसा कि प्रशंसकों को पता है, इस पुनरावृत्ति में हवेली का एक रीमिक्स लेआउट, नए मिंटेड डायलॉग और निश्चित रूप से एक बिल्कुल नया दृश्य शीन था। कहा कि आधुनिक युग के लिए शीन को गंभीर रूप से अपग्रेड किया गया है एच.डी. , कुछ अन्य छोटे एक्स्ट्रा कलाकार और एक बजट मूल्य के अलावा। यह भी बहुत कुछ के लिए उपलब्ध है लेकिन Wii यू।
यह समीक्षा पीसी संस्करण पर आधारित है, और मुझे कहना होगा, कैपकॉम ने अच्छा काम किया। एक विस्तृत स्क्रीन और मूल पहलू अनुपात के लिए अंतर्निहित विकल्पों के अलावा, मूल रूप से 1920x1080 तक के संकल्पों के लिए भी समर्थन है, एक 30/60 एफपीएस टॉगल, और कुछ अन्य घंटियाँ और सीटी। यह बढ़ाया कार्यक्षमता के मामले में कट्टर पीसी प्रशंसकों को उत्साहित करने वाला नहीं है, लेकिन यह काम करता है। यदि आप उत्सुक हैं, तो आप नीचे दिए गए वीडियो में प्रत्येक पीसी विकल्प का पूरा दृश्य प्राप्त कर सकते हैं।
हालांकि यह बढ़ाया गया है, लेकिन स्वर के मामले में अभी भी बहुत पनीर है। इंट्रो अभी भी पुरानी डरावनी छड़ियों की उदासीन भावनाओं को उकसाता है, संवाद अभी भी प्रफुल्लित करने वाला है, और 'दरवाजा खोलने वाले लोडिंग दृश्य' बरकरार हैं। हालांकि कुछ को ऐसा लग सकता है कि गेम क्यूब रीमेक की तुलना में इस सब को और भी ऊंचा करने के लिए अपडेट किया जा सकता है, मुझे खुशी है कि कैपकॉम ने फ्रैंचाइज़ी के दिल और आत्मा को नहीं बदला। हाल के खेलों की सबसे बड़ी समस्याओं में से एक गंभीर कहानी कहने की कोशिश के लिए पेनकांत है, जो अद्भुत बोल्डर-पंचिंग और टेलीस्पोर्टिंग वेस्कर कार्रवाई के साथ अच्छी तरह से मेष नहीं करता है।
आपको अभी भी बहुत सारे एन्हांसमेंट मिलेंगे, क्योंकि मॉडल बहुत अच्छे लगते हैं, खासकर हाई-एंड पीसी पर, जिसकी सभी सेटिंग्स जैक होती हैं। यह GameCube संस्करण को पानी से बाहर निकालता है, और अविश्वसनीय रूप से चिकना और द्रव दिखता है। यह नए नियंत्रणों के साथ बहुत अच्छी तरह से मेल खाता है, जो पुराने के 'टैंकी' से बचते हैं (हालांकि आप अभी भी इसे चालू कर सकते हैं यदि आप चाहते हैं), एक त्वरित दिशात्मक स्विच और स्वचालित रूप से चलने के लिए अनुमति देता है बिना किसी बटन को पकड़े हुए? )।
सबसे लंबे समय के लिए कैपकॉम ने दावा किया कि टैंक नियंत्रण एक आवश्यकता थी, और श्रृंखला के 'तनाव' में जोड़ा गया। जबकि मैं जरूरी नहीं कि उनके साथ एक समस्या है अवधारणा के साथ बड़े हो, मुझे खुशी है कि अब वहाँ है विकल्प जो चाहते हैं, उनके लिए आधुनिक हैंडलिंग का उपयोग करें। अब हर कोई खुश है - और लगता है क्या? तनाव अभी भी बना हुआ है। सिली कैपकॉम। हालांकि अंत में, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि डेवलपर्स इतने प्रगतिशील नहीं थे कि वे स्थानांतरित करने और शूट करने की क्षमता जोड़ सकें। इसके अलावा, आइटम को अभी भी मैन्युअल रूप से रोकने, इन्वेंट्री तक पहुंचने और एक नए आइटम या हथियार का चयन करने की आवश्यकता है। एक बार जब आप इसे लटका लेते हैं, तो यह एक तेज़ प्रक्रिया है, लेकिन थोड़ा सा अवशेष, खासकर जब से आपको मैन्युअल रूप से चाकू से लैस करने की आवश्यकता होती है।
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फिक्स्ड कैमरा एंगल्स अभी भी एक चीज है, जिसे आप सिनेमाई या कष्टप्रद दोनों के रूप में देख सकते हैं। मैं कहीं बीच में हूं। यह आगे बढ़ने के लिए परेशान कर रहा है, कैमरा बदल गया है, और अस्त-व्यस्त हो गया है (यदि आप पिछली दिशा को पकड़े रहते हैं तो आपका चरित्र अभी भी उस दिशा में चलेगा, इसलिए यह पागलपन नहीं है), लेकिन मुझे लगता है कि 'अंतिम स्टैंड' आपको तब महसूस होता है जब आप इसे बंद करते हैं एक हॉल के अंत में एक निकटवर्ती ज़ोंबी के खिलाफ।
वास्तविक खेल अभी भी बहुत सही है, और मुझे सच में विश्वास है कि हवेली अभी भी सबसे अच्छी सेटिंग है। वर्षों बाद भी मेरे पास हर मंजिल नहीं है, और यहां तक कि दिग्गज खिलाड़ियों के लिए भी दुकान में बहुत आश्चर्य है। तथ्य यह है कि दोनों बजाने योग्य चरित्र (क्रिस और जिल) में एक ही कहानी या लेआउट नहीं है, फिर भी मुझे उड़ा देता है, क्योंकि वे इस तथ्य के बावजूद कि वे एक ही स्थान पर हैं, दो मूलभूत रूप से अलग-अलग नाटक की तरह महसूस करते हैं।
बस जब घरेलू दुष्ट बासी होने के लिए शुरू कर रहा है, कि जब Capcom एक नई अवधारणा, दुश्मन, या चमकदार हथियार अपने तरीके से फेंकता है। पेसिंग किसी भी मानक द्वारा स्पॉट-ऑन है, चाहे आप पूरी तरह से खो गए हों या हर पथ को जानते हों। यदि आप ऐसा चुनते हैं, तो आप बाद में कड़ी मेहनत के साथ बल्ले के ठीक ऊपर, आसान या सामान्य मोड का विकल्प चुन सकते हैं। इस आदमी की राय में, नई आसान विधा पूरी श्रृंखला में नए लोगों के लिए संभवतः सबसे अच्छा परिचय है।
एक पूरा लीडरबोर्ड, एक मूवी गैलरी, एक इन-गेम मैनुअल और कुछ पुराने स्कूल जैसे एक अदृश्य दुश्मन मोड की तरह कुछ अन्य आधुनिक फ़िक्किंस भी हैं। यह देखते हुए कि खेल आपको कम अंत में पांच घंटे और उच्च अंत पर 10-15 मिनट तक चलना चाहिए, और यह कम से कम दो बार पूरा करने के लायक है, यहां बहुत मज़ा आता है निवासी ईविल एच.डी. ।
हालाँकि मुझे एक रीमैस्टर्ड खेलने का मौका अच्छा लगेगा निवासी ईविल २ अद्यतन नियंत्रण के साथ पहली बार, मुझे खुशी है कि Capcom ने पहली प्रविष्टि को फिर से पुनर्जीवित करने का फैसला किया। घरेलू दुष्ट वास्तव में एक कालातीत क्लासिक है जिसे हर पीढ़ी को आनंद लेना चाहिए, और कैसे करना है, इसका एक आदर्श उदाहरण है उत्तरजीविता एक पूर्ण शस्त्रागार के साथ खिलाड़ियों को अलंकार के बिना डरावनी।
स्ट्रिंग के लिए c ++ वर्ण
हवेली में आपका स्वागत है।
( यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है। )