review risen 2 dark waters
असली जी उठा एक जिज्ञासु छोटा जानवर था। एक शैली में खिलाड़ी को सशक्त बनाने के लिए इस्तेमाल किया जाता है, जिससे किसी व्यक्ति को खजाने, पसंद, और शानदार कामों से भरी दुनिया में वीर कल्पनाओं को जीवित रखने में मदद मिलती है, जी उठा आपको अपनी गरिमा से दूर करने के लिए काफी तैयार किया गया था, आपको थोड़ा इधर-उधर घुमाया था, और आपको अधिक विनम्र, अधिक शर्मनाक, व्यक्तिगत रूप से थूक दिया।
कई मायनों में, क्या जी उठा प्रयास सराहनीय था। यह आपको अपनी शक्ति फंतासी से अर्जित करना चाहता था। हालांकि, इसकी अजीब नेविगेशन प्रणाली, घात पर निर्भरता, और सामान्य असंतुलन ने मुझे बहुत जल्दी बंद कर दिया।
में Risen 2: डार्क वाटर्स , महत्वाकांक्षा बनी हुई है। तो समस्याएं करो। इस बार, हालांकि, मैं खेलना बंद नहीं कर सका। शायद यह एक अशिष्टता थी, व्यर्थ के भुगतान की भावना के लिए खेल के गधे को लात मारने की इच्छा। शायद यह बस था, अपनी समस्याओं के बावजूद, उगना २ अभी भी बहुत सुखद होने का प्रबंधन करता है। सबसे अधिक संभावना है, यह दोनों है।
Risen 2: डार्क वाटर्स (पीसी (समीक्षा की गई), प्लेस्टेशन 3, Xbox 360)
डेवलपर: पिरान्हा बाइट्स
प्रकाशक: दीप रजत
रिलीज़: 27 अप्रैल, 2011 (पीसी), 22 मई (प्लेस्टेशन 3, Xbox 360) )
MSRP: $ 59.99
रिग: इंटेल i7-2600k @ 3.40 GHz, 8GB रैम के साथ, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
उगना २ पहले गेम के बाद कई साल लगते हैं, जिसमें दुनिया को संकट में डाल दिया जाता है। हमारा नामहीन नायक वापस आ गया है, अब अपने पूर्व स्व के एक शराबी खोल और जिज्ञासा में सेवा कर रहा है। The पुरानी दुनिया ’को समुद्र की गहराई से राक्षसों द्वारा निगल लिया गया है, और हमारे नायक पर एक नया काम करने का आरोप लगाया जाता है - उष्णकटिबंधीय जंगलों, प्राचीन मूल जनजातियों और जानलेवा समुद्री डाकू का एक क्षेत्र - एक तरह से समुद्र से हमला करने वाली प्राचीन बुराई को हराने के लिए। ऊंचे समुद्रों पर क्यू एडवेंचर, फैंसी ट्राईकोर्न हैट पहनना और इंसान से ज्यादा रम मेडिकली पी सकते थे।
इसके दिल में, उगना २ एक पारंपरिक एक्शन रोल-प्लेइंग गेम है, जिसमें असभ्य पात्रों से अन्वेषण और स्वीकार किए जाने पर ध्यान केंद्रित किया जाता है, जो समग्र मिशन के लिए मददगार साबित हो सकते हैं या नहीं। आखिरी गेम की तरह, दुनिया को नेविगेट करने में थोड़ी परेशानी होती है, जबकि आधुनिक सुविधा के युग में इसका उपयोग किया जाता है, हालांकि कुछ लोग हाथ से पकड़े जाने की कमी की सराहना कर सकते हैं। इन-गेम कम्पास बहुत कम उपयोगी है, और खिलाड़ियों को यह पता लगाने के लिए मानचित्र स्क्रीन की जाँच करते रहने की आवश्यकता है कि खोज उद्देश्य कहाँ है। जैसा कि खेल के कई द्वीपों में से प्रत्येक का पता लगाया जाता है, तेजी से यात्रा के बिंदु अनलॉक होते हैं, लेकिन उनमें से कुछ बहुत ही बेतरतीब ढंग से रखे जाते हैं, ऐसे क्षेत्रों के साथ जो स्पष्ट विकल्प की तरह प्रतीत होते हैं, पूरी तरह से कट जाते हैं। सौभाग्य से, द्वीप बहुत विशाल नहीं हैं, और एक बार खिलाड़ियों को अपना जहाज मिल जाने के बाद, वे काफी सभ्य गति से दुनिया की यात्रा कर सकते हैं।
एक पारंपरिक लेवलिंग सिस्टम का उपयोग करने के बजाय, खिलाड़ी मारे गए शत्रुओं, पाए गए स्थानों, और quests के लिए ग्लोरी पॉइंट अर्जित करते हैं। महिमा को कई विशेषताओं में निवेश किया जा सकता है जो सांख्यिकी और अनलॉक करने योग्य कौशल को नियंत्रित करते हैं। उदाहरण के लिए, महिमा को एक स्तर तक खर्च करने से खिलाड़ी को हथियार से अधिक नुकसान को अवशोषित करने की अनुमति मिलती है, और खिलाड़ियों को कौशल सीखने की अनुमति मिलती है जैसे कि ब्लैडप्रोफ (हाथापाई हथियारों से नुकसान को कम करना) और डराना । एक विशेषता स्तर जितना अधिक होता है, उतनी ही महिमा की आवश्यकता होती है, जबकि प्रत्येक विशेषता से संबंधित कौशल शिक्षकों से सोने की एक अश्लील राशि के लिए खरीदे जाते हैं।
यह कौशल का एक बहुत ही सुखद सेट के साथ एक मजेदार प्रणाली है (उच्च चालाक के साथ वर्ण, बंदरों को उनके लिए चोरी करने के लिए प्रशिक्षित कर सकते हैं), हालांकि उच्च लागत - दोनों महिमा और सोने के मामले में - पावरिंग को कई बार एक झंकार की तरह महसूस करते हैं। गोल्ड लोगों की जेब से बाहर नहीं गिर रहा है, खासकर खिलाड़ियों के साथ रिश्वत और उपकरण पर पैसा खर्च करने के लिए, इसलिए खिलाड़ी द्वारा उपयुक्त रूप से संचालित होने से पहले यह बहुत लंबा समय हो सकता है।
यह इस तथ्य के कारण एक मुद्दा है उगना २ कई बार हास्यास्पद है। ऐसे कई राक्षस हैं जो आप की तुलना में कठिन और ज़ोर से मार सकते हैं, जिनमें से कुछ भी अगर आप भागने की कोशिश करते हैं, तो आप से आगे निकल सकते हैं। कुछ राक्षसों के पास अनपेक्षित हमले हैं जो खिलाड़ी की तुलना में तेज़ी से हिट कर सकते हैं, और वे उन हमलों को दोहराने और हमारे नायक को बार-बार 'दर्द' एनिमेशन में बंद करने के बारे में शर्मीली नहीं हैं। यदि आप एक ही बार में कई विरोधियों से लड़ते हैं, तो आप ऐसी स्थिति में फंस जाएंगे, जहां आप पर हाथापाई की नौबत आ जाएगी, जबकि दूसरे सुरक्षित दूरी पर खड़े होंगे और आप पर असीमित भाले या आग के छींटे फेंकेंगे। यह सब आप पर फेंका जाता है, इससे पहले कि नायक उन दुश्मनों के खिलाफ खुद को बचाने में सक्षम हो, जो वह सामना कर रहे हैं।
कई बार, चीजें इतनी असंतुलित हो जाती हैं कि पूरी तरह से ध्वस्त हो जाती हैं। उगना २ क्रूरता खिलाड़ी को विफल करने के लिए तैयार करती है। आप पहले एक प्रशिक्षण द्वंद्वयुद्ध को मिलने वाले एनपीसी को चुनौती देते हुए फैंसी? उसे अपने गधे को लात मारने की अपेक्षा करें, चाल का उपयोग करके आप घंटों तक खुद का उपयोग नहीं कर पाएंगे। उससे अपेक्षा करें कि वह आपकी सेहत को तबाह कर देगा, जब आपको खुद को ठीक करना होगा। उस छोटी सी दया की अपेक्षा करें जो कम प्रतीक्षा करने वाले प्राणियों से बाहर इंतजार कर रही है। ओह, और हर एक लड़ाई से पहले और बाद में बचाने की उम्मीद है, और कभी-कभी बीच में।
यह प्रारंभिक झटका छुपाता है कि क्या है, जब आप इसे काफी गहराई से खोदते हैं, एक अजीब तरह से पुरस्कृत साहसिक। यद्यपि आप कभी भी वास्तव में शक्तिशाली महसूस नहीं करेंगे उगना २ दुनिया भर में, पर्याप्त समय और इन-गेम फंडिंग आपको खेल के बराबरी के विरोध के साथ सम्मिलित कर देगी, और जब तक आप अपने हीरो को इतना मजबूत कर लेते हैं कि अंत में एक से अधिक समुद्री डाकू को नीचे ले जा सकते हैं, आपको बहुत गर्व महसूस होगा अपने आप को। यह एक बहुत ही अजीब खेल है जो आपको इतनी कड़ी सजा देता है कि आप बस बनने के लिए शानदार महसूस करना शुरू कर देंगे थोड़ा सक्षम। मुझे लगता है कि कई लोगों को इसके लायक प्रयास नहीं मिलेंगे, लेकिन जो लोग द्वेष के सर्कस के साथ चिपके रहते हैं, वे आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि आखिरकार ऊपरी हाथ का स्वाद प्राप्त करने से कितनी संतुष्टि होनी चाहिए।
एक बार खिलाड़ी अपने जहाज के कप्तान बन जाते हैं और एक दल के साथ इकट्ठा हो जाते हैं। खिलाड़ी एक चालक दल के सदस्य को द्वीपों में एक साथी के रूप में ले जा सकते हैं, जिनमें से कुछ एक लड़ाई में आपकी पीठ के पास मौजूद हैं, जबकि अन्य के पास क्षेत्र में विशेष लाभ प्रदान करने के लिए कौशल हैं। अधिकांश खिलाड़ी संभवतः चानी के साथ जाएंगे, जिनकी एक चुड़ैल के रूप में कौशल उन्हें नायक को चंगा करने की अनुमति देती है जब उनका स्वास्थ्य बहुत कम हो जाता है - एक अमूल्य और जीवन भर की शक्ति जो मेनू पर बाकी सभी चीजों को बहुत अधिक ट्रम्प करती है।
युद्ध प्रणाली शैली में सबसे अधिक गहराई से होने का प्रयास करती है, हालांकि इसका अनपेक्षित कार्यान्वयन इसे कई बार थोड़ा सा अस्पष्ट महसूस कराता है। हाथापाई का मुकाबला सफलतापूर्वक लड़ने के लिए समय और जवाबी हमले पर निर्भर करता है, हालांकि जिन क्षमताओं के साथ यह सब करना है, उन्हें शिक्षकों से टुकड़ा खरीदना चाहिए। जब खिलाड़ियों के पास पर्याप्त कौशल एकत्रित हो जाता है, तो वे प्रतिद्वंद्वी के रूप में एक ही समय में हमला करके ब्लॉक और पैरी हमला कर सकते हैं, फिर रिपोस्ट के साथ मुकाबला करने के लिए सही समय पर स्पेस बार को दबा सकते हैं। आग्नेयास्त्रों को किसी भी समय 'ई' दबाकर भी इस्तेमाल किया जा सकता है, हालांकि खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना होता है कि नायक को रोकना या जोखिम उठाना पड़े और किसी कारणवश पतली हवा को गोली मार दे। इसके अलावा, किसी को यह ध्यान में रखना चाहिए कि राक्षसों से लड़ते समय यह पूरी युद्ध प्रणाली खिड़की से बाहर फेंक दी जाती है, जिसे अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है और पूरी चीज़ को माइंडलेस हैक n 'स्लैश गेम में बदल सकता है।
श्रृंखला के लिए नया जादू जादू है, जो अधिक कपटी खिलाड़ी कुछ और की तरह महिमा के माध्यम से सुधार कर सकते हैं। वूडू न केवल रहस्यमय औषधि के पकने के लिए अनुमति देता है, लेकिन गुड़िया का क्राफ्टिंग जो विरोधियों को शाप दे सकता है, या यहां तक कि अन्य पात्रों पर शारीरिक कब्ज़ा कर सकता है। कहानी में महत्वपूर्ण क्षणों में, घटनाओं को हेरफेर करने या कुछ मनोरंजक क्षणों के लिए अग्रणी क्षेत्रों में हेरफेर करने के लिए नायक को कुछ पात्रों के अधिकारी की आवश्यकता होगी।
बोलने का शौक, उगना २ क्या विचार है और एक स्वीकार्य मजाक नहीं है एक बार में एक भौं उठाता है। मैं सभी बेस्वाद गैग्स के लिए हूं, लेकिन इस खेल में कुछ संवाद स्वीकार्य रूप से रिक्वेस्टर की सीमाओं को पार कर सकते हैं और आक्रामक क्षेत्र में मजबूती से गिर सकते हैं। एक शुरुआती खोज में आपके साथी को किचन में नौकरी के लिए मजबूर करने की कोशिश की जाती है, क्योंकि वह 'महिला' नहीं है। बाद में, पात्रों ने खुले तौर पर काले मूल निवासी को 'खोजकर्ता' (यूरोप में एक नस्लवादी शब्द) के रूप में संदर्भित किया, जबकि कई होमोफोबिक चुटकुले फसल। कोई यह तर्क दे सकता है कि ये पात्र चोरी की दुनिया में फंस गए हैं और इस तरह की अज्ञानता की उम्मीद है, हालांकि, तथ्य यह है कि टिप्पणियों को नियमित रूप से एक मामले में तथ्यपूर्ण तरीके से प्रस्तुत किया जाता है, जिसमें बिल्कुल आलोचना या शिकायत की भावना नहीं है, और कभी-कभी नायक के अपने मुंह से आता है, बेहोश हो जाता है। यह व्यक्तिगत रूप से मुझे अपमानित करने के लिए पर्याप्त नहीं था, लेकिन मैं निश्चित रूप से आश्चर्यचकित था और मैं उन लोगों से सिफारिश करूंगा कि कच्ची नसें उनके ढाल को बनाए रखें।
सामयिक विंस योग्य गैग के बाहर, पिरान्हा बाइट्स कुछ वास्तविक रूप से मनोरंजक के साथ कुछ मुस्कुराहट लाने का प्रबंधन करता है - अगर अनपढ़ मूर्खतापूर्ण - कॉमेडी। गुमराह चरित्र जैसे कि एक गुमराह चरित्र जो कसम खाना बंद नहीं कर सकता है और एक समुद्री डाकू जो मर गया, उसकी आधी आत्मा अंडरवर्ल्ड में खो गई, और एक पागल आदिवासी लोकतंत्र बन गया, कुछ यादगार मनोरंजक प्रदर्शन करने का प्रबंधन करें। दिल से एम-रेटेड, जो कुछ भी है उसे खेलने में बहुत आनंद मिलता है समुंदर के लुटेरे ।
उगना २ मूल खेल की तुलना में एक ओवरहॉल्ड लुक है, हालांकि सबसे बड़ा दृश्य लाभ इसके नए उष्णकटिबंधीय वातावरण से आता है। मोटी हरियाली और उज्ज्वल धूप द्वीप एक नेत्रहीन खेल के लिए बनाते हैं जो शायद इसके बराबर नहीं है न सुलझा हुआ s या भी Skyrim दुनिया की है, लेकिन फिर भी कार्यवाही के लिए रंग और विदेशी स्वभाव का दिखावा करते हैं। कुछ हिचकी हैं, सबसे विशेष रूप से डोडी सहयोगी ए.आई. खिलाड़ियों को जगह में घूमते हुए या बाहर घूमते हुए देख सकते हैं, लेकिन अन्यथा यह मेरे द्वारा खेले गए अधिक स्थिर और तकनीकी रूप से यूरोपीय आरपीजी में से एक है। मनोरंजक मूर्खतापूर्ण आवाज अभिनेताओं का चयन और कुछ सभ्य संगीत प्रस्तुति को गोल करने में मदद करते हैं।
Risen 2: डार्क वाटर्स समीक्षा करने के लिए एक कठिन खेल है, क्योंकि मैं यह व्यक्त करना चाहता हूं कि आलोचना के पहाड़ों के बावजूद मैंने खुद को कितना आनंद दिया है कि यह काफी योग्य है। यह अनावश्यक रूप से क्षुद्र है, यह खिलाड़ी के समय की एक बड़ी मात्रा की मांग करता है इससे पहले कि वह अपने स्ट्राइड को हिट करता है, और पूरी चीज बूट करने के लिए संभावित रूप से आक्रामक है। सभी ने कहा, जब यह अंततः खुलता है और खिलाड़ी को मज़े देता है, उगना २ प्रस्ताव पर वैध रूप से सुखद गेमप्ले के घंटे के घंटे हैं। तेज प्रतिद्वंद्वी द्वारा कोने में फंसने की हताशा कभी खत्म नहीं होने देती, लेकिन एक बार खिलाड़ी इतना मजबूत हो जाता है कि उसे भिगो देता है और पीछे हट जाता है, राहत और विश्वास की भावना उल्लेखनीय होती है। सभी ने कहा, आप तीस घंटे से अधिक समुद्री डाकू-स्वाद वाले आलस्य को प्राप्त करेंगे जो आपको क्रूर कर देगा, फिर आपको अंदर से अच्छा महसूस कराएगा।
पिरान्हा बाइट्स ने जो कुछ भी विकसित किया है वह पूरी तरह से सर्वोच्च खेल हो सकता है, जो कि एक्शन रोल-प्लेइंग के हैवीवेट के साथ पैर की अंगुली तक जा सकता था। हालांकि, बहुत से संदिग्ध डिजाइन निर्णयों के कारण, उस क्षमता का एक बहुत दूर चला गया है। बहुत खो जाने के साथ, यह शायद एक वसीयतनामा है कि टीम ने गुप्त रूप से कितना प्रतिभाशाली है उगना २ अभी भी सही मायने में अवरोधक असफलताओं के सामने मस्ती से भरा है।
विंडोज़ के लिए .jar फाइलें कैसे खोलें 10
वह बहुत कम से कम, तालियों के एक मामूली दौर का हकदार है।