review rust
इसी तरह से यह दुनिया समाप्त हो जाती है
के दिल में एक घातक चक्र है जंग ।
सबसे अच्छा आवाज मान्यता सॉफ्टवेयर क्या है
हर जीवन वही से शुरू होता है। खिलाड़ी एक अनियंत्रित द्वीप के तट पर घूमते हैं, नग्न और दिन के माध्यम से इसे बनाने के लिए सुसज्जित। हर जीवन एक ही समाप्त होता है: एक सर्वर की नैदानिक अनिवार्यता के साथ। एक सप्ताह के बाद विश्व-समापन रीसेट आ सकता है। किसी अन्य सर्वर पर, इसमें अधिक समय लग सकता है, लेकिन इससे कोई परहेज नहीं है। की संपूर्णता जंग एक ताजा स्पॉन और एक अपरिहार्य मौत के द्वारा रीसेट द्वारा अराजक है। वे एक शत्रुतापूर्ण दुनिया में केवल दो सार्वभौमिक सत्य हैं। तुम पैदा हुए हो। तुम जिंदा रहने की कोशिश करो। सर्वर खुद को साफ करता है। और फिर, सब कुछ खत्म हो जाता है।
यह उन क्षणों के बीच होता है जो मायने रखते हैं।
जंग (पीसी)
डेवलपर: फेसपंच स्टूडियो
प्रकाशक: फेसपंच स्टूडियो
रिलीज़: 8 फरवरी, 2018
MSRP: $ 34.99
जंग इस अर्थ में एक महान अस्तित्व का खेल है कि इसका लगभग हर हिस्सा खिलाड़ियों के प्रति खुलकर शत्रुतापूर्ण है। आधार निर्माण और रात के छापे की खिलाड़ी द्वारा संचालित हथियारों की दौड़ के माध्यम से, पहली बार अस्थाई चमकते क्षणों में, स्पॉनिंग के बाद से, जंग शायद ही कभी खिलाड़ी अपने गार्ड को नीचे जाने देते हैं। यह एक बार में समय बिताने के लिए - यहां तक कि हतोत्साहित करने वाला हो सकता है जंग बेतरतीब ढंग से उत्पन्न द्वीप। लेकिन या तो धैर्य, धैर्य, या दोनों के कुछ संयोजन के साथ, जो लोग दृढ़ता से एक सुंदर खेल का मैदान पाएंगे जहां अप्रत्याशितता शासन करती है।
खेल को उबालना मुश्किल है जंग यह सूखा लग रहा है बिना इसके सबसे बुनियादी तत्वों के लिए नीचे। अन्य उत्तरजीविता खेलों की तरह, एकमात्र वास्तविक लक्ष्य जीवित रहना है। अधिकतर, इसका मतलब है कि पेड़ों को काटने और पत्थरों और अयस्कों के लिए चट्टानों को काटने में काफी समय का निवेश करना। संसाधन एकत्रित करना वास्तव में सबसे रोमांचकारी गतिविधि नहीं है, लेकिन जंग सुक्ष्म प्रणालियों की सुविधा देता है जो प्रक्रिया को एक से अधिक स्नैपर बनाता है जो सोच सकता है। उदाहरण के लिए, एक पेड़ पर प्रहार करने पर, एक लाल छींटा 'X' ट्रंक पर पास में दिखाई देता है। एक्स को मारने से प्रत्येक बाद की काट पर लकड़ी के संसाधनों में एक वृद्धिशील बोनस मिलता है, दोनों दोहराए जाने वाले कार्यों की एकरसता को तोड़ते हैं और खिलाड़ियों को ध्यान देने के लिए पुरस्कृत करते हैं। खनन रॉक नोड्स का एक समान प्रभाव पड़ता है, जिसमें स्पार्कलिंग बिंदु मीठे स्थान का संकेत देते हैं। जब आप अभी भी बहुत जरूरी सामग्री के लिए पीसने में बहुत समय बिताएंगे, तो छोटे बोनस की कमाई से यह थोड़ा अधिक स्वादिष्ट हो जाएगा।
लेकिन लकड़ी और पत्थर जैसे कृषि संसाधन केवल तभी उपयोगी होते हैं जब आप उन्हें किसी चीज़ के लिए उपयोग करने की योजना बनाते हैं। और में जंग , यह दोनों तत्वों और अन्य खिलाड़ियों से सुरक्षा के लिए एक आश्रय का निर्माण करने के लिए आवश्यक है। लकड़ी के कुछ सौ टुकड़ों के साथ, खिलाड़ी बिल्डिंग प्लान तैयार कर सकते हैं और अपना खुद का एक छोटा सा घर बनाना शुरू कर सकते हैं। जंग मॉड्यूलर बिल्डिंग सिस्टम एक छोटे से आधार को एक साथ थप्पड़ मारना काफी आसान बनाता है, क्योंकि दीवारें टाइल को नींव के लिए बहुत उपद्रव के बिना स्नैप करती हैं। अभ्यास (और पर्याप्त संसाधन) के साथ, खिलाड़ी या तो मजबूत ढांचे के साथ अपनी संरचना को सुदृढ़ कर सकते हैं या लूट के कमरे, भट्टियों के साथ बड़े पैमाने पर चौकी बनाने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं, और दर्जनों इंटीरियर डिजाइन पनप सकते हैं।
हालांकि संचालन का आधार स्थापित करना जीवित रहने, अनुभव करने के लिए महत्वपूर्ण है जंग अराजक सामाजिक गतिशीलता जहां खेल का मांस है। सर्वर किसी भी समय 25 से 200-प्लस खिलाड़ियों की मेजबानी कर सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक नक्शे के आसपास चल रहा है, जो घटकों को ढँकने के लिए खोज रहा है, आधार बना रहा है, या लड़ाई की तलाश कर रहा है। जंग नक्शे काफी बड़े होते हैं कि एक एकल खिलाड़ी का जंगल में सामना करना स्वाभाविक रूप से खतरनाक और अप्रत्याशित लगता है, लेकिन समुदाय की अस्थिरता का अर्थ है कि दु: खद और घृणास्पद भाषा प्रचलित है। बेशक, हर खिलाड़ी का अनुभव सर्वर चयन के आधार पर अलग-अलग होगा, लेकिन किसी दूसरे खिलाड़ी द्वारा दूसरे के साथ मारपीट किया जाना असामान्य नहीं है। जो लोग गैर-टकराव की ओर झुकाव रखते हैं, उनके लिए अन्य खिलाड़ियों का सामना करना निस्संदेह थकाऊ और निराशाजनक होगा। लेकिन अगर आप एक ऐसे समुदाय को देख सकते हैं जो विषाक्त हो जाता है या एक अधिक स्वागत करने वाला सर्वर पा सकता है, जंग मैदानों के फैलाव वाले मैदान और ऊपर की ओर बिखरे हुए स्थान खिलाड़ी द्वारा संचालित कहानी और शानदार, नाटकीय क्षणों के लिए एक उत्कृष्ट पृष्ठभूमि हैं।
जंग जब खिलाड़ी रचनात्मकता और भूमिका निभाने के बीच संतुलन कायम करता है तो अपने सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करता है। ऐसे कई गेम नहीं हैं जो उन लोगों की तरह आत्म-निहित अनुभवों को उत्पन्न करने में सक्षम हैं जंग । एक सर्वर का जीवनकाल डेयरिंग छापे और गनफाइट्स द्वारा चिह्नित किया जाता है जो अन्यथा अभी भी हवा के माध्यम से काटते हैं। खिलाड़ियों के साथ रैंडम मुठभेड़ों से उतनी ही जल्दी असहज गठजोड़ हो सकता है, जितना वे संसाधन नोड्स में तनावपूर्ण गतिरोध में विकसित हो सकते हैं। मामूली आबादी पर लगभग हमेशा कुछ न कुछ होता रहता है जंग नक्शा; यह सिर्फ खिलाड़ियों पर बातचीत करने के लिए या खुद कुछ अराजकता को ढोलना है।
इतने में हो सकता है जंग एक सप्ताह के दौरान। तत्वों पर काबू पाना अपने आप में कोई छोटा काम नहीं है, और गेम की सजा देने वाली उत्तरजीविता प्रणाली सभी के लिए सिफारिश करना कठिन बना देती है। लेकिन जो लोग इसमें समय लगाना चाहते हैं और इसके साथ रहना चाहते हैं, जंग दोनों को एक सामाजिक सैंडबॉक्स और एक गहरी, क्रियाशील क्राफ्टिंग प्रणाली प्रदान करता है। कई बार ऐसा लगता है कि इसमें कुछ भी संभव है जंग ; साक्षी खिलाड़ियों की तरह रेगिस्तान में एक छोटी शीट मेटल सिटी पर एक-दूसरे को दोहराते हुए या ठोकर खाते हुए। आपको बस यह स्वीकार करना होगा कि खिलाड़ी द्वारा संचालित द्वीप पर कुछ भी स्थायी नहीं है। और जल्दी या बाद में, आपको फिर से सब कुछ वापस बनाना होगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)