review sea solitude
सनलेस टू
समुद्र अकेलापन है।
वह कोई बिगाड़ने वाला नहीं है एकांत का सागर बर्लिन स्थित इंडी स्टूडियो जो-मेई का नवीनतम प्रयास, और एक खेल, जो कुछ साल पहले इसकी घोषणा के बाद से, इसके अलौकिक स्वरूप के बारे में काफी स्पष्ट है, और कठिन विषयों से सीधे निपटने की इसकी इच्छा।
और अब जब यह यहाँ है और खिलाड़ियों को लेने के लिए तैयार है, तो यह देखना बाकी है कि यह बचा रह सकता है या नहीं।
एकांत का सागर (पीसी (समीक्षा की गई), PS4, Xbox One)
डेवलपर: जो-मेई
प्रकाशक: ईए मूल
रिलीज़: 5 जुलाई, 2019
MSRP: $ 19.99
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Kay एक अंतहीन समुद्र की तरह लगता है के बीच में एक छोटी नाव पर फंस गया है। यद्यपि वह एक युवा महिला की तरह लगती है, उसे एक राक्षस, सभी छाया-काली फर और चमकती लाल आँखें दिखाई देती हैं। उसके आसपास एक समुद्री जीव सहित अन्य बड़े राक्षस हैं जो उसे खाएंगे यदि वह बहुत लंबे समय तक तैरता है, तो शेल-क्लैड बीस्ट येलिंग वर्बल दुरुपयोग, और इसके अलावा। उसे यह पता लगाने की आवश्यकता है कि वह जिस तरह से करती है वह कैसा दिखता है, और बस यह क्या है कि ये जीव उसके बारे में जानते हैं या महसूस करते हैं कि वह अभी तक नहीं है।
कहानी के बारे में और बहुत कुछ बताने के लिए दूर जाना होगा एकांत का सागर सार है। लेकिन यह कहने के लिए पर्याप्त है कि यदि आप सोचते हैं एकांत का सागर के शिरा में एक शांत, शांत एकल यात्रा होने जा रही है ICO, यात्रा, या निहार , यह याद रखने योग्य है कि कभी-कभी आप सबसे तेज आवाजें सुनते हैं जब आप अकेले होते हैं जो आपके खुद के दिमाग से आते हैं, और उन्हें जो कुछ कहना पड़ता है वह हमेशा शांत या ध्यान देने योग्य नहीं होता है।
खेल अलगाव, अकेलेपन, और परेशानियों के अपने विषयों के साथ कोय नहीं खेल सकता है। स्व-घृणित, वैवाहिक संघर्ष, बदमाशी, आत्मघाती झुकाव, व्यवस्था और अधिक सामने और केंद्र, क्योंकि खेल के अध्याय खुद को Kay और उसके करीब लोगों की अशांति के आसपास की व्यवस्था करते हैं। वस्तुतः खेल में हर छवि अंतर्निहित अर्थ के लिए पर उठाया जा सकता है। मातृ अभिव्यक्ति के साथ एक सरीसृप प्राणी, प्यारे काले जाल में ढंका हुआ। एक घर के आकार का कौआ रोते हुए आँसू बहाता है। बर्फ का मुखौटा पहने एक राजसी प्राणी, नीचे कुछ गहरा प्रकट करने के लिए टूट गया। समुद्र, निश्चित रूप से, और जिस तरह से दूत अंधेरे से दूर तक झूलते हैं और एक खूबसूरती से प्रदान की गई सुखदता के लिए पूर्वाभास करते हैं जो प्रतिद्वंद्वियों को सबसे अच्छा उत्पादन देता है ज़ेल्डा श्रृंखला।
थोड़ा कम शांत लेखन है, जो सीधे अपने संदेशों में पर्याप्त रूप से व्यावहारिक रूप से कुंद होने के लिए है, जिसमें कोई जगह नहीं है एकांत का सागर और इसके डेवलपर्स को कहना होगा अधिक परिष्कार की चाह रखने वाले अधिक खिलाड़ियों के लिए यह एक टर्न-ऑफ हो सकता है, लेकिन मेरे लिए, संवाद और cutscenes ढोंग की कमी के लिए हड़ताली के रूप में सामने आए, अपनी इच्छा को बढ़ाने के लिए और बस उनके टुकड़े को एक ताज़ा अनुस्मारक कहेंगे जो कि माध्यम में जगह है। एक खेल के लिए जो इसे बाहर रखता है, बस और कुंद रूप से। कुछ के लिए, ये संदेश एकांत का सागर व्यावहारिक रूप से उनके चेहरे पर चिल्लाता है क्योंकि वे खेलते हैं कि वे क्या सुनना चाहते हैं, अमूर्त और उनके कुछ समकालीनों की प्रकृति को इंगित करते हुए।
बेशक, लालित्य की जानबूझकर कमी एक काम के साथ-साथ इसके लिए भी चल सकती है। के लिये एकांत का सागर , इसका मतलब है कि कुछ मिश्रित संदेश इसकी कहानियों में एकीकृत फोकस की कमी के कारण हैं। अध्याय के प्रत्येक सेट में काई के करीबी व्यक्ति और उनके संबंधित संघर्षों के बारे में बताया गया है, लेकिन व्यवहार में, काई के चरित्र का उपयोग इन परेशानियों के लिए एक प्रकार के सांठगांठ के रूप में काफी हद तक काम नहीं करता है क्योंकि यदि केई अधिक केंद्रीय होता है कथा के लिए। हम कर रहे हैं Kay के सिर में, सब के बाद, इसलिए यह अनुचित नहीं होगा अगर कहानी उसके बारे में इससे अधिक थी जो अब है।
अगर कुछ के साथ कुछ के रूप में अर्हता प्राप्त कर सकते हैं एकांत का सागर , यह है कि खेल के समग्र यांत्रिकी वास्तव में गहरा नहीं है या इसके चार घंटे से अधिक रनटाइम पर बहुत अधिक विकसित होता है। यह मुश्किल से परिष्कृत (यदि सरलीकृत) पहेली-प्लेटफ़ॉर्म नौटंकी के लिए धन्यवाद खेलने के लिए एक राग है, लेकिन वे अकेले नहीं बचाएंगे एकांत का सागर एक खिलाड़ी के लिए जो कथा में दिलचस्पी नहीं रखता है, या वह जो व्यापक पुनरावृत्ति की तलाश में है। कुछ संग्रहणता की उपस्थिति के बावजूद, यह क्रेडिट रील से परे छड़ी करने के लिए खेल का प्रकार नहीं है।
एकांत का सागर हार्दिक के रूप में बाहर खड़ा है, लगभग दर्दनाक ईमानदारी से, इतना है कि मैं वास्तव में इस समीक्षा पर एक स्कोर डाल करने के लिए झिझक सब पर। ऐसा करने में लगभग कमी महसूस हुई, जैसे किसी रिश्तेदार की डायरी को पढ़ने की अनुमति देना, केवल उसे अंगूठा-अप या -डाउन देना। हालांकि आकर्षक गेमप्ले और सार्थक संदेश खेल में परस्पर अनन्य नहीं हैं, एकांत का सागर वर्ग की बढ़ती संख्याओं में से एक शीर्षक है जो इस चुनौती को चुनौती देता है कि 'मज़ा और मनोरंजन' हर मामले में एक खेल की मुख्य प्राथमिकता होनी चाहिए।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के एक रिटेल बिल्ड पर आधारित है। ध्यान दें कि खेल में लेखक रहे क्रिस पिट्स ने पहले Escapist में हमारी मूल कंपनी के लिए काम किया था।)
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