review serious sam 3
जैसे-जैसे गेम तेजी से जटिल होते जा रहे हैं और नए, नए विचारों का पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं, बाजार एक ऐसे खेल के लिए परिपक्व है जो हमें एक वर्ग में वापस ले जाता है। हमारे उदात्त आदर्शों और कला के रूप में वीडियोगेम का इलाज करने की इच्छा के बावजूद, अभी भी लापरवाह विनाश और प्रचंड हिंसा के लिए एक आधार भूख है, जिस तरह से हमारे मनोरंजन ने पुराने समय से अनुमति दी है।
दर्ज गंभीर सैम 3: BFE , एक खेल है कि एक अवसर देखा और इसे ले लिया। सैन्य निशानेबाजों और विचित्र चालबाज़ियों से भरी पीढ़ी में, 'सीरियस' सैम स्टोन को ठीक-ठीक पता है कि आपको क्या चाहिए, और देने में खुशी से कहीं अधिक है।
गंभीर सैम 3: BFE (पीसी)
डेवलपर: Croteam
प्रकाशक: डिजिटल वापसी
रिलीज़: 22 नवंबर, 2011
MSRP: $ 39.99
रिग: Intel i7-2600k @ 3.40 GHz, 8GB RAM के साथ, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
जब खेल रहा हो गंभीर सैम 3: BFE पहली बार, किसी को यह सोचकर मूर्ख बनाया जा सकता है कि क्रॉटेम ने मुख्यधारा के गेमिंग सम्मेलनों में झुका दिया था। पहले कुछ स्तर काफी धीमे हैं, सैम को केवल एक सीमित मुट्ठी भर जेनेरिक हथियार दिए गए हैं और उन्हें गलियारों से भरे हुए, समान रूप से वितरित दुश्मनों के माध्यम से धकेल दिया गया है। यह नहीं है गंभीर सैम आप के लिए उपयोग किया जाता है, और जो हिंसा के एक नासमझ घुड़सवार के लिए आगे देख रहे हैं निराश हो सकता है।
हालांकि, यह एक चाल से थोड़ा अधिक है। यद्यपि खेल जानबूझकर धीमी गति से निर्माण के साथ शुरू होता है, लेकिन इसमें अधिक समय नहीं लगता है गंभीर सैम 3 पूरी श्रृंखला में शायद सबसे अधिक हिंसात्मक, क्रूरतापूर्ण तनावपूर्ण खेल बनने के लिए।
अनुभवी के लिए sql प्रश्न और उत्तर
गंभीर सैम 3 अतीत के पुनरावृत्तियों की लहर-आधारित गेमप्ले को संरक्षित करता है, जिसमें दुश्मन तेजी से गति करते हैं और अप्रतिबंधित किंवदंतियों में खिलाड़ियों पर हमला करते हैं। एक बार फिर, सैम के हथियारों का शस्त्रागार काफी मानक है, लेकिन पूरी तरह से संतोषजनक, रॉकेट लॉन्चर के साथ, तबाही करने वाले विनाशकारियों और मिनीगनों को निर्दयतापूर्वक विपक्ष के माध्यम से चबाते हुए। श्रृंखला के लिए नई एक दृष्टि की गुंजाइश के साथ एक असाल्ट राइफल है - शायद आधुनिक शूटर के लिए यह एकमात्र रियायत है जो यह खेल कभी बनाता है।
यदि सैम कुछ दुश्मनों के पास पर्याप्त है, तो वह उन्हें तुरंत हाथापाई के हमले से बाहर निकाल सकता है। हाथापाई के हमलों ने सैम को बीहड़ पत्थरबाजों के दिलों को चीरने की अनुमति दी, उनके शरीर से क्लेर की खोपड़ी खींची और यहां तक कि एक ग्नार की चक्रवाती आंख को भी हटा दिया। हालांकि, हाथापाई के हमले पहले से अधिक लग रहे हैं, तीव्र दुश्मन लहरों के दौरान इस तरह के कदमों का प्रदर्शन जल्द ही अव्यवहारिक हो जाता है, क्योंकि सैम हमले के एनीमेशन के दौरान नुकसान उठाएगा और हथियार का उपयोग करने से पहले राक्षस के शरीर से जो कुछ भी चिल्लाता है उसे भी गिराना होगा। जब कोई सुरक्षित रूप से एक निष्पादन को खींच सकता है, तो यह दुखद रूप से मनोरंजक है, लेकिन यह कभी भी प्रबल नहीं होता है क्योंकि उन्हें प्रदर्शन हमेशा समझदार नहीं होता है।
अधिकांश दुश्मन परिचित हैं, बिना सिर के कामिकेज़ के सैनिकों के साथ, लेजर-स्पूइंग बायोमैकेनोइड्स और शातिर क्लेर कंकाल उनके परिचित हमलों के साथ जगह में लौट रहे हैं। हर दुश्मन को और अधिक घृणित दिखने के लिए नया रूप दिया गया है - और यहां तक कि परेशान करने वाला - पहले से कहीं ज्यादा। मुठभेड़ करने के लिए कुछ नए मठ हैं, उनमें से प्रमुख जैसे 'अंतरिक्ष बंदर' जो वास्तव में अपनी पहली उपस्थिति में काफी भयावह हैं, क्योंकि वे अंधेरे में छिपते हैं और सैम पर छलांग लगाते हैं। वे थोड़ी देर के बाद काफी परेशान हो जाते हैं, हालांकि।
मिश्रण में जो भी नई वस्तुएं डाली गई हैं, यह है गंभीर सैम प्रशंसक जानते हैं और प्यार करते हैं। बड़े वातावरण के कारण खिलाड़ी एगोराफोबिक हो जाएंगे, क्योंकि एक विस्तृत स्थान का मतलब केवल यह है कि दुश्मनों की एक विशाल लहर आ रही है। ये तरंगें लगातार दमनकारी होती हैं, और नियमित रूप से खिलाड़ियों को पीछे धकेलती हैं क्योंकि वे लगातार उनके और एलियंस के बीच जगह पाने के लिए पीछे हटते हैं। यह 'एक कदम आगे, दो कदम पीछे' दृष्टिकोण एक श्रृंखला प्रधान है, लेकिन कभी-कभी यह थोड़ा उत्तेजित हो सकता है, खासकर जब आप एक क्षेत्र को साफ कर चुके होते हैं और एक विशाल खाली गलियारे से गुजरना पड़ता है। फिर भी, कोई यह जानने से इनकार नहीं कर सकता कि आपने सिर्फ एक पूरी सेना ली और जीत हासिल की।
बेशक, जीतना इतना आसान नहीं है। गंभीर सैम 3 बहुत मुश्किल है, और मॉनीटर पर शपथ ग्रहण एक सामान्य घटना हो सकती है, विशेष रूप से अंतिम कुछ चरणों में, कुछ शक्तिशाली प्रकार के संभावित खतरों को पैदा करने के लिए कुछ दुश्मन प्रकारों के संयोजन की कला को पूर्ण करने के साथ क्रोटेम। खिलाड़ी इस बार के आसपास क्लेर को वास्तव में घृणा करना सीखेंगे, क्योंकि वे हमेशा कम से कम सहायक क्षण में आते हैं, अन्य प्राणियों द्वारा समर्थित होते हैं जो उन्हें विस्फोटक प्रोजेक्टाइल के साथ कवर करते हैं, जबकि वे अपने बोनी ब्लेड के साथ मिलते हैं। मैंने अभी तक ब्राइड्स ऑफ अच्रीमन का उल्लेख नहीं किया है, उनकी टेलीकनेटिक क्षमता के साथ खिलाड़ियों को पकड़ने की क्षमता है जबकि अन्य राक्षस पॉटशॉट लेते हैं। यह एक ज़ोरदार, बर्बरतापूर्ण, अनपेक्षित रूप से 'कट्टर' खेल है, और मुझे नहीं लगता कि मेरे पास इसका कोई अन्य तरीका होगा।
सौभाग्य से, मैनुअल सेव्स जगह में हैं, जो यह देखते हुए उपयोगी है कि यह गेम कितना लंबा हो सकता है। एकल स्तर को बीस मिनट से पूरे एक घंटे तक का समय लग सकता है, जो कि आज के मानकों से लगभग अनसुना है। सबसे पहले व्यक्ति-शूटर अभियान में चार घंटे लगते हैं संपूर्ण इन दिनों को हरा, लेकिन आप उस समय में इस खेल के एक चौथाई के माध्यम से नहीं मिलेगा। इस तरह के एक सेटअप के लिए केवल नकारात्मक अंतिम स्तर के साथ आता है, जो एक चरम डिग्री तक की लंबाई को रैंप करता है और खिलाड़ियों को दो घंटे के लिए एक बहुत ही रैखिक, तंग घाटी के नीचे मजबूर करता है। दो घंटे से अधिक एक स्तर के लिए । यह मदद नहीं करता है कि यह एक उबाऊ और नीरस स्तर है, जिससे खेल को निराशा होती है, लगभग समाप्त हो जाती है हतोत्साहित ध्यान दें। उस अंतिम अध्याय के बिना, गंभीर सैम 3 मज़ा सजा की एक बड़ी राशि है। अंतिम खिंचाव सभी सजा है, कोई मनोरंजन नहीं।
अनुभवी के लिए plsql साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
चुनौती और स्तर की लंबाई का संयोजन एक ऐसे खेल के लिए बनाता है जो वास्तव में थकाऊ बन सकता है। एक घंटे के लिए एकल-दिमाग वाले ब्रह्मांडीय भयावहता की विरासत पर सेना से निपटने के बाद, मानसिक और शारीरिक रूप से सूखा महसूस करना असामान्य नहीं है। एक क्लिक करने वाली उंगली पर काबू पा लिया जाएगा, किसी के मन में कामिकेज़ योद्धाओं की चीख और सीरियन वेर्बुल्स के खुरों से भरा होगा। गंभीर सैम 3 खिलाड़ियों को सोने के लिए रखा जा सकता है - उबाऊ होने के माध्यम से नहीं, बल्कि उन्हें नीचे पहनने के माध्यम से। अगर यह एक आलोचना की तरह लगता है, तो यह मेरा उद्देश्य नहीं है, एक खेल के रूप में जो इस तरह के विस्तारित समय अवधि में कठोर तीव्रता के स्तर को बनाए रख सकता है, उल्लेखनीय है, और उच्च प्रशंसा का एक उपाय है।
एकल-खिलाड़ी के अलावा, अभियान स्तरों को विभिन्न प्रकार के सहकारी मोडों में सोलह सहयोगी दलों के साथ जीता जा सकता है जो सीमित या अंतहीन रिस्पना के लिए अनुमति देते हैं। हालांकि, सह-ऑप एकल के रूप में चुनौतीपूर्ण नहीं है, लेकिन एक नक्शे में खिलाड़ियों का एक स्क्वाड्रन होना बहुत ही मजेदार हो सकता है, विशेष रूप से प्रस्ताव पर मूर्ख चरित्र की खाल के साथ। एक सर्वाइवल मोड है, जो बस खिलाड़ियों को एक नक्शे में डालता है और दुश्मनों को बाहर निकालता है जब तक कि सभी खिलाड़ी मर नहीं जाते। तो, यह मूल रूप से एक कहानी के बिना अभियान है।
प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर भी लौटता है, और यह बॉक्स में अब तक की सबसे बड़ी पेशकश है। वातावरण काफी बदसूरत दिखाई देता है और खिलाड़ियों को एक-दूसरे के चारों ओर दौड़ने के बजाए विरल और अलग-थलग महसूस होता है, जब तक कि वे आगे बढ़ने से शॉटगन को बंद कर देते हैं। गेमप्ले नब्बे के दशक की शुरुआत से मुश्किल से विकसित हुआ है, जो आकर्षण का हिस्सा है, लेकिन निश्चित रूप से बहुत ज्यादा खेलने लायक नहीं है। सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि गंभीर सैम भारी बाधाओं के बारे में एक खेल है, और खिलाड़ियों की एक छोटी राशि के लिए नीचे स्ट्रिपिंग दर्शन के विपरीत चलता है। मुझे लगता है कि क्रोटेम एकल मोड के रूप में एक ही भावना के साथ मल्टीप्लेयर को संक्रमित करने के लिए अच्छी तरह से करेगा, शायद खिलाड़ियों ने इसे वातावरण में लड़ते हुए नियमित रूप से विदेशी दुश्मन तरंगों को फैलाया। यह मल्टीप्लेयर वास्तव में विशेष में कुछ बदल सकता है।
यह कहना पड़ेगा कि गंभीर सैम 3: BFE ग्राफिक रूप से प्रभावशाली नहीं है। वास्तव में, पूरा उत्पादन अनियंत्रित है और थोड़ा गड़बड़ है। नया सीरियस इंजन प्रारंभिक स्रोत इंजन गेम के बराबर दृश्यमान रूप से दृश्य उत्पन्न करता है, और एनिमेशन बहुत भयानक हैं, खासकर जब यह हाथापाई के हमलों की बात आती है। यह बाजार पर सबसे बदसूरत खेल नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से देखने वाला नहीं है। हालाँकि, इस तरह के खेल में यह बिल्कुल मायने नहीं रखता है। BFE सौंदर्यशास्त्र के साथ खिलाड़ियों को वाह करने के लिए कभी भी सेट नहीं किया गया था, और यह तथ्य कि क्रोटेम के रूप में एक टीम छोटी थी इस अच्छा सराहनीय है, कम से कम कहने के लिए। मोटे तौर पर, यदि कुछ भी हो, तो बस गेंदों को जोड़ दिया जाता है, लापरवाह रवैया जो पूरे खेल को सराबोर कर देता है, और किसी भी इंजन की परेशानी के लिए अधिक से अधिक विशालकाय प्राणी डिजाइन को बनाता है।
खेल के शानदार संगीत स्कोर और ध्वनि प्रभाव दृश्यों को कवर करने के लिए बहुत कुछ करते हैं। एक मुश्किल से ग्राफिकल खामियों पर ध्यान देने का समय आता है जब धातु गिटार गर्जना कर रहे हैं और पचास विस्फोट लाशें आपकी दिशा में चिल्ला रही हैं। मैं थोड़ा निराश हूं कि सैम के बेवकूफ एक-लाइनर बहुत आम नहीं हैं, लेकिन जब वे दिखाते हैं, तो वे शानदार बेवकूफ हैं।
गंभीर सैम 3: BFE दिल के बेहोश के लिए एक खेल नहीं है। यह आपके संकल्प को चुनौती देगा, जबकि यह लगातार आपको कंकाल, आग के गोले, रॉकेट और चिंगुन-उपजाने वाले बिच्छू की ज्वार की लहर के नीचे धकेलता है। इसका स्तर एक घंटे तक रह सकता है, इसका गेमप्ले कभी भी एक नोट से भटकता नहीं है, और यह खिलाड़ियों को अपने डेस्क को थपथपाने और गुस्से से दहाड़ने का कारण बनेगा, लेकिन यह बहुत मजेदार है। इस तरह के खेल के लिए बाजार में इतना महत्वपूर्ण अंतर था, इसकी सरल आकर्षण और सामग्री की सरासर संपदा जो उन सभी em सिनेमाई ’सैन्य निशानेबाजों और कवि-सामना वाले 'नुकीले’ खेलों के लिए एकदम सही मारक है, जो इस पर बहुत गहरे तक डूबे हुए हैं पीढ़ी। यह एक ऐसा खेल है जो याद करता है कि किसी खिलाड़ी को कुछ बंदूकें और बदमाशों को गोली मारने के लिए कितना मज़ा दिया जा सकता है।
यह वास्तव में बहुत मज़ा है। ढेर सारी बैकब्रेकिंग, भीषण, आत्मा को नष्ट करने वाली मस्ती।