review shadow puppeteer
दोनों दुनिया के सबसे बुरे
छाया कठपुतली ; एक खेल है कि छाया हेरफेर यांत्रिकी लेता है कंट्रास्ट और दोहरे चरित्र का नियंत्रण ब्रदर्स: अ टेल ऑफ़ टू संस और उन्हें टिम बर्टन सौंदर्यशास्त्र में लपेटता है ... और उन चीजों में से किसी को भी अच्छी तरह से नहीं करता है जो एक एकजुट अंत उत्पाद का उत्पादन करते हैं। खेल उच्च का लक्ष्य रखता है, लेकिन नौटंकी के एक मिश्रित मिश्रण को समाप्त करता है जो कभी भी सम्मोहक नहीं बन पाता है।
मुझे कच्चे माल पसंद हैं, लेकिन मैं अंतिम परिणाम नहीं पा सका।
छाया कठपुतली (पीसी, Wii यू (समीक्षित))
डेवलपर: सरप्टा स्टूडियो
प्रकाशक: स्नो तोप गेम्स
रिलीज़: 28 जनवरी, 2016
MSRP: $ 14.99
छाया कठपुतली एक युवा लड़के के बारे में एक पहेली-प्लेटफ़ॉर्मर है जिसका शरीर और छाया एक बुरी आकृति से अलग हो जाते हैं, और फिर से एक बनने के लिए उनकी खोज होती है। आप 2 डी प्लेन पर अपनी छाया को नियंत्रित करने के लिए दूसरे स्टिक का उपयोग करते हुए बच्चे को 3 डी स्पेस में ले जाने के लिए एक एनालॉग स्टिक का उपयोग करते हैं।
लड़का छाया के स्थानों को बदलकर, वस्तुओं को इधर-उधर कर सकता है, और धुएं जैसी बाधाओं से गुजर सकता है जो छाया छाया के लिए एक ठोस छाया को अवरुद्ध करता है, गति को अवरुद्ध करता है।
भाषण मान्यता सॉफ्टवेयर के लिए सबसे लोकप्रिय है
सबसे पहले ध्यान देने वाली बात छाया कठपुतली तकनीकी पॉलिश की कमी है। Cutscenes में कम्प्रेशन की कलाकारी दिखाई देती है, मेनू खराब तरीके से निर्मित होते हैं, हर एक अन्य छोटे वातावरण में जाने के लिए एक लंबी लोडिंग स्क्रीन शामिल होती है और सुंदर कला शैली को इन-गेम मॉडल की गुणवत्ता से नीचे जाने दिया जाता है, जब कटनील के दृश्य डिजाइन की तुलना की जाती है। संक्षेप में, यह किनारों के आसपास बहुत अधिक मोटा दिखता है और महसूस करता है।
खेलते समय छाया कठपुतली , मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन यह तुलना करने के लिए कंट्रास्ट तथा भाई बंधु , दो खेल जिनके यांत्रिकी यह खराब नकल करते हैं। कहाँ पे भाई बंधु 'दोहरे चरित्र नियंत्रण का उपयोग सहज और उत्तरदायी लगा, सपा अक्सर ढीले, अनुत्तरदायी और काल्पनिक रूप से महसूस किए जाते हैं।
जहां छाया में हेरफेर पहेलियाँ कंट्रास्ट पूरी तरह से बंधे थे और पूरा होने पर प्रभावशाली दृश्य तमाशा प्रदान करते थे छाया कठपुतली अक्सर कथा की दुनिया के लिए बुनियादी, सरलीकृत और असंबद्ध महसूस किया।
ओह, और खेल उचित चेकपॉइंटिंग में भयानक है। ऐसे समय थे जब मैं मर गया था, कई कमरों को फिर से खेलना पड़ा, जिनमें से प्रत्येक के बीच एक लोड समय था, और प्रगति करने के लिए वापस जाने के लिए एक cutscene फिर से देखो। यह चुनौतीपूर्ण नहीं लगा; यह सिर्फ थकाऊ लगा।
छाया कठपुतली दिलचस्प चीजें करने की कोशिश करता है, लेकिन आखिरकार अपवित्र, नरम, दोहराव और औसत दर्जे के रूप में सामने आता है। मैंने वास्तव में इसका आनंद लेने की कोशिश की, लेकिन मैं अभी खुद को इसके बारे में ध्यान नहीं दे सका।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)