review shadow tactics
घुटने से चिपका लो, गर्दन पर वार करो
चोरी के बारे में सोचकर, एक आम छवि जो मन को एकाग्र करती है, वह है एक अकेला भेड़िया, जो छाया से फिसल रहा है और एक-एक करके खतरों को निकाल रहा है। सॉलिड स्नेक और सैम फिशर आमतौर पर अकेले काम करते हैं। खिलाड़ी एक सेना पर लेने के लिए कौशल और चालाक का उपयोग करके एक व्यक्ति को नियंत्रित करते हैं।
शैडो टैक्टिक्स: ब्लेड्स ऑफ द शोगुन ज़ोम्स थोड़ा बाहर। यह पांच योद्धाओं के एक समूह का अनुसरण करता है, जिनमें से प्रत्येक अपनी ताकत और कमजोरियों के साथ है। एक्शन या शूटर के रास्ते चुपके के बजाय, छाया रणनीति एक अधिक वास्तविक समय रणनीति लेंस के माध्यम से यह दृष्टिकोण। अधिक सटीक, यह वास्तविक समय की रणनीति है। मेरा मतलब है, यह शीर्षक में वहीं है।
ओह, और यह उत्कृष्ट है। वहाँ वह भी है।
शैडो टैक्टिक्स: ब्लेड्स ऑफ द शोगुन (लिनक्स, मैक, पीसी (समीक्षा की गई)
डेवलपर: Mimimi प्रोडक्शंस
प्रकाशक: डेडालिक एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 6 दिसंबर, 2016
MSRP: $ 39.99
रिग: एएमडी फेनोम II एक्स २ ५५५ @ ३२० गीगाहर्ट्ज़, ४ जीबी रैम के साथ, अति Radeon HD ५ 7००, विंडोज 00 ६४-बिट
शोगुन के ब्लेड उद्घाटन मिशन पांच मुख्य पात्रों में से तीन का परिचय देता है, प्रत्येक अपने स्वयं के आर्कटाइप के साथ। हयातो एक शिनोबी है; वह एक विशिष्ट स्टील्थ गेम हीरो की तरह खेलता है। वह इमारतों पर हुक लगा सकता है, फेंकी गई चट्टानों के साथ गार्डों को विचलित कर सकता है, और पीछे से लक्ष्य की हत्या कर सकता है। मुगन एक समुराई है; अपने कवच के साथ वह अधिक नुकसान उठा सकता है और एक बार में कई दुश्मनों को बेअसर करने के लिए एक क्षेत्र-पर-प्रभाव के हमले को अंजाम दे सकता है। ताकुमा एक स्नाइपर है, जो सबसे अधिक धीमा है और चुपचाप करीबी रेंज में हत्या करने में असमर्थ है, लेकिन घातक जब एक दूर के टॉवर में बैठे।
दो अतिरिक्त चरित्र आंदोलन और युद्ध क्षमता के संदर्भ में हयातो की तरह अधिक हैं, लेकिन वे अपनी विशेष क्षमताओं द्वारा खुद को अलग करते हैं। युकी एक सीटी के साथ अपने स्थान पर दुश्मनों को लुभा सकता है और जब वे इस पर कदम रखते हैं तो उन्हें बाहर निकालने के लिए एक जाल स्थापित कर सकते हैं। Aiko दृष्टि शंकु में हेरफेर कर सकता है और अवांछनीय दुश्मनों के बीच चलने के लिए संगठनों को बदल सकता है।
यह क्षमताओं का संयोजन है (और अक्सर कमियों का विचार) जो बनाता है छाया रणनीति दिलचस्प। किसी समस्या के लिए अक्सर कई समाधान होते हैं, और लगातार मिलाने से पांच टीम के सदस्यों का संयोजन मिशन से मिशन के लिए उपलब्ध होता है, जो विचार अतीत में काम कर चुके हैं वे भविष्य में उतने व्यवहार्य नहीं हो सकते हैं।
उदाहरण के लिए, तीन गार्डों की एक गश्त जो एक साथ चलती है, स्पष्ट रूप से मुगैन के क्षेत्र पर हमला या ताकुमा के बम का आह्वान करती है। केवल हयातो, युकी और एको के साथ एक मिशन में, तीनों को एक साथ काम करना पड़ता है ताकि लक्ष्यों को अनिश्चित रूप से बाहर निकाला जा सके।
उस छोर की ओर, छाया रणनीति शैडो मोड नामक एक सुविधा है, जो खिलाड़ियों को प्रत्येक वर्ण के लिए एक क्रिया को कतारबद्ध करने की अनुमति देता है, फिर या तो व्यक्तिगत रूप से या एक ही कीस्ट्रोक के साथ उन्हें निष्पादित करता है। सबसे शांत भावनाओं में से एक तीन अलग-अलग गश्ती दल में से प्रत्येक को एक अलग चरित्र के साथ चिह्नित कर रहा था और पुल ओवरहेड से एक बार उन सभी की हत्या कर रहा था।
टीम मोड के लिए शैडो मोड महत्वपूर्ण हो सकता है जिसे ठीक समय पर करने की आवश्यकता होती है। मैं एक और उदाहरण को याद कर सकता हूं जिसमें मैंने मुगेन को अपनी लालच के लिए बोतल को गिराने का काम किया था, हयातो ने एक शूरिकेन को फेंक दिया था जब दुश्मन एक सटीक जगह पर था, फिर युकी को शरीर से दूर खींचकर दृष्टि से दूर रहने के लिए भेजा। कुछ ही सेकंड के भीतर सभी। यदि कुछ भी हो, तो मैं चाहता हूं कि कतार में प्रति वर्ण एक से अधिक क्रिया होना संभव था।
एक और पहलू जो रखता है छाया रणनीति दिलचस्प नए मैकेनिक्स से निपटने के लिए स्थिर परिचय है। एक बार चुपके की मूल बातें और प्रत्येक चरित्र की क्षमता से बाहर हो जाने के बाद, नक्शे खुद नई झुर्रियों को जोड़ते हैं। जमीन पर बर्फ के कारण पैरों के निशान छोड़ने के लिए पात्र होते हैं, जो अक्सर बचने के लिए खतरा होते हैं, लेकिन यह भी एक वरदान हो सकता है जब चतुराई से अपने पदों से गार्ड को लुभाने के लिए उपयोग किया जाता है। रात के स्तरों में, प्रकाश प्रणाली से दूरी को ध्यान में रखने के लिए दृष्टि प्रणाली की पूरी रेखा को फिर से काम किया जाता है। एक मिशन समूह को एक चावल के धान में लाता है, जहां कवर भरपूर मात्रा में होता है, लेकिन पानी के माध्यम से स्लोसिंग बहुत शोर करता है। शोगुन के ब्लेड कुछ नया करने की कोशिश करने से पहले किसी भी एक विचार पर बहुत लंबे समय तक नहीं रहता है।
इसके अलावा, प्रत्येक मिशन में वैकल्पिक उद्देश्यों का एक सेट होता है, जो आमतौर पर दिए गए कार्य को शैली के साथ पूरा करने पर केंद्रित होता है। यह न केवल पुनरावृत्ति के स्तर को प्रोत्साहित करता है, बल्कि खिलाड़ियों को नए विचारों को आज़माने या अलग-अलग रास्ते लेने की ओर भी धकेलता है। आप तकुमा को दूर से इस उच्च-स्तरीय लक्ष्य को प्राप्त कर सकते थे? कूल, अगली बार युकी के साथ अपनी चाय को जहर देने की कोशिश करें। वह किया? देखें कि क्या आप उसकी भारी सुरक्षा वाले परिसर में घुसपैठ कर सकते हैं और उसे सिर्फ अपने नंगे हाथों से मार सकते हैं।
किसी ऐसे व्यक्ति के लिए जो आमतौर पर टर्न-आधारित रणनीति के लिए अधिक इच्छुक होता है, छाया रणनीति मुश्किल हो सकता है, लेकिन यह अभी भी संभव है। (यह सामान्य त्वरित बचत प्रणाली के लिए नहीं थे, मैं लगभग निश्चित रूप से डूब गया होगा।) एक तरफ जहां एक साथ शैडो मोड के माध्यम से एक क्रिया है एक से एक होना चाहिए, यह आम तौर पर एक बार में प्रत्येक वर्ण को कंपाइल करने और नियंत्रित करने के लिए संभव है। हालाँकि, यह बहुत धीमी है; एक भी मिशन पूरा करने में मुझे तीन घंटे लगे हैं। बाद में वैकल्पिक उद्देश्यों से यह देखना थोड़ा हतोत्साहित करने वाला है कि यह 21 मिनट में तेज हो सकता है।
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सौंदर्य की दृष्टि से, शोगुन के ब्लेड भले ही यह घर के बारे में लिखने के लिए कुछ भी नहीं है, अच्छी तरह से काम करता है। इसमें एक तीव्र सील-शेडेड लुक है जो स्पष्ट करता है कि पर्यावरण के किन हिस्सों के साथ बातचीत की जा सकती है और जहां दुश्मन तैनात हैं। माइनर ग्रिप के रूप में, कुछ एक्टिंग की आवाज गूंज रही है। जबकि अधिकांश मुख्य कलाकार जापानी लहजे के साथ एक अच्छा काम करते हैं, कुछ सहायक चरित्र लगभग ब्रिटिश लगते हैं। यह ऐसा लगता है जैसे उन्हें विदेशी और 16 वीं शताब्दी के अंग्रेजी अभिजात वर्ग को बताया गया था।
मामूली मुद्दों वास्तव में आनंद से अलग नहीं है शैडो टैक्टिक्स: ब्लेड्स ऑफ द शोगुन । आधार गेमप्ले एक ठोस चुपके नींव है, विभिन्न वर्ण चुनौतियों को हल करने के लिए पार्श्व सोच की अनुमति देते हैं, वातावरण से बदलते यांत्रिकी को रणनीति में पुनरावृत्तियों की आवश्यकता होती है, और समग्र कठिनाई इसे एक तुच्छ पहेली खेल बनने से बचाती है।
मैंने कुछ काम की रातें बहुत देर से खेलने में बिताई हैं, बस यह देखने के लिए कि यह मेरे आगे क्या फेंक देगा। प्रत्येक मिशन में निर्मित पुनरावृत्ति के साथ, मैं क्षितिज पर उन रातों की कुछ और कल्पना कर सकता हूं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)