review shadowrun returns
एक elven हैकर, एक ट्रोल दाना, और एक रोबोट एक बार में चलते हैं ...
उच्च फंतासी, साइबरपंक और फिल्म नोयर एक तरह से टकराते हैं जिससे आपको लगता है कि वे एक-दूसरे के लिए हरब्रेनड स्कीम्स में उचित रूप से एक-दूसरे के लिए थे, यदि कल्पनाशील नहीं, शीर्षक से शैडरून रिटर्न्स। लोकप्रिय टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम के आधार पर - जो कि 90 के दशक की शुरुआत में सांत्वना अनुकूलन को भी जन्म देता है - यह विषय और यांत्रिकी दोनों में शैली की अपेक्षाओं को प्रभावित करता है, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आप हैकिंग के लिए एक पेंचर के साथ ट्रोल समुराई बनाने की अनुमति देता है और लोगों को चेहरे पर गोली मारना।
आरपीजी शैली में प्रचलित भारी-भरकम लूट-खसोट के कारण, शैडरून रिटर्न्स साजिश और बदले की एक कसकर बुनी गई कहानी को उधेड़ता है जहां अधिक समय व्यतीत होने वाली बातचीत और सामरिक प्रदर्शनों में व्यस्त होता है, जो दुकानों और ब्राउज़िंग मेनू की तुलना में अधिक होता है। संक्षिप्त लेकिन सम्मोहक अभियान केवल एक उदाहरण के रूप में कार्य करता है जो शीर्षक प्रदान करता है; हुड के नीचे, वहाँ बहुत अधिक है।
शैडरून रिटर्न्स (पीसी)
डेवलपर: हरेबड़े योजनाएं
प्रकाशक: हरेबन्द योजनाएँ
रिलीज़: 25 जुलाई, 2013
MSRP: $ 19.99
रिग: इंटेल i5-3570K @ 3.40 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 670, और विंडोज 7 64-बिट
21 वीं सदी की शुरुआत तकनीकी नवाचार से अधिक की दुनिया के लिए लाया Shadowrun । जादू को दुनिया में फिर से लाया गया, प्राचीन ड्रेगन फिर से प्रकट हुए, और शिशुओं का जन्म विचित्र उत्परिवर्तन के साथ हुआ, जिससे मेटा-मनुष्यों की एक नई प्रजाति को जन्म मिला। छठी दुनिया, जैसा कि ज्ञात हो गया है, एक ऐसी जगह है जहां विज्ञान और जादू का अस्तित्व है, और विशाल निगम मानव और मेटा-मनुष्यों का समान रूप से शोषण और हेरफेर करते हैं।
क्लिनिकल, परफैक्टरी टेक, गंदे बाजार के स्टॉल, होलोग्राम और स्पिरिट कुलदेवता के आगे की सड़कों को डॉट करता है, और इसके ऊपर गगनचुंबी इमारतें हैं। गारिश नियॉन ने संकेत दिया कि बेघर नशा करने वाले लोगों को गलियों में घेर लिया जाता है और कारोबारी बड़ी छतरियों के नीचे इकट्ठा होकर लगातार बारिश से बचने का प्रयास करते हैं। शैडरून रिटर्न्स एक सुंदर खेल नहीं है, लेकिन यह एक व्यक्तित्व और वातावरण की एक बहुतायत के साथ विस्तार में है।
इस दुनिया में जहां परिचित को विदेशी और विदेशी को छायांकित किया जाता है, छायावादियों ने उनके व्यापार को रोक दिया। घुसपैठियों, हत्यारों, चोरों - वे जीवन के सभी क्षेत्रों से, सभी दौड़ से आते हैं, लेकिन जो चीज उन्हें बांधती है वह उनके भोजन टिकट में निहित जोखिम है। यह एक ग्लैमरस काम नहीं है, यह तथ्य उस स्थिति पर जोर देता है जिस पर नायक शुरुआत में खुद को पाता है शैडरून रिटर्न्स।
तोड़ दिया, कोई नौकरी नहीं, मृत या लापता संपर्कों की एक सूची - चीजें गंभीर दिख रही हैं। कब्र से परे एक संदेश हालांकि उस सब को बदलने का वादा करता है: एक सेवानिवृत्त सहकर्मी के कातिल को ढूंढो और एक अच्छा, बड़ा पैसा पाओ। काफी सरल लगता है। यह निश्चित रूप से नहीं है।
इसके दिल में, डेड मैन का स्विच में मुख्य अभियान शैडरून रिटर्न्स , एक क्लासिक नोयर रहस्य है; एक हत्या की जांच जिसमें कीड़े की एक पूरी कैन को खोला जा सकता है, षड्यंत्र, पुलिस भ्रष्टाचार, भयग्रस्त दोष, और अविश्वासपूर्ण नीर-कुओं को पूरी तरह से सुलझाया गया है। लेकिन यह वास्तव में रहस्य नहीं है जो अभियान को इतना अधिक सम्मोहक बनाता है - विशेष रूप से अंत के पास जहां यह बाहर पेटिंग करना शुरू कर देता है और थोड़ा मूर्खतापूर्ण हो जाता है - बल्कि, यह असाधारण रूप से चालाक लेखन और उस स्थान की मजबूत भावना है जो सबसे अधिक विकसित होती है 12-या-तो-घंटे jaunt।
डबल समाप्त हुई कतार c ++
चरित्र संबंधित प्रेरणाओं से प्रेरित होते हैं: लालच, बदला, सम्मान। लेकिन यह तड़क-भड़क, बारीक बातचीत के माध्यम से है जो आप इन सरल ड्राइविंग बलों से परे सीखते हैं। वहाँ कोई योजना नहीं है, अति-प्रदर्शनी; आप एक वार्तालाप को हड़ताल नहीं करेंगे और अचानक एक चरित्र के बारे में सब कुछ पता चल जाएगा, और सिएटल के जीर्ण भविष्य के संस्करण के माध्यम से अपनी यात्रा के अंत तक, मैं सही नहीं कह सकता कि मैं वास्तव में इसके निवासियों को जानता हूं। लेकिन उनके जीवन की झलक जो मुझे मिली, उसने उन सभी को और अधिक आकर्षक बना दिया।
सिएटल ही और, वास्तव में, सामान्य रूप से छठी दुनिया इसी तरह स्निपेट्स में प्रकट होती है। निर्दोष गैर-नागरिकों, मेटा-मनुष्यों के लाखों लोगों को वोट का अधिकार हासिल करने के लिए सरकारी हस्तक्षेप की आवश्यकता होगी, कल्पित बौने और कैलिफोर्निया के बीच संघर्ष सेटिंग को खत्म कर देता है, लेकिन हरेब्रेनड स्कीम्स कभी भी खिलाड़ियों को जानकारी के साथ सिर पर नहीं मारती हैं। डेड मैन का स्विच अधिक पढ़ने के लिए प्रेरित करता है, और मांग करता है कि खिलाड़ी भूमिका-खेल खेल के बारे में अधिक पता करें जिसने इसे शुरू किया।
जहां पहले था Shadowrun गेम्स ने खिलाड़ियों को परिभाषित चरित्र दिए, जैसे कि SNES संस्करण की जेक एमिटेज, शैडरून रिटर्न्स एक मजबूत चरित्र निर्माता की सुविधा है। Archetypes uninitiated के लिए मौजूद है, या जो सिर्फ एक सुविधाजनक शुरुआती बिंदु चाहते हैं: स्ट्रीट समुराई एक चौतरफा योद्धा है, जो बंदूकें और हाथापाई में कुशल है; रिगर छोटे बॉट्स को कमांड करता है जो रनर्स की टीमों को चंगा, शूट और सपोर्ट कर सकता है; और शमां आत्माओं को उनकी सहायता करने, या जादुई बफों को नियुक्त करने के लिए बुला सकते हैं। छः आचार उपलब्ध हैं, वे सभी विशिष्ट हैं। हालांकि, वे केवल शुरुआती बिंदु हैं, और यह पूरी तरह से एक स्ट्रीट समुराई बनाने के लिए संभव है जो बॉट्स, या शमन कमांडो को नियंत्रित करता है।
शायद बंच का सबसे दिलचस्प, सिद्धांत रूप में, डेकर है: एक विशेषज्ञ हैकर, जो मैट्रिक्स, डिजिटल जानकारी की एक नीली नीयन दुनिया और हमले के कार्यक्रमों में घुसपैठ कर सकता है। डेकर मैट्रिक्स मिड-बैटल में प्रवेश कर सकता है, पास के बंदरगाह में जैकिंग कर सकता है, और फिर अपने अलग डिजीटाइज्ड डंगऑन के माध्यम से खेल सकता है, दरवाजों को अनलॉक करके, फिर से तैयार किए गए बुर्ज पर ले जाकर टीम की मदद करता है, और बाद में बिकने वाली जानकारी की खोज करता है। दुर्भाग्य से, मैट्रिक्स काल कोठरी और उसमें पाए जाने वाले शत्रु थोड़े से ब्लैंड होते हैं, जो थोड़ी विविधता प्रदान करते हैं, फिर भी यह मुकाबला परिदृश्यों के लिए एक दिलचस्प अतिरिक्त है।
एक खिलाड़ी का समय बिंदु और क्लिक अन्वेषण और संवाद और सामरिक मोड़-आधारित लड़ाई के बीच विभाजित होता है। पूर्व कौशल का आश्चर्यजनक उपयोग देखता है, जिसमें लोगों को डराने के लिए ताकत का इस्तेमाल किया जाता है, हैकिंग टर्मिनलों को नियोजित किया जा रहा है, और विभिन्न अनलॉक करने योग्य शिष्टाचार क्षमताओं को विभिन्न प्रकार के समूहों के साथ कॉर्पोरेट मजदूरी-दासों से लेकर सड़क गिरोहों तक खुद को सीमित करने की अनुमति मिलती है। अन्यथा बातचीत और अन्वेषण में केवल युद्ध कौशल का उपयोग किया जाना याद दिलाता है प्लेनेस्केप: पीड़ा , और सच लगता है शैडरून रिटर्न्स 'टेबलटॉप फॉरबियर।
मुकाबला मोटा है, कभी-कभी गड़बड़ है, लेकिन विकल्पों के साथ लादेन आता है। के समान है XCOM कवर आधारित शूटिंग और स्पेल-स्लिंग वर्चस्व वाली लड़ाइयों के साथ। कवर को छोटी ढालों द्वारा भी दर्शाया गया है। मंत्र, हथियार क्षमता, बॉट और मैट्रिक्स की लंबी सूची यह सुनिश्चित करती है कि स्क्रैप कभी सुस्त न हो, लेकिन जो शुरुआती काम करता है वह पूरे खेल में काम करना जारी रखता है। वहाँ शायद ही कभी रणनीति बदलने की जरूरत है, और दुश्मनों को महत्वपूर्ण खतरों को रोकना नहीं है।
फिक्स्ड कैमरा को चालू नहीं कर पाना एक मामूली समस्या है, लेकिन एक है जो अपने सिर को काफी बार हिलाता है। दुश्मनों और सहयोगियों को अभी भी कवर और दीवारों के पीछे देखा जा सकता है, जिन्हें एक सिल्हूट द्वारा दर्शाया गया है, लेकिन उन्हें लक्षित करना गधे में एक सही दर्द हो सकता है। कभी-कभार लिपिबद्ध अनुक्रम भी होता है जो किसी पात्र को उसके ट्रैक्स में रोक देता है, जिससे वे असुरक्षित और खुले में रह जाते हैं, भले ही वे कवर करने के रास्ते पर हों।
हालांकि इसकी एक उचित मात्रा है, कथा में इसकी भूमिका के बाहर मुकाबला कभी भी विशेष रूप से महत्वपूर्ण नहीं लगता है। वास्तव में खतरनाक दुश्मनों की कमी के कारण तीव्रता कम हो जाती है, और वे कभी भी आइटम या नकदी नहीं छोड़ते हैं, और न ही लोक डोल को अनुभव से मारते हैं।
वर्ण दो तरह से प्रगति करते हैं। पहला कर्म है, Shadowrun अनुभव प्रणाली है। कर्म को अक्सर सम्मानित किया जाता है, लेकिन मुकाबला करने के लिए नहीं। Ing कर्म को पाने ’के सकारात्मक अर्थ छठी दुनिया जैसे एक कठिन, कठोर, सनकी दुनिया में अजीब लग सकते हैं और यह बातचीत को एक हद तक सीमित करता है। खिलाड़ी अभी भी एक पूर्ण कमीने या एक स्वार्थी गुंडे की भूमिका निभाने का विकल्प चुन सकते हैं, लेकिन 'अच्छा आदमी' होने के लिए लगातार दबाव होता है, क्योंकि यह अधिक उन्नयन प्राप्त करने का सबसे अच्छा तरीका है।
दूसरा तरीका एक प्रगति गियर अपग्रेड के माध्यम से है। 'अपग्रेड' शब्द का मेरा उपयोग बहुत जानबूझकर किया गया है, क्योंकि खरीदे जाने वाले उपकरणों में बहुत कम विविधता मौजूद है। निर्धारित समय पर, कुछ दुकानों को नए स्टॉक मिल सकते हैं, हथियार, आइटम और आउटफिट के साथ, जो खरीदे गए पिछले वाले की तुलना में थोड़े बेहतर आंकड़े हैं।
जबकि मैं गियर को सीमित करने के लिए प्रत्येक टुकड़े को अधिक सार्थक बनाने के लिए, यह वास्तव में यहाँ परिणाम नहीं है। लूट की खोज में कमी का स्वागत है, लेकिन इसके स्थान पर कुछ भी नहीं होने के बाद, मुझे लगा कि मेरे चरित्र निर्माण को प्रतिबंधित किया जा रहा है।
रैखिक गियर प्रगति मुख्य रूप से रैखिक समग्र अनुभव को ध्यान में रखते हुए कम से कम है। एक या दो साइड मिशनों के अलावा, डेड मैन का स्विच बहुत ज्यादा ए-टू-बी मामला है - हालांकि यह एक शिकायत से दूर है। मुख्य खोज, यदि आप करेंगे, तो यह पर्याप्त महत्वपूर्ण है ताकि इसके बीच में किसी अन्य साहसिक कार्य पर वीरता से दूर जाने के लिए बहुत कम समझ में आए। इस फोकस के साथ धावक के मुख्य मिशन को अधिक वजन और तात्कालिकता दी जाती है।
स्टैंडअलोन अनुभव के रूप में, डेड मैन का स्विच एक खुशी की बात है: छायाकार की अक्सर निराशाजनक दुनिया का एक चतुर लेकिन कम बवंडर दौरा। हालाँकि, यह संपूर्णता नहीं है शैडरून रिटर्न्स। इसके बजाय, यह केवल एक उदाहरण के रूप में कार्य करता है जिसे जटिल संपादक उपकरण के साथ तैयार किया जा सकता है, जिसकी सभी खिलाड़ियों तक पहुंच है।
विशाल, लचीला संपादक इसके भीतर असीम रोमांच का वादा करता है, दोनों में सेट Shadowrun ब्रह्मांड और उसके बाहर। मुझे कई अद्भुत सामुदायिक कृतियों की याद दिलाई जाती है जिन पर मैंने काम किया सर्दियों की रातों में कभी नहीं 'ऑरोरा टूलसेट, और मुख्य अभियान के भूलने के बाद के वर्षों में, समर्पित तौर-तरीकों ने अनगिनत दुनिया और कहानियों को जीवन दिया जिसने पूरी तरह से बायोवेयर के निर्माण की देखरेख की। तो हमारे यहाँ जो है वह सिर्फ एक महान खेल नहीं है, बल्कि इससे भी अधिक के लिए संभावना है।