review sonic lost world
सोनिक वरदान!
जबकि यह अभी भी सुझाव देने के लिए लोकप्रिय है हेजहॉग सोनिक दशकों में एक अच्छा खेल नहीं था, अकेले इस पीढ़ी ने कम से कम महत्वपूर्ण सुधार दिखाया है। हेज हॉग 4 विवादास्पद खेल, जबकि, एक सुखद था सोनिक जनरेशन वास्तव में 3 डी गेमप्ले सोनिक टीम को इतनी अच्छी तरह से चुनौती दी गई है कि वास्तव में महान अनुभव रहता है।
दुर्भाग्य से, सोनिक टीम का सबसे बड़ा संघर्ष लगातार मजबूत करने की आवश्यकता के साथ है ध्वनि का सूत्र, इसके बाद भी यह कुछ है जो काम करता है पाया जाता है। निम्नलिखित पीढ़ियों , हम पहले से ही शैली में एक नाटकीय बदलाव देख रहे हैं, इस बार एक गेम है जो सोनिक के 3 डी गेम को परिभाषित करता है, और जो मारियो के बाद के दिन के कंसोल के रोमांच के लिए कुछ अधिक महत्वपूर्ण है।
निंटेंडो के खिलाफ प्रतिद्वंद्विता के वर्षों के बाद, यह देखने के लिए मनोरंजक है सोनिक लॉस्ट वर्ल्ड उदारतापूर्वक, बेशर्मी से चोरी मारियो गैलेक्सी । हालांकि, जबकि खोयी हुई दुनिया पर एक पैच नहीं है आकाशगंगा खेल, चोरी की कला ध्वनि के पक्ष में काफी काम करती है। वास्तव में, यह खेल बहुत अच्छी तरह से कुछ पर हो सकता है।
सोनिक लॉस्ट वर्ल्ड (Wii U)
डेवलपर: सोनिक टीम
प्रकाशक: अब
रिलीज़: 28 अक्टूबर, 2013 (यूएस), 18 अक्टूबर, 2013 (ईयू)
MSRP: $ 49.95
के साथ इस्तेमाल करने के लिए सबसे मुश्किल काम है सोनिक लॉस्ट वर्ल्ड गति की अवधारणा सब कुछ नहीं है। लंबी, रैखिक दौड़ पटरियों के पक्ष में जटिल प्लेटफ़ॉर्म से दूर जाने के वर्षों के बाद, सोनिक टीम ने गति के विचार को एक केंद्रीय आधार के बजाय पुरस्कार के रूप में फिर से प्रस्तुत किया है। ऐसे क्षण हैं जहां सोनिक रास्ते में दौड़ लगाते हैं और सुपर गति तक पहुंचते हैं, लेकिन उस 'गॉट्टा गो फास्ट' मानसिकता के साथ अधिकांश खेल खेलने की कोशिश करने से परेशानी बढ़ जाएगी। जब धीमा करना सीखना महत्वपूर्ण है।
उच्च गति पर स्वचालित रूप से चलने के बजाय, खिलाड़ियों को अब स्प्रिंट बटन का उपयोग करना चाहिए, अन्यथा ध्वनि अधिक इत्मीनान से गति से चलेगी। स्तर को प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुभागों, छिपे हुए क्षेत्रों और अन्य बाधाओं के साथ पैक किया जाता है ताकि मूल 16-बिट के साथ एक गेम अधिक दूर हो सके ध्वनि का शीर्षक, जब भी एक 3D परिप्रेक्ष्य से खेला जाता है। एक स्पष्ट संकेत में मारियो गैलेक्सी , कई स्तरों में गुरुत्वाकर्षण के अपने केंद्र के साथ डिस्कनेक्ट किए गए भूस्वामियों से मिलकर बनता है, जिससे सोनिक को उनके चारों ओर पूरे रास्ते चलने और कैमरे के परिप्रेक्ष्य को स्थानांतरित करने की अनुमति मिलती है। इन स्तरों में से कई वास्तव में एक तरह से के माध्यम से चला जा सकता है सोनिक साहसिक या पीढ़ियों , लेकिन ऐसा करने के लिए एक बहुत याद आती है, और कभी-कभी प्रगति कठिन होती है।
( हमारी आधिकारिक वीडियो समीक्षा के लिए यह स्थान देखें - जल्द ही आ रहा है! )
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सोनिक भी अतिरिक्त चाल की एक पूरी गुच्छा के लिए उपयोग किया है जो आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से काम करते हैं। क्लासिक स्पिन डैश वापस आ गया है, और होमिंग अटैक एक कूद और किक किस्मों में आता है, जिसमें दुश्मनों को हरा करने के लिए अलग रणनीति की आवश्यकता होती है। कुछ विरोधियों को अपने स्वयं के प्रोजेक्टाइल की आवश्यकता होगी जो उन्हें वापस मार देंगे, जबकि अन्य को हिट लेने से पहले अपने गार्ड को नीचे जाने की आवश्यकता हो सकती है। हालांकि होमिंग हमले अभी भी कई बार गड़बड़ हैं, और अक्सर खिलाड़ियों को अनिच्छा से मुसीबत में घसीटते हैं (डबल जंप और हमलों को एक लानत बटन साझा करने के लिए धन्यवाद), हमलों में जोड़ा विविधता और रणनीति को स्विच करने की आवश्यकता, मुकाबला करने की तुलना में अधिक दिलचस्प बनाती है अन्य समकालीन में देखा सामान्य बटन ध्वनि का खेल।
सोनिक के कौशल में कुछ हल्के पार्कर कौशल जोड़े गए हैं, जो उन्हें दीवारों के साथ चलने की अनुमति देता है, स्वचालित रूप से छोटे कगार पर फ्लिप करता है, और अधिक जटिल वालजंप करता है। वह बुलबुला पावरअप का उपयोग करने के लिए तेजी से नीचे उछाल सकता है ध्वनि ३ , और वह उन कारणों के लिए क्राउच कर सकता है जिन्हें मैंने अभी तक नहीं समझा है। सब कुछ कैसे काम करता है, इस पर नियंत्रण पाने में थोड़ा समय लगता है, लेकिन एक बार जब आपको सोनिक के शुरुआती अजीब व्यवहार की आदत हो जाती है, जब भी वह दीवारों और बाधाओं के पास घूम रहा होता है, तो आश्चर्य होता है कि वास्तव में पार्कौर कितना सुंदर है - तथ्य यह है कि यह ज्यादातर वैकल्पिक है और कभी नहीं हैम्फेंडली खिलाड़ी के चेहरे पर छाया हुआ निश्चित रूप से मदद करता है!
से कानाफूसी सोनिक रंग उनकी वापसी करें, और एक बार फिर उपयोग करने पर सोनिक पर अद्वितीय क्षमताओं को सर्वश्रेष्ठ करें। एक फुसफुसाते हुए इकट्ठा करने के बाद, सोनिक गेमपैड की टचस्क्रीन पर एक आइकन दबाकर इसे सक्रिय कर सकता है, और एक स्तर पर नेविगेट करने के कुछ प्रकार के नौटंकी-संक्रमित तरीके का आनंद ले सकता है। उदाहरण के लिए, क्लासिक ब्लू भिन्नता खिलाड़ियों को टचस्क्रीन फ्लिक करने और ध्वनि को स्तर के एक हिस्से में भेजने की अनुमति देती है। ऑरेंज व्हिसप सोनिक को एक रॉकेट में बदल देता है जिसका लक्ष्य जायरोस्कोपिक नियंत्रणों का उपयोग करके नए प्लेटफार्मों पर किया जा सकता है। एक टेक डेमो के अलावा कुछ भी नहीं बनने के बारे में चिंतित लोगों के लिए, व्हाट्सएप आश्चर्यजनक रूप से असामान्य हैं और उनके दिखावे में समझा जाता है। वास्तव में, वे अक्सर वैकल्पिक हो सकते हैं, और उनका उपयोग लागू स्पर्श / गति नियंत्रण के साथ अन्य खेलों की तरह अपघर्षक नहीं है।
सोनिक लॉस्ट वर्ल्ड सबसे निश्चित रूप से खिलाड़ी की ओर से कुछ प्रशंसा की आवश्यकता है। वास्तव में, जब मैंने पहली बार शुरुआत की थी, तब मैंने इसे तिरस्कार किया था, और जब तक मुझे सूक्ष्म जटिलताओं की आदत नहीं हो गई थी और कुछ स्तरों को एक नए परिप्रेक्ष्य के साथ दोहराया गया था कि मैंने खुद को इसके साथ मजाक का एक टन पाया। स्तर अधिकतर नए गेमप्ले के साथ बढ़िया काम करें, उत्कृष्ट सेटपीस का दावा करें, और संतोषजनक प्रभाव के लिए पुरस्कार के रूप में गति का उपयोग करें। खोयी हुई दुनिया यह भी बहुत अच्छा है दोनों एक 3 डी के रूप में अच्छा है तथा नियंत्रण और भौतिकी के साथ 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर दोनों प्रकार के गेमप्ले पर बुरी तरह से माहिर हैं - बहुत उपयोगी है, क्योंकि कुछ चरण दो शैलियों के बीच लगातार बड़े प्रभाव में बदल जाते हैं।
असल में, खोयी हुई दुनिया पूरी श्रृंखला में कुछ सर्वश्रेष्ठ स्तर के डिजाइन हैं, जो सामंजस्य और तरलता की भावना के साथ प्रस्तुत किए गए हैं कि सोनिक टीम ने शायद ही कभी इसके लिए कोई योग्यता प्रदर्शित की हो। चाहे आप ट्यूब के आकार की दुनिया की एक श्रृंखला के साथ झूम रहे हों, कुछ मुश्किल पक्षों को नियंत्रित करने वाले दृश्यों को नेविगेट कर रहे हों, या सरल लेकिन ऊर्जावान बॉस की लड़ाई में घातक छह से निपटने के लिए, प्यार करने के लिए बहुत कुछ है, बशर्ते आप नए तरीके से मिल सकें खेल का।
हालाँकि, यह एक है हेजहॉग सोनिक खेल, और ऐसा लगता है कि हम उन लोगों में से एक के बिना कुछ बड़े पैमाने पर कभी नहीं हो सकते। वास्तव में, जबकि खोयी हुई दुनिया सोनिक टीम के सबसे अच्छे काम में से कुछ को समेटे हुए है, यह कुछ को सबसे खराब भी समेटे हुए है। हमेशा की तरह, समस्याएं तब होती हैं जब खेल अपने स्वयं के अच्छे के लिए बहुत चालाक होने की कोशिश करता है और काम करने की गारंटी देता है। तो यह है कि खेल कुछ बनावटी से भरा है, खराब तरीके से बनाया गया बकवास है जो इसकी गुणवत्ता के क्षणों द्वारा अर्जित सभी सद्भावनाओं को फाड़ने की धमकी देता है। उदाहरण के लिए, जिसने भी उड़ान के स्तर को डिजाइन किया है, को संस्थागत रूप दिया जाना चाहिए, और ऐसे नियमित खंड हैं जो ध्वनि को कैमरे के साथ छोटे बादलों में अजीब रूप से उछलते हुए देखते हैं जो एक भयानक रूप से भ्रामक परिप्रेक्ष्य प्रदान करते हैं।
हालांकि, अधिकांश स्तर के उल्लेखनीय पॉलिश और मज़ेदार हैं, अनजाने और ढलान वाले डिज़ाइन हैं जो लगातार अपने छिपे हुए सिर को पीछे करने की धमकी देते हैं। सोनिक टीम के क्रेडिट के लिए, इसने हाल ही में कुछ और चुराया मारियो खेल - यदि आप पर्याप्त समय विफल होने पर वर्गों को छोड़ने की क्षमता रखते हैं। कई मौतों के बाद, पंखों का एक समूह पिकअप के रूप में दिखाई देगा, जो आपको अगले चेकपॉइंट पर पहुंचाएगा। यह अधिकांश खेल के लिए आवश्यक नहीं है, लेकिन उन खंडों के दौरान जहां भयानक कैमरा कोण या गलत विचार वाले खिलाड़ी खिलाड़ी पर पेंच रखते हैं, वे एक वैध विकल्प पेश कर सकते हैं।
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एक और लंबे समय से चल रहा मुद्दा समग्र मस्ती को भी कम कर देता है - नए लोगों के अनलॉक होने से पहले स्तरों को फिर से खोलने की मांग की। खोयी हुई दुनिया दुश्मन रोबोट या एग्मैन पॉड्स से बचाए गए जानवरों की एक चलने वाली टैली रखता है, और नए स्तर अनलॉक नहीं करेगा जब तक कि आप उनमें से पर्याप्त एकत्र नहीं करते। आप इसके बारे में चिंता किए बिना खेल के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन एक बार जब आप बाद के चरणों को मारना शुरू करते हैं, तो आवश्यकताओं में तेजी आती है और जब तक आप मनमाना स्कोर तक नहीं पहुंचते, तब तक आपको पिछले चरणों के माध्यम से खेलने के लिए मजबूर किया जाएगा। इसका कोई कारण नहीं है; यह शुद्ध रूप से कृत्रिम साधनों के माध्यम से चल रहे समय का विस्तार करने के लिए है। यह सौभाग्य की बात है कि कई स्तर कई रनों का सामना करने के लिए पर्याप्त हैं, लेकिन यह अभी भी एक कठिन और कम करने वाली बात है।
खोयी हुई दुनिया , इतने सारे ध्वनि का खेल, मुझे गुस्से में चिल्लाने और हताशा में हारने का कारण बना। हालांकि, अधिकांश 'आधुनिक' किस्तों के विपरीत, यह नियमित रूप से उत्कृष्ट स्तर की संरचना और रोमांचक रूप से कार्रवाई के साथ अपने पक्ष में वापस आ जाता है। असफल होने वाले हर भयानक सेगमेंट के लिए, कम से कम दो सफल होते हैं। जबकि मैं खेल में गुस्से में झपकी ले चुका हूं, मैं बहुत अधिक खुश हूं। मुझे एक बार फिर इस बात पर जोर देना चाहिए कि खेल का नया रुख कुछ गर्म कर देता है, लेकिन जैसे ही यह आपके साथ क्लिक करता है, नफरत करना मुश्किल है।
यह मदद करता है कि खेल देखने में सुंदर है, उदासीन दृश्यों को ले जा रहा है जो पूर्वव्यापी के साथ आधुनिक मिश्रण है। अधिकांश दुश्मन रोबोटों को क्लासिक जेनेसिस गेम्स से रिडिजाइन किया गया है, जबकि पर्यावरण विवरण श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ में से कुछ से लिया गया है। हालांकि, प्रत्येक बैडनिक या सेटपीस को सस्ते कॉलबैक चारा से बहुत अधिक बनने के लिए एक महत्वपूर्ण पर्याप्त ओवरहाल दिया गया है, और प्रदर्शन पर पर्याप्त मूल विचार हैं कि वास्तव में कितना सोचा और देखभाल सौंदर्य शैली में चली गई। घातक सिक्स, सोनिक के नए प्रतिपक्षी, इसके पूर्ण प्रतिनिधि हैं, प्रत्येक को साहसपूर्वक महसूस किया गया है और कुछ भी जो श्रृंखला ने हमें पहले दिखाया है, इसके विपरीत, अभी तक दुनिया में सही फिट होने के लिए दिखाई दे रहे हैं - निश्चित रूप से अंधेरे और ब्रूडिंग प्राणियों से बहुत दूर हैं। श्रृंखला ने अक्सर ध्वनि के उज्ज्वल और रंगीन ब्रह्मांड में अनाड़ी जूते मारने की कोशिश की है।
हालांकि, साउंडट्रैक शो का सच्चा सितारा है। अविश्वसनीय, अत्यधिक यादगार धुनों के चयन की विशेषता, खोयी हुई दुनिया का संगीत अत्यधिक संक्रामक है और एक बार फिर से पूरी तरह से मूल रहते हुए उदासीनता की भावना पैदा करता है। जो कुछ भी वे इन ठीक पटरियों को लकड़ी के काम से बाहर खींचने के लिए कर रहे थे, उन्हें इसे करते रहने की जरूरत है!
सोनिक लॉस्ट वर्ल्ड एक टोपी की बूंद पर शानदार से भयावह रूप से झूल सकता है, लेकिन जब एक कदम पीछे हटता है और पूरे उत्पादन पर एक नज़र डालता है, तो एक व्यक्ति घृणा की तुलना में प्यार करने के लिए कहीं अधिक देखता है। निश्चित रूप से, नास्तिक तत्व इसे वास्तव में महान किस्त होने से रोक सकते हैं, लेकिन यह अनुभव काफी अच्छा है जहां मैं सोनिक टीम को निराश करूंगा कि यहां क्या शुरू किया गया है। कृप्या , टोन और स्तर के डिजाइन में अधिक हताश बदलाव नहीं, कोई और अधिक नाटकीय नया ओवरहाल नहीं। एक मौलिक स्तर पर, खोयी हुई दुनिया बिल्कुल यह नाखून, और वह करता है जो सोनिक को लंबे समय पहले करना चाहिए था।
सभी को परिष्कृत करने का समय है, और खोयी हुई दुनिया कुछ सुंदर की शुरुआत बन सकता है।