review ssx
प्रिय SSX पिछली पीढ़ी के खेल आज भी चरम खेल शैली के सर्वश्रेष्ठ में से एक हैं। तो यह एक सही वापसी के लिए लंबे समय से क्यों बना है?
ईए का रिबूट होने पर वापस SSX के रूप में पहली बार अनावरण किया गया था SSX: घातक अवरोह प्रशंसकों से प्रतिक्रिया विशेष रूप से गर्म नहीं थी। मुझे अभी भी पूरी तरह से यकीन नहीं है कि यह एक धारणा मुद्दा कितना था, लेकिन समाप्त खेल कैसे आया, इसकी परवाह किए बिना, यह निश्चित रूप से अतीत की किश्तों को इतना महान बना दिया है।
लगभग एक घंटे तक खेलने के बाद, मैं यह देखने के लिए वापस गया कि यह कैसे तुलना करता है एसएसएक्स ट्रिकी , जो अभी भी मेरे GameCube में बैठे होने के लिए हुआ। स्पष्ट चित्रमय सुधारों की अवहेलना, मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन ध्यान दें कि खिलाड़ियों की चाल से लेकर चालों की गति तक सब कुछ कितना धीमा था। अजीब बात है - मुझे याद नहीं है कि यह ऐसा है।
SSX (प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 (समीक्षा की गई)
डेवलपर: ईए कनाडा
प्रकाशक: ईए स्पोर्ट्स
रिलीज़: 28 फरवरी, 2012 (एनए) / 2 मार्च, 2012 (ईयू)
MSRP: $ 59.99
यह इतना नहीं है कि पिछली किश्तें सुस्त थीं; बल्कि, SSX अक्सर ब्रेकनेक गति से चलता है। यह कभी-कभी समस्याग्रस्त हो जाता है, लेकिन तेजी से पेसिंग कुछ सही मायने में शानदार क्षणों के लिए आधार तैयार करता है। यह खेल के वातावरण के लिए एक अच्छा फिट है - नौ वास्तविक-विश्व पर्वत श्रृंखलाएं - जिन्हें नासा के उपग्रह डेटा का उपयोग करके डिजिटल रूप से फिर से बनाया गया। चूंकि आप इनडोर पाठ्यक्रमों तक सीमित नहीं हैं, इसलिए आपके पास पूरी तरह से लापरवाह होने के लिए एक टन का कमरा है।
इस तरह के विश्वासघाती इलाकों में आप स्नोबोर्डिंग क्यों कर रहे हैं, इसके लिए सेटअप मूर्खतापूर्ण है, लेकिन यह काम पूरा कर देता है और फ्रैंचाइज़ी के मौजूदा पात्रों को एक साथ लाने का एक तरीका है। अनिवार्य रूप से, टीम एसएसएक्स एक प्रतिद्वंद्वी स्नोबोर्डर के साथ प्रतियोगिता में है, जो ग्रिफ नाम के नौ उपद्रवियों को प्रसिद्धि और लाभ के लिए घातक अवरोही को साफ करने के लिए है। एक के खिलाफ नौ थोड़ा अनुचित लगता है, लेकिन आप बहुत पहले उसके नाम को कोसेंगे।
यह मोड, वर्ल्ड टूर, जो नया है उसमें एक अच्छे परिचय के रूप में कार्य करता है SSX पात्रों के साथ-साथ, जिन्हें आप धीरे-धीरे अनलॉक करेंगे। उनकी ओवर-द-टॉप बैक-स्टोरीज़ को एनिमेटेड कॉमिक्स के माध्यम से बताया गया है, एक कहानी पद्धति मैं आमतौर पर खेलों के खिलाफ हूं, हालांकि प्लॉट की तरह, यह क्रेज़ी विषय वस्तु को काफी अच्छी तरह से फिट करता है।
गेम के तीन मोड के पार, गेमप्ले को तीन अलग-अलग इवेंट प्रकारों में विभाजित किया जाता है: रेस इट, ट्रिक इट, और सर्वाइव इट। लौटने वाले प्रशंसक पहले दो से परिचित होंगे। जबकि ट्रिक इट्स में कमाई के बिंदुओं के लिए आकर्षक प्रदर्शन करना शामिल है, रेस इसे आपने अपने बढ़ावा को बनाने के लिए चालें खींच दी हैं। इससे पहले कि मैं कुछ और बोलूं, मुझे कहना चाहिए कि रन-डी.एम.सी. की 'इट्स ट्रिकी' वास्तव में शानदार वापसी करती है। ओह, और यदि आप डबस्टेप को तुच्छ समझते हैं, तो आपको यह जानकर खुशी होगी कि कस्टम प्लेलिस्ट समर्थित हैं।
सर्वाइव इट इसके लिए एकदम नया है SSX , और यह कुछ और से काफी अलग है। नौ पहाड़ों में से प्रत्येक के लिए खतरे का एक विशिष्ट तत्व है, जैसे कि चट्टान से भरा ढलान या पतली हवा या अत्यधिक अंधकार। अवरोही में से एक में आपके शरीर के तापमान को बनाए रखने के लिए छाया और सुरंगों से बचना शामिल है, जबकि दूसरा एक पीछा करने वाले दृश्य की तरह खेलता है जैसा कि आप हिमस्खलन से बचने का प्रयास करते हैं।
इन कठोर वातावरणों से बचे रहने के लिए आपको विशेष गियर, बोर्ड्स, आउटफिट्स और मॉड्स (वन-टाइम-बोनस) की आवश्यकता होगी। आइटम स्टेट-आधारित होते हैं, कुछ ऑफ़र पर्क्स (जैसे, अधिक बढ़ावा), और वहां ए लहजा उनमें से। विंगसूट को मेरा निजी पसंदीदा माना जाता है, लेकिन स्तर के आधार पर, आपके पास हमेशा कोई विकल्प नहीं होता है यदि आप नीचे जीवित तक पहुंचना चाहते हैं।
मैं जीवित रहने के साथ आने वाली विविधता की सराहना करता हूं, हालांकि मुझे कहना होगा कि इन मिशनों से सीधे हताशा का एक अच्छा सौदा हुआ। की गति SSX ऐसा है कि जब तक आप अपने चरित्र के आंदोलन पर वास्तव में अच्छा नियंत्रण रखते हैं और उन्हें थोड़ा सा समतल करते हैं, तब तक आप नाराज होने वाले हैं। यह लगभग वैसा ही है जैसे खेल खुद खेल रहा हो, लेकिन खराब काम कर रहा हो।
इस खेल के बारे में दिलचस्प बात यह है कि मुश्किल में खेलने के लिए चालें खुद नहीं हैं। इसके बजाय, यह उच्च स्कोरिंग कर रहा है, जल्दी से दौड़ रहा है, या केवल जीवित है जो एक चुनौती है। में SSX , चालें हास्यास्पद रूप से प्रदर्शन करने में आसान हैं; आपको बस इतना करना है कि थोड़ा संयम दिखाएं और अंतिम संभव दूसरे बटन पर जाने दें, और संभावना अच्छी है कि आप भूमिहीन हो जाएंगे। चूंकि आपका राइडर रेल से चिपक जाता है, यहां तक कि पीसना आसान है।
कब्रों को या तो सही छड़ी का उपयोग करके किया जा सकता है (सोचो स्केट कुछ हद तक) या चेहरे के बटन। यह लंबे समय से पहले अत्यधिक सहज महसूस कर रहा है, और मुझे पसंद है कि आप किसी भी समय किसी भी विकल्प के बीच कैसे स्विच कर सकते हैं। जबकि ईए ऑफर भी एक क्लासिक प्रदान करता है SSX श्रृंखला के दिग्गजों के लिए नियंत्रण योजना, मुझे नई पद्धति के साथ बहुत अधिक सफलता मिली।
अजीब तरह से, यह अंत में डिजाइन किए जा रहे स्तर के डिजाइन को समाप्त करता है, जो कि अजीब है, क्योंकि खेल अन्यथा खिलाड़ी को अपने अंत पर आवश्यक बहुत कम प्रयास के साथ भयानक दिखने में मदद करने के लिए एक अभ्यास है। यद्यपि आपके पास अपने स्कोर से दूर बिंदुओं की कीमत पर समय कम करने की क्षमता है, एक अथाह गड्ढे में गिरना (जिनमें से कुछ स्तरों पर बहुत अधिक हैं) अक्सर रेस के लिए पूर्ण पुनरारंभ को सही ठहराने के लिए पर्याप्त है, यह मानते हुए कि आप पहले चाहते हैं स्थान। एक अविश्वसनीय रन के बाद केवल गलत कोण पर एक रैंप से बाहर आना और मौत की एक खाई में गोली मारना जिसे आप देख नहीं सकते थे वह एक अच्छा एहसास नहीं है।
याद रखना पाठ्यक्रम लेआउट हमेशा पर्याप्त नहीं है - फिर से, गति कारक है, और विशेष रूप से इसे जीवित रहने के लिए, यह देखते हुए कि आप कहां जा रहे हैं और खुद को चुनौती दे सकते हैं। एचयूडी का उल्लेख नहीं करने के लिए, जिसमें अलर्ट है कि कभी-कभी आपके आगे सीधे ब्लॉक करें। आपके पास रणनीतिक सलाह देने के लिए ऊपर एक हेलीकॉप्टर पायलट है, लेकिन मेरे लिए, ये निर्देश कभी-कभी उपयोगी होने में देरी करते हैं।
वर्ल्ड टूर एक्सप्लोर के बाद अगला। इस मोड में, नौ क्षेत्रों में फैले 150 'ड्रॉप्स' (आप रन बनाने के लिए हमेशा एक हेलीकॉप्टर से कूदते हैं) हैं SSX । कुछ बूँदें ओवरलैप होती हैं, जो एक पहाड़ के कई वर्गों को कवर करती हैं। वे सभी पूरी तरह से मूल नहीं हो सकते हैं, लेकिन तीन घटना प्रकारों के बीच, यह जलाने के लिए सामग्री की एक बड़ी मात्रा है - खासकर यदि आप स्वर्ण पदक के लिए जा रहे हैं, या अतिरिक्त क्रेडिट के लिए अतुल्यकालिक रूप से वास्तविक दुनिया के दोस्तों के साथ प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं।
का सबसे दिलचस्प पहलू SSX ग्लोबल इवेंट, फाइनल मोड होना चाहिए। यह गेम का मल्टीप्लेयर है, और यह भी है जहां राइडरनेट - सामाजिक और सामुदायिक सुविधाओं का एक सेट है जिसके बाद मॉडलिंग की जाती है शीघ्र काम के लिए आवश्यकता ऑटोलॉग - वास्तव में चमकता है।
html और css पर साक्षात्कार प्रश्न
जैसा कि मैंने पहले कहा, उपकरण खरीदने के लिए एक हास्यास्पद राशि है, और यह सस्ता नहीं है। आप ग्लोबल इवेंट्स में अपने क्रेडिट्स की बड़ी कमाई करेंगे। यहाँ, आप पूरे ऑनलाइन के खिलाफ प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं SSX सीमित समय की घटनाओं में खिलाड़ी का आधार। जब ये समाप्त हो जाते हैं, तो बड़ी मात्रा में क्रेडिट प्रवेशकों के लिए छितराया जाता है कि उन्होंने कितना अच्छा प्रदर्शन किया। आप इसे लगभग कभी बदलते लीडरबोर्ड के रूप में सोच सकते हैं।
यदि आप केवल अपने दोस्तों के साथ खेलते हैं, तो आप किसी भी ड्रॉप पॉइंट पर एक कस्टम ग्लोबल इवेंट शुरू कर सकते हैं और उन्हें एक आमंत्रण भेज सकते हैं। राइडरनेट फीड्स और सिफारिशों के माध्यम से, यह कुछ लंबे समय तक चलने वाली प्रतिद्वंद्विता को जन्म दे सकता है, 'मल्टीप्लेयर' की कमी के बावजूद कई लोग इसे जान चुके हैं।
जियोटैग एक और दिलचस्प तत्व है। ये संग्रहणीय आइटम हैं जिन्हें आप अन्य खिलाड़ियों के लिए गेम में जगह पा सकते हैं। आप उन्हें नीचे रखकर क्रेडिट प्राप्त करते हैं, और यदि कोई आपके जियोटैग को इकट्ठा नहीं करता है, तो आप अधिक पुरस्कार अर्जित करेंगे। के सामुदायिक पहलू पर इस तरह के जोर के साथ SSX , बिना इंटरनेट का उपयोग करने वाले वास्तव में छूटने वाले हैं।
यह ध्यान देने योग्य है कि गेम की नई प्रतियों के साथ एक ऑनलाइन पास भी शामिल है। ग्लोबल इवेंट्स में अर्जित क्रेडिट्स सहेजे जाते हैं, लेकिन तब तक खर्च नहीं किए जा सकते जब तक आप अपना पास रजिस्टर नहीं करते। यदि आप एक उपयोग की गई कॉपी खरीदने जा रहे हैं, तो जान लें कि आप अभी भी अन्य दो मोड में बहुत सारे क्रेडिट जमा कर सकते हैं।
यह अनंत काल की तरह लगता है क्योंकि हम पिछले एक महान वास्तव में था SSX , जो 2012 की यह किस्त है। जो कुछ इस श्रृंखला को इतना सुखद बना रहा है, वह या तो अछूता रह गया है या उसे थोड़ा मोड़ दिया गया है, इसलिए प्रशंसकों को खुदाई करनी चाहिए कि यहां क्या दिया जा रहा है। विशेष रूप से ऑनलाइन कार्यक्षमता अद्भुत जोड़ के रूप में सामने आती है।
मैं कुछ मुद्दों में भाग गया - अर्थात् कभी-कभी निराशाजनक स्तर का डिज़ाइन, जो कि सबसे अच्छा असंगत है - लेकिन वहाँ इतना प्यार है कि समस्याग्रस्त पहलुओं को अन्यथा एक भयानक खेल नहीं है। चरित्र समतलन, उपकरण, सैकड़ों बूंदों और दोस्तों के साथ प्रतिद्वंद्विता के बीच, SSX हम में से अधिकांश के लिए मनोरंजन के महीने प्रदान करने जा रहा है। यह एक लंबा इंतजार हो सकता है, लेकिन यह इसके लायक था।